Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
nela 21119 1.3 2.4 250172 95516 ? SLsl 10:30 0:04 /usr/bin/jackd -T -ndefault -dalsa -dhw:USB -r88200 -p1024 -n2 -M nela 22824 0.0 0.2 30976 9564 ? Ss 10:31 0:00 /usr/bin/jackdbus auto nela 24315 0.0 0.0 11584 736 pts/1 S+ 10:36 0:00 grep --color=auto jackdKdyž ale přes qjackctl změním např. vzorkovací kmitočet, nezmění se mi soubor .jackdrc (ani po tom, co kliknu na zastavit a spustit). Nezmění se ani config/jack/conf.xml, přitom po ukončení a znovuzapnutí si qjackctl nastavení pamatuje. Přišla jsem ale na zajímavou věc. Když jack vypnu přes killall jack a znovu spustím přes qjackctl, běží mi toto:
nela 22458 0.6 4.0 975060 158288 ? SLl 10:31 0:07 qjackctl nela 22824 0.3 2.4 248612 97132 ? SLsl 10:31 0:03 /usr/bin/jackdbus auto nela 25867 0.0 0.0 11584 656 pts/1 S+ 10:50 0:00 grep --color=auto jacka konfigurační soubory se mění. Jsem z toho nějaká zmatená a vůbec nevím, jestli to mám nastavené správně. Děkuji předem za pomoc :)
ffmpeg -sourcesnebo
ffmpeg -sources pulse? Na otestování těch vstupů se dá použít ffplay. Například takto:
ffplay -hide_banner -nodisp -f pulse -i alsa_input.pci-0000_00_1b.0.analog-stereoa do sluchátek mi jde zvuk z mikrofonu. Tak poznám že je mikrofon zapojený a funkční.
Nedoporučuju ale ty vstupy downmixovat zaživa. Většinou se totiž ukáže, že ten poměr hlasitostí není ideální, nebo třeba mikrofon moc šumí, nebo má moc slabý signál a je potřeba ho normalizovat a tak podobně. Lepší máš ten výstup ukládat paralelně do více souborů, nebo do jednoho multikanálovýho wav a finální mix udělat ručně v Audacity.
Když mám například dva stereo vstupy, chcu nahrávat oba současně tak:ffmpeg -f pulse -i alsa_input.pci-0000_00_1b.0.analog-stereo -f pulse -i alsa_output.usb-C-Media_Electronics_Inc._USB_Advanced_Audio_Device-00.analog-stereo.monitor -c:a pcm_s16le -filter_complex "join=inputs=2:channel_layout=quad" output.wav
Mě osobně ten ffmpeg vyhovuje. Latence nula, vstupů si tam můžu nastavit kolik chcu, klidně i video + mikrofon + loopback audio. Všecko je to krásně synchronní
Přes ten jack by se dalo podobného výsledku nejspíš docílit taky, no nevím jak je na tom s latencema.
Tiskni
Sdílej: