Grafický správce balíčků Myrlyn pro SUSE a openSUSE, původně YQPkg, dospěl do stabilní verze 1.0.0. Postaven je nad libzypp a Qt 6. Projekt začal na SUSE Hack Weeku 24.
Vývojáři se podařilo vytvořit patch pro Wine, díky kterému je možné na linuxovém stroji nainstalovat a spustit Adobe Photoshop (testováno s verzemi Photoshopu PS2021 a PS2025). Dalším patchem se podařilo umožnit dokonce instalaci téměř celého Adobe Creative Cloud Collection 2023, vyjma aplikací Adobe XD a Adobe Fresco. Patch řeší kompatibilitu s windowsovými subsystémy MSHTML - jádrem prohlížeče Internet exporer, a MSXML3 - parserem
… více »Hackeři zaútočili na portál veřejných zakázek a vyřadili ho z provozu. Systém, ve kterém musí být ze zákona sdíleny informace o veřejných zakázkách, se ministerstvo pro místní rozvoj (MMR) nyní pokouší co nejdříve zprovoznit. Úřad o tom informoval na svém webu a na sociálních sítích. Portál slouží pro sdílení informací mezi zadavateli a dodavateli veřejných zakázek.
Javascriptová knihovna jQuery (Wikipedie) oslavila 20. narozeniny, John Resig ji představil v lednu 2006 na newyorském BarCampu. Při této příležitosti byla vydána nová major verze 4.0.0.
Singularity je rootkit ve formě jaderného modulu (Linux Kernel Module), s otevřeným zdrojovým kódem dostupným pod licencí MIT. Tento rootkit je určený pro moderní linuxová jádra 6.x a poskytuje své 'komplexní skryté funkce' prostřednictvím hookingu systémových volání pomocí ftrace. Pro nadšence je k dispozici podrobnější popis rootkitu na blogu autora, případně v článku na LWN.net. Projekt je zamýšlen jako pomůcka pro bezpečnostní experty a výzkumníky, takže instalujte pouze na vlastní nebezpečí a raději pouze do vlastních strojů 😉.
Iconify je seznam a galerie kolekcí vektorových open-source ikon, ke stažení je přes 275000 ikon z více jak dvou set sad. Tento rovněž open-source projekt dává vývojářům k dispozici i API pro snadnou integraci svobodných ikon do jejich projektů.
Dle plánu certifikační autorita Let's Encrypt nově vydává také certifikáty s šestidenní platností (160 hodin) s možností vystavit je na IP adresu.
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Forgejo byla vydána ve verzi 14.0 (Mastodon). Forgejo je fork Gitei.
Just the Browser je projekt, 'který vám pomůže v internetovém prohlížeči deaktivovat funkce umělé inteligence, telemetrii, sponzorovaný obsah, integraci produktů a další nepříjemnosti' (repozitář na GitHubu). Využívá k tomu skrytá nastavení ve webových prohlížečích, určená původně pro firmy a organizace ('enterprise policies'). Pod linuxem je skriptem pro automatickou úpravu nastavení prozatím podporován pouze prohlížeč Firefox.
Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.18. Díky 174 přispěvatelům.
#! /bin/bash
function aaa() {
e=0
while((e != 0)); do
echo 1
echo 2
e=1
echo 3
echo 4
done
echo 5
}
aaa
===================================
vypíše se výsledek pouze
5
místo očekáváného výsledku
1
2
5
Poraďte prosím. Dík
Řešení dotazu:
1 2 3 4 5
#! /bin/bash
function aaa() {
echo 1
echo 2
echo 5
}
aaa
Co je to za nesmysl, tenhle očekávaný výsledek? Napřed nastavíš proměnnou na 0. Potom se ptáš, jestli je proměnná odlišná od 0. Není odlišná od 0, takže se cyklus nikdy neprovede.
