Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Jak titulek napovídá, chtěl bych se pobavit o airosoftu a případně zjistit, kolik z vás se mu věnuje. Jelikož jsem v Praze, tak hledam komplice v tomto městě.
Je to asi půl roku, co jsem v mém blogu začal diskuzi o mojí počítačové sestavě. Jak titulek popisuje, ne vše dopadlo tak jak by mělo.
Tak jsem se rozhodl, ze si udělám radost a pořídím si pracovní/herní mašinku. Starší počítač jsem ponechal našim doma a hw i má finanční situace od mé poslední koupě prošli vývojem k lepšímu (IMHO).
Aktualizován link pro stažení svn JA2 pro Linux.
Patří obecně ke zvyku, používat pro přenos textu, který netřeba dále upravovat, formát pdf.
Zdravím komunitu. Feisty Fawn tu už chvíli je a řekl jsem si, že by stálo za to pustit se do překladu neoficiálního průvodce na ubuntuguide.org.
Tak jsem nasbíral několik otázek, informací a úvah ale nechtělo se mi to kouskovat a spamovat tim diskuse nebo blogy.
S blížícím se dokončením nové freewarové (uvažuje se i o otevření zdrojových souborů, ale konečné stanovisko ještě nepadlo) multiplatformní 3D RTS s názvem 0AD od teamu Wildfire Games jsem se rozhodl ohlásit začátek vývoje modifikace, která oděje původní hru do středověkého hávu.
Pro všechny Ubuntisty neangličtináře pracuji na překladu průvodce začátky užívání této distribuce do naší mateřštiny.
Nalezené chyby hlaste. Jakoukoliv pomoc uvítám.
Nazdar. Instaloval jsem strycovi Kubuntu. Nabehlo a nainstalovalo se to v pohode. Jsem s tim spokojeny, ale na druhou stranu, mam s tim par problemu a chtel bych se poptat na vase zkusenosti s touto distribuci. Pochopitelne, jsem schopen si jich sam dost pohledat, ale kdyz uz jsem tu zaregistrovan, tak proc toho nevyuzit a trosku se nepoptat vas.
Nazdar. Chtel bych se naucit delat databaze v MySQL. Neporadite nejake dobre knizky nebo webove stranky (jo google znam a zkousel jsem, ale nic svetoborneho jsem nenasel) na toto tema? Anglictiny se nebojim.
Nazdar.
Na muj, zde prezentovany (RTLinux a RTAI a Realtime preempt), Semestralni projekt tykajici se Real-Time Linuxu navazuje Bakalarska prace.
V ni bych mel dale rozvinout nabyte znalosti ze Semestralniho projektu. Mam za ukol vytvorit jednoduchy programek, ktery bude v pravidelnich intervalech na seriovem portu generovat jednicky a nuly.
Koukal jsem se na Serial programming HOWTO a neco jsem tam nasel, ale o programovani casovace v Linuxu toho google moc nevi a ja taky ne. Procitat drojaky se mi moc nechce, tak bych chtel nekoho, kdo v tom umi chodit, poprosit o pomoc.
Diky.
Tohle snad ani nepotrebuje dalsi komentar.
http://www.blisty.cz/2006/1/20/art26670.html
Tak jsem dneska odevzdal muj Semestralni projekt tykajici se real-time Linuxu. Koho mam kontaktovat at mu to muzu predat? A v jakem formatu? ODT z OO.o2? V tom projektu jsem ale nezminoval, ze jsem nalezl nejake prapodivnosti ve vykonech jader zkompilovanych gcc 4. Mam to tam pridat? Zaroven jsem si rekl, ze kdyz mohou vyvojari Linuxu a dalsich skvelych programu poskytovat svoji praci zdarma, tak se i ja muzu vzdat pripadneho honorare ve prospech komunity. Doufam, ze tam nebude moc chyb a blbosti. Salute.
Vsem milovnikum RTS a Linuxu (jako treba mne) se blyska na casy. Wildfire Games, kteri se proslavili modifikaci pro fenomenalni Age of Kings a datadisk The Conquerors s nazvem Rome at War zacali vyvijet hned dve zbrusu nove 3D strategie. Jelikoz je mezi vyvojari nekolik Linuxovych nadsencu padlo rozhodnuti udelat tyto hry v OpenGL a taky nativne bezici v Linuxu (takze odpada wine apod).
Tohle jsem našel na Britských Listech:
Microsoft žádá americkou vládou, aby jeho jménem vyvíjela nátlak na EU
Více se dozvíte zde
Mam zadan Semestralni Projekt ktery se tyka preemptivniho kernelu do Linuxu. Mam sehnat nejake informace (a neco o tom sepsat) o RTLinuxu a RTAI a provest hlubsi analyzu patchu od Ingo Molnara.