Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a
… více »Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.
Řešení dotazu:
Když to budu tedy testovat jako odporový dělič tzn. měl by se měnit odpor při dotyku?No bude to fungovat tak jako odporový dělič, krajní pozice na 1. desce se zhruba stejným odporem. Krajní vůči "běžci" z 2. desky podle pozice stylusu. Bude to ale i záviset s tlakem dotyku, velká propojená oblast asi trochu sníží odpor mezi kraji.
A se zeptám jaké hodnoty musím naměřit- tedy alespoň přibližně?Zde záleží na rozměrech touchscreenu, ale obvykle ve stovkách ohmů (100-1000). Jeden mobil, co jsem hackoval, měl myslím 400... Pak samozřejmě závisí na tom zda to je X nebo Y osa, protože v jednom směru je ta odporová dráha prostě delší
. V kernelu jsou definované hodnoty třeba zde (x/y plate ohms).
Vývody ti tu nikdo neporadí, to by byl i z fotky problém. Pokud to neuvádí výrobce, tak jedině ručně naměřit a identifikovat. Desky bez dotyku nebudou mít vůči sobě odpor, takže naměříš jen 2 nezávisle zapojené odpory (jeden větší a jeden menší). Pokud bude i nějaký vzájemný odpor, tak je asi touchscreen poškozen (zkratován). Při dotyku stylusem by se měl vzájemný odpor objevit. Potom stačí identifikovat směr os a zapojit, Pětivývodový mají myslím buď ten pátý drát jako stínící zemi a nebo jako detekci globálního doteku (to nevím já mám jen 4 vývodovej). Nicméně polarita vývodů jedné desky by vadit neměla, kvalitní kalibrace si poradí i s převrácenými osami.
Pokud se dopracuji k nějakým hodnotám odporu drah x a y, tak potom zbývá v programu najít obsluhu doteku a tam přepsat hodnoty, nebo to tak nefunguje? Pokud ano, jak je to dále s kalibrací? To si již převezme kalibrační soft ty nové hodnoty odporu?Na X/Y pozici by velikost odporu neměla mít vliv, ta rovnice je U_měřený = U_napájecí * (R_odbočka_doteku/R_desky) a R_odbočka_doteku se mění od 0 do R_desky, takže ti to nikdy neovlivní naměřenou hodnotu (kromě chybových případů nepoužitelných pro praxi). Například kdyby byla vstupní impedance ADC podobně nízká jako odpor touchscreenu, tak se z naměřené křivky stane něco velmi vzdáleně podobné exponenciále, což je nelineární závislost (na pozici prstu) a nejde jí opravit přes klasickou kalibraci, nicméně impedance vstupu ADC je normálně o několik řádů větších, takže ta nelinearita bude menší než nejméně významný bit ADC (= takže se neprojeví). Teoreticky by tě mohl jiný rozměr náhradního panelu nebo jeho fyzická konstrukce limitovat v dosažení těch mezních hodnot při doteku (protože tam je třeba nějakej rantl). To by způsobilo třeba to, že je celé měření pošouplý třeba o milimetr nebo to měřící okno má jiné rozměry. Tohle je problém, který se vyřeší v kalibraci bez zásahu uživatele (plná kaibrace pro všechny typy lineární transformace je 3x3 matice, kterou se vynásobí všechny naměřené hodnoty, některé podmnožiny kalibrace napříkad nepodporují rotaci, což by ale obecně nemělo vadit). Podle mě pokud se ti podaří propojit interface, tak se to hnedka rozběhne, maximálně budeš muset prohodit polaritu desky. Jinak mělo by jít ten touchscreen emulovat několika zapojenými odpory.
Když připojím pc myš a otevřu kalibraci mám v každém rohu kříž a chci prstem tu šipku dotáhnout na střed křížeHmm to vypadá, jako by v tom místě ztratil touchscreen spojení mezi deskami, je to stejná reakce jako úmyslné puštění prstu před cílem? To vypadá, jako kdyby tam ten prostor detekce nedosahoval a nebo byl tlak nižší, zkus stylus nebo alespoň nehet (prostě něco bodového, ale měkčího než šroubovák
). Bodový dotek sníží odpor mezi deskami, je možné že zařízení nemá tak nízko práh doteku jako má nový touchscreen (detekce síly doteku už na odporu desek závisí).
Ten panel který jsem zkošel měřit je ten rozbitý-je na několik dílů.Aha, tak to asi moc vést nebude
, ale i tak by se foto hodilo.
Náhradní zapojení touchscreenu pro test, zda funguje řadič a identifikaci, který pin je který v příloze, ale jestli to aspoň častečně reaguje, tak to je zbytečný stavět.
.
. Hoď to na imgur a jen to nalinkuj, nebo mi to přečti.
init=/bin/shTo natvrdo pustí jako první aplikaci shell. Pak bych hledal někde v /etc, ideálně podle jména binárky té aplikace. Ta aplikace bude nejspíš pod Xkama, takže stačí nastavit systém, aby nebootoval do grafiky.
sudo lsof /dev/tty*
Tiskni
Sdílej: