Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Hrajete World of Warcraft? Před zveřejněním snímku obrazovky zachycující vaše úspěchy nahlédněte do diskusního fóra na OwnedCore. Do snímků jsou pomocí digitálních vodoznaků (watermarking) vkládány informace o uživatelích (identifikace uživatele, aktuální čas, IP adresa serveru). Diskuse také na serveru Slashdot.
Tiskni
Sdílej:
A koneckonců, nejspíš se to kombinuje - automatika ze screenů najde rozšířenější servery a na ty se pak podívají lidi - tedy pokud to k tomuto opravdu slouží, což je zatím jen spekulace.
Blizzard nemám rád kvůli jejich chování v poslední doběAbych pravdu řekl, můj dojem je, že Blizzard se v poslední době chová stejně jako za posledních deset let. Což v porovnání s jinými (např. EA, Sony) znamená o řád líp.
Namátkou Annual Pass pro World of Warcraft následovaný devíti měsíci bez jediného patche nebo nového obsahuDiablo 3, které k tomu bylo v ceně, mi přijde jako poměrně dost nového obsahu.
World of Warcraft je vskutku jedno z mála MMOček, které vyžadují měsíční předplatné a zároveň nabízí mikrotransakceTo mi teda jako velký problém nepřijde. Zejména vzhledem k tomu, že za ty mikrotransakce se nakupují věci, které ani v té hře nemají jinou hodnotu než "podívejte se, co mám"
Nemyslím teď konkrétně mounty a pety a tyhle kravinky, ale i naprosto zbytečné poplatky (pravda, ony nejsou až tak moc „mikro“, což je ostudné samo o sobě) jako poplatky za přejmenování postavy, změnu serveru a podobně. Když se podíváme na konkurenci, vidíme třeba Rift, kde je změna serveru zdarma (protože člověk už tak platí měsíční poplatek), nebo Guild Wars 2, kde měsíční poplatek neexistuje vůbec a změna serveru je jen jedna z mnoha mikrotransakcí. Prakticky nikde jinde ale nefigurují oba způsoby.
Zrovna poplatek za změnu serveru je podobně absurdní, jako donedávna stále platný poplatek za příchozí platbu u některých českých bank. Jednak se jedná o plně automatickou proceduru (a nedělejme si iluze, že by opravdu nějaký člověk ručně všechny převody postav kontroloval), ale hlavně: možnost změnit server je to, co lidi u hry udrží, pokud jejich stávající guilda/komunita/server umře. Chtít za to peníze je poněkud… připitomnělé.
Zrovna poplatek za změnu serveru je podobně absurdní, jako donedávna stále platný poplatek za příchozí platbu u některých českých bank. Jednak se jedná o plně automatickou proceduru (a nedělejme si iluze, že by opravdu nějaký člověk ručně všechny převody postav kontroloval), ale hlavně: možnost změnit server je to, co lidi u hry udrží, pokud jejich stávající guilda/komunita/server umře.No pokud si dobře vzpomínám, změna serveru je záležitost na několik dní, takže s tou plnou automatizací bych si tak jistý nebyl. Ale jinak jo, souhlas, tenhle poplatek by mohl být menší/žádný...
.