Nechtěl jsi náhodou until?
function aaa() {
local -i e=0
until ((e != 0)); do
echo 1
echo 2
e=1
echo 3
echo 4
done
echo 5
}
Tady^^^ se samozřejmě vypíše i zbytek cyklu, tedy 3 a 4, protože podmínka v cyklu se nekontroluje magicky na každém řádku; kontroluje se na začátku cyklu, přesně jak syntaxe napovídá. Pokud chceš cyklus ukončit předčasně, použij třeba break.
function aaa() {
local -i e=0
for ((;;)); do
echo 1
echo 2
if ((++e != 0)); then break; fi # 1. možnost
# ((++e != 0)) && break # 2. možnost
echo 3
echo 4
done
echo 5
}
Tohle^^^ sice vypíše 1 2 5, ale je to celé neužitečný nesmysl. Nejspíš bys měl příště dotaz začít popisem problému, který se snažíš vyřešit. 
Trochu jsem poopravil tu proměnnou. Pokud ji nedeklaruješ jako lokální, projeví se její přiřazení i v kontextu shellu mimo funkci, což by mohlo hodně vadit, pokud bys jinde měl jinou proměnnou e. Taky může být dobré ji deklarovat jako integer, protože pak se každé přiřazení vyhodnotí aritmeticky, nikoliv stringově. Například můžeš napsat e='2 + 3 * 4' místo e="$((2 + 3 * 4))".
1) co prosím znamená tento zápis, znám jenom 'e++'
++e2) je tento zápis stejný
local -i e=0jako tento?
local -i e e=03) Neznáte nějaké české stránky jak deklarovat prooměnné? Děkuji
Díky pane, měl bych k tomu dotazy,1) co prosím znamená tento zápis, znám jenom 'e++'
++e
Prefixní ++e znamená zvýšení proměnné o 1 a vrácení nové hodnoty.
Postfixní e++ znamená zvýšení proměnné o 1 a vrácení staré hodnoty.
<off_topic>Kdo někdy programoval s přetíženými operátory v C++, ten instinktivně raději používá prefixní notaci, kde je to možné, protože postfixní notace, která vyžaduje zachování staré hodnoty většinou u různých objektových reprezentací (čísel, matic, různých algebraických struktur) znamená alokaci další paměti, zatímco prefixní notace nejčastěji vrací referenci na tentýž (změněný) objekt a bývá efektivnější. U obyčejných integerů to samozřejmě nehraje roli.</off_topic>
2) je tento zápis stejnýlocal -i e=0jako tento?local -i e e=0
Ano.
Ten první zápis se hodí třeba v případě, že ta proměnná má být jen pro čtení. Pak se do ní samozřejmě už nedá přiřadit a hodnota se musí specifikovat rovnou (local -i -r e=7).
3) Neznáte nějaké české stránky jak deklarovat prooměnné? Děkuji
Neznám. Bez angličtiny to nepůjde, obávám se. Existují sice nějaké české články o Bashi z let 2000 a 2005, ale jsou naprosto beznadějně zastaralé. Vše, co se tam píše o řídicích strukturách a proměnných, zavání až příliš 80. a 90. léty. Obecně je dobré se vyhnout dokumentaci, která je víc než cca 5 let stará.
V manuálové stránce Bashe je kapitola Shell Builtin Commands. V té je přesný popis, jak funguje příkaz declare a jeho obdoba local.
Obecně se většina proměnných v Bashi deklarovat nemusí. Deklarují se jen tehdy, chceme-li od nich něco neobvyklého. (Například aby byly lokální pro funkci, se vyhodnocovaly a přiřazovaly numericky, aby byly asociativní pole, aby byly jenom pro čtení, aby byly reference na jinou proměnnou atd.)
Co je to za nesmysl, tenhle očekávaný výsledek?
To není až tak těžké uhodnout. Tazatel prostě špatně pochopil fungování té konstrukce. Místo toho, že se jedná o cyklus, kde se podmínka vyhodnocuje před každým opakováním těla cyklu, si myslel, že je to série příkazů, které se provádějí jeden po druhém a přestane se, jakmile přestane platit podmínka.
Tiskni
Sdílej: