abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Navštivte Abc obchůdek se samolepkami a přívěsky!
Rozšířené hledání
×
dnes 06:11 | Komerce
Rozrůstající se softwarová společnost v Plzni zabývající se telematikou hledá schopné vývojáře a nadšence se zájmem o OS Linux. Uplatnění zde najdou především vývojáři C++ se znalostí OS Linuxu, dále programátoři v jazyku Java nebo vývojáři se zkušenostmi s Oracle DB a Oracle ADF. Více informací o společnosti. … více »
Reklama | Komentářů: 0
24.5. 22:45 | IT novinky
NASA, která společně s Rackspace stála u zrodu projektu OpenStack, se již nadále nebude podílet na dalším vývoji této "infrastructure-as-a-service" platformy. V NASA totiž došli k závěru, že vzhledem k podpoře OpenStacku ze strany společností jako Red Hat, AT&T a HP lze jejich práci považovat za dokončenou. Posléze se NASA plánuje stáhnout i z vývoje další platformy pro cloud computing jménem Nebula.
Migilenik | Komentářů: 0
24.5. 22:45 | Upozornění
Blíží se svátek IPv6 a s ním i konference IPv6 Day. Na návštěvníky této akce čeká nejen bohatý program, ale také jedna speciální nabídka – v průběhu setkání bude možné získat se slevou 66 procent třetí vydání knihy IPv6 vysokoškolského pedagoga a publicisty Pavla Satrapy, tedy za 105 korun. … více »
Vilem Sladek | Komentářů: 4
24.5. 16:14 | Pozvánky

Přijďte si zasprintovat na Djangu, jiném Python open-source projektu, nebo jen potkat ostatní vývojáře!

… více »
Whit | Komentářů: 0
24.5. 10:20 | Nová verze
Na zrcadlech a torrentech jsou již k dispozici ISO obrazy distribuce Mageia 2. Poznámky k vydání čtěte zde.
Liborek | Komentářů: 14
23.5. 13:47 | Pozvánky

Letos v říjnu se v Praze uskuteční hned několik konferencí. Odehraje se zde nově vzniklá konference LinuxDays. K ní se přidá čtvrtý ročník openSUSE Conference, dvanáctý ročník SUSE Labs conference a aby to nebylo málo, přidá se i první ročník Gentoo miniconf. A to vše ve stejné dny a na stejném místě.

… více »
Miška | Komentářů: 7
23.5. 13:27 | Zajímavý projekt
Printerd je název nového projektu tiskového démona, který bude využívat PolicyKit a D-Bus. Projekt je zatím na úplném začátku, takže nejde o nic vhodného k produkčnímu nasazení. Mimo jiné aktuálně akceptuje jako vstup jen PDF dokumenty.
Luboš Doležel (Doli) | Komentářů: 56
23.5. 13:25 | Zajímavý software
Tři vývojáři ze společnosti Engine Yard přecházejí po dohodě mezi firmami do Red Hatu. Jde o vývojáře zabývající se rozvojem projektu JRuby. To ukazuje, že Red Hat má zájem o podporu alternativních jazyků nad OpenJDK.
Luboš Doležel (Doli) | Komentářů: 1
23.5. 13:20 | Zajímavý software
Fedora přejde na knihovnu libusbx, což je fork původní knihovny libusb. Důvodem pro fork byl zjevný nedostatek času nebo zájmu ze strany správce projektu. libusbx už teď nabízí užitečné funkce navrch.
Luboš Doležel (Doli) | Komentářů: 4
23.5. 10:29 | Nová verze
Vyšlo LLVM 3.1. Vylepšení se dotýkají podpory C++ 11 nebo architektur ARM a MIPS. Dále se můžete těšit z Python bindings nebo nástroje AddressSanitizer pro detekci chyb při práci s pamětí.
Luboš Doležel (Doli) | Komentářů: 0
Pokud by se prohlížeč Opera stal svobodným:
 (9%)
 (32%)
 (1%)
 (58%)
Celkem 247 hlasů
 Komentářů: 31, poslední včera 22:38
    Rozcestník
    Reklama
    Autoškola testy online Levný benzín
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Vložit další komentář
    13.5.2008 00:34 laco
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Zajímavé. Po takové instalaci DirectX skoro vznikne Cedega...
    Prcek avatar 13.5.2008 00:45 Prcek | skóre: 42 | Jindřichův Hradec / Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Tak pri instalaci DirectX mi to hodilo chybu s chybejici mscorees.dll - podle diskuze pod tim blogem se musi ve winecfg nastavit mod "Windows 2000". Ale ani to nepomohlo - zda se ze to nebere mscoree.dll z WinXP SP3, takze se musi stahnout ta verze z dlldump.com a pak uz to tu chybu nehaze.
    Člověk je takový, jak vypadá... A já vypadám jako pravá, nefalšovaná děvka!!!
    progdan avatar 13.5.2008 01:07 progdan | skóre: 32 | blog: Archař | Teplice/Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Příloha:
    I po 150. pokusu mi dxdiag v Direct3D testu zobrazuje sice rychle rotujici krychli, ale bez textur (jen bilou) a vubec celej dxdiag je nejakej divnej (viz log)...wine 0.9.60 na Arch64
    Collecting data is only the first step toward wisdom, but sharing data is the first step toward the community.
    13.5.2008 01:18 DNA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    nikdy jsem directX neinstaloval a ani jsem neměl potřebu, prostě mi vše funguje i bez nich. Jakmile objevím aplikaci, která to bude potřebovat, určitě tento návod využiji. Díky...
    13.5.2008 07:31 Pitel
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Mam podobnou zkusenost... akorat nove Trackmanii chybela naka ta d3dx9 knihovna, ale nez instalovat cely DirectX bylo rychlejsi (a funkcni) tu knihovnu vygooglit.
    13.5.2008 01:52 guzii | skóre: 2 | Olbramovice + Ostrava (kolej)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Velmi děkuji. Akorát jsem na tohle téma dneska vedl diskuzi a teď se objeví takový článek :)
    Martin Stiborský avatar 13.5.2008 02:19 Martin Stiborský | skóre: 26 | blog: Stibiho bláboly | Opava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Super, díky za článek, tak to vypadá že se díky tomuto dokopu zkusit Civilization IV pod Wine.
    Kvík ..
    13.5.2008 17:38 iTRAIN
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Civilizace pod wine funguje - otestovano jak s normalni CIV4, tak s Beyond the sword (steam verze podotykam)
    Martin Stiborský avatar 13.5.2008 17:41 Martin Stiborský | skóre: 26 | blog: Stibiho bláboly | Opava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Právě že se mnou se instalátor hádal, už nevím co to bylo za chybu .. Myslel jsem že to bude právě absencí DirectX, pak už jsem to neřešil ...
    Kvík ..
    cezz avatar 14.5.2008 11:50 cezz | skóre: 23 | blog: dm6 | Žilina
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    To si mi teda dal.. Kto sa teraz bude ucit na skusky? ;-)
    Computers are not intelligent. They only think they are.
    13.5.2008 05:55 sssssssss | skóre: 15 | blog: cotoje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Je legální používat části windows na linuxu? Neni jednoduší koupit XP za dva litry kde pojedou všechny hry který jsou na XP dělaný?
    hmm
    13.5.2008 06:17 Schmaker | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Asi je to jednodušší, ale není to taková sranda :)
    http://linuxclan.org - 1. Československý Linuxový herní klan
    13.5.2008 07:48 Robert Krátký | skóre: 94 | blog: Robertův bloček | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Spíš bych řekl, že většina lidí, kteří návod tohoto typu využijí, už ty Windows mají, ale nechtějí do nich jen kvůli hře přebootovávat (nebo jim ta potřeba díky tomu odpadne).
