Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Pavel Tišnovský představuje ve vyčerpávajícím článku integrovaná vývojová prostředí pro Linux. První díl popisuje prostředí Anjuta a Qt Creator. Článek rozebírá a na screenshotech přibližuje vše od správy projektů přes psaní kódu až po ladění programů.
Tiskni
Sdílej:
Tak jen trochu of topic ... železo železem se ostří
(Aneb dík, Roberte, že píšeš.)
Já ti nevím... :)
Podle mě dost záleží kterej jazyk píšeš, jak rychle píšeš obecně a do jaké míry umíš VimL. Otevřeš IDE, zapneš si Vim-like mód a jedeš. Nic neřešíš.
Ale je spousty magorů, kterým se ten útrpný začátek konfigurování vyplatí a nakonec doženou a předeženou pomocí vimu produktivitu, kterou by měli v IDE.
pisu python a mam jedi-vim plugin zmacknu \n nad jmenem a presne toto udela
Co se tyka C, tak imho se na to uz par desitek let pouziva cscope ...
, protoze je jednodussi napsat malej patch ve vimu a pak pustit ant, nez resit IDE
)
C++ nevim ... ale fakt by me zajimalo jak/jestli jde udelat z vimu plnohodnotne IDE pro C++ (treba rozparsovat Makefile.am a pak tam hledat vsechny ty -I aby to naslo hlavickovy soubory by byla bomba ... ale tohle zadny IDE stejne neumi co vim, a prasit repo radou "projekt" souboru pro ruzna IDE a aktualizovat je a vubec je me hodne proti srsti).
Python - vim jednodznacne nejlepsi IDE co znam - a ano i diky staticke analyze, kterou resi jedi.
Mozna upresnim, co vlastne myslim - kdyz potrebuju najit vsechny vyskyty pouziti metody getId() z tridy Trida, tak musim ve vsech zdrojacich najit vyskyty instanci tridy Trida nebo jejich podtrid. Pokud ma jina trida metodu getId() (jakoze je to dost caste), tak neni soucasti vysledku hledani. To vyzaduje porozumeni kodu, ktere nastroje typu ctags nebo cscope nejsou schopneHalting problem, zadne nastroje nejsou schopne toto udelat se 100% spolehlivosti.
Halting problem, zadne nastroje nejsou schopne toto udelat se 100% spolehlivosti. U staticky typovanych jazyku v tom nevidim Halting problem. Teda az na problem mrtveho kodu, to mne ale v praxi nevadi.Nejspis jste prehledl pointery na funkce.
Človek si jednoducho stále niečo vylepšuje, tuninguje a stavia si editor presne k tomu ako ho chce používať. V jednom svojom staršom videu mám ukázané schopnosti doplňovania kódu. Videá však nahrávam väčšinou s IDE aby som nikoho nevystrašil
Kde na to ten člověk bere čas? Spí někdy? Tolik článku co on vydá na různých webech během roku, tak ostatní nevydají za celý produktivní život... 