abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
dnes 18:52 | Nová verze
Byl vydán Mozilla Firefox 32.0. Z novinek lze zmínit například zobrazení počtu nalezených položek při vyhledávání na stránce, vylepšené kontextového menu (ikony pro přechod o jednu stránku zpět, na následující stránku, aktualizaci načtené stránky a přidání stránky do záložek), podporu mechanismu Public Key Pinning nebo Web Audio Editor. Řešeny jsou také bezpečnostní problémy. Podrobnější informace v poznámkách k vydání a na stránce věnované vývojářům. Současně s verzí 32.0 byly vydány také verze s prodlouženou podporou 31.1.0 a 24.8.0 (ESR).
Ladislav Hagara | Komentářů: 3
dnes 14:47 | Pozvánky
O víkendu 13.-14. září se na Strahově v prostorách školícího centra Silicon Hill uskuteční opensource školení na téma ZeroMQ. Školení povede sám autor Pieter Hintjens. Zajímá-li vás jak si rychle posílat zprávy nejen po síti, přijďte i s notebookem na Strahov.
Miška | Komentářů: 1
dnes 07:54 | Zajímavý software
Nadace Raspberry Pi představuje webový prohlížeč Epiphany optimalizovaný pro Raspberry Pi. Na optimalizaci pracovala společnost Collabora. Verze prohlížeče z prosince 2013 dokázala například přehrát video o velikosti 640×360 bodů pouze rychlostí 0,5 snímku za sekundu. Aktuální verze zvládne video 1280×720 rychlostí 25 snímku za sekundu. Podrobnosti uvádí Marco Barisione na svém blogu.
Ladislav Hagara | Komentářů: 0
včera 15:47 | Upozornění
Dnes je poslední den CfP na letošní LinuxDays. Přidávat můžete na OSEM - LinuxDays.
h0dy | Komentářů: 0
včera 15:44 | Zajímavý článek
Na blogu Lennarta Poetteringa vyšel článek, kde popisuje svůj pohled na budoucnost Linuxového user space. Revisiting How We Put Together Linux Systems
Ruenix | Komentářů: 132
včera 06:59 | Humor
Organizace Electronic Frontier Foundation (EFF) upozorňuje v rámci seriálu Stupidní patent měsíce (zprávička) na US Patent No. 8,609,158 z 17. prosince 2013. Vynálezkyně Diane Elizabeth Brooks jej pojmenovala Dianina mana. Předmětem vynálezu je lék na rakovinu. Složení léku: pupalkový olej, rýže, sezamová semínka, zelené fazolky, káva, maso, sýr, mléko, extrakt ze zeleného čaje, semena pupalky dvouleté a víno​​. EFF nepochybuje o … více »
Ladislav Hagara | Komentářů: 27
včera 06:57 | Zajímavý software
Minulý týden vyšla verze 1.0 open source diskusního fóra Discourse. Fórum je postaveno na Ruby on Rails, Ember.js, PostgreSQL a Redis. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí GNU GPLv2. Přispěvatelé musí podepsat CLA opravňující Civilized Discourse Construction Kit, Inc., společnost stojící za Discourse, kdykoli kód přelicencovat (FAQ). Diskusní fórum Discourse je používáno například na stránkách Atomu, Dockeru nebo také Ubuntu.
Ladislav Hagara | Komentářů: 0
31.8. 13:39 | Nová verze
Byla vydána nová verze PHP 5.6.0. Vedle oprav chyb mezi klíčové vlastnosti nové verze patří např. podpora pro nahrávání souborů větších než 2 GB, integrace debuggeru phpdbg, objevují se konstantní skalární výrazy nebo variadické funkce s proměnným počtem parametrů. Více v seznamu změn.
MMMMMMMMM | Komentářů: 14
29.8. 14:01 | IT novinky
28.8.2014 oficiálně zemřel ve věku 58 let Hal Finney na následky ALS. Jeho tělo bylo po smrti předáno společnosti Alcor Life Extension Foundation, která se zabývá kryonikou. … více »
Bystroushaak | Komentářů: 272
27.8. 11:36 | Pozvánky
LinuxDays, konference, která se bude konat 4. a 5. 10. 2014 v Praze v Dejvicích, zveřejnila návrh programu (stále probíhá call for papers). Mezi již přihlášenými jsou přednášky z oblastí síťování, vývoje softwaru a dalších.
Jendа | Komentářů: 3
Hlasuji z:
 (84%)
 (11%)
 (2%)
 (1%)
 (0%)
 (0%)
Celkem 3120 hlasů
 Komentářů: 42, poslední 25.8. 11:10
Rozcestník
Reklama
Autoškola testy online Levný benzín

Darwinia

21. 3. 2006 | LinuxEXPRES | Hry a zábava | 10720×

Michal Spáda predstavuje najnovšiu hru od Introversion Software.

