Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.20. Díky 227 přispěvatelům.
Simon Long oznámil Raspberry Pi Desktop pro PC a Mac s Intelem postavený na aktualizovaném Debianu 13 Trixie. S klientem Raspberry Pi Connect pro vzdálenou správu. Ke stažení je vedle Raspberry Pi OS pro Raspberry Pi.
ESP32-C3 adblock přemění lacinou vývojovou desku ESP32‑C3 na samostatný DNS blokovač nejenom reklamních domén, minimalistickou alternativu k populárnímu Pi-hole. ESP32-C3 adblock místo objemných názvů domén ukládá jejich 40-bitové FNV-1a hashe do flash paměti, které pak binárně prohledává, kontrola jedné domény trvá přibližně 10 milisekund. Blocklist pojme až 537 tisíc domén a lze jej spravovat přes webové rozhraní. Projekt zatím
… více »ArtCraft je sada open source aplikací pro práci s obrázky a videi "inspirovaných" aplikacemi od Adobe. Napsaných v Rustu. Pro MacOS, Windows i Linux. Běží také ve webovém prohlížeči. Aktuálně se jedná o 7 aplikací: PhotoCraft (Photoshop), VectorCraft (Illustrator), FilmCraft (Premiere Pro), LightCraft (Lightroom), PdfCraft (Acrobat), EffectCraft (After Effects) a DesignCraft (InDesign). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Strands Decider 2B je malý open-source model s 2 miliardami parametrů, určený k rychlé klasifikaci vstupů a rozhodování mezi možnostmi, generující odpovědi ve stylu modelu Jev. Strands dosáhl přibližně 72% shody s Jevem na veřejné testovací sadě JevBench (tento benchmark pochopitleně nepředstavuje přímé srovnání s modelem Jev). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí Apache-2.0, váhy modelu na Hugging Face.
Ve věku 90 let zemřela americká softwarová inženýrka Margaret Hamiltonová, která vedla tým, jenž vyvíjel letový software pro program Apollo amerického Národního úřadu pro letectví a vesmír (NASA).
Japonský Google rozšířil svou kolekci DYI fyzických klávesnic Gboard o klávesnici ve tvaru běžícího pásu. Proč se mají přesouvat ruce po klávesnici, když se mohou přesouvat klávesy k ruce? Pro zájemce je návod na sestavení včetně STL souborů pro 3D tisk a firmware k dispozici na GitHubu.
Nejnovější X.Org X server 21.1.25 a Xwayland 24.1.14 řeší 12 bezpečnostních chyb.
Google Chrome 155 byl prohlášen za stabilní. Přináší podporu JPEG XL (.jxl). Opraveno bylo 247 bezpečnostních chyb.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Přihlásit přednášky lze do neděle 11. října. Konference proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
#! /bin/bash
function aaa() {
e=0
while((e != 0)); do
echo 1
echo 2
e=1
echo 3
echo 4
done
echo 5
}
aaa
===================================
vypíše se výsledek pouze
5
místo očekáváného výsledku
1
2
5
Poraďte prosím. Dík
Řešení dotazu:
1 2 3 4 5
#! /bin/bash
function aaa() {
echo 1
echo 2
echo 5
}
aaa
Co je to za nesmysl, tenhle očekávaný výsledek? Napřed nastavíš proměnnou na 0. Potom se ptáš, jestli je proměnná odlišná od 0. Není odlišná od 0, takže se cyklus nikdy neprovede.
Nechtěl jsi náhodou until?
function aaa() {
local -i e=0
until ((e != 0)); do
echo 1
echo 2
e=1
echo 3
echo 4
done
echo 5
}
Tady^^^ se samozřejmě vypíše i zbytek cyklu, tedy 3 a 4, protože podmínka v cyklu se nekontroluje magicky na každém řádku; kontroluje se na začátku cyklu, přesně jak syntaxe napovídá. Pokud chceš cyklus ukončit předčasně, použij třeba break.
function aaa() {
local -i e=0
for ((;;)); do
echo 1
echo 2
if ((++e != 0)); then break; fi # 1. možnost
# ((++e != 0)) && break # 2. možnost
echo 3
echo 4
done
echo 5
}
Tohle^^^ sice vypíše 1 2 5, ale je to celé neužitečný nesmysl. Nejspíš bys měl příště dotaz začít popisem problému, který se snažíš vyřešit. 
Trochu jsem poopravil tu proměnnou. Pokud ji nedeklaruješ jako lokální, projeví se její přiřazení i v kontextu shellu mimo funkci, což by mohlo hodně vadit, pokud bys jinde měl jinou proměnnou e. Taky může být dobré ji deklarovat jako integer, protože pak se každé přiřazení vyhodnotí aritmeticky, nikoliv stringově. Například můžeš napsat e='2 + 3 * 4' místo e="$((2 + 3 * 4))".
1) co prosím znamená tento zápis, znám jenom 'e++'
++e2) je tento zápis stejný
local -i e=0jako tento?
local -i e e=03) Neznáte nějaké české stránky jak deklarovat prooměnné? Děkuji
Díky pane, měl bych k tomu dotazy,1) co prosím znamená tento zápis, znám jenom 'e++'
++e
Prefixní ++e znamená zvýšení proměnné o 1 a vrácení nové hodnoty.
Postfixní e++ znamená zvýšení proměnné o 1 a vrácení staré hodnoty.
<off_topic>Kdo někdy programoval s přetíženými operátory v C++, ten instinktivně raději používá prefixní notaci, kde je to možné, protože postfixní notace, která vyžaduje zachování staré hodnoty většinou u různých objektových reprezentací (čísel, matic, různých algebraických struktur) znamená alokaci další paměti, zatímco prefixní notace nejčastěji vrací referenci na tentýž (změněný) objekt a bývá efektivnější. U obyčejných integerů to samozřejmě nehraje roli.</off_topic>
2) je tento zápis stejnýlocal -i e=0jako tento?local -i e e=0
Ano.
Ten první zápis se hodí třeba v případě, že ta proměnná má být jen pro čtení. Pak se do ní samozřejmě už nedá přiřadit a hodnota se musí specifikovat rovnou (local -i -r e=7).
3) Neznáte nějaké české stránky jak deklarovat prooměnné? Děkuji
Neznám. Bez angličtiny to nepůjde, obávám se. Existují sice nějaké české články o Bashi z let 2000 a 2005, ale jsou naprosto beznadějně zastaralé. Vše, co se tam píše o řídicích strukturách a proměnných, zavání až příliš 80. a 90. léty. Obecně je dobré se vyhnout dokumentaci, která je víc než cca 5 let stará.
V manuálové stránce Bashe je kapitola Shell Builtin Commands. V té je přesný popis, jak funguje příkaz declare a jeho obdoba local.
Obecně se většina proměnných v Bashi deklarovat nemusí. Deklarují se jen tehdy, chceme-li od nich něco neobvyklého. (Například aby byly lokální pro funkci, se vyhodnocovaly a přiřazovaly numericky, aby byly asociativní pole, aby byly jenom pro čtení, aby byly reference na jinou proměnnou atd.)
Co je to za nesmysl, tenhle očekávaný výsledek?
To není až tak těžké uhodnout. Tazatel prostě špatně pochopil fungování té konstrukce. Místo toho, že se jedná o cyklus, kde se podmínka vyhodnocuje před každým opakováním těla cyklu, si myslel, že je to série příkazů, které se provádějí jeden po druhém a přestane se, jakmile přestane platit podmínka.
Tiskni
Sdílej: