Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nezisková organizace Internet Security Research Group (ISRG) vydala Výroční zprávu za rok 2024 (pdf). Organizace stojí za certifikační autoritou Let's Encrypt, projektem Prossimo, jehož cílem je používání paměťově bezpečného kódu v kritické internetové infrastruktuře a službou Divvi Up řešící telemetrii respektující soukromí uživatelů.
Tiskni
Sdílej:
Memory safe languages include Rust, Go, C#, Java, Swift, Python, and JavaScript. Languages that are not memory safe include C, C++, and assembly.Tady sice uvádí i jiné jazyky, ale přijde mi škoda, že v praxi se hon za paměťově bezpečnými jazyky zaměňuje s agitkou za Rust. Často dost nevybíravou a vlezlou (trochu to připomíná jehovisty, vegany atd.). Přitom mnohde by byla vhodnější volba Java. V Rustu je problematické např. vytváření abstrakcí (API + více jeho implementací). Ty jsou v Rustu buď nepružné (implementací je konečný počet a jsou tam zadrátované a kompilují se společně s API) nebo je ten kód hnusný a nepřehledný. To už líp podporuje abstrakce a modulárnost Céčko… Taky se mi nelíbí házení C a C++ do jednoho pytle. Ono sice C++ je víceméně nadmnožina C, takže v něm lze dělat stejné chyby jako v céčku, ale praktický rozdíl tam je docela podstatný. V C++ stačí nedělat blbosti a ten kód je díky SBRM (RAII) dost bezpečný. Ale v C člověk musí napsat spoustu kódu, aby kompenzoval nedostatečnost jazyka v oblasti správy paměti, což nevyhnutelně vytváří prostor pro chyby (příklad).
Přitom mnohde by byla vhodnější volba Java.Ktorá implementácia Java by bola na to najvhodnejšia? Na výber je ich niekoľko. Od IBM, od Sun Microsystems (Oracle), dekompilát od Google pre Android, alebo nebodaj Java od firmy Microsoft?