Hlboko v zlatej ére 8bitových počítačov, keď Amiga 500 bola ešte neznámym pojmom, uviedol tajomný Dr. Sepulveda na trh počítač novej generácie, Protologic 68000. Menšie technické chyby v koncepte však prerástli až do úplného kolapsu celého projektu a namiesto ovládnutia sveta zostal Sepulveda sám so skladmi plnými počítačov.

Potom sa ale stalo niečo zvláštne – jedna z chýb vyvolala v okolitých počítačoch niečo, čo Sepulveda nazval „kvantovou rezonanciou“. Stroje sa spojili do siete, ktorá svojím fungovaním zo všetkého najviac pripomínala ľudský mozog. Doktor vrhol všetky svoje sily do výsledného projektu a vytvoril digitálny zábavný park, obývaný malými zelenými Darwiniánmi, ktorí sa počas tisícok generácií v duchu pravidiel evolúcie vyvinuli na prvú umelú inteligentnú formu života. Vy máte tú česť patriť medzi návštevníkov spomínaného parku.

Ak sa vám zdá, že je príbeh hry Darwinia poriadne strelený, nemýlite sa. Ak sa ale naozaj vydáte do digitálneho sveta obývaného postavičkami z klasických videohier, zistíte, že je nielen zaujímavý, ale aj neuveriteľne zábavný. Chris Delay a Andy Bainbridge z Introversion Software totiž urobili to najlepšie, čo mohli. Prišli s nápadom, zistili aké sú ich možnosti, výhody, ale aj obmedzenia, a potom práve svoje vlastné obmedzenia využili takým spôsobom, aby výslednú hru ešte zlepšili. Ako je to možné?

Darwinia sa podobne ako Uplink (predchádzajúca hra od Introversion) len veľmi ťažko zaraďuje do nejakého žánru, ale keby ste veľmi prosili, väčšina hráčov by sa zrejme nejako zhodla na 3D akčnej realtimovej stratégii. Introversion síce dokázali vytvoriť výkonný engine a kvalitné objekty, ale pri danom počte vývojárov (rozumej 2) by vytváranie fotorealistických textúr, zložitých animácií a automatického prepočítavania pohybu postáv po mape jednoducho zabralo príliš veľa času, ktorý autori radšej venovali odlaďovaniu programu a dôrazu na hrateľnosť.

Článek vyšel v únorovém čísle časopisu LinuxEXPRES.

Téma, ktorú si zvolili, ich zbavila časti problémov. Nielen, že je digitálny svet Darwinie originálny, ale vďaka prítomnosti postáv známych z tých najstarších hier je pre väčšinu hráčov aj okamžite identifikovateľný (mladší ich poznajú z mobilných telefónov). Jednoducho povedané, nostalgická atmosféra zašlých čias počítačovej zábavy vo vysokom rozlíšení s kvalitnými detailami a pri vysokej rýchlosti (ak nemáte príliš starý systém, uvedené technické požiadavky berte ako minimálne) vám v hre poskytne naozaj estetický zážitok, a to bez nutnosti programovať napr. mimiku tváre (ktorú digitálne postavičky nemajú).

Obrázek: Zátišie s vírusmi: v pozadí stúpajú duše padlých do digitálneho neba.
Zátišie s vírusmi: v pozadí stúpajú duše padlých do digitálneho neba. 1,7 MB.

Druhé obmedzenie sa zdá byť ešte závažnejšie. Len veľmi ťažko môžete hráčom predložiť realtimovú stratégiu v prípade, že sa jeho jednotky nedokážu sami bez problémov presúvať po mape aj na veľké vzdialenosti. V Darwinii je ale práve toto jedna z najväčších devíz hry, keďže nutnosť priameho ovládania vojenských jednotiek je práve to, čo robí väčšinu misií zábavnými (a niekedy aj pomerne zložitými).

