Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
./moj-skript.sh >/dev/null do konzoly vypisal len chybu a do suboru vsetko a ./moj-skript.sh by vypisal vsetko do konzoly aj suboru.
Skript moj-skript.sh:
#!/bin/sh # # nejako nastavene presmerovanie stdout a stderr do suboru moj-skript.log # a zaroven presmerovanie stderr na konzolu ??? /bin/ls /etc/fstab /bin/ls /nonexistsVystup skriptu
$ ./moj-skript.sh ls: /nonexists: No such file or directoryObsah log suboru moj-skript.log
/etc/fstab ls: /nonexists: No such file or directoryVdaka.
Řešení dotazu:
Tohle dělá, co chceš:
#!/bin/sh
funkce() {
/bin/ls /etc/fstab
/bin/ls /nonexists
}
mkfifo out.fifo
mkfifo err.fifo
mkfifo xxx.fifo
cat out.fifo > xxx.fifo &
cat err.fifo | tee xxx.fifo &
cat xxx.fifo > xxx.log &
funkce 1> out.fifo 2> err.fifo
wait
wait
wait
rm -f out.fifo err.fifo xxx.fifo
Ale nelíbí se mi to, říkám si, že by to mělo jít jednodušeji…
Navíc je tam problém s úklidem při nějaké chybě a s tím, že se ti můžou zprávy zapsané do STDOUT a STDERR prolnout.
Můžeš to rozvést?
V Bashi jde dosadit proces místo cesty k souboru, otázka je, jak ty výstupy pak zase spojit do jednoho… Možná nějak adaptovat tenhle příklad… ale tohle jsou docela zběsilosti – do toho článku jsem to dával spíš jako odstrašující příklad :-)
P.S. Tak trochu funguje tohle:
funkce 2> >(tee -a xxx.log) >> xxx.log
ale nelíbí se mi ten zápis do jednoho souboru ze dvou procesů bez jakékoli synchronizace…
#!/bin/sh log=moj-skript.log for file in /etc/fstab /nonexists; do /bin/ls $file >> $log 2>&1 tail -1 $log | grep "^/bin/ls: " done
( ./moj-skript.sh 2> >( tee /dev/stderr ) | sed '' ) > moj-skript.logTen
sed zajišťuje bufferování řádku podobné tomu, které se používá u výstupu na terminál. stderr zůstává stderr.
enable -f
Ten exec se normálně používá, ale problém je, že on tady chce STDERR rozdvojit, jednou ho poslat na terminál a jednou ho spojit s STDOUT a společně poslat do souboru.
V tom modulu bys musel řešit to samé – číst současně ze dvou FD a data z jednoho posílat na terminál a data z obou posílat do souboru.
#!/bin/bash # ( echo "INFO: log iba do suboru" ls /etc/fstab echo "ERROR: log do suboru aj na konzolu" >&2 ls /nonexists echo "INFO: log iba do suboru" echo "ERROR: log do suboru aj na konzolu" >&2 ) 2> >( tee /dev/stderr ) | sed '' > moj-skript.logVdaka.
Případně se to ještě řeší tak, že na začátek skriptu dáš IF, ve kterém zkontroluješ nějakou proměnnou, pokud není nastavená, tak ji nastavíš a spustíš sám sebe s tím přesměrováním:
#!/bin/bash if [ -z "$XXX" ]; then export XXX=x; echo "spouštím s přesměrováním"; "$0" "$@" &>1; fi echo "původní skript"; echo "parametry: " "$@";
Tohle se hodí i v případě, že potřebuješ potřebuješ třeba přepsat nebo doplnit nějaké CLI parametry.
Tiskni
Sdílej: