Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,
… více »Článek na The Hacker News informuje o rootkitu Jellyfish a keyloggeru Demon. Na rozdíl od běžných rootkitů a keyloggerů využívajících CPU běží tyto dva na grafické kartě (GPU). Zdrojové kódy PoC demonstrující reálné možnosti malwaru běžícího na grafické kartě a další informace jsou k dispozici na GitHubu.
Tiskni
Sdílej:
.
Jinak na kvalitně nastaveném stroji bude mít takový malware problém (IOMMU, nutnost mít partnera na CPU, apod.).
Ja mel za to, ze ta pamet je pevne zadratovana pro ucely nejakych vypoctu te grafiky? A pokud tam je teda ulozen nejaky program, prece nemuze jit "spustit", cili nemuze nic vykonavat, ne?Ne, většinu dnešních grafických karet si můžeš programovat. Dříve se na tom hlavně renderovalo, dnes se na tom počítají i jiné věci. Je to masivně paralelní SIMD architektura. Jak to ale chytá klávesy nevím. Dokázal bych si představit že to bude třeba dělat screenshoty.
NVIDIA CUDA devices share a unified address space with the host controller process that manages the GPU.
Consequently, to be accessible directly by the GPU, the keyboard buffer must be mapped in the virtual address space of the host process. This can be achieved by manipulating the page table of the controller process to include the page in which the keyboard buffer resides
Jak to ale chytá klávesy nevím. Dokázal bych si představit že to bude třeba dělat screenshoty.Cyve to mě vůbec nenapadlo, vždyť je to grafika, vhodný malware vlastně může prohazovat prvky GUI (například username pole místo password pole, nebo vhodně skrývat okna o nedůvěryhodném připojení!).