abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 19:33 | Zajímavý projekt

    Na Kickstarteru běží kampaň na podporu modulárního otevřeného handheldu Mecha Comet s Linuxem.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 14:00 | Humor

    V nedávno zveřejněné kolekci dokumentů souvisejících s kontroverzním finančníkem a kuplířem Jeffrey Epsteinem se překvapivě objevil i referenční manuál unixového shellu Bash, jedná se o verzi manuálu z roku 2005. Aktuální vydání si lze stáhnout ze stránek GNU.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    dnes 13:55 | Nová verze

    The Document Foundation oznámila vydání nové verze 26.2 svobodného kancelářského balíku LibreOffice. Podrobný přehled nových vlastností i s náhledy v poznámkách k vydání (cs). Vypíchnout lze podporu formátu Markdown.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 12:22 | Pozvánky

    Co se děje ve zprávách, ví asi každý - válka sem, clo tam, demonstrace na jednu i druhou stranu a bastlíř už má pocit, že se snad ani nic jiného neděje. To by však byl velký omyl a Virtuální Bastlírna je zde jako každý měsíc, aby vytáhla na světlo světa události ze světa vědy a techniky. Připojte se tedy nezávaznému povídání Strahovského MacGyvera! Co se tam bude probírat? PCBWay začalo dělat průhledné plošňáky, MARS končí s výrobou skříněk, FEL

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    dnes 12:11 | IT novinky

    Guvernérka státu New York Kathy Hochul (Demokraté) plánuje novou legislativu, která by měla omezit výrobu 3D tištěných zbraní. Tento návrh zákona zavádí povinnost pro všechny 3D tiskárny prodávané ve státě New York obsahovat 'software' bránící ve výrobě zbraní. Návrh zákona rovněž zakazuje lidem sdílet 'digitální plány zbraní' (blueprinty) bez povolení. Existují důvodné obavy, že se tento nešťastný nápad může šířit do dalších zemí a ovlivnit celý 3D tisk jako takový. Ostatně, s podobnou regulací nedávno přišel i stát Washington.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 14
    dnes 05:11 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za prosinec 2025 a leden 2026 (YouTube). Zajímavé, že i v roce 2026 celou řadu problémů vyřeší falšování řetězce User-Agent.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 20:11 | Komunita

    Bylo rozhodnuto, že Linux From Scratch (LFS) končí s podporou System V init. Nové verze knih s návody na instalaci vlastního linuxového systému ze zdrojových kódů už budou pouze se systemd.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 17:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 2026.1.0 "Like a Version" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu. Změněno bylo číslování verzí. Předchozí verze byla 2.9.1.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 14:55 | IT novinky

    Internetový prohlížeč Firefox bude mít nové ovládací prvky pro umělou inteligenci, které umožní uživatelům vypnout vestavěné AI funkce přímo v nastavení prohlížeče. Jednotlivě půjde vypnout nebo zapnout automatické překlady stránek, generovaní popisného textu k obrázkům v otevřených PDF dokumentech, samoorganizaci tabů do skupin, náhledy odkazů s krátkým shrnutím a boční panel s chatbotem. Tyto možnosti v nastavení prohlížeče

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    včera 14:44 | IT novinky

    Desktopové prostředí KDE Plasma 6.6, která je právě ve fázi beta, nahrazuje stávající SDDM novým Plasma Login Managerem, který je ale pevně navázán na systemd. Plasma Login Manager využívá systemd-logind a další součásti systemd, které nejsou dostupné v operačních systémech bez systemd, jako je například FreeBSD, případně jsou linuxové distribuce Gentoo, Void Linux anebo Alpine Linux. Pro uživatele zatím stále ještě existuje možnost používat SDDM.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (25%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (30%)
    Celkem 755 hlasů
     Komentářů: 25, poslední včera 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: OpenSky Sudoku Generator - převod z Python2.4 do Python3.+

    15.8.2024 08:27 Host
    OpenSky Sudoku Generator - převod z Python2.4 do Python3.+
    Přečteno: 661×
    Příloha:
    Zdravím, chtěl bych si převést starší projekt v Python2 do novějšího. Původní kód je zde.

    Při převodu jsem se zarazil na funkcích z modulu pickle, autor použil verzi z Python2.4, která je závislá (asi) na modulu Numeric, novější Python ji nahrazuje za numpy.

    Pomocí ChatGPT se mi povedla konverze do Python3, ale nefunguje správně načítání (serializace/deserializace) uloženého objektu pickle.load().

    Problém je, že výstupem f-ce loadPuzzles(..) je typ None, nenačtou se správně uložená data, formát je asi odlišný z důvodu starší verze pickle (Python2.4). V přiloženém souboru je ukázkový typ dat.

    Řešením je asi převod uložených dat v jiném formátu přes pickle.load(f)/json.dump(data, f), ale narazil jsem na problém dostupnosti linux distribucí s funkčním Python2.4

    Mohl by někdo pomoci?

    Chybová zpráva:
        return super().find_class(module, name)
    AttributeError: Can't get attribute 'array_constructor' on module 'numpy' from '/usr/lib64/python3.10/site-packages/numpy/__init__.py'
    Error loading data: 'NoneType' object is not callable
    Error loading puzzle from lib/games/Medium/tmprPirlZ: Unpickled data is None.
    AttributeError: Can't get attribute 'array_constructor' on module 'numpy' from '/usr/lib64/python3.10/site-packages/numpy/__init__.py' for module: numpy, name: array_constructor
    
    Originální kód:
    class MyUnpickler(pickle.Unpickler):
        def find_class(self, module, name):
            # help unpickle find the correct module (since sys.path is different 
            # from when we generated the puzzles)
            if module == 'sudoku':
                return getattr(sudoku, name)
            return pickle.Unpickler.find_class(self, module, name)
    
    def loadPuzzles(num, difficulty='Any'):
        indexfile = os.path.join(DATA_DIR, difficulty + ".index")
        index = file(indexfile).readlines()
        puzzlepaths = random.sample(index, num)
        puzzles = []
        g = sudoku_maker.SudokuGenerator()
        for path in puzzlepaths:
            path = path.strip()
            infile = os.path.join(DATA_DIR, path)
            puz = MyUnpickler(file(infile)).load()
            d = g.assess_difficulty(puz.grid)
            puzzles.append((puz, d))
        return puzzles
    
    Převedený kód:
    class MyUnpickler(pickle.Unpickler):
        def find_class(self, module, name):
            if module == 'Numeric':
                # Redirect to numpy
                module = 'numpy'
            elif module == 'sudoku':
                return getattr(sudoku, name)
            elif module == 'numpy':
                if name == 'array_constructor':
                    # Handle the specific case for array_constructor
                    # You can return np.array or a custom function if needed
                    return np.array  # or whatever function you need to return
            # Add a fallback for unknown classes
            try:
                return super().find_class(module, name)
            except AttributeError as e:
                print(f"AttributeError: {e} for module: {module}, name: {name}")
                # Optionally log the entire traceback
                import traceback
                traceback.print_exc()
    
    def load_my_data(file):
        # Check if the input is a string (file path) or a file object
        if isinstance(file, str):
            with open(file, 'rb') as f:
                return MyUnpickler(f).load()
                #return pickle.Unpickler(f).load()
        else:
             try:
                return MyUnpickler(file).load()
             except Exception as e:
                print(f"Error loading data: {e}")
                return None
    
    def loadPuzzles(num, difficulty='Any'):
        indexfile = os.path.join(DATA_DIR, difficulty + ".index")
    
        with open(indexfile, 'r') as file:
            index = file.read().strip().splitlines()  # Read lines into a list
        
        puzzlepaths = random.sample(index, num)
        puzzles = []
        g = sudoku_maker.SudokuGenerator()
        
        for path in puzzlepaths:
            path = path.strip()
            infile = os.path.join(DATA_DIR, path)
            
            try:
                with open(infile, 'rb') as f:  # Open the file in binary mode
                    puz = load_my_data(f)  # Use the file object here
                    
                    if puz is None:
                        raise ValueError("Unpickled data is None.")
                    
                    d = g.assess_difficulty(puz.grid)
                    puzzles.append((puz, d))
            
            except Exception as e:
                print(f"Error loading puzzle from {infile}: {e}")
                # Continue to the next puzzle instead of returning None
    
        return puzzles  # Return the list of puzzles, which may be empty if none were loaded
    
    

    Odpovědi

    15.8.2024 21:16 X
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenSky Sudoku Generator - převod z Python2.4 do Python3.+
    Dve veci. Kdyz rozeberes ten pickle soubor: import pickletools

    with open("tmpzVugvu",'rb') as fh: pickletools.dis(fh)
    je tam skutence Numeric array:
    5036: s    SETITEM
     5037: S    STRING     'grid'
     5045: p    PUT        362
     5050: c    GLOBAL     'Numeric array_constructor'
     5077: p    PUT        363
     5082: (    MARK
     5083: (        MARK
     5084: I            INT        9
     5087: I            INT        9
     5090: t            TUPLE      (MARK at 5083)
     5091: p        PUT        364
     5096: S        STRING     'b'
     5101: p        PUT        365
     5106: S        STRING     '\x02\x00\x00\x00\x00\x07\x01\x00\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x06\x05\x03\t\x00\x00\x00\x00\t\x04\x02\x08\x00\x00\x00\x00\x00\x04\x00\x00\x02\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x05\x00\x07\x00\x00\x08\x00\x00\x00\x00\x00\x01\t\x03\x05\x00\x00\x00\x00\x03\x05\x07\x04\x00\x00\x00\t\x00\x00\x00\x06\x07\x00\x00\x00\x00\x04'
     5426: p        PUT        366
    
    Podle retezce 'grid' zjistis, ze v sudoku.py je trida SudokuGrid, ktera vyrabi self.grid = Numeric.array(self.grid,typecode='b').

    Zaroven je to jedine misto v puvodnim kodu, kde se modul Numeric pouziva.

    Zadruhe, ChatGPT je k h*vnu, protoze tvoje podminka: if module == 'Numeric': # Redirect to numpy module = 'numpy' elif module == 'sudoku': return getattr(sudoku, name) elif module == 'numpy': if name == 'array_constructor': # Handle the specific case for array_constructor # You can return np.array or a custom function if needed return np.array # or whatever function you need to return # Add a fallback for unknown classes nedava smysl.
    16.8.2024 11:15 Host
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenSky Sudoku Generator - převod z Python2.4 do Python3.+
    Díky za odpověď. Už se v tom začínám více orientovat. Výstupem má být objekt SudokuGrid, 9x9, s načtenými hodnotami z toho souboru tmp... .

    Původní konstrukce Numeric očekává 4 parametry - array_constructor((9,9), 'b','\x00\x07\x00\x00\x00\x08\x...', True),

    NumPy array má jiné parametry. Zkusím nahradit array_constructor za NumPy array, ale tady nevím jak vytvořit pole 9x9 s předvolenými hodnotami z toho souboru.
    16.8.2024 12:47 X
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenSky Sudoku Generator - převod z Python2.4 do Python3.+
    Jak pise kolega dole, snazit se zachranovat soubory nahodne vygenerovanych her nema moc vyznam. Prepis to tak, aby generovani her pouzivalo np => prepis tridu "SudokuGrid" a vygeneruj si novych her kolik chces. Tim se zbavis celeho problemu a zaroven tim vyresis i nacitani.
    16.8.2024 13:36 Host
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenSky Sudoku Generator - převod z Python2.4 do Python3.+
    No to je právě ten problém, generate.py vola funkci printpuzzles.go(tfile, num, difficulty, solutions, footer, perPage)

    Uvnitř je loadPuzzles(..., s problematickou vazbou na Numeric.

    Ale už jsem pokročil dále, vytvořil jsem soubor Numeric.py a už se mi načítá uložený grid, bohužel už se nějak nenaplní správné řešení. Tak jdu ještě pátrat dále.

    Současné chybky:
    ['Hard/tmppJClrx']
    Numeric array_constructor:
    [[2 9 0 0 0 0 0 0 6]
     [0 8 0 0 2 6 0 3 0]
     [0 3 0 5 0 0 2 0 0]
     [5 0 3 0 4 0 0 2 0]
     [1 0 0 0 7 0 0 0 5]
     [0 7 0 0 8 0 4 0 3]
     [0 0 9 0 0 8 0 7 0]
     [0 5 0 4 6 0 0 9 0]
     [8 0 0 0 0 0 0 5 4]]
    Impossible!
    Puzzle was:
    Solution: 
    Grid
           4 9 8 6 7 2 3 1 5
           2 6 3 4 5 1 9 8 7
           7 1 5 3 8 9 2 4 6
           3 5 7 8 2 6 1 9 4
           8 4 1 9 3 7 6 5 2
           6 2 9 1 4 5 7 3 8
           5 8 6 2 9 3 4 7 1
           9 7 2 5 1 4 8 6 3
           1 3 4 7 6 8 5 2 9
    Puzzle foobared in following state:
    Error loading puzzle from lib/games/Hard/tmppJClrx: The truth value of an array with more than one element is ambiguous. Use a.any() or a.all()
    
    Numeric.py
    import numpy as np
    
    def array_constructor(pole, typecode, hex_string, typ=True):
    
        # Převod hexadecimálního řetězce na bajty
        byte_array = bytes(hex_string, 'latin1')
    
        # Vytvoření NumPy pole z bajtového pole
        numpy_array = np.frombuffer(byte_array, dtype=np.uint8)
    
        # Zkontrolujte, zda má pole dostatečný počet prvků pro 9x9
        if numpy_array.size < 81:
            raise ValueError("Hex string does not contain enough data for a 9x9 array.")
    
        # Přetvoření pole na rozměry 9x9
        numpy_array_reshaped = numpy_array[:81].reshape(9, 9)
        print ("Numeric array_constructor:")
        print (numpy_array_reshaped)
        return numpy_array_reshaped
    
    16.8.2024 15:06 Host
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenSky Sudoku Generator - převod z Python2.4 do Python3.+
    Opravil jsem několik řádků v sudoku.py a už to začíná dávat nějaké výsledky, jestli jsou správné uvidíme.

    Zatím tedy děkuji za spolupráci :)

    class SudokuGrid:
            '''
            if grid:
                if type(grid)==str:
            '''
            if grid is not False:  # Změna podmínky
                if isinstance(grid, str):
    
    class DifficultyRating:
        def count_values(self, dct):
            kk = list(dct.keys())  # Převod dict_keys na seznam, puvodne kk=dct.keys()
            kk.sort()  # Nyní můžete použít sort()
            return [len(dct[k]) for k in kk]
    
    
    16.8.2024 00:09 .
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenSky Sudoku Generator - převod z Python2.4 do Python3.+
    Ten web je zrovna nefunkční, tak se na to nekouknu, ale asi ty pickly nemusíš konvertovat a prostě vygeneruj nové skriptem gnerate.py a pak zindexuj skriptem makeindices.sh.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.