Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.
NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na
… více »V kryptografické knihovně OpenSSL bylo nalezeno 12 zranitelností. Opraveny jsou v upstream verzích OpenSSL 3.6.1, 3.5.5, 3.4.4, 3.3.6 a 3.0.19. Zranitelnosti objevila společnost AISLE pomocí svého autonomního analyzátoru.
Desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. V programovacím jazyce Rust s využitím stavebních bloků z projektu Smithay jej napíše Brian Tarricone. Úprava stávajícího xfwm4 tak, aby paralelně podporoval X11 i Wayland, se ukázala jako špatná cesta.
Desktopové prostředí KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Vývojáři, kteří s rozhodnutím nesouhlasí, vytvořili fork KDE Plasma s názvem SonicDE (Sonic Desktop Environment) s cílem zachovat a vylepšovat podporu X11.
Byla vydána nová stabilní verze 7.8 dnes již jedenáctiletého webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 144. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
GNU gettext (Wikipedie), tj. sada nástrojů pro psaní vícejazyčných programů, dospěl do verze 1.0. Po více než 30 letech vývoje. Přehled novinek v souboru NEWS.
Chris Kühl (CEO), Christian Brauner (CTO) a Lennart Poettering (Chief Engineer) představili svou společnost Amutable. Má přinést determinismus a ověřitelnou integritu do linuxových systémů.
Vyšla nová verze 0.4 beta lehkého KDE browseru rekonq. Rekonq je nyní založený na KDE 4.4 (používá kdewebkit místo čistého QtWebKitu), integruje se s KWallet a KGet, obsahuje AdBlock, je vícevláknový, umožňuje kontrolované načítání pluginů (obdoba Click-To-Flash i pro jiné pluginy), podporuje dokování Web Inspectoru, procházení lokálních souborů a FTP, má vylepšenou domovskou stránku a fullscreen režim.
Tiskni
Sdílej:
Až do verze rekonqu 0.4 jsem také Chromium používal a nesmírně mi vyhovuje - jen kdyby bylo integrované s KDE a dodržovalo vzhled systému (což právě řeší Rekonq
).
I když jako souborový manager osobně používám Krusader (jsem na dvoupanelové), tak Dolphin se mi líbí.
Jen by to ještě chtělo trochu QtWebKit zrychlit, oproti Chromiu (které také používá WebKit) přecijen načítá stránky o něco pomaleji (i když oproti Firefoxu/Gecku je to drak
). Nicméně se na tom pracuje.
Nicméně KDE WebKit KPart by se snad jednou mohl stát v Konqueroru defaultním enginem, tomu prakticky nic nebrání (jen to že má kwebkitpart ještě své mouchy).
Vývojáři KHTML jsou tvrdohlavci ...hm, a zastánci webkitu ne? když tady čtu o kdewebkit, tak se musím smát ... pokud se před nějakou dobou mluvilo o tom, že KHTML má svůj smysl, že jde o jádro uzpůsobené KDE, tento názor byl označen za blbinu a webkit rulezz a všichni musí používat jeden univerzální webkit ... no a najednou se dozvídáme, že webkit kpart nestačí, že je nutné mít vlastní fork webkitu no tak to mi teda řekněte, jaký je tak zásadní rozdíl forknout webkit, udělat z něj kdewebkit a postupně jej přiohýbat tak, aby v KDE seděl jak prdel na hrnec, oproti tomu vzít KHTML, které v KDE sedí jak prdel na hrnec, a postupně do něj dostat funkcionalitu webkitu ... tedy kromě toho, že to druhé by aseigova ješitnost nepřežila a ještě jeden humorný aspekt to má, viz nedávnou zprávičku na téma RMS versus Piráti, přesně tato situace, kdy komunitní nadšenci něco vyvinou a komerční firma za to o něco později slízává smetanu a nosí vavříny, zatímco originál je odstaven od válu, je tam použita jako argument proti navrhovaným změnám, hm, tak trošku děravý argument, že se současnou úpravou se to nemůže stát
).
Aký je človek usudzujem hlavne z komentárov k bugom a zo spôsobu akým uzatvára bugy. A k tomu aký je programátor ... aj keby som nevidel jeho kód, aj keby som nevidel množstvo bugov v plasme, aj keby všetko fungovalo ako má a nevedel by som o tom, že je to len blbá aplikácia, ktorá sa dá zhodiť jediným plasmoidom nepovažoval by som ho za dostatočne dobrého na vedenie KDE. Či už ako programátor nemusí mať človek trochu skromnosti, musí všade vykrikovať, že jeho produkt je najlepší, najlepšie navrhnutý, to čo ostatní doteraz robili bol odpad? Už fakt na to, aby si získal ľudí stačí písať 3 blogy denne? No neviem, možno do tohto štádia raz dôjdem aj ja (ak áno radšej ma zastreľte).
Inak nedivte sa, že ako nepoužívateľ KDE sem píšem, ale KDE som dlho pred KDE 4 používal, v súčasnosti už však nechcem KDE používať (i keď KDE bola moja srdcovka). Dôvodom sú ľudia okolo KDE (aseigo nechce, aby sa opravili bugy, ktoré ma trápia) a ak by sa aj zmenili tím, zmenili by prístup proste už tomu neverím. Som z odchodu od Linuxu po pekných pár rokoch trochu znechutený, ale pomaly si zvykám.