Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
Stava sa mi, ze ma vo firme zavedu do prázdnej miestnosti so serverom bez konzoly, kde je k dispozícii len sietový kábel .
Pripojím si ho do notebooku, kontrolka na sietovke potvrdzujúca spojenie na fyzickej vrstve mi zacne blikat a .... neviem ako zistim aku adresu ten server ma (a vobec siet celkove), aby som sa mohol pripojit. Ako to sám naisto zistim, ked som uz fyzicky napojený? Nemyslim tym skusanie adries naslepo dufajuc, ze sa tam pouziva standardna adresacia a maska siete.
Viem, ze ked mi sekretarka nevie nic povedat, tak sa mozem adresy zistit na najblizsom pocitaci.
Stalo sa mi uz vsak, ze tie ostatne pocitace boli v zamknutych miestnostiach a vratnik mi samozrejme nic povedat nevedel. Tak ako na to, ved nejak sa to musi dat zistit ked som uz raz fyzicky pripojeny.
arp, arping, no a pak to to sniffovani...
(pracuji se SUNy a Solarisem kde je zvykem, že poslouchají na seriové lince).
Stejně mi připadé, že se chceš někam připojit bez vědomí správce
ale doufám, že se pletu (reakce na to WiFi...).
Možná by to chtělo napsat nějaký člének o postupech pro zjištění informací o síti a provozu na ní(teda jestli tu už někde není, nehledal jsem).
ale v danom scenari by to asi nepomohlo. Na to aby som to poslal redakcii, mi chyba popis ntop a ettercap. Nema niekto chut to dopisat?
Tiskni
Sdílej: