Byla vydána nová verze 10.0 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnout lze nové balíčky ownCloud Infinite Scale a Uptime-Kuma.
Byla vydána nová verze 3.0.8 svobodné aplikace pro úpravu a vytváření rastrové grafiky GIMP (GNU Image Manipulation Program). Přehled novinek v oznámení o vydání a v souboru NEWS na GitLabu. Nový GIMP je již k dispozici také na Flathubu.
Microsoft poskytl FBI uživatelské šifrovací klíče svého nástroje BitLocker, nutné pro odemčení dat uložených na discích třech počítačů zabavených v rámci federálního vyšetřování. Tento krok je prvním známým případem, kdy Microsoft poskytl klíče BitLockeru orgánům činným v trestním řízení. BitLocker je nástroj pro šifrování celého disku, který je ve Windows defaultně zapnutý. Tato technologie by správně měla bránit komukoli kromě
… více »Spotify prostřednictvím svého FOSS fondu rozdělilo 70 000 eur mezi tři open source projekty: FFmpeg obdržel 30 000 eur, Mock Service Worker (MSW) obdržel 15 000 eur a Xiph.Org Foundation obdržela 25 000 eur.
Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
celkem patlanina tvuj zdrojáček jako :D
kopíruju jak je z paste bin sem
#! /usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
#
# GUI module generated by PAGE version 5.0.3
# in conjunction with Tcl version 8.6
# May 19, 2020 10:28:15 AM CEST platform: Windows NT
import sys
try:
import Tkinter as tk
except ImportError:
import tkinter as tk
try:
import ttk
py3 = False
except ImportError:
import tkinter.ttk as ttk
py3 = True
import speedmeter_support
count = 0
def main():
global count
while (count < 100):
count = count + 1
self.lblspeed.configure(text=count) #tady chci do vložit text do Labelu
root.after(10, vp_start_gui) # Tady zavolat a znova vykreslit GUI
else:
pass
def vp_start_gui():
'''Starting point when module is the main routine.'''
global val, w, root
root = tk.Tk()
top = Toplevel1 (root)
speedmeter_support.init(root, top)
self.lblspeed.configure(text=count)
root.after(100, main)
root.mainloop()
w = None
def create_Toplevel1(rt, *args, **kwargs):
'''Starting point when module is imported by another module.
Correct form of call: 'create_Toplevel1(root, *args, **kwargs)' .'''
global w, w_win, root
#rt = root
root = rt
w = tk.Toplevel (root)
top = Toplevel1 (w)
speedmeter_support.init(w, top, *args, **kwargs)
return (w, top)
def destroy_Toplevel1():
global w
w.destroy()
w = None
class Toplevel1:
def __init__(self, top=None):
'''This class configures and populates the toplevel window.
top is the toplevel containing window.'''
_bgcolor = '#d9d9d9' # X11 color: 'gray85'
_fgcolor = '#000000' # X11 color: 'black'
_compcolor = '#d9d9d9' # X11 color: 'gray85'
_ana1color = '#d9d9d9' # X11 color: 'gray85'
_ana2color = '#ececec' # Closest X11 color: 'gray92'
font10 = "-family {Digital-7} -size 24"
font9 = "-family {Digital-7} -size 20"
top.geometry("600x450+297+157")
top.minsize(120, 1)
top.maxsize(3460, 1181)
top.resizable(0, 0)
top.title("Speedmeter")
top.configure(background="#d9d9d9")
self.Speed = tk.Label(top)
self.Speed.place(relx=0.267, rely=0.156, height=31, width=304)
self.Speed.configure(background="#d9d9d9")
self.Speed.configure(disabledforeground="#a3a3a3")
self.Speed.configure(font=font9)
self.Speed.configure(foreground="#000000")
self.Speed.configure(text="Počet")
self.lblspeed = tk.Label(top)
self.lblspeed.place(relx=0.333, rely=0.311, height=201, width=224)
self.lblspeed.configure(background="#d9d9d9")
self.lblspeed.configure(disabledforeground="#a3a3a3")
self.lblspeed.configure(font=font10)
self.lblspeed.configure(foreground="#000000")
self.lblspeed.configure(text=count)
if __name__ == '__main__':
vp_start_gui()
takže co s tim....... nóó uplně zaprvý tamtou proměnou self oběkt přistupuje sám k sobě jeto jako 'this' v jinejch jazycích nóóó a funguje jenom v metodách danýho oběktu. zvenku ho nemužeš volat :'( :'(
vopravit to de na řádečku 45 přepsáním self na top kde top je jakoby tamten náš voběkt třídy toplevel1
top.lblspeed.configure(text=count)
dál tamta funkce root.after vp_start_gui ti pokaždý udělá nový vokýnko pro každej ten update. ty potřebuješ změnit jenom hodnotu tamty komponenty a gui jakoby jenom updatenout.
a funkce main na
def main():
global count, root
while (count < 100):
count = count + 1
#self.lblspeed.configure(text=count) #tady chci do vložit text do Labelu
#root.after(10, vp_start_gui) # Tady zavolat a znova vykreslit GUI
top = Toplevel1 (root)
top.lblspeed.configure(text=count)
root.update_idletasks()
else:
pass
ale na vopravování/předělávání tam toho jako máš eště dost :O :O třeba jako uplně neni dobrý míchat oběktově orientovanej návrch s těma globálníma proměnýma a celý jeto nějaký takový divný :D ale jóó funguje :D :D ;D
Zdravím, tady mám celý kód, do main() jsem vložil zpoždění, jinak se program stále překresloval. GUI se sice aktualizuje, ale celé, ne jen tento Label.
Jak prosím vložit kód tak aby šel rozbalit?
Jsem zde i v programování nový.
nevim jestli de v tom tkinteru jakoby aktulatizovat jenom nějakej jeden element :O :O
tady hele je nějaký řešení pomocí callbacku bez ručního volání update se to podobá tomu co asi jako chceš ;D
nóó a nejseš jako první kdo se tady jako ptá jak sem strčit vobarvenej rozbalovací zdrojáček hele :O :D :D ;D joa někdy jim to nadává na věčítka > a menčítka < se musej přepsat do html kódu hele jestli je v zdrojáčku máš aby je to nevidělo jako html tag ;D
jenže tam furt jakoby musíš mit někde ten vykreslovací loop co dělá že všecko aktualizuje. tamta funkce root.mainloop se prej +- rovná
while True:
tk.update_idletasks()
tk.update()
a tomu zaloopovanýmu volání update tak jak tam jako je se chce vašek z nějakýho záhadnýho důvodu vyhnout a přemejšlí jestli to de jenom jakoby právě pro jeden jedinej element. nóóó a todle nevim jestli de v tkinteru udělat a eště navíc jakoby nějak jednoduše :O :O
si myslim žeto je zbytečný řešit a spíš to svěčí vo nějakejch dalších problémech ve zdrojáčku jakože někde něčemu mění atributy nechce abyseto updatlo nebo tak něco. nóó ale i tak todleto jako nevim :D ;D
noa sorry jako žese snažim pomoct jak jako nejlíp umim :O :/ si druhej účet kde budeš mluvit slušně spíš založ ty ;D ;D
def vp_start_gui():
...
top = Toplevel1 (root)
root.after(100, top.update)
class Toplevel1:
...
count = 0
def update(self):
if self.count < 100:
self.count += 1
self.lblspeed.configure(text=self.count)
root.after(100, self.update)
Tiskni
Sdílej: