Open source download manager Fatrat povstal z popela. Autor k dvacetiletému výročí projektu přidal do vínku podporu nejnovější knihovny libtorrent, rozhraní portoval na QT6, došlo k nahrazení podpory java rozšíření pythonem. Webové rozhraní bylo přepsáno s podporou mobilních zařízení. Aplikaci je taktéž možno zkompilovat bez podpory GUI. Více informací v releases.
Zranitelnost Broccoli2Shell (CVE-2026-111497) v kompresní knihovně Brotli se netýká pouze Node.js. Ohroženy jsou také aplikace využívající HTTP. Knihovnu používají webové prohlížeče, servery i řada dalších aplikací a technologií, například také Python nebo Bun. Identifikace všech zranitelných komponent může být obtížná, protože knihovna bývá součástí dalších softwarových balíčků nebo je přímo začleněna do spustitelných souborů aplikací.
Quad9, švýcarský celosvětově působící neziskový poskytovatel DNS, od 24. listopadu 2026 ukončí své služby ve Francii kvůli soudnímu sporu s katarskou televizní stanicí beIN. Ta požadovala blokování domén, které podle ní nelegálně zpřístupňují sportovní přenosy. Francouzský soud Katarům vyhověl a nařídil (🇫🇷, PDF) Quad9 blokaci zavést, pod hrozbou pokuty 1000 eur denně. Provozovatel příkaz odmítá s tím, že blokace
… více »Článek na blogu APNIC vysvětluje, jak správně vytvářet a používat ASPA záznamy — podepsané objekty v RPKI, které uvádějí, kteří poskytovatelé směrování jsou pro dané autonomní číslo (ASN) oprávněni. Síťoví operátoři je mohou využít k ověřování tras BGP a k odhalování úniků tras či podvržených tras.
Byla vydána (𝕏) verze 8.0.0 open source programu pro prolamování hesel hashcat (GitHub, Wikipedie). Přehled novinek v příspěvku v diskusním fóru a pdf.
Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.3 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 6 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Výzkumníci ukazují, jak mohou otevřené tunely a IPv6 Extension Headers synchronizovat pakety do krátkých provozních špiček. V kontrolovaném experimentu naměřili přes 180násobnou koncentraci paketového toku vůči průměrné rychlosti odesílání — nikoli 180násobné zvětšení objemu dat. Článek obsahuje metodiku, limity měření i mitigace pro GRE, IPIP a další tunely.
Po velkém úspěchu prvního MobileLinux Hackdaye se vracíme do Českých Budějovic s druhým ročníkem. V pátek 30. října 2026 od 10:00 se v prostorách Jihočeské univerzity uskuteční Embedded & MobileLinux Hackday #2. Těšit se můžete na témata jako Immutable Linux na telefonech (BengalOS), U-Boot a upstream vývoj, AI optimalizace pro embedded systémy nebo otevřený hardware. Nebude chybět praktické hackování, sdílení zkušeností a možnost … více »
Dne 21. října 2026 vydal projekt Node.js bezpečnostní aktualizace opravující deset zranitelností, včetně jedné umožňující potenciální vzdálené spuštění kódu (RCE). Nejzajímavější je CVE-2026-111497, chyba dekodéru Brotli, kterou objevili výzkumníci využívající OpenAI Codex Security. Chyba je v nativním dekodéru Brotli, nikoli v samotném JavaScriptu. Speciálně vytvořený komprimovaný vstup způsobí, že dekodér zamění
… více »Hrajete World of Warcraft? Před zveřejněním snímku obrazovky zachycující vaše úspěchy nahlédněte do diskusního fóra na OwnedCore. Do snímků jsou pomocí digitálních vodoznaků (watermarking) vkládány informace o uživatelích (identifikace uživatele, aktuální čas, IP adresa serveru). Diskuse také na serveru Slashdot.
Tiskni
Sdílej:
A koneckonců, nejspíš se to kombinuje - automatika ze screenů najde rozšířenější servery a na ty se pak podívají lidi - tedy pokud to k tomuto opravdu slouží, což je zatím jen spekulace.
Blizzard nemám rád kvůli jejich chování v poslední doběAbych pravdu řekl, můj dojem je, že Blizzard se v poslední době chová stejně jako za posledních deset let. Což v porovnání s jinými (např. EA, Sony) znamená o řád líp.
Namátkou Annual Pass pro World of Warcraft následovaný devíti měsíci bez jediného patche nebo nového obsahuDiablo 3, které k tomu bylo v ceně, mi přijde jako poměrně dost nového obsahu.
World of Warcraft je vskutku jedno z mála MMOček, které vyžadují měsíční předplatné a zároveň nabízí mikrotransakceTo mi teda jako velký problém nepřijde. Zejména vzhledem k tomu, že za ty mikrotransakce se nakupují věci, které ani v té hře nemají jinou hodnotu než "podívejte se, co mám"
Nemyslím teď konkrétně mounty a pety a tyhle kravinky, ale i naprosto zbytečné poplatky (pravda, ony nejsou až tak moc „mikro“, což je ostudné samo o sobě) jako poplatky za přejmenování postavy, změnu serveru a podobně. Když se podíváme na konkurenci, vidíme třeba Rift, kde je změna serveru zdarma (protože člověk už tak platí měsíční poplatek), nebo Guild Wars 2, kde měsíční poplatek neexistuje vůbec a změna serveru je jen jedna z mnoha mikrotransakcí. Prakticky nikde jinde ale nefigurují oba způsoby.
Zrovna poplatek za změnu serveru je podobně absurdní, jako donedávna stále platný poplatek za příchozí platbu u některých českých bank. Jednak se jedná o plně automatickou proceduru (a nedělejme si iluze, že by opravdu nějaký člověk ručně všechny převody postav kontroloval), ale hlavně: možnost změnit server je to, co lidi u hry udrží, pokud jejich stávající guilda/komunita/server umře. Chtít za to peníze je poněkud… připitomnělé.
Zrovna poplatek za změnu serveru je podobně absurdní, jako donedávna stále platný poplatek za příchozí platbu u některých českých bank. Jednak se jedná o plně automatickou proceduru (a nedělejme si iluze, že by opravdu nějaký člověk ručně všechny převody postav kontroloval), ale hlavně: možnost změnit server je to, co lidi u hry udrží, pokud jejich stávající guilda/komunita/server umře.No pokud si dobře vzpomínám, změna serveru je záležitost na několik dní, takže s tou plnou automatizací bych si tak jistý nebyl. Ale jinak jo, souhlas, tenhle poplatek by mohl být menší/žádný...
.