abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 7
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    2.4. 18:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 15:11 | Zajímavý software

    Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    2.4. 14:00 | Komunita

    Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 13:44 | Humor

    Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (15%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (5%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1220 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    DeepDream, neuronová síť umělcem

    Google před dvěma týdny v příspěvku na svém blogu věnovaném výzkumu popsal, jak učí své neuronové sítě rozpoznávat, co je na obrázcích, a že proces rozpoznávání lze obrátit a říct neuronové síti, že na obrázku je například banán a ať ho na obrázku nalezne a dokreslí. Začala vznikat zajímavá "umělecká" díla. Včera Google uvolnil zdrojové kódy (deepdream) pro generování těchto "uměleckých" děl.

    3.7.2015 01:30 | Ladislav Hagara | Zajímavý projekt


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    3.7.2015 08:04 frr | skóre: 34
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DeepDream, neuronová síť umělcem
    V tom odkazovaném spisku je popsáno, že neuronové síti naučené pro klasifikaci obrazu předhodíte klidně čistý náhodný šum (barevné zrnění), nebo nějaký nespecifický obrázek co ještě nezná, řeknete jí, co v něm má hledat, a "hledej šmudlo". Toto s grafickým výstupem z bůhvíjak hluboké vrstvy. No a padají z toho zajímavé kreace...

    Pokud to správně chápu, přinejmenším zveřejněný zdroják nevyžaduje jako závislost nějaký přednaučený googlí skynet-neuro-cloud, ale je to založené na relativně obecném "deep learning" neuro-frameworku Caffe od Berkley Vision and Learning Center, který má nějaké nástroje na zkoumání jednotlivých vrstev sítě... a kolem toho nějaký kód v Pythonu, plus nějaké ty numerické a vědecké pythoní knihovny. Na webu Caffe je jednoduché klasifikační demo (ne tohle vysoké umění, prostě jenom "poznej co je na obrázku") - bohužel to vypadá, že to má naučené obrázky jenom z několika základních oblastí (zabírají třeba zvířátka).

    Chci říct, že na základní experimenty ani není potřeba kdovíjak velký hardware, Caffe zřejmě stačí PCčko, optimálně s výkonným CUDA GPU.

    Tohle je pořád jenom hraní si s obrázky. Namapovat na tuhle "deep learning" hračku nějakou práci s obecnými pojmy a symbolickou logikou, to by mohl být masakr :-) Ono to ale asi znamená napřed vytvořit nějaké otravně nezbytné maličkosti kolem, jako je I/O rozhraní do trochu přirozeného jazyka apod... ideálně aby si to umělo samo číst na webu :-)
    [:wq]
    3.7.2015 09:18 crusoe
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DeepDream, neuronová síť umělcem
    Cely clanok je napisany jemne bulvarne a autori nepoznaju niektore zakladne poznatky z oblasti AI. Napr. Univerzálnu aproximačnu teorému , ktora hovori ze na klasifikaciu stacia max 3 vrstvy , takze spominanych 10-30 vrstiev je zbytocny overkill .

    V clanku ide priblizne o nasledovne : Neuronova siet sa nauci na vzorkach klasifikovat obraz (nespomina sa ale do akych skupin ani aka metoda ucenia sa pouziva ) . Takejto vycvicenej neuronovej sieti sa podhodi "nic" (rsp. sum) , cize data ktore sa ani nedaju klasifikovat a chlapci sleduju co si siet mysli ze "vidi" (teda ako zaklasifikuje sum ) .

    Cele je to iba take "hranie" sa s datami . Cez NN je mozne generovat skutocne dost bizarne obrazy , v zavislosti na trenovacich datach .

    3.7.2015 11:14 Mrkva | skóre: 22 | blog: urandom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DeepDream, neuronová síť umělcem
    autori nepoznaju niektore zakladne poznatky z oblasti AI. Napr. Univerzálnu aproximačnu teorému , ktora hovori ze na klasifikaciu stacia max 3 vrstvy , takze spominanych 10-30 vrstiev je zbytocny overkill
    Ja bych rekl ze znaji dost dobre. To ze neco jde udelat s prostredky X neznamena ze je idealni to tak delat. Muzu nejaky program napsat v brainfucku (proste to jde), ale efektivita takoveho pristupu bude proti treba Ccku zoufala. Stejne tak neuronka na rozpoznavani obrazu muze mit *teoreticky* jednu skrytou vrstvu (s kdovi kolika stovkami tisic neuronu), ale je otazka jak dobre to pujde natrenovat a jak dobre to bude fungovat. Popravde bych se nedivil kdybysme se za cas dostali jeste k hlubsim sitim.
    We lived, we danced, we raced, we run, from the oblivion to come, Dressed for the last dance of a hundred thousand suns.
    3.7.2015 13:27 crusoe
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DeepDream, neuronová síť umělcem
    Vyskusajte si viac vrstiev napr. na SNNS a zistite k comu je dobre mat viac vrstiev ..

