abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:11 | IT novinky

    Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 11:11 | IT novinky

    Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:55 | Nová verze

    Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:44 | Zajímavý software

    Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:55 | IT novinky

    První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 05:00 | IT novinky

    Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 04:00 | Bezpečnostní upozornění

    V jádře Linux byla nalezena a v dubnu letošního roku v upstreamu opravena kritická zranitelnost Bad Epoll aneb CVE-2026-46242. Jedná se o zranitelnost typu "race-condition use-after-free", která běžnému uživateli umožňuje získat práva roota. Na distribucích Linuxu i na Androidu. Dokonce i zevnitř sandboxu prohlížeče Chrome. Chyba byla do Linuxu zavedena v dubnu 2023, tj. Linux 6.4.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.7. 23:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.4 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu důležitých bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb. Vyzkoušet lze experimentální podporu postkvantového algoritmu mldsa44-ed25519.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.7. 16:33 | Zajímavý projekt

    Open Printer je otevřená kompaktní tiskárna od Open Tools. Brzy by měla být spuštěna kampaň na její podporu na Crowd Supply. Současně by měly být uvolněny zdrojové kódy. Postavena je na Raspberry Pi Zero W a STM32. Používá inkoustové kazety HP 302.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    6.7. 15:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.28.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 8 zranitelností.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (8%)
     (2%)
     (17%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (2%)
     (16%)
     (25%)
    Celkem 2077 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: Aktualizace GUI v tKinteru

    19.5.2020 11:15 Vašek
    Aktualizace GUI v tKinteru
    Přečteno: 731×
    Zdravím, mám jednoduchý program v pythonu - counter, který chci zobrazovat v GUI. Po aktualizaci hodnoty counter chci toto zobrazit v GUI. GUi je generováno z PAGE. Někde dělám chybu, asi s vložením do Labelu na řádku 31

    Celý kód je zde. https://pastebin.com/z5S6ZuKX

    Děkuji za jakoukoli radu.

    V.

    Odpovědi

    19.5.2020 11:43 debian+
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Aktualizace GUI v tKinteru
    Nechces radsej robit v PyGTK? Tk nie je az taky main stream.
    MakeIranBombedAgain❗ avatar 19.5.2020 12:38 MakeIranBombedAgain❗ | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Aktualizace GUI v tKinteru

    celkem patlanina tvuj zdrojáček jako :D

    kopíruju jak je z paste bin sem

    #! /usr/bin/env python
    #  -*- coding: utf-8 -*-
    #
    # GUI module generated by PAGE version 5.0.3
    #  in conjunction with Tcl version 8.6
    #    May 19, 2020 10:28:15 AM CEST  platform: Windows NT
    
    import sys
    
    try:
        import Tkinter as tk
    except ImportError:
        import tkinter as tk
    
    try:
        import ttk
        py3 = False
    except ImportError:
        import tkinter.ttk as ttk
        py3 = True
    
    import speedmeter_support
    
    count = 0
    def main():
        global count
        while (count < 100):
            
            
            count = count + 1
            self.lblspeed.configure(text=count) #tady chci do vložit text do Labelu
            
            root.after(10, vp_start_gui) # Tady zavolat a znova vykreslit GUI
            
        else:
            pass
    
    
    def vp_start_gui():
        '''Starting point when module is the main routine.'''
        global val, w, root
        root = tk.Tk()
        top = Toplevel1 (root)
        speedmeter_support.init(root, top)
        self.lblspeed.configure(text=count)
        root.after(100, main)
        root.mainloop()
    
    w = None
    def create_Toplevel1(rt, *args, **kwargs):
        '''Starting point when module is imported by another module.
           Correct form of call: 'create_Toplevel1(root, *args, **kwargs)' .'''
        global w, w_win, root
        #rt = root
        root = rt
        w = tk.Toplevel (root)
        top = Toplevel1 (w)
        speedmeter_support.init(w, top, *args, **kwargs)
        return (w, top)
    
    def destroy_Toplevel1():
        global w
        w.destroy()
        w = None
    
    class Toplevel1:
        def __init__(self, top=None):
            '''This class configures and populates the toplevel window.
               top is the toplevel containing window.'''
            _bgcolor = '#d9d9d9'  # X11 color: 'gray85'
            _fgcolor = '#000000'  # X11 color: 'black'
            _compcolor = '#d9d9d9' # X11 color: 'gray85'
            _ana1color = '#d9d9d9' # X11 color: 'gray85'
            _ana2color = '#ececec' # Closest X11 color: 'gray92'
            font10 = "-family {Digital-7} -size 24"
            font9 = "-family {Digital-7} -size 20"
    
            top.geometry("600x450+297+157")
            top.minsize(120, 1)
            top.maxsize(3460, 1181)
            top.resizable(0, 0)
            top.title("Speedmeter")
            top.configure(background="#d9d9d9")
    
            self.Speed = tk.Label(top)
            self.Speed.place(relx=0.267, rely=0.156, height=31, width=304)
            self.Speed.configure(background="#d9d9d9")
            self.Speed.configure(disabledforeground="#a3a3a3")
            self.Speed.configure(font=font9)
            self.Speed.configure(foreground="#000000")
            self.Speed.configure(text="Počet")
    
            self.lblspeed = tk.Label(top)
            self.lblspeed.place(relx=0.333, rely=0.311, height=201, width=224)
            self.lblspeed.configure(background="#d9d9d9")
            self.lblspeed.configure(disabledforeground="#a3a3a3")
            self.lblspeed.configure(font=font10)
            self.lblspeed.configure(foreground="#000000")
            self.lblspeed.configure(text=count)
    
    if __name__ == '__main__':
        vp_start_gui()
    