Pýtate sa, čo hľadajú vojenské jednotky v zábavnom parku? Krátko po vašom príchode sa dozviete, že ste vlastne jediný návštevník – park bol kvôli invázii vírovej nákazy uzavretý. Ak chcete pomôcť chudákom Darwiniánom prežiť a poraziť vírusy, budete sa musieť chopiť ovládania a vyvolať svoju prvú jednotku.

Na tomto mieste by som sa na chvíľu zastavil – pri pôvodnom uvedení hry v marci 2005 sa všetky jednotky v hre, ktoré mimochodom spúšťate ako programy a majú aj príslušné verzie (na rozdiel od praxe zaužívanej v linuxovom svete začínajú väčšinou od verzie 1.0), vyvolávali kreslením geometrických obrazcov myšou. Originálne riešenie, ale mnohým hráčom zrejme pripadalo zložité. Introversion urobili v komerčnom svete pomerne nevídaný krok a s najnovšou záplatou do hry uviedli aj iný, jednoduchší systém vyvolávania jednotiek prostredníctvom ikon.

Obrázek: Vírusy v podobe mravcov zatiaľ víťazia.
Vírusy v podobe mravcov zatiaľ víťazia, 1,8 MB.

Základné jednotky sú v podstate dve: vojenská, ktorá za použitia viacerých zbraní bojuje s vírusmi, a inžinier, ktorý zbiera dušičky mŕtvych vírusov či Darwiniánov, preprogramováva vírusmi obsadené budovy a zbiera stratené prvky výskumu Dr. Sepulvedu. Zozbierané dušičky sa potom v budove zvanej inkubátor (ak ju pravda máte) pretvoria na nových obyvateľov digitálneho sveta. V priebehu hry získate ešte ďalšie jednotky, dôstojníka, prostredníctvom ktorého môžete Darwiniánov ovládať, a pancier, ktorý vám poslúži ako obrnený transportér alebo výkonné delo.

Dôvody, ktoré robia z Darwinie výbornú hru, sú podľa mňa tri. Prvým z nich je akčná stránka hry a dizajn misií. Spočiatku sa vám zrejme bude zdať, že vaši digitálni vojaci, ktorí sa pohybujú, strieľajú a hádžu granáty podobne ako hrdinovia klasickej hry Cannon Fodder, si s vírusmi bez problémov poradia; v počiatočných misiách to tak viac-menej skutočne je. Neskôr sa ale boj s rôznymi zákernými formami vírusov stáva jednou z najťažších častí hry, budete musieť obratne ovládať práve pohyb vojakov, streľbu (aby ste nezastrelili vlastnú jednotku či Darwiniánov) a snažiť sa často riešiť problémy na viacerých miestach súčasne, čo je však skôr zábavné ako frustrujúce (aj keď o triffidoch, ktorí na diaľku metajú vajíčka, z ktorých sa vám v tyle liahnu nové vírusy, sa mi dodnes snívajú zlé sny).

Obrázek: Ale tu už ustupujú pod paľbou kanóna
Ale tu už ustupujú pod paľbou kanóna, 1,7 MB.

Druhým dôvodom je rôznorodosť riešených problémov a získavanie nových technológií. Môžete si byť istí, že ak zvládnete riešenie jedného problému či druhu vírusu, v ďalšej misii sa vám síce zíde, ale zároveň sa objavia nové problémy a nové typy nepriateľov. Niekedy budete musieť udržať na žive istý počet Darwiniánov, inokedy pomocou nich uviesť do prevádzky rôzne stroje, niektoré vírusy sú odolné voči laserom vašich vojakov a budete ich musieť zničiť výbušninami, atď.

Zároveň pokračuje výskum Dr. Sepulvedu, ktorý na vaše požiadanie zlepšuje jednotlivé jednotky či zbrane (zvyšuje im verziu až na 4.0), takže postupne získavate aj vy nové bojové prostriedky a stratégie (výborné je napríklad bombardovanie, pri ktorom na vami určené miesto zaútočia votrelci z klasickej hry Space Invaders).

