Byl představen emulátor terminálu Ratty (GitHub) s podporu 3D grafiky přímo v terminálu. Inspirací byl operační systém TempleOS od Terryho Davise. Ratty je napsán v jazyce Rust. Využívá knihovnu Ratatui pro tvorbu rozhraní a herní engine Bevy pro 3D vykreslování.
Evropské instituce i některé americké státy dál zpřísňují pravidla pro ověřování věku na internetu. Cílem je zabránit dětem v přístupu k obsahu pro dospělé. Úřady ale narážejí na zásadní problém – stále více lidí používá VPN, tedy služby umožňující skrýt identitu i skutečnou polohu na internetu. Právě VPN nyní Evropská parlamentní výzkumná služba (EPRS) označila za „mezeru v legislativě, kterou je potřeba uzavřít“ [Novinky.cz].
Multiplatformní open source aplikace pro psaní poznámek Joplin (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 3.6. Nově lze mít v poznámkách embedovaný externí obsah, např. YouTube videa.
Open Hardware Summit 2026 organizovaný OSHWA (Open Source Hardware Association) proběhne o víkendu 23. a 24. května v Berlíně na Technické univerzitě Berlín.
Navigace se soukromím CoMaps postavena nad OpenStreetMap byla vydána v nové verzi 2026.05.06. Přibyla možnost aktualizovat mapy v aplikaci CoMaps, aniž by bylo nutné aktualizovat i verzi aplikace. CoMaps je komunitní fork aplikace Organic Maps.
OCCT3D (Open CASCADE Technology) Open Source 8.0 bylo vydáno. OCCT3D (Wikipedie, GitHub) je objektově orientovaná knihovna pro 3D CAD, CAM nebo CAE. Používá se například v softwarech FreeCAD a KiCad.
Ve FreeBSD byla nalezena a již opravena 21letá zranitelnost CVE-2026-42511 v dhclient. Jedná se o vzdálené spuštění kódu (RCE). Útočník mající pod správou DHCP server může získat plnou kontrolu nad systémem FreeBSD pouze jeho připojením k místní síti.
Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.3. Současně oznámila, že nadcházející větší vydání 24.04-2.0 bude mít modernější webový prohlížeč.
Ploopy po DIY trackballech či sluchátkách představuje nový externí DIY trackpoint se čtyřmi tlačítky Bean. Obsahuje snímač Texas Instruments TMAG5273, spínače Omron D2LS-21 a řadič RP2040, používá firmware QMK. Schémata jsou na GitHubu; sadu lze předobjednat za 69 kanadských dolarů (bez dopravy a DPH).
Vyšla nová verze 0.4 beta lehkého KDE browseru rekonq. Rekonq je nyní založený na KDE 4.4 (používá kdewebkit místo čistého QtWebKitu), integruje se s KWallet a KGet, obsahuje AdBlock, je vícevláknový, umožňuje kontrolované načítání pluginů (obdoba Click-To-Flash i pro jiné pluginy), podporuje dokování Web Inspectoru, procházení lokálních souborů a FTP, má vylepšenou domovskou stránku a fullscreen režim.
Tiskni
Sdílej:
Až do verze rekonqu 0.4 jsem také Chromium používal a nesmírně mi vyhovuje - jen kdyby bylo integrované s KDE a dodržovalo vzhled systému (což právě řeší Rekonq
).
I když jako souborový manager osobně používám Krusader (jsem na dvoupanelové), tak Dolphin se mi líbí.
Jen by to ještě chtělo trochu QtWebKit zrychlit, oproti Chromiu (které také používá WebKit) přecijen načítá stránky o něco pomaleji (i když oproti Firefoxu/Gecku je to drak
). Nicméně se na tom pracuje.
Nicméně KDE WebKit KPart by se snad jednou mohl stát v Konqueroru defaultním enginem, tomu prakticky nic nebrání (jen to že má kwebkitpart ještě své mouchy).
Vývojáři KHTML jsou tvrdohlavci ...hm, a zastánci webkitu ne? když tady čtu o kdewebkit, tak se musím smát ... pokud se před nějakou dobou mluvilo o tom, že KHTML má svůj smysl, že jde o jádro uzpůsobené KDE, tento názor byl označen za blbinu a webkit rulezz a všichni musí používat jeden univerzální webkit ... no a najednou se dozvídáme, že webkit kpart nestačí, že je nutné mít vlastní fork webkitu no tak to mi teda řekněte, jaký je tak zásadní rozdíl forknout webkit, udělat z něj kdewebkit a postupně jej přiohýbat tak, aby v KDE seděl jak prdel na hrnec, oproti tomu vzít KHTML, které v KDE sedí jak prdel na hrnec, a postupně do něj dostat funkcionalitu webkitu ... tedy kromě toho, že to druhé by aseigova ješitnost nepřežila a ještě jeden humorný aspekt to má, viz nedávnou zprávičku na téma RMS versus Piráti, přesně tato situace, kdy komunitní nadšenci něco vyvinou a komerční firma za to o něco později slízává smetanu a nosí vavříny, zatímco originál je odstaven od válu, je tam použita jako argument proti navrhovaným změnám, hm, tak trošku děravý argument, že se současnou úpravou se to nemůže stát
).
Aký je človek usudzujem hlavne z komentárov k bugom a zo spôsobu akým uzatvára bugy. A k tomu aký je programátor ... aj keby som nevidel jeho kód, aj keby som nevidel množstvo bugov v plasme, aj keby všetko fungovalo ako má a nevedel by som o tom, že je to len blbá aplikácia, ktorá sa dá zhodiť jediným plasmoidom nepovažoval by som ho za dostatočne dobrého na vedenie KDE. Či už ako programátor nemusí mať človek trochu skromnosti, musí všade vykrikovať, že jeho produkt je najlepší, najlepšie navrhnutý, to čo ostatní doteraz robili bol odpad? Už fakt na to, aby si získal ľudí stačí písať 3 blogy denne? No neviem, možno do tohto štádia raz dôjdem aj ja (ak áno radšej ma zastreľte).
Inak nedivte sa, že ako nepoužívateľ KDE sem píšem, ale KDE som dlho pred KDE 4 používal, v súčasnosti už však nechcem KDE používať (i keď KDE bola moja srdcovka). Dôvodom sú ľudia okolo KDE (aseigo nechce, aby sa opravili bugy, ktoré ma trápia) a ak by sa aj zmenili tím, zmenili by prístup proste už tomu neverím. Som z odchodu od Linuxu po pekných pár rokoch trochu znechutený, ale pomaly si zvykám.