Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Tento týden vyjde první betaverze nového openSUSE 11.1 a začne také beta fáze vývoje Novellích produktů SLES a SLED 11 - na serveru news.opensuse.org se tak objevila výzva k testování všech těchto produktů. V případě testování openSUSE jediné, co musíte udělat, je stáhnout si patřičné ISO obrazy, nainstalovat distribuci a využívat bugzilly k hlášení problémů, na které narazíte. V případě zájmu o testování produktů produktů SLE byste měli kontaktovat Holgera Sickenberga, poslat mu pár informací o sobě a sami pak uvidíte jestli jste vhodní kandidáti na to, abyste testovali SLES a SLED.
Tiskni
Sdílej:
kde se díky komunitě testují a ověřují nové nápady. Co se osvědčí v OpenSUSE, bude jednou i ve SLENejde v tomhle náhodou Novell ještě dál a to tak, že SLE 11 je v podstatě zmražené oS 11.1 s menčím počtem balíčků a podporou až na 7 let?
While the products share a code base - and therefore testing of SUSE Linux Enterprise will benefit openSUSE in general - there are differences in package selection, workflow, and setup which require each product to be tested separately.[1]
To by chtělo se zeptat balíkářů, moje vědomosti v tomhle směru jsou bohužel omezené
Pokud vím, tak je to nějak takhle: Teoreticky je základ stejný, ale SLE je trochu jinak řízený, protože je pro jiné prostředí - je trochu konzervativnější, víc zaměřený na stabilitu; aby šlo poskytovat podporu tak dlouho, je potřeba si pro to připravit půdu. Trochu jiné je uživatelské prostředí, které se ladí víc do vážných barev (obrazně i doslova); je tam méně vizuálních bakchanálií, místo toho má být prostředí maximálně konzistentní a definované - prostě tak, aby to šlo nasadit na stovky a tisíce stanic ve firmě. Pak je tam několik věcí speciálně určených pro firemní sféru - nenáviděný ZMD je zrovna příklad aplikace, která na domácí stanici jenom škodí, ale při správě tisíců stanic to už dává smysl.
Tož nějak tak, obávám se, že jsem to moc nevysvětlil...
nenáviděný ZMD je zrovna příklad aplikace, která na domácí stanici jenom škodí, ale při správě tisíců stanic to už dává smysl.Já myslím, že špatně není koncept ZDM, jen ta jeho implementace v MONU byla svého času poněkud pomalejší (což nemusí být ani monem). Zypper je v c++ a taky byl do nedávna sakra pomalej.
Mně na zmd (kromě již zmíněné úděsné pomalosti) vadilo hlavně to, že jediná situace, kdy jsem si dokázal představit, že by mělo jeho nasazení smysl, by byla ta, že by běžel jen na jednom stroji v síti a všechny ostatní by ho využívaly (a nemusely spouštět vlastní), ale právě tímhle způsobem použít nešel (rugu a dalším klientům se nedalo říct, že mají používat zmd běžící na jiném počítači).