Ako by to nestačilo, na výskum môžete v hre (obsadzovaním budov) nazbierať len istý počet bodov, pomocou ktorých nemôžete zlepšiť úplne všetko. Po skončení teda môžete začať znova, s novou stratégiou. Misie sa dajú vyhrať ľahšie pomocou dôvtipu, to ale neznamená, že ste so silovým prístupom stratení, iba vám to bude trvať dlhšie. Hra sa nedá ukladať, ale v podstate ani definitívne prehrať; z akejkoľvek pozície sa môžete pokúsiť o obrat. V prípade, že sa už nedá robiť nič (napr. keď vám pomrie viac Darwiniánov, ako je prípustné a vy už nemáte ďalších odkiaľ vziať), jednoducho reštartujete misiu. S podobne vyváženým vývojom a schopnosťou zaujať hráča v každej misii niečím novým som sa stretol naposledy zrejme pri klasike Dune 2.

Obrázek: Darwiniáni vyšších verzií majú vlastné zbrane: tu zaháňajú na útek stonožku.
Darwiniáni vyšších verzií majú vlastné zbrane: tu zaháňajú na útek stonožku, 1,8 MB.

Tretím a posledným dôvodom je celková umelecká koncepcia a príbeh hry, ktorý je zábavný a inteligentný zároveň. Jednotlivé misie na seba logicky nadväzujú, štýl je jednotný, zvuky autenticky staromódne (hra ich obsahuje niekoľko tisíc, mnohé z nich sú pôvodné sample zo starých videohier), podobne ako hudba, ktorú tvorili majstri digitálneho retro žánru (dostupný je aj soundtrack). Samostatnou kapitolou sú vtipné úvodné obrazovky, ktoré sa náhodne zobrazujú pri spustení hry a obsahujú (okrem iného) verné kópie pozdravov crackerov v 8bitových hrách z osemdesiatych rokov.

Keď potom uvidíte horieť digitálne stromy, oblohu s mrakmi vytvorenými z kociek tetrisu, vyľakané pípanie vyplašených Darwiniánov (podľa manuálu ich dabovala mačka Maddie) alebo ich radostné vyskakovanie po splnenej misii, pochopíte, že sa autorom ich zámer – vytvoriť digitálny svet – podaril.

Ak som vás o tom nepresvedčil ja, mohlo by vás presvedčiť nové demo, ktoré na rozdiel od toho starého dobre ilustruje všetky prednosti hry a navyše tvorí epilóg k pôvodnej dejovej línii, v ktorom sa Darwiniáni na rakete vydávajú objavovať nové hviezdne systémy. Nezabudnite sa preto pozrieť na stránky Introversion, kde nájdete nielen demo, ale aj najnovšiu záplatu; tá zároveň slúži ako inštalátor pre Linux (hľadajte v sekcii support). Veľa šťastia pri zachraňovaní Darwinie!

Poznámky

Technické požiadavky:
Jadro 2.4 alebo novšie, glibc-2.1 alebo novšie, X Window System
Procesor P3 600 MHz alebo lepší
128 MB RAM, 60 MB HDD
32 MB grafická karta s 3D akceleráciou
OSS kompatibilná zvuková karta (stačí emulácia cez ALSA)

Cannon Fodder je hra z 90. rokov od legendárnej spoločnosti Sensible Software a jedna z hlavných inšpirácií Darwinie. V tejto akčnej klasike na (pôvodnej) Amige a Atari ST viedol hráč malú skupinu veľmi malých vojakov, ktorá za použitia rapídnej streľby prechádzala najrozličnejšie misie (v pokračovaniach hry okrem iného aj v budúcnosti a stredoveku). Zosnulých vojakov bolo podobne ako v Darwinii možné rýchlo nahradiť novými.

       

