MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
V prosinci Microsoft oznámil (zprávička), že v lednu uvolní ChakraCore, tj. jádro svého javascriptového enginu Chakra používaného v prohlížeči Edge, jako open source. Dnes se tak stalo. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
Tiskni
Sdílej:
typedef uint8 Char; typedef uint8 UChar; static const int CharWidth = sizeof(char) * 8;Proč? sizeof(char) je vždy 1! Pan vývojář se snažil být chytrý a utvořit portabilní kód a dopustil se neznalosti ... a kousek za tím udělá *8, kde jeho pokus o portabilní kousek kódu zhatí nepoužitím CHAR_BIT a zamezí spuštění javascriptového enginu na takových platformách jako Texas Instruments C54x. Jeden by mohl říct, že přece uint8_t na takové platformě ale neexistuje ... to je pravda, ale co je uint8, to nevím, třeba je to nějaká náhražka uint_least8_t, nechce se mi hledat...
static inline CharCount OSB(const Char* ph, const Char* pl)
{
Assert(ph >= pl && ph - pl <= MaxCharCount);
return (CharCount)(ph - pl);
}
Aáá, tohle je hodně nebezpečné, protože výsledek odčítání pointerů je znaménkový typ, na který existuje typedef ptrdiff_t, na některých platformách ee, protože jakmile je rozdíl pointerů velký, máme tu UB. Takovými chybami je ale ostatně prošpekována třeba i glibc. Takový musl libc kvůli tomu udělal omezení, že malloc pro více jak PTRDIFF_MAX selže s ENOMEM, a zakazují programátory používat velké datové struktury. A dokonce i GCC a clang jsou na tom špatně, mají pointery a element indexy (llvm) jako čísla se znaménkem. Fůj.
a zamezí spuštění javascriptového enginu na takových platformách jako Texas Instruments C54xNo za to ho určitě čeká vyhazov
No za to ho určitě čeká vyhazov
uint8 je typ, který si sami definují v jiném hlavičkovém souboru, a spíš se ptal na __int8, což je asi nějaký nativní typ specifický pro MSVC.
size_t length = end - start, přitom výsledek je znaménkový a může být špatný. Vemte si třeba pole znaků o velikosti 3GB na x86 platformě, start je třeba adresa 1 a konec 3G+1, ptrdiff_t je v případě gcc/glibc na této platformě 32bit znaménkový typ, který těžko pojme hodnotu 3G a podle standardu je to tedy UB (protože výsledek rozdílu pointerů to nepojme). Taky občas narazím na případy if (start + len > end) nebo kde se snaží zkomponovat kontrolu přetečení if (start + len > end || start + len < start), kterou kompilátor zoptimalizuje a vyhodí pryč, protože předpoklad je, že pokud k adrese objektu připočtu jeho maximální velikost, nemůžu dostat adresu menší (v podstatě stejně, jako když máte UB s přičítáním znaménkových typů, kdy si myslíte, že může dojít k overflow a kompilátor vaši kontrolu vyhodí, protože je to UB, nemělo by to nastat a tak není třeba kontrolovat). Programy se pak záhadně rozbíjí při práci s trochu většími daty. Problémy jsou to bezpečnostní, protože jsou zneužitelné. UB třeba může vést ke smazání celého disku.
char *match = strstr (arg, str); size_t to_len = match - arg;Je to UB, když arg je hodně dlouhý a str je někde u konce, máte třeba 3,5G - 1G = 2,5G a to třeba na na x86 neprojde, protože PTRDIFF_MAX je menší. No a k tomu pak ještě ten implicitní typecast z ptrdiff_t na size_t, který problém hezky zamaskuje a utvoří nám kladné číselko, pokud se nám díky UB předtím nespálil procesor. (x86 a dané velikosti jsou příklad, obyčejně mě x86 nezajímá, ale platí to pro všechny platformy obecně, při správně velkých velikostech). Podobný problém je pak v C++ třeba u iterátorů a některých (třeba ručně implementovaných) kontejnerů, kde není funkce typu max_size(), díky čemuž pak nemůžete předpokládat, že nenastane UB při rozdílech iterátorů. Koukněte třeba do kontejnerů, co si MS (někdy prostě zbytečně, protože nechcou použít altarnativu ze standardní knihovny) implementuje, nebo InternalString apod. splácaniny, co mají všude rouzdílné skryté a nedokumentované limity (např. INT_MAX, UINT_MAX atd), které ještě jsou všude rozdílné a nemůžete si tak ničím být jistí. A ještě náhodné zaměňování typů long a int, která na windows x32 i x64 mají náhodou stejnou velikost.
aby Jardík neměl blbý řečiA najde si jardik divku, aby nemel odin blbe reci?