Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Speciální zájmová skupina věnovaná programovacím jazykům (SIGPLAN, Special Interest Group on Programming Languages) Asociace pro výpočetní techniku (ACM, Association for Computing Machinery) vyhlásila na slavnostním ceremoniálu v rámci konference PLDI 2014 vítěze letošní Programming Languages Software Award. Ocenění získal projekt GNU Compiler Collection (GCC).
Tiskni
Sdílej:
Třeba násobení matic přeložené g++ běželo 64 sekund, ale verze kompilovaná icc běžela pouhých 0.85 sekund.Tak tohle vypadá jako problém, který by zasloužil podrobnější diagnózu. ICC má možná (nevím...) o něco lepší autovectorizer, ale tohle zní jako patologický případ, nemyslíte? (Zkoušel jste to disassemblovat?)
ICC by default uses a ‘fast-math’ like mode.
-floop-interchange?
Ve všech banchmarkách je ale gcc za msvc. Intel je zase vždy rychlejší, než msvc, a v krajním případě i dvojnásobně – měřeno průměrnými benchmarky.Pozor, tohle je dost zkreslené použitou sadou benchmarků. O ICC se tuší, že jejich vývojový tým tráví obrovské množství času optimalizováním překladu standardních benchmarků, takže na reálných programech dopadne srovnání překladačů často jinak, zvlášť pokud nekompilujete pro procesor od Intelu, ale od AMD :) Mé osobní testy naznačují, že ICC je sice hodně dobré, ale že GCC ho v mnoha konkrétních případech předhoní. Zejména díky globálním optimalizacím, ve kterých se GCC za posledních pár let výrazně zlepšilo.
By design má clang limitovánu rychlost výsledné binárky.Jak konkretne?
clang++ 3.4.1 : 1.84s g++ 4.7.3 : 2.60s icc 13.1.3 : 4.83sVe všech případech byl kód přeložen s parametry
-O3 -march=native (pro Core i7 3630QM).
Rychlost překladu je nepřímo úměrná kvalitě kódu. Proto defaultně dobré kompilátory moc neoptimalizují.Jinak doufám, že si s touto větou děláte srandu. Jako vtip je to dobré.
-ipo? U icc 14.0.3 to stáhne na nějakých pět sekund. U té starší verze jsem nepozoroval rozdíl.
A pak záleží na vyjadřovací síle toho mezijazyka, jestli vymáčknutelné maximum při optimalizace je o hodně horší, nebo jen mírně nižší, než u kompilátorů, které toto nedělají.LLVM i GCC pouzivaji IR zalozenou na SSA, ergo jejich moznosti optimalizovat jsou +/- stejne. IMHO kvalita vystupniho kodu je spis dana poctem clovekohodin, ktere byly do toho ktereho prekladace vlozeny.
Znovu zopakuji klíčový termín z toho, co jsem napsal: „pevně definovaný mezijazyk“.Uvedomte si, ze vase tvrzeni o nevhodnosti pevne dane IR jsou jen vase domenky, ktere vydavate za fakt. Ve skutecnosti IR LLVM je mnohem expresivnejsi nez v pripade GCC.
nepočítačový člověk jasně chápeTakto to chape asi nepocitacovy clovek. Nicmene realita je malinko jina, protoze i IR v GCC je de facto pevne dana (jen to mozna nevite), takze tady popirate vlastne sam sebe. Pocitacovy clovek vi, ze k ziskani dobreho vysledku jsou dulezite datove struktury a s nimi pracujici algoritmy. Jelikoz v LLVM i GCC se pouziva reprezentace zalozena na SSA, mnozina pouzitelnych optimalizacnich algoritmu je stejna.
clang/llvm má pvně daný mezijazyk přímo jako součást standardu projektu. Když zjistíte jeho nedostatky, vylepšovat ho budete těžko.Kdyz se zjisti nedostatky v pripade IR u LLVM, tak se zmeni IR a vyda se nova verze a budou se muset upravit vsechny front-endy. Kdyz se zjisti nedostatky v pripade IR u GCC, tak se zmeni IR a vyda se nova verze a budou se muset upravit vsechny front-endy. Nejdete deset rozdilu.
Kromě toho, RTL v gcc je zaměřen na to, aby byl blízko strojového kódu, tedy co nejlépe optimalizovatlenýUz jsme doma! Vite, pise se rok 2014 a GCC vypada uplne jinak, nez v minulem stoleti.
Stejně tak stačí mezijazyky porovnat, trváte-li na tom: https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gccint/RTL.htmlBylo by dobre podivat se o kapitolu vys: https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gccint/Tree-SSA.html#Tree-SSA Ale ja vam to vysvetlim, at se tu priste neztrapnujete: Kod je prolozen do interni reprezentace, ktera se oznacuje jako (GENERIC/GIMPLE), ktera je naprosto nezavisla na jazyku i cilove platforme (stejne jako v pripade LLVM), nad tim se dela spoooousta optimalizaci a pak je prelozena do RTL a az z toho se generuje binarka.
Llvm má v zásadě úplně stejnou konmcepci jako .NET nebo Java.To je fakt hodne prehnane pripodoneni.
llvm má mezijazyk jako standarndí rozhraní a jako jeden jazyk, který můžete používaLLVM ... odpovida back-endu gcc, clang ... front-endu v gcc. V cem je problem?
optimalizace je druhořadá při návrhu toho mezijazyka.Zajimave... a pritom LLVM vzniklo puvodne jako vyzkumny projekt zamereny na optimalizace....
Gcc, bez ohledu na to, co je v něm DNES, nemá pevně daný mezijazyk.Aha, a GENERIC+GIMPLE se mažou na chleba, že...
Ještě by se dalo dodat, že kdyby llvm architektura umožňovala lepší optimalizaci, tak už jí šupito presto začne používat jak Intel, tak Microsoft. Ale oni nemají tendenci se jí inspirovat a dobře vědí proč.Jako by se stalo. :-]] Ve skutecnosti GCC s verzi 4.0 presel na architekturu, ktera odpovida LLVM.
Vidíte, dáváte mi zcela zapravdu.Ne.
Když ho bude chtít změnit, tak jedině tak, že llvm jako projekt zanikne jako celek. A pojede se od nuly jinde.Tohle je falesna dichotomie.
Já sice chápu, že deda.jablko mě osobně nesnáší,To je nesmysl. Ve skutecnosti jste mi uplne lhostejny.
), ale nepoužívá GCC více mezijazyků už teď, čistě proto, že na různých mezijazycích se jednotlivé optimalizace dělají různě efektivně?