Byla vydána verze 1.96.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Společnosti IBM a Red Hat představily Project Lightwell s investicí 5 miliard dolarů. Jedná se o důvěryhodné clearingové centrum pro bezpečnost open source softwaru a zabezpečení dodavatelských řetězců s novým AI modelem a globální skupinou více než 20 000 softwarových inženýrů. Služby centra budou dostupné prostřednictvím komerčních předplatných. Project Lightwell staví na iniciativách jako Anthropic Glasswing nebo OpenAI Trust Access for Cyber.
Open source 3D herní a simulační engine Open 3D Engine (O3DE) byl vydán v nové verzi 26.05. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Český stát by v budoucnu mohl provozovat vlastní alternativu ke komunikačním aplikacím typu WhatsApp, Signal, Telegram, Facebook Messenger a podobně. Cílem je zajistit bezpečnou datovou komunikaci pro stát a jeho důležité subjekty, jako jsou bezpečnostní složky, ministerstva a další organizace.
Už za týden, ve čtvrtek 4. června, se v Národní technické knihovně v pražských Dejvicích uskuteční další konference věnovaná tématům spojeným s IPv6 - Den IPv6. Program akce a registrační formulář jsou k dispozici na webu akce. Kapacita konference je omezená, proto organizátoři doporučují, aby se vážní zájemci přihlásili včas (k dnešnímu dni zbývá přibližně 30 volných míst). Konferenci Den IPv6 2026 organizují i letos společně sdružení CESNET, CZ.NIC a NIX.CZ.
Zařízení Steam Deck OLED bylo znovu naskladněno, ale vlivem rostoucích cen pamětí a úložišť má novou, vyšší cenovku. Steam Deck OLED 512 GB stojí nově 779 EUR (stál 569 EUR) a Steam Deck OLED 1 TB stojí 919 EUR (stál 679 EUR). Samotné zařízení se nijak nezměnilo a nové ceny tedy pouze odráží aktuální náklady na komponenty a další globální logistické výzvy, se kterými se potýká celá branže.
Český telekomunikační úřad zahajuje novou etapu využívání vysokofrekvenčního rádiového spektra v pásmu 26 GHz. Toto pásmo bude od 1. 7. 2026 otevřeno pro provoz moderních bezdrátových sítí, zejména sítí páté generace (5G), pevných bezdrátových přístupových sítí (FWA) a lokálních či průmyslových sítí určených například pro výrobní areály, logistická centra nebo technologické kampusy. Současně s otevřením pásma 26 GHz přistoupil ČTÚ ke zpřístupnění informací o využívání rádiových kmitočtů v tomto pásmu.
Logitech představil myš Signature Comfort Plus M850 L s polstrovanou opěrkou dlaně pro větší pohodlí a sadu s touto myší a klávesnicí s integrovanou opěrkou dlaní Signature Comfort Plus Combo MK880.
Gaël Duval se rozepsal o novinkách a plánech Murena a /e/OS. Počet uživatelů telefonů Murena a mobilního operačního systému /e/OS bez aplikací a služeb od Googlu se blíží 100 000. Ambicí je, aby se /e/OS stal třetí mobilní platformou v Evropě i na světě, s potenciálem dostat se i na PC. Blíží se vydání nové verze 4 s funkcemi zálohování a obnova, import e-mailů z Gmailu a rozpoznávání hlasu. Murena Workspace přinese videohovory, elektronický podpis a správu zařízení (MDM).
Dnes a zítra probíhá Ubuntu Summit 26.04. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze na YouTube. Úvodní slovo měli Mark Shuttleworth a Jon Seager.
Phoronix upozorňuje na projekt Flashcache. Tento jaderný modul vyvinutý firmou Facebook a uvolněný jako FOSS v roce 2010 poskytuje blokovou cache pro zrychlení čtení a zápisů z pomalejších zařízení ve třech režimech: writeback, writethrough a writearound. Pro více informací vizte dokumentaci.
Tiskni
Sdílej:
Flashcache od Facebooku je ve světě už nějakou dobu. Uvidíme, jak se popere s bcache (by Kent Overstreet):
Flashcache uses hashing, it's a fairly straightforward simple design, from what I've seen. The trouble with hashing is that new entries will be scattered at random throughout the entire hash - if you're index is 50 mb, that means you're going to be writing at random throughout that 50 mb. SSDs are interently weak at random writes.
Bcache is a much more complex design, around 3x as many lines of code as flashcache. It uses a hybrid btree/log (the btree nodes themselves are logs) in order to never do random writes. Btrees also store keys in sorted order - it preserves spatial locality in index updates. In practice, index updates will often go to the same bucket, thus allowing them to be written out together.
Basically, Bcache spares no expense in order to do IO as efficiently as possible, and thus performance should ultimately be higher. The most recent benchmarks have it beating Flashcache at MySQL, and not by a small margin - which is what Flashcache was written for. There's still plenty of work to do on performance, too.
Zatím je ale bcache ještě dost zanořena do návrhové fáze, věci jako "kam umístit kód", "jak řešit rozhraní s uživatelem", apod.
Protože pak by ext měl svoji implementace, btrfs svoji, reiserfs taky svoji, jfs (dle mých zkušeností nejlepší pro DB) také svoji implementaci, .....
To je podobné asi jako "proč na kernelu nedělají vývojáři desktopových prostředí - kernel musí odhadovat, se kterou aplikací uživatel zrovna pracuje".