    http://www.ra.cs.uni-tuebingen.de/SNNS/
    Matematická analýza celého problému v práci [3], ktorá znela NN s jednou, resp. max dvoma skrytými vrstvami je schopná aproximácie ľubovoľnej funkcie s dostatočnou presnosťou. Je zrejme, že viac ako 2-vrstvové NN to vedia tiež, ale za cenu vyššej zložitosti NN. Existuje tzv. Univerzálna aproximačná teoréma popísaná tiež v [5], ktorá tvrdí, že stačí jedna skrytá vrstva na aproximáciu ľubovoľnej funkcie. Z praktického hľadiska, však nehovorí koľko neurónov má mať táto jediná skrytá vrstva.
    http://neuron-ai.tuke.sk/cig/source/publications/books/NS1/html/node46.html
    3.7.2015 13:36 crusoe
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DeepDream, neuronová síť umělcem
    Auto celkom dobre jazdi so 4 kolesami, existuju aj auta s 3-mi , tie ale maju urcite nevyhody (pripadne vozidla iba s 2 ) .

    Nie ze by auto s 30 kolesami nefungovalo alebo sa nedalo skonstruovat ale aky by to malo vyznam ?

    3.7.2015 13:45 Mrkva | skóre: 22 | blog: urandom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DeepDream, neuronová síť umělcem
    Hezka analogie... existuje vozidlo s jednim kolem. A dokonce bude i jezdit. Proc maji tedy nakladni automobily treba 10 kol (kdyz pocitame dvojmontaz tak treba i 16)? :)
    We lived, we danced, we raced, we run, from the oblivion to come, Dressed for the last dance of a hundred thousand suns.
    mirec avatar 3.7.2015 13:57 mirec | skóre: 32 | blog: mirecove_dristy | Poprad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DeepDream, neuronová síť umělcem
    Keď jedno tak poriadne.
    LinuxOS.sk | USE="-fotak -zbytocnosti -farebne_lcd +vydrz +odolnost +java" emerge telefon
    Petr Tomášek avatar 4.7.2015 16:49 Petr Tomášek | skóre: 39 | blog: Vejšplechty
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DeepDream, neuronová síť umělcem
    A dokonce bude i jezdit.

    Tak nevim, jestli brzdeni rozkrokem je to prave orechove ;-)

    multicult.fm | monokultura je zlo | welcome refugees!
    3.7.2015 13:41 Mrkva | skóre: 22 | blog: urandom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DeepDream, neuronová síť umělcem
    Vyskusajte si viac vrstiev napr. na SNNS a zistite k comu je dobre mat viac vrstiev ..
    Jasne, jenze v tomhle simulatoru nejde nic komplexniho. Pohraju si az budu u stroje s poradnym GPU.

    A ten citat neni v rozporu s tim co pisu ja - teoreticky ti jedna skryta vrstva staci. Prakticky muze byt vyhodnejsi tech vrstev pouzit vic.
    We lived, we danced, we raced, we run, from the oblivion to come, Dressed for the last dance of a hundred thousand suns.
    3.7.2015 15:21 Jan Švec | skóre: 2 | blog: honzas | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DeepDream, neuronová síť umělcem
    Á znalec z oboru AI :-) To že na něco stačí 3 vrstvy ještě neznamená, že se nechá (nějak jednoduše) najít jejich parametry. Ve zpracování obrazu to funguje tak, že každá z vrstev různých typů (konvoluční, pooling, dense) generuje příznaky pro tu následující. Na té nejnižší vrstvě to může detekovat hrany a na té nejvyšší pak zvířata. Mezilehlé vrstvy pak dělají něco mezi tím, což se právě snaží vizualizovat deepdream.

    A stejně tak to funguje v rozpoznávání řeči, porozumění, klasifikaci textu atd. Ten kdo tvrdí, že stačí 3 vrstvy zaspal deset let v oblasti výzkumu neuronových sítí.
    3.7.2015 14:55 Roman Došek | skóre: 17 | blog: flare
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DeepDream, neuronová síť umělcem
    Existují i daleko lépe naučené neuronky, například Clarifai
    3.7.2015 10:42 prqek | blog: prqek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DeepDream, neuronová síť umělcem
    Konečně existuje stroj, který umí produkovat autorská díla :)

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.