abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:22 | Zajímavý článek

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 166 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:33 | Pozvánky

    Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    dnes 03:22 | Nová verze

    Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 2.55.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 100 vývojářů, z toho 33 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 20:22 | IT novinky

    Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 19:00 | Nová verze

    Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:55 | Nová verze

    Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 04:22 | Nová verze

    Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    28.6. 04:00 | Zajímavý software

    Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    27.6. 15:33 | Komunita

    Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (7%)
     (2%)
     (17%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (2%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 2015 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Algoritmus Slug pro vykreslování fontů je nyní volným dílem

    Eric Lengyel dobrovolně uvolnil jako volné dílo svůj patentovaný algoritmus Slug. Algoritmus vykresluje text a vektorovou grafiku na GPU přímo z dat Bézierových křivek, aniž by využíval texturové mapy obsahující jakékoli předem vypočítané nebo uložené obrázky a počítá přesné pokrytí pro ostré a škálovatelné zobrazení písma, referenční ukázka implementace v HLSL shaderech je na GitHubu. Slug je volným dílem od 17. března letošního roku, patent měl původně trvat až do roku 2038 a autor musel za jeho zrušení zaplatit poplatek 183$. Mezi zákazníky patřila řada velkých firem a společností zvučných jmen, například Blizzard, Ubisoft, Warner Bros nebo Adobe.

    21.3. 15:22 | MakeIranBombedAgain❗ | IT novinky


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    22.3. 18:31 Peter Golis | skóre: 65 | blog: Bežné záležitosti | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus Slug pro vykreslování fontů je nyní volným dílem
    Ak sa to použije na písmo, aký antialiasing bude najvhodnejší?
    MakeIranBombedAgain❗ avatar 22.3. 21:03 MakeIranBombedAgain❗ | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus Slug pro vykreslování fontů je nyní volným dílem
    sem to teda jako eště nezkoušela ale myslimže si to aliasing řeší samo + nevidim že by byl ňákým tim jakože parametrem v těch shaderech :D ;D
    23.3. 06:01 panika
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus Slug pro vykreslování fontů je nyní volným dílem
    je to tak, pise to na tom blogisku.
    23.3. 17:37 Peter Golis | skóre: 65 | blog: Bežné záležitosti | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus Slug pro vykreslování fontů je nyní volným dílem
    Ako že si to samé vyberie či má display RGB, BGR alebo iné radenie subpixelov, a podľa čoho?
    MakeIranBombedAgain❗ avatar 23.3. 19:49 MakeIranBombedAgain❗ | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus Slug pro vykreslování fontů je nyní volným dílem

    do těch ukazkovejch shaderů se hele nacpe barva jako float4 rgba noa pak si to už řeší gpu :D ;D

    23.3. 20:29 Peter Golis | skóre: 65 | blog: Bežné záležitosti | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus Slug pro vykreslování fontů je nyní volným dílem
    A to GPU sa odkiaľ dozvie ako sú organizované subpixely zobrazovacieho adaptéra, vyhaluciuje to alebo sa na ten antialiasing vykašle?
    24.3. 06:58 panika
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus Slug pro vykreslování fontů je nyní volným dílem
    antialiasing/hinting budou uplne v poradku. to na co narazis se jmenuje subpixel rendering. kdybys ho tam chtel mit musis to udelat stejne jako u vsech ostatnich implementaci. predpokladat obvykle a nabidnout varianty.
    24.3. 19:01 Peter Golis | skóre: 65 | blog: Bežné záležitosti | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus Slug pro vykreslování fontů je nyní volným dílem
    Roky sa to nastavuje ako Fonts/Rendering/Antialiasing, a ty to premenuješ na subpixel rendering. Teda aspoň v linuxovej implementácii. Windows ma nezaujíma, ten to mal rozbité odjakživa.
    MakeIranBombedAgain❗ avatar 28.3. 08:18 MakeIranBombedAgain❗ | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus Slug pro vykreslování fontů je nyní volným dílem
    Roky sa to nastavuje ako Fonts/Rendering/Antialiasing, a ty to premenuješ na subpixel rendering

    jestli jako neřešiš hele subpixel rendering kterej se pravěže hodí na dělání s textem, tak se jako na co vlastně ptaš :D

    ten slug násobí barvičky floatem, neni to žádnej bool, takže předpokladam že tam hladkej přechod na hranách glyfů je :D ;D

    Windows ma nezaujíma, ten to mal rozbité odjakživa.

    ms to měl pravěže až do roku 2019 patentovaný a muselo se to ňák vobcházet, piše se to na tý wiki. slug je z roku 2017 takže se to teroreticky s platností těch ms patentů ještě překrejvá a chlapek si to asi jako musel minimalně pomenovat jinak a doufat že se v tom nikdo nebude hrabat nebo to ňák rovnou celý vobejit, hadam :D ;D

    28.3. 15:01 Peter Golis | skóre: 65 | blog: Bežné záležitosti | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus Slug pro vykreslování fontů je nyní volným dílem
    Obchádzať sa to nemuselo, keby sa používali vektorové fonty a veľkosť písma by sa zadávala v typografických jednotkách. Ale to by bolo moc jednoduché.

    A nie, ja to neriešim. Ja na ten nedostatok poukazujem.

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.