     

    takže co s tim....... nóó uplně zaprvý tamtou proměnou self oběkt přistupuje sám k sobě jeto jako 'this' v jinejch jazycích nóóó a funguje jenom v metodách danýho oběktu. zvenku ho nemužeš volat :'( :'(

    vopravit to de na řádečku 45 přepsáním self na top kde top je jakoby tamten náš voběkt třídy toplevel1

    top.lblspeed.configure(text=count)
    

    dál tamta funkce root.after vp_start_gui ti pokaždý udělá nový vokýnko pro každej ten update. ty potřebuješ změnit jenom hodnotu tamty komponenty a gui jakoby jenom updatenout.

     

    a funkce main na

    def main():
        global count, root
        while (count < 100):
            
            
            count = count + 1
            #self.lblspeed.configure(text=count) #tady chci do vložit text do Labelu
            
            #root.after(10, vp_start_gui) # Tady zavolat a znova vykreslit GUI
            top = Toplevel1 (root)
            top.lblspeed.configure(text=count)
            root.update_idletasks()
            
        else:
            pass
    

     

    ale na vopravování/předělávání tam toho jako máš eště dost :O :O třeba jako uplně neni dobrý míchat oběktově orientovanej návrch s těma globálníma proměnýma a celý jeto nějaký takový divný :D ale jóó funguje :D :D ;D

    19.5.2020 13:54 Vašek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Aktualizace GUI v tKinteru

    Zdravím, tady mám celý kód, do main() jsem vložil zpoždění, jinak se program stále překresloval. GUI se sice aktualizuje, ale celé, ne jen tento Label.

    https://pastebin.com/7uPzHUwX

    Jak prosím vložit kód tak aby šel rozbalit?

     

    Jsem zde i v programování nový.

    MakeIranBombedAgain❗ avatar 19.5.2020 16:33 MakeIranBombedAgain❗ | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Aktualizace GUI v tKinteru

    nevim jestli de v tom tkinteru jakoby aktulatizovat jenom nějakej jeden element :O :O

    tady hele je nějaký řešení pomocí callbacku bez ručního volání update se to podobá tomu co asi jako chceš ;D

    nóó a nejseš jako první kdo se tady jako ptá jak sem strčit vobarvenej rozbalovací zdrojáček hele :O :D :D ;D joa někdy jim to nadává na věčítka > a menčítka < se musej přepsat do html kódu hele jestli je v zdrojáčku máš aby je to nevidělo jako html tag ;D

    20.5.2020 01:19 .
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Aktualizace GUI v tKinteru
    Jasně, že jde aktualizovat jen jeden element, to dělá to configure. Napíšeš mu, jak dělá pořád nové okno a pak tam jebneš konstruktor, jakože na překreslování? A udělej si další účet na seriózní odpovědi, kde nebudeš psát jak píča.
    MakeIranBombedAgain❗ avatar 20.5.2020 11:37 MakeIranBombedAgain❗ | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Aktualizace GUI v tKinteru

    jenže tam furt jakoby musíš mit někde ten vykreslovací loop co dělá že všecko aktualizuje. tamta funkce root.mainloop se prej +- rovná

    while True:
        tk.update_idletasks()
        tk.update()
    

    a tomu zaloopovanýmu volání update tak jak tam jako je se chce vašek z nějakýho záhadnýho důvodu vyhnout a přemejšlí jestli to de jenom jakoby právě pro jeden jedinej element. nóóó a todle nevim jestli de v tkinteru udělat a eště navíc jakoby nějak jednoduše :O :O

    si myslim žeto je zbytečný řešit a spíš to svěčí vo nějakejch dalších problémech ve zdrojáčku jakože někde něčemu mění atributy nechce abyseto updatlo nebo tak něco. nóó ale i tak todleto jako nevim :D ;D

    noa sorry jako žese snažim pomoct jak jako nejlíp umim :O :/ si druhej účet kde budeš mluvit slušně spíš založ ty ;D ;D

    20.5.2020 01:15 .
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Aktualizace GUI v tKinteru
    def vp_start_gui():
        ...
        top = Toplevel1 (root)
        root.after(100, top.update)
    
    class Toplevel1:
        ...
        count = 0
        def update(self):
            if self.count < 100:
                self.count += 1
                self.lblspeed.configure(text=self.count)
                root.after(100, self.update)
    

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.