    13.5.2008 10:44 Krakonoš | skóre: 17 | Nová Ves v Horách
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    +1 - To musím mít už několikadenní nutkání někoho rozřezat, abych bootval do widlí kvůli hře. Popravdě si teď ani neuvědomuju, jakou bych chtěl ve Windows pohledávat, všechno co si ve svém volném čase zahraju (moc toho neni, no), tak mi běží ve Wine (bez D3D)...
    Ilfirin avatar 13.5.2008 07:17 Ilfirin | skóre: 32 | blog: ilfblog | Liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Super článek Davide.
    Nicméně jedna otázka. Je DirectX na něco zaručeně potřeba?
    Co jsem zkoušel (ano těch pokusů je jen pár letmých), tak žádnou z mých testovaných her instalace DirectX neovlivnila ani ve výkonu, ani v případných chybách vykreslování (colin - tráva na střeše).
    Třeba ten Need For Speed na screenshotu. Ten s interním Quartz nejede?
    David Watzke avatar 13.5.2008 08:57 David Watzke | skóre: 73 | blog: Blog... | Silicon Hell
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Jj, NFS PS mi jede bez moftích DX.
    www.Watzke.cz ... a nově (opět) i blog.Watzke.cz
    pushkin avatar 13.5.2008 07:59 pushkin | skóre: 40 | blog: FluxBlog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Jenom takový dotaz - řada návodů pro zprovoznění her výslovně varuje před instalací Microsoftích DirectX a doporučuje použít originální Wine implementaci DirectX, která se navíc podle autorů stále zlepšuje. Jaký je tedy přínos instalace DirectX od Microsoftu pod Wine? Není to jen zbytečná komplikace?
    Jak poznáte windowsáka? Má filesystém zasviněný soubory "Thumbs.db"...
    David Watzke avatar 13.5.2008 09:02 David Watzke | skóre: 73 | blog: Blog... | Silicon Hell
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Pokud hra jede s wine dx, tak je lepší použít to, ale moftí dx obsahuje více knihoven (teda spíš ve wine nejsou všechny), které některé hry potřebují. Takhle pak máte možnost nastavit pro jednotlivé knihovny podle potřeby nativní nebo vestavěné.
    www.Watzke.cz ... a nově (opět) i blog.Watzke.cz
    13.5.2008 08:01 KejPi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Vi nekdo, jestli to je legalni?
    pushkin avatar 13.5.2008 08:05 pushkin | skóre: 40 | blog: FluxBlog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    IMHO úplně ne, protože DirectX mají licenci vázanou na legální instalaci Windows, pokud tedy nemáš tu, tak ne (podobně jako Internet Explorer - je zdarma, ale jen pro lidi, kteří mají legální Windows). Pokud se ale mýlím, opravte mne...
    Jak poznáte windowsáka? Má filesystém zasviněný soubory "Thumbs.db"...
    Jendа avatar 13.5.2008 15:18 Jendа | skóre: 61 | blog: Výlevníček | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    13.5.2008 08:21 KejPi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Docela zajimave jsou ty hodnoty registru. Nekde jsem je uz videl, ale nejak jsem nemel chut s tim experimentovat. Ma s tim nekdo zkusenosti? Da se tim znatelne vylepsit vykon nebo je lepsi to nechat, jak je to default?
    tsLnox avatar 13.5.2008 09:02 tsLnox | skóre: 30 | blog: Blog jednoho ukecaného Gentoolemana | Žďár nad Sázavou
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    už to tu bylo... zkoušel jsem to, myslím že nějakou hru mi to pomohlo spustit, ale většina dalších přestala fungovat

    já jsem asi šťastný člověk, ve wine hraju tak leda CS 1.6 (zatím non-steam, ale steam vlastním také).. hrával jsem war3, ale zdá se mi že nefungují kvůli chybě v mesa/fglrx... už se těším na akceleraci v RadeonHD :)
    Hlavu vzhůru, žít se musí! (doufám, že mě Svěrák nezažaluje)
    13.5.2008 09:18 Jirka Wolny
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Možná by pomohlo nainstalovat si DirectX jen do jedné bottle: http://neverhood.etomite.sk/~churchy/129-vinny-sklipek-aneb-co-je-to-bottle/. Pak by mohly fungovat oba typy her. Máte s tím někdo zkušenost?