Hodnocení: 82 %

        špatnédobré        

Nástroje: Tisk bez diskuse

Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

Komentáře

Vložit další komentář

Mikos avatar 21.3.2006 01:44 Mikos | skóre: 34 | blog: Jaderný blog | Praha
Rozbalit Rozbalit vše Re: Darwinia
Darwinia je naprosto výborná hra, dostal sem se k ní někdy v září minulého roku a naprosto mě chytla. Po dlouhé době mě opět začali bavit strategické hry, je to bomba! ;-)
CETERUM CENSEO DRM ESSE DELENDAM Ostatně soudím, že DRM musí být zničeno!
21.3.2006 08:49 Lukoko | skóre: 8 | blog: Lukoko | Praha
Rozbalit Rozbalit vše Re: Darwinia
naprosto uzasna hra!!!
Mac OS X je taky unix
21.3.2006 09:51 melkor
Rozbalit Rozbalit vše Re: Darwinia
Nic proti nicemu, ale do slova a do pismene to bylo otisteno v unorovem cisle casopisu LinuxExpress. Rekneme, ze se mi to zda byti ponekud nekorektnim ...
Nikola Ciprich avatar 21.3.2006 10:16 Nikola Ciprich | skóre: 22 | blog: NiX_blog | Bohumín
Rozbalit Rozbalit vše Re: Darwinia
no pokud dobre vidim, tak jako autor je oznacen linuxexpress, ze by to souviselo? ;-)
Did you ever touch the starlight ? Dream for a thousand years? Have you ever seen the beauty Of a newborn century?
21.3.2006 11:06 Lukáš Zapletal | skóre: 42 | blog: lzapův svět | Olomouc
Rozbalit Rozbalit vše Re: Darwinia
Můžete napsat, co se Vám na tom zdá nekorektního?
21.3.2006 12:54 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
Rozbalit Rozbalit vše Re: Darwinia
Pochybuji, že přesně slovo od slova, protože
Článek vyšel v únorovém čísle časopisu LinuxEXPRES.
v le určitě nebylo :-D
When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
22.3.2006 08:25 melkor
Rozbalit Rozbalit vše Re: Darwinia
Bud jsem uz totalne slepy nebo to tam v dobe zadavani prispevku nebylo ...
21.3.2006 10:36 dekon | skóre: 16 | blog: muj_blog
Rozbalit Rozbalit vše Re: Darwinia
http://www.darwinia.co.uk/support/linux.html
21.3.2006 11:00 Zdeněk Štěpánek | skóre: 57 | blog: uz_mam_taky_blog | varnsdorf
Rozbalit Rozbalit vše Re: Darwinia
Mozna je to zabavne, ale ta grafika je otresna, to neslo nasadit na povrch bump-mapping a na oblohu aspon blur? Takhle nechutne obrovske polygony jsem videl naposledy v duke-nukem 3D kdyz jsem strelil bazukou zblizka do zdi.

Zdenek
www.ceskapiratskastrana.cz - s piráty do parlamentu www.gavanet.org - czfree varnsdorf
Mikos avatar 21.3.2006 17:47 Mikos | skóre: 34 | blog: Jaderný blog | Praha
Rozbalit Rozbalit vše Re: Darwinia
Ta grafika je _úmyslně_ taková jaká je, vzhledem k reáliím té hry. A je to tak naprosto super, moc se mi to líbí a dokonale to tam sedí! :-)
CETERUM CENSEO DRM ESSE DELENDAM Ostatně soudím, že DRM musí být zničeno!
Drom avatar 18.7.2008 14:26 Drom | skóre: 24 | Kdyne
Rozbalit Rozbalit vše Re: Darwinia
No nechapu, proc kvuli takovy grafice musi hra vyzadovat 3D podporu, asi co dneska neni 3D tak neni in...
Delej si co chces, ale hlavne me s tim neotravuj. Ja na SW patenty neverim!
21.3.2006 13:21 freon
Rozbalit Rozbalit vše Re: Darwinia
jedna pripominka k recenzi: ja bych neposilal duse padlych do digitalniho nebe ale spis do kremikoveho nebe :-)
21.3.2006 14:51 martin
Rozbalit Rozbalit vše Re: Darwinia
Ja na kremikove nebe neverim :)
21.3.2006 16:57 Jan Grmela | skóre: 45 | blog: Kilo šťávy z lachtana | Brno
Rozbalit Rozbalit vše Re: Darwinia
A kam by přišly všechny kalkulačky? :-)
Píšu pro Pivní recenze a protože mě to IT už fakt nebaví, tak jsme si s klukama postavili pivovar Lucky Bastard
David Watzke avatar 21.3.2006 19:35 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha 13
Rozbalit Rozbalit vše Re: Darwinia
Budou žít další život. Jak je přece psáno v Elektronické bibli: „Vlak bude pobývat s větrákem.“ :-D
“Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
21.3.2006 21:36 Leoš Literák | skóre: 74 | blog: LL | Praha
Rozbalit Rozbalit vše Re: Darwinia
Proc kremikove? To je moc omezujici. Kdovi z ceho se za par let budou cipy vyrabet :-)
Zakladatel tohoto portálu. Twitter, LinkedIn, blog
Radim Hejduk avatar 22.3.2006 22:12 Radim Hejduk | skóre: 21 | blog: WhatsUp | Kolovraty
Rozbalit Rozbalit vše Re: Darwinia
ehm, tohle je totiz hlaska z Red Dwarfu....:-D
Jean Claude van DAMN!
Klerik avatar 21.3.2006 21:30 Klerik | skóre: 18 | blog: Klerikuv_blog
Rozbalit Rozbalit vše Re: Darwinia
Docela hezky clanek, akorat mi dalo praci se prokousat pres tu slovenstinu :)
www.Klerik.cz - Můj blog o Linuxu, hrách, životě, ...
vencour avatar 21.3.2006 21:52 vencour | skóre: 55 | blog: Tady je Vencourovo | Praha+západní Čechy
Rozbalit Rozbalit vše Re: Darwinia

