Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Nazdar. Chtel bych se naucit delat databaze v MySQL. Neporadite nejake dobre knizky nebo webove stranky (jo google znam a zkousel jsem, ale nic svetoborneho jsem nenasel) na toto tema? Anglictiny se nebojim.
Hlavne bych se chtel naucit ty databaze navrhovat (zivotni cyklus, datovy model apod.) a "myslet" v MySQL. Nemusi to byt nejaky informacni system nebo neco podobne sloziteho. Janom nejaky zakladni model, vysvetleni principu a logiky navrhu. Prikazy uz si vyhledam, ale co jsem se koukal, tak podle me nejdulezitejsi cast - kvalitni navrh databaze, ty knizky co jsem videl jenom zlehka nastini anebo uplne vypusti.
Pripadne by se hodilo propojeni s PHP, ale to uz me tak nepali.
Diky.
Tiskni
Sdílej:
To je jako bych řekl, že neexistuje návod na programovaní, protože je každý program jiný.
http://www.htdp.org
http://mitpress.mit.edu/sicp/full-text/book/book.html
Ještě obecnější a ještě užitečnější...
), Delphi bych se asi neřadil, PHP už vůbec ne
.
Teďka mě asi zasypete seznamem OOP jazyků, co?
No, pokud mu to nema kdo primo ukazat (metoda pokus omyl je neaplikovatelna), tak mu nic jineho nez prirucka nezbyva. A nebo to vzdat.
Ja jsem Vas pochopil. Otazkou je, jestli jste vy pochopil me.
Ještě doporučuju se podívat na něco jiného, třeba PostgreSQL, ať o sobě můžeš tvrdit, že databázím rozumíš
*), ale síla MySQL je v tom, že je rychlá, jednoduchá a má spoustu vestavěných funkcí. A i když se snaží implementovat spoustu vlastností "velkých" databází (nechápu proč), nikdy nebude mít tuhle pozici, takže všechny tutoriály atd. budou MySQL pořád brát jako malou rychlou databázy, která umí jenom tabulky. Na tom není nic špatného, takové databáze jsou potřeba, spousta internetových projaktů nic jiného nepotřebuje. Pokud chceš naopak právě rychlou malou databázy, nechceš se zatěžovat nějakými složenými SELECTy, GROUPováním atd., nauč se MySQL a a "velké" SQL databáze tě nemusí zajímat. Samozřejmě je možné znát i obojí, ale přechod mezi MySQL a "velkou" SQL databází znamená i změnu přemýšlení o databázích.
*) V každé diskuzi o MySQL, kde se zmíní, že MySQL je něco jiného než "velké" databáze, se najde někdo, kdo přinese podobné zvěsti. Sice jsou pravdivé, ale to nic nemění na zaměření MySQL. Tom čemu já tady říkám "velké" databáze je zase nahony vzdáleno ještě větším databázím typu Oracle.
Doufám, že se mi podařilo dostatečně objasnit, že proti MySQL nic nemám, nepohrdám jí, a že se komentáře s obsahem "ale tohle už MySQL má" protentokrát konat nebudou