O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.
Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.
Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.
Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.
NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na
… více »V kryptografické knihovně OpenSSL bylo nalezeno 12 zranitelností. Opraveny jsou v upstream verzích OpenSSL 3.6.1, 3.5.5, 3.4.4, 3.3.6 a 3.0.19. Zranitelnosti objevila společnost AISLE pomocí svého autonomního analyzátoru.
Desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. V programovacím jazyce Rust s využitím stavebních bloků z projektu Smithay jej napíše Brian Tarricone. Úprava stávajícího xfwm4 tak, aby paralelně podporoval X11 i Wayland, se ukázala jako špatná cesta.
Desktopové prostředí KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Vývojáři, kteří s rozhodnutím nesouhlasí, vytvořili fork KDE Plasma s názvem SonicDE (Sonic Desktop Environment) s cílem zachovat a vylepšovat podporu X11.
Besides, I think Slackware sounds better than 'Microsoft,' don't you?
-- Patrick Volkerding
Dnes se v softwarové sklizni na Rootu objevil další datový soubor, kernelcookies. Taky povedený. A nakonec veselá básnička (odkudsi) :
When in panic, fear and doubt,
drink in barrel, eat and shout.
Fortune je z balíku classic-bsd-games. Když jsem si pročítal citace pro Fortune, prozkoumal jsem také balík classic-bsd-games. Netušil jsem jaké poklady se tam skrývají.
Je tam klasický had, hra worm, zajímavý šetřič obrazovky worms, kde se několik červů z ascii znaků pohybuje po obrazovce. Dají se spustit s různými parametry jako počet červů, délka červů, pauza mezi přesunutím (na mém počítači jsou dost hyperaktivní) a zajímavá možnost, že se obrazovka vyplní náhodnými znaky a červi nechávají cestu, kudy prošli. Jenom jsem nepřišel na způsob, jak worms spustit jako šetřič obrazovky.
Pak je tam celkem zajímavý simulátor řízení letového provozu Atlantis Atc (Air Traffic Control). letiště je v obdélníku a hraje se dokud se nestane nějaká katastrofa. Ovládání jsem moc nepochopil a zatím hlouběji nezkoumal.
Zajímavá věc je Hunt. Jde o síťovou střílečku vizuálně podobnou nethacku. Jde o to zabít co nejvíc protivníků, a pokud možno přežít, v náhodně vygenerovaném bludišti. Každý má pistoli a pár nábojů a v bludišti se válejí různé granáty, bomby. Je to síťová hra, a zatím jsem neměl s kým ji vyzkoušet.
Manuál mě navnadil na fantasy rpg Phantasia, bohužel to vyhodilo segmentation fault.
Sice není z classic-bsd-games, ale nemůžu zapomenout na legendární Nethack. Výborné konzolové rpg nejen na dlouhé zimní večery. Před časem jsem přemýšlel o koupi starého notebooku na programování na cestách a taky na hraní Nethacku. Nakonec z toho sešlo. Nepochopil jsem všechno ovládání, a možná proto jsem se nedostal zas tak daleko. Vzpomínám si na situaci, když jsem v průběhu hry našel mrtvolu nějaké předešlé postavy, měl jsem hlad a neměl jídlo. Snědl mrtvolu a umřel na otravu. Poučení pro příště.
To je z dnešního výletu do říše příkazové řádky vše.
Tiskni
Sdílej:
Jo, fortunky... ty nesmeji v .profile nikdy chybet
Neni nadto, kdyz jeste rozespaly clovek rano pusti xterm a zacne se vydesene rozhlizet pote, co si precte:
Look out! Behind you!
A nebo rovnou: panic: can't find /
Pripadne, milosrdneji: kernal segmentation violation. core dumped (only kidding)
To jsou asi moje nejoblibenejsi
BTW, uz jsem jednou videla i jakysi nethack pro non-hackery... totiz GUI k nethacku, myslim ze pro OS X (tfuj...
)
kernal segmentation violation. core dumped (only kidding)to "only kidding" je redundantne (kvoli prvemu slovu), dost to kazi pointu...