Eric Lengyel dobrovolně uvolnil jako volné dílo svůj patentovaný algoritmus Slug. Algoritmus vykresluje text a vektorovou grafiku na GPU přímo z dat Bézierových křivek, aniž by využíval texturové mapy obsahující jakékoli předem vypočítané nebo uložené obrázky a počítá přesné pokrytí pro ostré a škálovatelné zobrazení písma, referenční ukázka implementace v HLSL shaderech je na GitHubu. Slug je volným dílem od 17. března letošního
… více »Sashiko (GitHub) je open source automatizovaný systém pro revizi kódu linuxového jádra. Monitoruje veřejné mailing listy a hodnotí navrhované změny pomocí umělé inteligence. Výpočetní zdroje a LLM tokeny poskytuje Google.
Cambalache, tj. RAD (rapid application development) nástroj pro GTK 4 a GTK 3, dospěl po pěti letech vývoje do verze 1.0. Instalovat jej lze i z Flathubu.
KiCad (Wikipedie), sada svobodných softwarových nástrojů pro počítačový návrh elektronických zařízení (EDA), byl vydán v nové major verzi 10.0.0 (𝕏). Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Letošní Turingovou cenu (2025 ACM A.M. Turing Award, Nobelova cena informatiky) získali Charles H. Bennett a Gilles Brassard za základní přínosy do oboru kvantové informatiky, které převrátily pojetí bezpečné neprolomitelné komunikace a výpočetní techniky. Jejich protokol BB84 z roku 1984 umožnil fyzikálně zaručený bezpečný přenos šifrovacích klíčů, zatímco jejich práce o kvantové teleportaci položila teoretické základy pro budoucí kvantový internet. Jejich práce spojila fyziku s informatikou a ovlivnila celou generaci vědců.
Firefox 149 dostupný od 24. března přinese bezplatnou vestavěnou VPN s 50 GB přenesených dat měsíčně (s CZ a SK se zatím nepočítá) a zobrazení dvou webových stránek vedle sebe v jednom panelu (split view). Firefox Labs 149 umožní přidat poznámky k panelům (tab notes, videoukázka).
Byla vydána nová stabilní verze 7.9 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 146. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Dle plánu byla vydána Opera GX pro Linux. Ke stažení je .deb i .rpm. V plánu je flatpak. Opera GX je webový prohlížeč zaměřený na hráče počítačových her.
GNUnet (Wikipedie) byl vydán v nové major verzi 0.27.0. Jedná se o framework pro decentralizované peer-to-peer síťování, na kterém je postavena řada aplikací.
Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
...)
Kvůli nepodpoře Nvidie pro Wayland jsem zkusil jako poslední pokus dát na disk asi po pěti letech klasické Ubuntu 20.04.1 a byl hodně překvapen! Když pominu pro mě krajně neoblíbený GS vše jelo velmi svižně, ale hlavně teplota Radeonu v klidu bez prohlížeče naprosto stejná jako u Win 49°C a core clock=214MHz a Memory clock=300MHz zcela stabilní. Při běžném prohlížení teplota nepřekročí 57°C
Tak bych se chtěl jenom zeptat jako bfu zda je možné že by různá desktopová prostředí mohla tak rozdílně zatěžovat grafiku a že GTK3 s GS vi vede tak skvěle? Vůbec si neumím představit rozdíl ve výdrži na notebooku!
KWin je technologicky zastaralý kompozitor, používá některá výchozí nastavení z dob, kdy byly GPU ovladače výrazně problematičtější, než dnes ...Mám tu 9 rokov starý počítač s Intel Quad Core i5 2500 Sandy Bridge s integrovanou GPU. Pred pol rokom som si všimol, že pri jednej hre (postavenej na SDL) mi stúpa teplota nad 90°C a v logu sa objavili hlášky o thermal throtling. KDE kompozitor mám zapnutý a používal OpenGL 3.1. Po dlhšom skúmaní som zistil, že chladič odpadol od procesora. Pri nejakom baštrngovaní v počítači som musel drgnúť do chladiča a ten sa uvoľnil. Kým som tomu stroju nedal zabrať hrou, čo asi potrebovala N krát za sekundu premaľovať okno, tak to bolo fuk (Firefox, YouTube, LibreOffice, eclipse Java IDE, ... - nemali žiaden problém). Muselo to tak byť dlho, možno aj roky. Kúpil som pastu a teplota ostáva pod 50°C pri hre 55°C. Záver: nech je KDE kompozitor technologicky, aký chce, myslím si, že na HW limity nenaráža.