    Ilfirin avatar 13.5.2008 09:33 Ilfirin | skóre: 32 | blog: ilfblog | Liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    S čím, s používáním více bottle? Ano já, funguje to plně dle představ.
    Jediná nevýhoda je větší mno6stv9 dat na disku, protože všechno se mirroří. Jak velká je ale prázdná bottle jsem neměřil, třeba je to zanedbatelné.
    13.5.2008 10:53 Krakonoš | skóre: 17 | Nová Ves v Horách
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Používám to již odnepaměti a jedna bottle má asi 21M s wine 1.0-rc1. Při dnešní velikosti disků a aplikací je to zanedbatelné a za tu spolehlivost mi to stojí (čti: nechci si rozbít jednu aplikaci nějakou druhou).
    Ilfirin avatar 13.5.2008 11:10 Ilfirin | skóre: 32 | blog: ilfblog | Liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    To samozřejmě. Nu, tak velikost bottle je změřená: 21M.

    Takže opravuji předchozí příspěvěk: Jediná nevýhoda je 21M/bottle navíc (zanedbatelná). Dále jsou už jen výhody.
    13.5.2008 10:06 Jirka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cestina ve WINE
    Mate nekdo problem se zobrazenim ceskych znaku v programech spustenych pres wine? Ja jsem si zkousel nainstalovat PCTranslator a tam mi to vubec nechce psat cesky a ani v menu se nezobrazuji nektere ceske znaky. Nasel jsem dokonce nejake vlakno (http://www.abclinuxu.cz/forum/show/194290), kde se o tom pise, ze je to asi bug. Bohuzel ani v nejnovejsim verzai wine-1.0_rc1 to stale nefunguje. Neresil jste nekdo tuto situaci?
    13.5.2008 10:57 JohnBlbec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cestina ve WINE
    nemam s diaktritikou zadny problem, treba takhle poustim lingea lexicon:

    --- lingea begin cut --- cd ~/.wine/drive_c/Program\ Files/Lingea/Lexicon2 WINEDEBUG="-all" LC_ALL=cs_CZ.ISO-8859-2 wine c:\\Program\ Files\\Lingea\\Lexicon2\\LEXICON.EXE $* cd - --- lingea end cut ---
    15.5.2008 08:27 hank | skóre: 18
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cestina ve WINE
    Mohu se zeptat, proč spouštíte přes wine windows verzi Lingea Lexiconu, když na CD je k dispozici nativní verze pro linux?
    Luboš Doležel (Doli) avatar 15.5.2008 16:10 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 94 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cestina ve WINE
    Ta je příšerná, je to ošklivě vypadající GTK+ 1 program. Také používám verzi pro Windows.
    13.5.2008 14:24 Matej Tyc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cestina ve WINE
    Je to jednoduche, u meho systemu tyto problemy vyresila instalace windowsackych fontu ( v Archu je to balicek ttf-ms-fonts).
    stativ avatar 13.5.2008 17:39 stativ | skóre: 53 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    CAD sytémy teď využívají DirectX? To jsou cvoci. Donedávna přece většina používala OpenGL z toho důvodu, že jeho funkce fungují i na grafikách bez přímé podpory (těch funkcí). Leda tak vývojaři her si mohou dovolit, že to nebude na všech systémech vypadat identicky.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! stativ.kx.cz
    kralуk avatar 13.5.2008 18:10 kralуk | skóre: 26 | blog: Untitled
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Leda tak vývojaři her si mohou dovolit, že to nebude na všech systémech vypadat identicky.
