abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 04:00 | Nová verze

    raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    24.4. 18:33 | IT novinky

    Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    24.4. 15:33 | Zajímavý článek

    Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    24.4. 04:44 | Komunita

    Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.4. 23:11 | IT novinky

    Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.4. 22:33 | Nová verze

    Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    23.4. 11:55 | Nová verze

    V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.4. 04:44 | Pozvánky

    Ve středu 29. dubna 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 7. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj i uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večerních hodin. Hackday je určen všem zájemcům o praktickou práci s Linuxem na telefonech. Zaměří se na vývoj aplikací v userspace, například bankovní aplikace, zpracování obrazu z kamery nebo práci s NFC, i na úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 1
    22.4. 21:55 | Nová verze

    LilyPond (Wikipedie) , tj. multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů, byl vydán ve verzi 2.26.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.4. 20:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 11.0.0 otevřeného emulátoru procesorů a virtualizačního nástroje QEMU (Wikipedie). Přispělo 237 vývojářů. Provedeno bylo více než 2 500 commitů. Přehled úprav a nových vlastností v seznamu změn.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1420 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    DeepDream, neuronová síť umělcem

    Google před dvěma týdny v příspěvku na svém blogu věnovaném výzkumu popsal, jak učí své neuronové sítě rozpoznávat, co je na obrázcích, a že proces rozpoznávání lze obrátit a říct neuronové síti, že na obrázku je například banán a ať ho na obrázku nalezne a dokreslí. Začala vznikat zajímavá "umělecká" díla. Včera Google uvolnil zdrojové kódy (deepdream) pro generování těchto "uměleckých" děl.

    3.7.2015 01:30 | Ladislav Hagara | Zajímavý projekt


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    3.7.2015 08:04 frr | skóre: 34
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DeepDream, neuronová síť umělcem
    V tom odkazovaném spisku je popsáno, že neuronové síti naučené pro klasifikaci obrazu předhodíte klidně čistý náhodný šum (barevné zrnění), nebo nějaký nespecifický obrázek co ještě nezná, řeknete jí, co v něm má hledat, a "hledej šmudlo". Toto s grafickým výstupem z bůhvíjak hluboké vrstvy. No a padají z toho zajímavé kreace...

    Pokud to správně chápu, přinejmenším zveřejněný zdroják nevyžaduje jako závislost nějaký přednaučený googlí skynet-neuro-cloud, ale je to založené na relativně obecném "deep learning" neuro-frameworku Caffe od Berkley Vision and Learning Center, který má nějaké nástroje na zkoumání jednotlivých vrstev sítě... a kolem toho nějaký kód v Pythonu, plus nějaké ty numerické a vědecké pythoní knihovny. Na webu Caffe je jednoduché klasifikační demo (ne tohle vysoké umění, prostě jenom "poznej co je na obrázku") - bohužel to vypadá, že to má naučené obrázky jenom z několika základních oblastí (zabírají třeba zvířátka).

    Chci říct, že na základní experimenty ani není potřeba kdovíjak velký hardware, Caffe zřejmě stačí PCčko, optimálně s výkonným CUDA GPU.

    Tohle je pořád jenom hraní si s obrázky. Namapovat na tuhle "deep learning" hračku nějakou práci s obecnými pojmy a symbolickou logikou, to by mohl být masakr :-) Ono to ale asi znamená napřed vytvořit nějaké otravně nezbytné maličkosti kolem, jako je I/O rozhraní do trochu přirozeného jazyka apod... ideálně aby si to umělo samo číst na webu :-)
    [:wq]
    3.7.2015 09:18 crusoe
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DeepDream, neuronová síť umělcem
    Cely clanok je napisany jemne bulvarne a autori nepoznaju niektore zakladne poznatky z oblasti AI. Napr. Univerzálnu aproximačnu teorému , ktora hovori ze na klasifikaciu stacia max 3 vrstvy , takze spominanych 10-30 vrstiev je zbytocny overkill .

    V clanku ide priblizne o nasledovne : Neuronova siet sa nauci na vzorkach klasifikovat obraz (nespomina sa ale do akych skupin ani aka metoda ucenia sa pouziva ) . Takejto vycvicenej neuronovej sieti sa podhodi "nic" (rsp. sum) , cize data ktore sa ani nedaju klasifikovat a chlapci sleduju co si siet mysli ze "vidi" (teda ako zaklasifikuje sum ) .

    Cele je to iba take "hranie" sa s datami . Cez NN je mozne generovat skutocne dost bizarne obrazy , v zavislosti na trenovacich datach .

    3.7.2015 11:14 Mrkva | skóre: 22 | blog: urandom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DeepDream, neuronová síť umělcem
    autori nepoznaju niektore zakladne poznatky z oblasti AI. Napr. Univerzálnu aproximačnu teorému , ktora hovori ze na klasifikaciu stacia max 3 vrstvy , takze spominanych 10-30 vrstiev je zbytocny overkill
    Ja bych rekl ze znaji dost dobre. To ze neco jde udelat s prostredky X neznamena ze je idealni to tak delat. Muzu nejaky program napsat v brainfucku (proste to jde), ale efektivita takoveho pristupu bude proti treba Ccku zoufala. Stejne tak neuronka na rozpoznavani obrazu muze mit *teoreticky* jednu skrytou vrstvu (s kdovi kolika stovkami tisic neuronu), ale je otazka jak dobre to pujde natrenovat a jak dobre to bude fungovat. Popravde bych se nedivil kdybysme se za cas dostali jeste k hlubsim sitim.
    We lived, we danced, we raced, we run, from the oblivion to come, Dressed for the last dance of a hundred thousand suns.
    3.7.2015 13:27 crusoe
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DeepDream, neuronová síť umělcem
    Vyskusajte si viac vrstiev napr. na SNNS a zistite k comu je dobre mat viac vrstiev ..

    http://www.ra.cs.uni-tuebingen.de/SNNS/
    Matematická analýza celého problému v práci [3], ktorá znela NN s jednou, resp. max dvoma skrytými vrstvami je schopná aproximácie ľubovoľnej funkcie s dostatočnou presnosťou. Je zrejme, že viac ako 2-vrstvové NN to vedia tiež, ale za cenu vyššej zložitosti NN. Existuje tzv. Univerzálna aproximačná teoréma popísaná tiež v [5], ktorá tvrdí, že stačí jedna skrytá vrstva na aproximáciu ľubovoľnej funkcie. Z praktického hľadiska, však nehovorí koľko neurónov má mať táto jediná skrytá vrstva.
    http://neuron-ai.tuke.sk/cig/source/publications/books/NS1/html/node46.html
    3.7.2015 13:36 crusoe
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DeepDream, neuronová síť umělcem
    Auto celkom dobre jazdi so 4 kolesami, existuju aj auta s 3-mi , tie ale maju urcite nevyhody (pripadne vozidla iba s 2 ) .

    Nie ze by auto s 30 kolesami nefungovalo alebo sa nedalo skonstruovat ale aky by to malo vyznam ?

    3.7.2015 13:45 Mrkva | skóre: 22 | blog: urandom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DeepDream, neuronová síť umělcem
    Hezka analogie... existuje vozidlo s jednim kolem. A dokonce bude i jezdit. Proc maji tedy nakladni automobily treba 10 kol (kdyz pocitame dvojmontaz tak treba i 16)? :)
    We lived, we danced, we raced, we run, from the oblivion to come, Dressed for the last dance of a hundred thousand suns.
    mirec avatar 3.7.2015 13:57 mirec | skóre: 32 | blog: mirecove_dristy | Poprad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DeepDream, neuronová síť umělcem
    Keď jedno tak poriadne.
    LinuxOS.sk | USE="-fotak -zbytocnosti -farebne_lcd +vydrz +odolnost +java" emerge telefon
    Petr Tomášek avatar 4.7.2015 16:49 Petr Tomášek | skóre: 39 | blog: Vejšplechty
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DeepDream, neuronová síť umělcem
    A dokonce bude i jezdit.

    Tak nevim, jestli brzdeni rozkrokem je to prave orechove ;-)

    multicult.fm | monokultura je zlo | welcome refugees!
    3.7.2015 13:41 Mrkva | skóre: 22 | blog: urandom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DeepDream, neuronová síť umělcem
    Vyskusajte si viac vrstiev napr. na SNNS a zistite k comu je dobre mat viac vrstiev ..
    Jasne, jenze v tomhle simulatoru nejde nic komplexniho. Pohraju si az budu u stroje s poradnym GPU.

    A ten citat neni v rozporu s tim co pisu ja - teoreticky ti jedna skryta vrstva staci. Prakticky muze byt vyhodnejsi tech vrstev pouzit vic.
    We lived, we danced, we raced, we run, from the oblivion to come, Dressed for the last dance of a hundred thousand suns.
    3.7.2015 15:21 Jan Švec | skóre: 2 | blog: honzas | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DeepDream, neuronová síť umělcem
    Á znalec z oboru AI :-) To že na něco stačí 3 vrstvy ještě neznamená, že se nechá (nějak jednoduše) najít jejich parametry. Ve zpracování obrazu to funguje tak, že každá z vrstev různých typů (konvoluční, pooling, dense) generuje příznaky pro tu následující. Na té nejnižší vrstvě to může detekovat hrany a na té nejvyšší pak zvířata. Mezilehlé vrstvy pak dělají něco mezi tím, což se právě snaží vizualizovat deepdream.

    A stejně tak to funguje v rozpoznávání řeči, porozumění, klasifikaci textu atd. Ten kdo tvrdí, že stačí 3 vrstvy zaspal deset let v oblasti výzkumu neuronových sítí.
    3.7.2015 14:55 Roman Došek | skóre: 17 | blog: flare
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DeepDream, neuronová síť umělcem
    Existují i daleko lépe naučené neuronky, například Clarifai
    3.7.2015 10:42 prqek | blog: prqek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DeepDream, neuronová síť umělcem
    Konečně existuje stroj, který umí produkovat autorská díla :)

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.