MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Linden Lab, provozovatel virtuálního 3D světa Second Life pro více hráčů, uvolnil klienta pro tuto hru jako Open Source pod licencí GNU GPLv2. K dispozici je pro Linux, Mac OS X a Windows.
Tiskni
Sdílej:
Neznám nic co by se více blížilo různým sci-fi představám virtuální reality, docela mi to připomíná i naprosto výborný sci-fi román Sníh (Snow Crash) od Neala Stephensona.
btw. je to Lepsi nez zivot?"Lepší než život" byla virtuální realita v Červeném Trpaslíku? Bohužel já z Červeného Trpaslíka viděl jen několik dílů, takže to nevím
A lepší než skutečný život to není, ale rozhodně mnohem svobodnější
To se mi na Second Life hrozně líbí - panuje tam téměř absolutní svoboda, taková anarchie realizovaná v praxi. Můžete dělat (téměř) co se vám zamane. Můžete si založit a vybavit dům, vydělávat si tvorbou nových skriptů, textur či modelů, prodávat a nakupovat virtuální výrobky (které vytvořily zas sami lidé v Second Life), vydávat virtuální magazín, kochat se virtuálním světem a architekturou Second Life, jen tak nezávazně chatovat z lidma z různých koutů světa nebo si klidně třeba užívat virtuálního sexu
Možnostem se opravdu meze nekladou... je to opravdu takový virtuální svět, kde svoboda je téměř bezmezná.
akorát bych asi potřeboval něco lepšího, než geforce MX 440 a ani ten athlon XP 1900+, bublající na 80 stupňů, nebude to pravý ořechový...
o "rychlosti" mý linky ani nemluvím a když si vezmu, že bez placení dolárků se tam můžete maximálně tak procházet, tak asi závislej nebudu. ale chybělo jen málo, fakt se mi to líbí!