    Vývojáři her ty platformy/systémy kde to nevypadá identicky vesele a naprosto ignorují, protože pro ně stejně nepředstavují zákazníka. Na XP/Vista to vypadá identicky (možná je tam zanedbatelná tolerance) a to je to o co jim jde...
    But to us there is but one God, plus or minus one.
    stativ avatar 13.5.2008 19:42 stativ | skóre: 53 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Nemusí nutně. Pokud je mi známo, tak dost her je schopno běžet v několika „módech“ a jenom pokud grafika podporuje všechny vymoženosti, tak jsou i všechny ty vychytávky vidět. U OpenGL je výstup vždy stejný. Pokud grafika nemá podporu pro danou funkci, tak se použije softwarová emulace. Je to sice pomalé, ale zaručuje to kompletní funkčnost vždy a na jakémkoliv hardwaru.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! stativ.kx.cz
    14.5.2008 23:07 Ondrej 'SanTiago' Zajicek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Je to sice pomalé, ale zaručuje to kompletní funkčnost vždy a na jakémkoliv hardwaru.
    No ono pokud kvuli te softwarove emulaci klesne rychlost prekresleni natolik, ze se program stane prakticky nepouzitelnym, tak tezko mluvit o kompletni funkcnosti.
    stativ avatar 15.5.2008 10:00 stativ | skóre: 53 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Za normálních okolností je to třeba jenom pár funkcí, pokud ale všechno jede softwarově tak to stejně značí, že už by to chtělo novou grafiku. Pořád je to lepší než něco udělat a pak zjistit, že protože grafika nepodporuje nejnovější directX tak to vlastně vypadá jinak.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! stativ.kx.cz
    15.5.2008 12:27 petr_p | skóre: 56 | blog: pb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Ne. OpenGL nezaručuje naprosto shodné zobrazení a OpenGL obsahuje řadu rozšíření, která jsou volitelná (dokud se výbor nerozhodne, že budou povinná) a lze se na ně za běhu doptat a podle toho přizpůsobit kód aplikace. Jediná věc, která je vždy zaručena je ono jádro OpenGL určité verze, kde se funkce neimplementované v hardwaru emulují softwarově.

    Např. NV11 (GeForce2 MX) neumí aliasing per linie ani nemá shadery, takže prostě o tyto efekty je výsledná scéna ochuzena.
    13.5.2008 20:53 Septyk | skóre: 2 | Teplice
    Rozbalit Rozbalit vše Wine-Doors
    Když instaluju DX9 přes Wine-Doors, instaluje se korektně? Nebo je také třeba těchto složitějších zásahů? hlaf-Life2 jsem spustil přes wine bez problémů s takto instalovaným DX, ale třeba Flatout mě už zlobí.
    ...
    Pavel Půlpán avatar 13.5.2008 22:47 Pavel Půlpán | skóre: 18
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Návod valí i pod Wine 1.0rc1... konečně si zapařím fotbálek. :-D
    An infinite number of monkeys typing into GNU Emacs would never make a good program.
    Jardík avatar 13.5.2008 23:18 Jardík | skóre: 38 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Ten ProStreet vypadá pěkně hnusně, ve Vistě je mnohem, mnohem hezčí při nižších HW nárocích než ve wine.
    readme | Nejezte žlutý sníh. ┌∩┐(◕_◕)┌∩┐
    Ilfirin avatar 14.5.2008 06:34 Ilfirin | skóre: 32 | blog: ilfblog | Liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Důkaz místo slibů, alá hoď se screenshot ať mohu porovnat.
