abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 23:33 | Nová verze

    Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 23:11 | Nová verze

    Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:11 | IT novinky

    Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 11:44 | Komunita

    Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:11 | IT novinky

    Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 53
    29.4. 23:44 | Bezpečnostní upozornění

    Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    29.4. 17:44 | Nová verze

    Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    29.4. 04:44 | Komunita

    Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    29.4. 03:55 | Nová verze

    VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.4. 16:22 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (24%)
    Celkem 1467 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Algoritmus Slug pro vykreslování fontů je nyní volným dílem

    Eric Lengyel dobrovolně uvolnil jako volné dílo svůj patentovaný algoritmus Slug. Algoritmus vykresluje text a vektorovou grafiku na GPU přímo z dat Bézierových křivek, aniž by využíval texturové mapy obsahující jakékoli předem vypočítané nebo uložené obrázky a počítá přesné pokrytí pro ostré a škálovatelné zobrazení písma, referenční ukázka implementace v HLSL shaderech je na GitHubu. Slug je volným dílem od 17. března letošního roku, patent měl původně trvat až do roku 2038 a autor musel za jeho zrušení zaplatit poplatek 183$. Mezi zákazníky patřila řada velkých firem a společností zvučných jmen, například Blizzard, Ubisoft, Warner Bros nebo Adobe.

    21.3. 15:22 | MakeIranBombedAgain❗ | IT novinky


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    22.3. 18:31 Peter Golis | skóre: 65 | blog: Bežné záležitosti | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus Slug pro vykreslování fontů je nyní volným dílem
    Ak sa to použije na písmo, aký antialiasing bude najvhodnejší?
    MakeIranBombedAgain❗ avatar 22.3. 21:03 MakeIranBombedAgain❗ | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus Slug pro vykreslování fontů je nyní volným dílem
    sem to teda jako eště nezkoušela ale myslimže si to aliasing řeší samo + nevidim že by byl ňákým tim jakože parametrem v těch shaderech :D ;D
    23.3. 06:01 panika
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus Slug pro vykreslování fontů je nyní volným dílem
    je to tak, pise to na tom blogisku.
    23.3. 17:37 Peter Golis | skóre: 65 | blog: Bežné záležitosti | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus Slug pro vykreslování fontů je nyní volným dílem
    Ako že si to samé vyberie či má display RGB, BGR alebo iné radenie subpixelov, a podľa čoho?
    MakeIranBombedAgain❗ avatar 23.3. 19:49 MakeIranBombedAgain❗ | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus Slug pro vykreslování fontů je nyní volným dílem

    do těch ukazkovejch shaderů se hele nacpe barva jako float4 rgba noa pak si to už řeší gpu :D ;D

    23.3. 20:29 Peter Golis | skóre: 65 | blog: Bežné záležitosti | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus Slug pro vykreslování fontů je nyní volným dílem
    A to GPU sa odkiaľ dozvie ako sú organizované subpixely zobrazovacieho adaptéra, vyhaluciuje to alebo sa na ten antialiasing vykašle?
    24.3. 06:58 panika
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus Slug pro vykreslování fontů je nyní volným dílem
    antialiasing/hinting budou uplne v poradku. to na co narazis se jmenuje subpixel rendering. kdybys ho tam chtel mit musis to udelat stejne jako u vsech ostatnich implementaci. predpokladat obvykle a nabidnout varianty.
    24.3. 19:01 Peter Golis | skóre: 65 | blog: Bežné záležitosti | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus Slug pro vykreslování fontů je nyní volným dílem
    Roky sa to nastavuje ako Fonts/Rendering/Antialiasing, a ty to premenuješ na subpixel rendering. Teda aspoň v linuxovej implementácii. Windows ma nezaujíma, ten to mal rozbité odjakživa.
    MakeIranBombedAgain❗ avatar 28.3. 08:18 MakeIranBombedAgain❗ | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus Slug pro vykreslování fontů je nyní volným dílem
    Roky sa to nastavuje ako Fonts/Rendering/Antialiasing, a ty to premenuješ na subpixel rendering

    jestli jako neřešiš hele subpixel rendering kterej se pravěže hodí na dělání s textem, tak se jako na co vlastně ptaš :D

    ten slug násobí barvičky floatem, neni to žádnej bool, takže předpokladam že tam hladkej přechod na hranách glyfů je :D ;D

    Windows ma nezaujíma, ten to mal rozbité odjakživa.

    ms to měl pravěže až do roku 2019 patentovaný a muselo se to ňák vobcházet, piše se to na tý wiki. slug je z roku 2017 takže se to teroreticky s platností těch ms patentů ještě překrejvá a chlapek si to asi jako musel minimalně pomenovat jinak a doufat že se v tom nikdo nebude hrabat nebo to ňák rovnou celý vobejit, hadam :D ;D

    28.3. 15:01 Peter Golis | skóre: 65 | blog: Bežné záležitosti | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus Slug pro vykreslování fontů je nyní volným dílem
    Obchádzať sa to nemuselo, keby sa používali vektorové fonty a veľkosť písma by sa zadávala v typografických jednotkách. Ale to by bolo moc jednoduché.

    A nie, ja to neriešim. Ja na ten nedostatok poukazujem.

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.