Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Která linuxová distribuce je nejvhodnější pro použití ve vestavěných (embedded) systémech? Dle vývojářů projektu Yocto žádná. Nejvhodnější je vestavěný Linux vytvořený na míru danému zařízení. Cílem projektu Yocto je nabídnout vývojářům vestavěných linuxových systému vše potřebné. Byl uvolněn projekt Yocto ve verzi 1.3.
Tiskni
Sdílej:
Ještě by mě jako "nezasvěcence" zajímalo, nakolik takovýhle multi-meta framework člověku pomůže v sestavování distribuce = "aby se to všecko zkompilovalo dohromady". Speciálně ta finta, že si umí Yocto framework sám stáhnout pro každou součástku source tarball, případně GITové repo, mi přijde jako potenciálně kurz "plnou parou do pekel", dependency hell na úrovni zdrojáků velkými doušky.
O kolik je tohle jiné, než třeba build environment od OpenWRT. Jasně - je to nejmíň o jednu meta-úroveň výš...
Asi to člověku má pomoci udržovat krok s upstreamem různých součástek, pokud se o to chce snažit - aby se nezdržoval opakovatelnými mechanickými záležitostmi (download, rozbalit, aplikovat známé patche) a mohl se soustředit jenom na opravdu užitečnou pitvací a ladící práci...
Myšlenka je to asi dobrá. Osobně se Linuxem neživím do té míry, abych se octl v téhle lize = kde bych tenhle framework uplatnil... Tahkle z dálky mám k tomu jediný jízlivý postřeh: všechna ta krásná videa vyrobil nějaký člověk od Intelu, v examplu mají jako target quemu x86, skoro všechna BSPčka v "BSP downloads section" jsou pro Atom / i3/i6/i7 = pro intelské procesory, na které jdou přímo nainstalovat prakticky všechny dnešní distribuce (protože ty stroje jsou i686 compatible, dokonce snad všecky umí EM64T). Pravda je, že není od věci mít trochu pokročilejší distro, které umí bootovat z read-only flashky, a mít tam zapečený driver pro PowerVR grafiku. Jsou tam ke stažení i BSPčka pro asi dva nějaké ne-intelské SoCy, tak snad je to opravdu multiplatformní...Dalsi BSP jsou tady http://www.openembedded.org/wiki/LayerIndex to co yocto zastresuje je jen zaklad a dalsi vrstvy to rozsiruji. Takze ano, je to multiplatformni.
Hmm... není to nakonec myšleno opačným směrem? Trojský kůň ze strany firmy Intel, aby "embedded softwarový vývoj pro masové spotřebitele", který se v dnešní době odehrává primárně spíš směrem na ARM/MIPS, byl snadno aplikovatelný/překlopitelný taky na platformy od Intelu?Do vsech vrstev prispiva komunita a Intel je sice vyznamnym parnerem Yocto, ale ne jedinym, viz: http://www.yoctoproject.org/about/governance/advisory-board Takze neni treba se kone bat :).![]()
Ještě by mě jako "nezasvěcence" zajímalo, nakolik takovýhle multi-meta framework člověku pomůže v sestavování distribuce = "aby se to všecko zkompilovalo dohromady". Speciálně ta finta, že si umí Yocto framework sám stáhnout pro každou součástku source tarball, případně GITové repo, mi přijde jako potenciálně kurz "plnou parou do pekel", dependency hell na úrovni zdrojáků velkými doušky.Dependency hell se nekona, stejne jako napriklad Gentoo, kazdy recipe (obdoba ebuildu) v OE ma definovane build and runtime dependency. Takze kdyz v obrazu reknes, ktere programy ma obsahovat, tak to stahne a zkompiluje vsechno ve spravnem poradi. Jedine co s resi sloziteji jsou autodetekovane zavislosti, ty se musi bud explicitne povolit (s pridanou zavislosti do DEPENDS) nebo explicitne zakazat (aby se nestalo, ze dana zavislost se zkompiluje pro neco uplne jineho a pristi build pak vypada jinak) a obcas takovy prepinac pro napr. configure neni, tak se bud doplni lokalnim patchem nebo se to prida do DEPENDS i kdyz to je volitelna zavislost.
O kolik je tohle jiné, než třeba build environment od OpenWRT. Jasně - je to nejmíň o jednu meta-úroveň výš... Asi to člověku má pomoci udržovat krok s upstreamem různých součástek, pokud se o to chce snažit - aby se nezdržoval opakovatelnými mechanickými záležitostmi (download, rozbalit, aplikovat známé patche) a mohl se soustředit jenom na opravdu užitečnou pitvací a ladící práci...Jo pomuze to presne s timhle, nakonfigurujes svou "distribuci" a BSP podle svych predstav a pak vyrabis hromadu instalacnich obrazu jednim prikazem (casto pouzivam for cyklus pres vsechny mnou podporovany zarizeni).