No, zdá, se že je to hra, co by stála za kup ... až bude více času?

Ty nejhlubší objevy nečekají nutně za příští hvězdou. Jsou uvnitř nás utkány do vláken, která nás spojují, nás všechny.
David Watzke avatar 22.3.2006 03:38 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha 13
Rozbalit Rozbalit vše Re: Darwinia
Souhlasím, že je to fajn hra :-)
Přijde mi 32MB grafika jako minimum zbytečně moc, mýlím se? Já jen že na mojí starý geForce2 jel třeba Wolfenstein (úplně v pohodě) nebo UT2004 (na 1024x768 se sníženými detaily a šlo to), takže tam by byla asi velká rezerva...
“Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
22.3.2006 11:19 Lukáš Zapletal | skóre: 42 | blog: lzapův svět | Olomouc
Rozbalit Rozbalit vše Re: Darwinia
Na integrovaných grafikách od Intelu se to docela trhá...
23.3.2006 11:09 micks | skóre: 4 | blog: Old_School | Olomouc
Rozbalit Rozbalit vše Re: Darwinia
Viem, že to tak podľa screenshotov na prvý pohľad nevyzerá, ale na plné detaily a rozlíšenie to chce solídnejšiu kartu. Špeciálne vo chvíli, keď sa v hre premnožia vírusy a/alebo Darwiniáni, ide framerate drasticky dolu.
26.3.2006 13:57 trancelius | skóre: 22
Rozbalit Rozbalit vše Re: Darwinia
Při tom přemnožení (hlavně v legendární bitvě o Biosféru) se to seká nejvíc proto, že to prostě nezvládá procesor... zkuste kameru otočit do prázdné části mapy a bude se to sekat stejně. V prvních verzích hry (1.0x) to bylo fakt nesnesitelný, nový patche už ten kód hodně optimalizovaly, takže v 1.2x verzích to zvládá na lepších strojích i ~5000 darwinianů
27.3.2006 15:42 vojtik
Rozbalit Rozbalit vše Re: Darwinia
Je to na source enginu (HL2) tak aby ji to nechtelo (grafiku). Jinak..po uvodnim zachvatu smichu z grafiky to docela slo hrat..ale jsou i lepsi hry na sourcu :) (DOD2,...:P)
22.3.2006 17:31 Ondřej Surý | skóre: 14 | Praha
Rozbalit Rozbalit vše Moc krátké
Mě na Darwinii dost zamrzelo, že jsem ji dohrál strašně rychle. Ale jinak jsem se dost pobavil. Mám od nich koupený i Uplink.
Nehledejte zlý úmysl tam, kde je dostatečným vysvětlením hloupost.
vencour avatar 22.3.2006 17:33 vencour | skóre: 55 | blog: Tady je Vencourovo | Praha+západní Čechy
Rozbalit Rozbalit vše Re: Moc krátké

Fíííha, jak moc rychle? Za kolik hodin?

Ty nejhlubší objevy nečekají nutně za příští hvězdou. Jsou uvnitř nás utkány do vláken, která nás spojují, nás všechny.
22.3.2006 17:47 Ondřej Surý | skóre: 14 | Praha
Rozbalit Rozbalit vše Re: Moc krátké
To už si nepamatuju, ale vím, že jsem to měl během dne max. dvou dohrané...

Ultima Underworld II mi vydržela o dost déle :-).
Nehledejte zlý úmysl tam, kde je dostatečným vysvětlením hloupost.

Založit nové vláknoNahoru

ISSN 1214-1267   Powered by Hosting 90 Server hosting
© 1999-2013 Argonit s. r. o. Všechna práva vyhrazena.