    David Watzke avatar 14.5.2008 06:56 David Watzke | skóre: 73 | blog: Blog... | Silicon Hell
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Já sem taky můžu hodit screenshot, na kterym dám vše naplno a zapnu aniso a FSAA ;-) Akorát na to nemám GPU.
    www.Watzke.cz ... a nově (opět) i blog.Watzke.cz
    Grunt avatar 14.5.2008 11:57 Grunt | skóre: 17 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    No nechci ti do toho moc kecat, ale jsi si opravdu jistý, že to na tom screen-shotu je výstup z DirectX9?Protože:
    $ wine DXSETUP.exe
    fixme:reg:GetNativeSystemInfo (0x7e4eb710) using GetSystemInfo()
    err:setupapi:do_file_copyW Unsupported style(s) 0x144
    err:setupapi:do_file_copyW Unsupported style(s) 0x144
    err:setupapi:do_file_copyW Unsupported style(s) 0x144
    err:setupapi:do_file_copyW Unsupported style(s) 0x144
    err:setupapi:do_file_copyW Unsupported style(s) 0x144
    err:setupapi:do_file_copyW Unsupported style(s) 0x144
    err:setupapi:do_file_copyW Unsupported style(s) 0x144
    err:setupapi:do_file_copyW Unsupported style(s) 0x144
    err:setupapi:do_file_copyW Unsupported style(s) 0x144
    err:setupapi:do_file_copyW Unsupported style(s) 0x144
    err:setupapi:do_file_copyW Unsupported style(s) 0x144
    err:setupapi:do_file_copyW Unsupported style(s) 0x144
    err:setupapi:do_file_copyW Unsupported style(s) 0x144
    err:setupapi:do_file_copyW Unsupported style(s) 0x144
    err:setupapi:do_file_copyW Unsupported style(s) 0x144
    
    a
    CoD2 MP 1.3 build win-x86 May  1 2006
    ----- FS_Startup -----
    Current language: english
    Current search path:
    Z:\usr\share\games\cod2\main\iw_15.iwd (85 files)
    Z:\usr\share\games\cod2\main\iw_14.iwd (4038 files)
    Z:\usr\share\games\cod2\main\iw_13.iwd (22624 files)
    Z:\usr\share\games\cod2\main\iw_12.iwd (1016 files)
    Z:\usr\share\games\cod2\main\iw_11.iwd (1462 files)
    Z:\usr\share\games\cod2\main\iw_10.iwd (1936 files)
    Z:\usr\share\games\cod2\main\iw_09.iwd (2142 files)
    Z:\usr\share\games\cod2\main\iw_08.iwd (2723 files)
    Z:\usr\share\games\cod2\main\iw_07.iwd (3384 files)
    Z:\usr\share\games\cod2\main\iw_06.iwd (990 files)
    Z:\usr\share\games\cod2\main\iw_05.iwd (928 files)
    Z:\usr\share\games\cod2\main\iw_04.iwd (698 files)
    Z:\usr\share\games\cod2\main\iw_03.iwd (26 files)
    Z:\usr\share\games\cod2\main\iw_02.iwd (40 files)
    Z:\usr\share\games\cod2\main\iw_01.iwd (16 files)
    Z:\usr\share\games\cod2\main\iw_00.iwd (102 files)
    Z:\usr\share\games\cod2/main
    Z:\usr\share\games\cod2/raw
    Z:\usr\share\games\cod2/raw_shared
    Z:\usr\share\games\cod2/devraw
    Z:\usr\share\games\cod2/devraw_shared
    Z:\usr\share\games\cod2\main\localized_english_iw11.iwd (1 files)
        localized assets iwd file for english
    Z:\usr\share\games\cod2\main\localized_english_iw10.iwd (414 files)
        localized assets iwd file for english
    Z:\usr\share\games\cod2\main\localized_english_iw09.iwd (98 files)
        localized assets iwd file for english
    Z:\usr\share\games\cod2\main\localized_english_iw08.iwd (8 files)
        localized assets iwd file for english
    Z:\usr\share\games\cod2\main\localized_english_iw07.iwd (1014 files)
        localized assets iwd file for english
    Z:\usr\share\games\cod2\main\localized_english_iw06.iwd (3110 files)
        localized assets iwd file for english
    Z:\usr\share\games\cod2\main\localized_english_iw05.iwd (5310 files)
        localized assets iwd file for english
    Z:\usr\share\games\cod2\main\localized_english_iw04.iwd (6240 files)
        localized assets iwd file for english
    Z:\usr\share\games\cod2\main\localized_english_iw03.iwd (6580 files)
        localized assets iwd file for english
    Z:\usr\share\games\cod2\main\localized_english_iw02.iwd (6404 files)