# cat /sys/kernel/debug/dri/0/amdgpu_pm_info
Clock Gating Flags Mask: 0x3fbcf
Graphics Medium Grain Clock Gating: On
Graphics Medium Grain memory Light Sleep: On
Graphics Coarse Grain Clock Gating: On
Graphics Coarse Grain memory Light Sleep: On
Graphics Coarse Grain Tree Shader Clock Gating: Off
Graphics Coarse Grain Tree Shader Light Sleep: Off
Graphics Command Processor Light Sleep: On
Graphics Run List Controller Light Sleep: On
Graphics 3D Coarse Grain Clock Gating: Off
Graphics 3D Coarse Grain memory Light Sleep: Off
Memory Controller Light Sleep: On
Memory Controller Medium Grain Clock Gating: On
System Direct Memory Access Light Sleep: Off
System Direct Memory Access Medium Grain Clock Gating: On
Bus Interface Medium Grain Clock Gating: Off
Bus Interface Light Sleep: On
Unified Video Decoder Medium Grain Clock Gating: On
Video Compression Engine Medium Grain Clock Gating: On
Host Data Path Light Sleep: On
Host Data Path Medium Grain Clock Gating: On
Digital Right Management Medium Grain Clock Gating: Off
Digital Right Management Light Sleep: Off
Rom Medium Grain Clock Gating: On
Data Fabric Medium Grain Clock Gating: Off
Address Translation Hub Medium Grain Clock Gating: Off
Address Translation Hub Light Sleep: Off
GFX Clocks and Power:
1750 MHz (MCLK)
739 MHz (SCLK)
613 MHz (PSTATE_SCLK)
1000 MHz (PSTATE_MCLK)
900 mV (VDDGFX)
33.57 W (average GPU)
GPU Temperature: 33 C
GPU Load: 0 %
MEM Load: 0 %
UVD: Disabled
VCE: Disabled
Zdar Max
root@Sad-Silke /sys/kernel/debug/dri/0 # cat amdgpu_pm_info
Clock Gating Flags Mask: 0x30be9c4f
Graphics Medium Grain Clock Gating: On
Graphics Medium Grain memory Light Sleep: On
Graphics Coarse Grain Clock Gating: On
Graphics Coarse Grain memory Light Sleep: On
Graphics Coarse Grain Tree Shader Clock Gating: Off
Graphics Coarse Grain Tree Shader Light Sleep: Off
Graphics Command Processor Light Sleep: On
Graphics Run List Controller Light Sleep: Off
Graphics 3D Coarse Grain Clock Gating: On
Graphics 3D Coarse Grain memory Light Sleep: On
Memory Controller Light Sleep: Off
Memory Controller Medium Grain Clock Gating: Off
System Direct Memory Access Light Sleep: On
System Direct Memory Access Medium Grain Clock Gating: On
Bus Interface Medium Grain Clock Gating: On
Bus Interface Light Sleep: On
Unified Video Decoder Medium Grain Clock Gating: Off
Video Compression Engine Medium Grain Clock Gating: Off
Host Data Path Light Sleep: On
Host Data Path Medium Grain Clock Gating: Off
Digital Right Management Medium Grain Clock Gating: Off
Digital Right Management Light Sleep: On
Rom Medium Grain Clock Gating: On
Data Fabric Medium Grain Clock Gating: On
Address Translation Hub Medium Grain Clock Gating: On
Address Translation Hub Light Sleep: On
GFX Clocks and Power:
400 MHz (MCLK)
400 MHz (SCLK)
0 MHz (PSTATE_SCLK)
0 MHz (PSTATE_MCLK)
GPU Temperature: 33 C
GPU Load: 0 %
VCN: Disabled
Přímo spotřebu nehlásí ale dle powertopu je cca 8.5 W. SCLK občas vyskočí na 635 MHz, MCLK drží na 400 MHz. Přijde mi, že přímo v KDE, resp. KWinu problém nebude.
GFX Clocks and Power:
300 MHz (MCLK)
399 MHz (SCLK)
613 MHz (PSTATE_SCLK)
1000 MHz (PSTATE_MCLK)
750 mV (VDDGFX)
31.54 W (average GPU)
Ale mám spuštěných hafec tabů a aplikací, těžko říci, jak se to chová, když bych měl čistou plochu. Každopádně ta spotřeba je podle mně ok a i odpovídá tomu, jak nehlučná je ta GPU, když není zatížena. Řekl bych, že při paření cs 1.6 na tom ta gpu bude stejně :D. Ale když spustím třeba Tomb Raider, tak to jde hodně nahoru.power_dpm_force_performance_level nastaven na low. KWin, OpenGL 3.1, různé efekty (stíny, průhlednost Konsole, …). Jsou zobrazeny Firefox, IntelliJ IDEA, několikrát Konsole.
Frekvence „stojí“, spotřeba je většinou trochu nižší než údaje níže.
GFX Clocks and Power:
300 MHz (MCLK)
214 MHz (SCLK)
214 MHz (PSTATE_SCLK)
625 MHz (PSTATE_MCLK)
800 mV (VDDGFX)
6.72 W (average GPU)
drm/amdgpu).
Máš na mysli RX 5500 TX PULSE?
GFX Clocks and Power:
625 MHz (MCLK)
500 MHz (SCLK)
300 MHz (PSTATE_SCLK)
100 MHz (PSTATE_MCLK)
725 mV (VDDGFX)
16.0 W (average GPU)
GPU Temperature: 55 C
GPU Load: 70 %
MEM Load: 11 %
ps. aj podľa testu Unigine_Superposition-1.1 bolo využite GPU pamete cca 3400MB pri 1920x1200 pri nastavení šáderov keď to ešte nesekalo. Takže 8GB sa neoplatí.
Díky za odpověď. Já budu v brzké budoucnosti pořizovat nové pc a právě si docela lámu hlavu, jakou mám koupit GPU. Tak tahle karta je pro mě teď možnost. Ještě jednou dík.
Tiskni
Sdílej: