Svobodný (GPLv3) šachový engine Stockfish (Wikipedie) byl vydán ve verzi 19 (𝕏). Přehled novinek v příspěvku na blogu. Stockfish 19 je o 44 Elo silnější než Stockfish 18.
Byla vydána nová verze 1.13.0 dynamického programovacího jazyka Julia (Wikipedie) určeného zejména pro vědecké výpočty. Přehled novinek v příspěvku na blogu a v poznámkách k vydání. Aktualizována byla také dokumentace.
Organizátoři konference LinuxDays zveřejnili program letošního ročníku a spustili registraci návštěvníků. LinuxDays 2026 se uskuteční 3. a 4. října v areálu ČVUT v pražských Dejvicích, na Fakultě informačních technologií. Těšit se můžete na 70 přednášek a workshopů od 66 přednášejících. Konference bude rozdělena do pěti sálů s různou kapacitou. Vstup na LinuxDays je jako obvykle zdarma, stačí včas vyplnit registrační formulář. Opět je možné si na akci zakoupit oběd, ale je třeba to udělat předem, na místě už to nebude možné.
Google Chrome 153 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 153.0.8010.36 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 230 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Open-source hra Shattered Pixel Dungeon (Wikipedie) byla vydána ve verzi 4.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Apple dnes představil (YouTube) iPhone Duo, iPhone 18 Pro, Watch Series 12, Watch Ultra 4 a AirPods 5.
Společnost System76 představila pracovní stanici Thelio Mira AI s předinstalovaným Pop!_OS s prostředím COSMIC nebo Ubuntu. Nakonfigurovat lze až s 16jádrovým CPU AMD Ryzen 9 9950X, 192 GB DDR5 RAM, dvěma GPU NVIDIA RTX Pro 6000 a 192 GB GPU pamětí.
DigitalOcean je sponzorem nadace Omacom Foundation stojící za linuxovou distribucí Omarchy. Přislíbená částka je 3 miliony dolarů, tj. 1 milion dolarů ročně po dobu tří let.
Na stránkách PostgreSQL bylo představeno LibreDB Studio. Jedná se o open-source self-hostované SQL IDE pro (nejenom) PostgreSQL v prohlížeči. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
Byla vydána nová verze 12.0 media serveru Jellyfin (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Pro vyzkoušení je k dispozici Demo Server. Jellyfin je fork media serveru Emby, původně Media Browser.
1. ledna byl představen projekt Liri (GitHub). Jedná se o spojení projektů Hawaii, Papyros a původního projektu Liri s cílem vyvíjet operační systém (linuxovou distribuci) a aplikace s moderním designem a funkcemi. Včera byl představen Fluid 0.9.0 a také Vibe 0.9.0. Jedná se o toolkit a knihovnu pro vývoj multiplatformních a responzivních aplikací podporující Material Design (Wikipedie) a volitelně také Microsoft Design Language (designový jazyk Microsoft) [reddit].
Tiskni
Sdílej:
Vidim to stejne, z vnejsku to vypada jak skupina slepych, poblaznenych lidi, kterym nekdo nakukal, co tento rok zrovna pofrci.
Ať si to nechají na telefonech...
Jasně, asi je to dobré na telefénu, kde nemá dotyčný jinou možnost, než na to šmatat prstem, ale proč na desktopu?Tak to mne osobne az tak nevadi - na mobile je to plytvanie miestom zdovodnene tym ze to clovek ovlada prstom, na desktope mas zas viac miesta takze si plytvanie mozes dovolit. A ono to ani na desktope nie je podla mna uplne zbytocne plytvanie. Mys je mozno presnejsia ako dotykova obrazovka, ale stale to vyzaduje nejake usilie vizualne nieco na obrazovke najst a potom tam prejst a trafit kurzorom. Clovek to vidi hlavne ked sleduje ludi, ktori s PC nie su az tak "doma" a nepoznaju dany program, ale ono je to do istej miery o kusok vacsia kognitivna zataz aj pre ludi, ktori presne vedia co robia. Samozrejme vsetko s rozumom. S tym browserom je to cele zle, ale to ani tak nie je chyba material designu, ale proste zla implementacia. Jednotlive taby su zle vizualne oddelene a to umiestnenie zatvaracieho tlacidla vpravo je proste zly napad, pretoze jednak clovek logicky spaja veci, ktore su vizualne blizsie a navyse je to v rozpore so zatvaranim okna, ktore je zas vpravo..
Ale přesto opravdu neodvozuji "minimalistický" od "miniaturní" (ne, že by prostředí miniaturní být neumělo, zvlášť na HiDPI displeji, co mám na nb
).
Preferuji minimalisticky design a nikdy nemel rad skeumorfismus, takze pro me je material design posuv dobrym smerem.Material design je strašně přeplácaný animacema, což mi úplně minimalistické nepřijde...