T-Mobile od 15. září zpřístupňuje RCS (Rich Communication Services) zprávy i pro iPhone.
Společnost ARM představila platformu Arm Lumex s Arm C1 CPU Cluster a Arm Mali G1-Ultra GPU pro vlajkové chytré telefony a počítače nové generace.
Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 17.0. Přidáno bylo 4 803 nových znaků. Celkově jich je 159 801. Přibylo 7 nových Emoji.
Apple představil (YouTube) telefony iPhone 17 Pro a iPhone 17 Pro Max, iPhone 17 a iPhone Air, sluchátka AirPods Pro 3 a hodinky Watch Series 11, Watch SE 3 a Watch Ultra 3.
Realtimová strategie Warzone 2100 (Wikipedie) byla vydána ve verzi 4.6.0. Podrobný přehled novinek, změn a oprav v ChangeLogu na GitHubu. Nejnovější verzi Warzone 2100 lze již instalovat také ze Snapcraftu a Flathubu.
Polské vývojářské studio CD Projekt Red publikovalo na Printables.com 3D modely z počítačové hry Cyberpunk 2077.
Organizátoři konference LinuxDays 2025 vydali program a zároveň otevřeli registrace. Akce se uskuteční 4. a 5. října na FIT ČVUT v pražských Dejvicích, kde vás čekají přednášky, workshopy, stánky a spousta šikovných lidí. Vstup na akci je zdarma.
Uživatelé komunikátoru Signal si mohou svá data přímo v Signalu bezpečně zálohovat a v případě rozbití nebo ztráty telefonu následně na novém telefonu obnovit. Zálohování posledních 45 dnů je zdarma. Nad 45 dnů je zpoplatněno částkou 1,99 dolaru měsíčně.
Server Groklaw, zaměřený na kauzy jako právní spory SCO týkající se Linuxu, skončil před 12 lety, resp. doména stále existuje, ale web obsahuje spam propagující hazardní hry. LWN.net proto v úvodníku připomíná důležitost zachovávání komunitních zdrojů a upozorňuje, že Internet Archive je také jen jeden.
Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 5.4.0: "Delší dobu se v Admineru neobjevila žádná závažná chyba, tak jsem nemusel vydávat novou verzi, až počet změn hodně nabobtnal."
Byl zveřejněn bezpečnostní audit TLS knihovny naprogramované v Rustu Rustls. Společnost Cure53 stojící za auditem byla "ohromena kvalitou zdrojového kódu" [reddit].
Tiskni
Sdílej:
Třeba někdo pochopí, že UTF-8 je vstupně/výstupní formát textových řetězců, ale nikoli operační.Datová struktura která při operacích zachovává svoje invarianty mi připadá jako dobrý nápad. Ale pokud potřebuješ dělat nějaké operace které dočasně poruší pravidla UTF-8, vždycky můžeš prostě zavolat .as_bytes() a pracovat na read-only view toho stringu, nebo použít unsafe (od toho tam je).
Stejně tak float čísla a jejich chování jsou perfektně standardizována.Jo, a Rust se toho standardu drží. Proto čísla v plovoucí řádové čárce nejsou totálně seřazená. Standard je totiž blbý:
zdenekbelehradek@local ~/tests/c =># cat float.c #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main (int argc, char **argv) { float zeroplus, zerominus, infplus, infminus, nan; zeroplus = 0.0; // positive zero zerominus = -0.0; // negative zero infplus = 1.0 / zeroplus; // positive infinity infminus = 1.0 / zerominus; // negative infinity nan = zeroplus / zeroplus; // NaN printf("zeroes are equal: %d\n", zeroplus == zerominus); printf("infinities are equal: %d\n", infplus == infminus); printf("NaNs is equal to itself: %d\n", nan == nan); printf("NaN <= +inf: %d\n", nan <= infplus); printf("NaN >= +inf: %d\n", nan >= infplus); printf("NaN >= -inf:: %d\n", nan >= infminus); printf("NaN <= -inf: %d\n", nan <= infminus); return 0; } # cc float.c -o float ; ./float zeroes are equal: 1 infinities are equal: 0 NaNs is equal to itself: 0 NaN <= +inf: 0 NaN >= +inf: 0 NaN >= -inf:: 0 NaN <= -inf: 0Všimni si, že NaNy nejsou ani větší ani menší než jiná čísla, a že operace na rovnajících se číslech dává nerovné výsledky (tak generuju kladné a záporné nekonečno). Samozřejmě to šlo standardizovat i nějak rozumně, např. že NaN se rovná sám sobě a ničemu jinému (a že to platí pro všechny reprezentace NaNů) a že je větší než kladné nekonečno. (Dělení nulou bych nechal jak je nebo zavedl jen jedno (projektivní) nekonečno.) Pak by třeba platilo, že binární kopie floatu se rovná své předloze, a kompilátory by mohly líp optimalizovat.
Samozřejmě to šlo standardizovat i nějak rozumně, např. že NaN se rovná sám sobě a ničemu jinémuTo právě moc rozumné není. Pokud chceš vědět proč, podívej se na trojhodnotové logiky a rozíl mezi tím, jak to definovali Kleene a Łukasiewicz. Stejný případ je i NULL v SQL.