Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
mám tato zařízení:
USB-I2C převodník: https://www.robot-electronics.co.uk/htm/usb_i2c_tech.htm
GY-30 I2C modul: https://5.imimg.com/data5/TY/AK/MY-1833510/gy-30-bh1750-intensity-digital-light-sensor-module.pdf
A modul GY-30 je se snímačem okolního osvětlení BH1750: https://www.mylms.cz/wp-content/uploads/2017/07/bh1750-datasheet.pdf
Potřeboval bych z toho BH1750 vyčítat Luxy. Cílem je, abych si pak napsal SW, který mi bude automaticky regulovat podsvícení monitoru.
S převodníkem komunikovat umím, přes pyserial na něm umím zhasnout tu kontrolní LEDku a nebo si nechat zobrazit jeho verzi.
Co u ale neumím, to je určit správnou sekvenci bytů (bajtů), aby mi ten BH1750 poslal ty Luxy. Mám to testovně napsané nějak takto:
import serial
ser = serial.Serial(port="/dev/ttyUSB0",
baudrate=19200,
parity=serial.PARITY_NONE,
stopbits=serial.STOPBITS_TWO,
bytesize=serial.EIGHTBITS,
timeout=0.500,
)
ser.flushInput()
ser.flushOutput()
ser.write(bytearray([0x55, 0x23, 0x11, 0x01]))
test = ser.read()
Zkoušel jsem různé posloupnosti, samozřejmě nejdřív ten BH1750 přes 0x01 zapnout, resetovat a tak dále. Ale ono se to k němu prostě nějak asi nedostane, vůbec to nereaguje, zkoušel jsem i jiné adresy, na všech adresách ale stejná odezva. Něco jakoby vyčtu, ale je to třeba jen číslo 255 a bohužel to Luxy opravdu nejsou.
Umí s tím někdo a byl by mi ochoten pomoci? Buď samozřejmě takhle přes fórum a nebo klidně sdílení přes ssh a nebo nějaká session.
Díky za případné reakce.
Jiří
Řešení dotazu:
import serial
import time
ser = serial.Serial(port="/dev/ttyUSB0",
baudrate=19200,
parity=serial.PARITY_NONE,
stopbits=serial.STOPBITS_TWO,
bytesize=serial.EIGHTBITS,
timeout=0.500,
)
ser.flushInput()
ser.flushOutput()
ADDR_BASE = 0x23 # nebo 0x5c pokud je ADDR pin HIGH
ADDR_READ = ADDR_BASE << 1 | 1
ADDR_WRITE = ADDR_BASE << 1
CMD_WRITE_1B = 0x53
CMD_READ_MULT = 0x54
LUX_RESOLUTION_1X = 0x10
LUX_RESOLUTION_4X = 0x13
# nastavení senzoru
ser.write(bytearray([CMD_WRITE_1B, ADDR_WRITE, LUX_RESOLUTION_1X]))
while True:
time.sleep(1)
# požádám převodník o 2 B
ser.write(bytearray([CMD_READ_MULT, ADDR_READ, 0x02]))
# přečtu je
raw = ser.read(2)
# interpretace bytů podle datasheetu
lx = (raw[1] << 8 | raw[0]) / 1.2
print("--> %.d lx" %(lx))
Tiskni
Sdílej: