Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Autor známé letecké simulace X-Plane pro Linux/MacOS/Win a iPhone uveřejnil první verzi pro Palm webOS. Odlehčená verze desktopové varianty je podobná té z iPhone.
Tiskni
Sdílej:
martin@debian:~/games/linux$ ./X-Plane\ Demo\ Installer\ Linux ./X-Plane Demo Installer Linux: error while loading shared libraries: libopenal.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory martin@debian:~/games/linux$ ls X-Plane Demo Installer Linux martin@debian:~/games/linux$ cd /usr/lib martin@debian:/usr/lib$ ls libopenal.* libopenal.a libopenal.so libopenal.so.0 libopenal.so.1 libopenal.so.1.4.272 martin@debian:/usr/lib$
) Co umi 64bit, jde v 64bitu, ostatni ma k dispozici 32bitove knihovny. Koneckoncu wine neni nic jineho nez dalsi sada knihoven, jez umozni beh dalsiho typu aplikaci, kdyz je nejhur. Nejsu Jardik. Par desitek MB v systemu navic mi nevadi. :-P
Prostě ten kdo se vydal na cestu 64bitů bude mít holt občas problémy. Nedá se nic dělat.
Někdo jiný má poznámku k tématu (X-Plane)?
. Myslím, že pro lidi kteří to s létáním na linuxu myslí vážně, je investice do této hry potřebná. Sám sem už párkrát přemýšlel o obědnání.
Co treba flight gear? Teda... krom toho, ze tam letadlo nejde znicit, takze si jeden neudela predstavu jak slusne (vubec) vlastne pristal. Aby bylo jasno - nejde mi o to pristavat nekde ve 42 patre nejakeho baraku v NY. Nicmene X-plane neznam, takze nevim, jestli to tam nejak resi.
. A co sem měl to demo X-Plane tak tam je i klikoidní editor na tvorbu letadel.
(hlavně to nabrání sestupové rychlosti). Jinak ad přistání, povedlo se mě přistát na most přes moře někde v okolí San Franciska.
ad XPlane: na mě má podle webu příliš velké systémové nároky
.
Jinak kolize nejsou s ostatními letadly nebo s budovami, se zemí ovšem ano (letadlo se rozbije a je slyšet poněkud srandovní zvuk rozbitého okna)... O tom ale simulované létání není...
O X-Plane vyjde brzy na LinuxEXPRESu velká recenze.