Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
X Window System dnes slaví 30 let své existence. Pro informaci je starší než WWW, Free Software Foundation nebo jazyk C++.
Tiskni
Sdílej:
$ ./autogen.sh --prefix=$WLD \
--disable-x11-compositor --disable-drm-compositor \
--disable-wayland-compositor \
--enable-weston-launch --disable-simple-egl-clients --disable-egl \
--disable-libunwind --disable-colord --disable-resize-optimization \
--disable-xwayland-test --with-cairo=image \
WESTON_NATIVE_BACKEND="rpi-backend.so"
https://pbs.twimg.com/media/BWLcY7LCAAEhTap.png:large
Občas je jeho použití na úkor přehlednosti.To stejné platí i pro jeho nepoužití.
Docela se mi líbí, jak to v Javě (částečně) vyřešili pomocí continue a break.Java má především výjimky.
Tak, tak. A C++ a PHP je má taky. Šetří to spoustu starostí a velmi zpřehledňuje kód.Docela se mi líbí, jak to v Javě (částečně) vyřešili pomocí continue a break.Java má především výjimky.
Tak, tak. A C++ a PHP je má taky. Šetří to spoustu starostí a velmi zpřehledňuje kód.To ano, ale zase řešit něco takového pomocí výjimky by mi přišlo docela overkill:
loop: while(cnd1) {
while(cnd2) {
while(cnd3) {
if(cnd4)
break loop;
}
}
}
Tebe nikdy neštvalo, že v C/C++ nemůžeš z vnitřní smyčky breaknout vnější?Nepamatuju si reálný případ, kde bych to chtěl v céčku udělat, a kdyby na to došlo, považoval bych céčkovský goto za srozumitelnější. Běžně nepíšu v C++, na druhou stranu předpokládám (a trochu jsem googlil), že je tam kolize mezi goto a RAII/výjimkami řešená.
Až na to, že tohle bylo o tom, jak se goto vyhnoutK tomu osobně nevidím důvod.
Šetří to spoustu starostí a velmi zpřehledňuje kód.A nove vytvari a muze zneprehlednit data flow.
Tak, tak. A C++ a PHP je má taky. Šetří to spoustu starostí a velmi zpřehledňuje kód.To asi nebylo úplně předmětem diskuze. Spíše šlo o to, že pokud používané prostředky využívají mechanismu výjimek (což v C++ není zdaleka samozřejmost a k PHP se radši ani nevyjadřuju), tak už není k použití javovských skoků moc příležitostí. Nejsem si jistý, zda se vůbec jedná o užitečnou vlastnost.
Your point?
mike@unicorn:~/work/git/kernel-upstream> grep -Hr goto * | wc -l 118343
goto done" a "goto out", takže jde s největší pravděpodobností o stejný případ.