        localized assets iwd file for english
    Z:\usr\share\games\cod2\main\localized_english_iw01.iwd (5510 files)
        localized assets iwd file for english
    Z:\usr\share\games\cod2\main\localized_english_iw00.iwd (4764 files)
        localized assets iwd file for english
    
    File Handles:
    ----------------------
    81663 files in iwd files
    execing default_mp.cfg
    couldn't exec language.cfg
    execing players/Grunt/config_mp.cfg
    Measured CPU speed is 2.00 GHz
    System memory is 1024 MB (capped at 1 GB)
    Video card is "Direct3D HAL"
    Streaming SIMD Extensions (SSE) supported
    
    Winsock Initialized
    Opening IP socket: localhost:28960
    Hostname: petrnb
    IP: 127.12.34.56
    WARNING: IPX_Socket: bind: WSAEINVAL
    ----- Initializing Renderer ----
    -------------------------------
    ----- Client Initialization -----
    ----- Client Initialization Complete -----
    Trying SMP acceleration...
    ...succeeded.
    ----- R_Init -----
    Getting Direct3D 9 interface...
    Pixel shader version is 3.0
    Vertex shader version is 3.0
    Video card or driver doesn't accelerate dynamic textures.
    Video card or driver doesn't support enough textures for the DirectX 9 code path.
      DirectX 9 rendering path will not be available.
    Direct3D 7 code path is available.
    Using Direct3D 7 code path because the requested Direct3D 9 code path is unavailable.
    Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 53 hz
    Game window successfully created.
    Creating Direct3D device...
    Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
    Initializing render targets...
    Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
    DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
    Initializing static model cache...
    Initializing dynamic buffers...
    Initializing particle cloud buffer...
    Creating Direct3D queries...
    Setting initial state...
    DirectX reports 128 MB of video memory and 216 MB of available texture memory.
    Using video memory size to cap used texture memory at 112 MB.
    Picmip is set manually.
    Using picmip 0 on most textures, 0 on normal maps, and 0 on specular maps
    ERROR: Couldn't open techniqueSet 'materials_dx7/techniquesets/shadowcookieoverlay.techset'
    WARNING: Could not find material 'shadowcookieoverlay'
    ERROR: Couldn't open techniqueSet 'materials_dx7/techniquesets/shadowcookieblur.techset'
    Samozřejmě o tom, že i když v menu je napsáno DirectX 9, ale rozmazání a bumpmapping nefunguje, nemluvím.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    Ilfirin avatar 14.5.2008 12:27 Ilfirin | skóre: 32 | blog: ilfblog | Liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Když jsou si jisti na wine blogu ;-) (informace o tom jak to udělat vyšel tam, David byl tak laskav,že to přeložil a obohatil o vlastní poznámky).
    Grunt avatar 14.5.2008 14:08 Grunt | skóre: 17 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Když jsou si jisti na wine blogu ;-) (informace o tom jak to udělat vyšel tam, David byl tak laskav,že to přeložil a obohatil o vlastní poznámky).
    To samozřejmě vím, jelikož jsem to dělal už dříve právě podle té starší verze, kterou jsi nalinkoval a výsledek byl úplně ten samý. Ono to sice vypadá, že to ty knihovny nainstaluje, ale jaksi nenainstaluje a každý program, který jsem spustil sice vypadá, že jede pod DX9, ale zatím se mi ještě nepodařilo rozjet právě ty DX9 specifické featury jako je rozmazání a bummapping a z toho screenshotu to také nijak na DX9 nevypadá. Proto se ptám, protože všichni tvrdí, že jim to jede.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    David Watzke avatar 14.5.2008 14:33 David Watzke | skóre: 73 | blog: Blog... | Silicon Hell
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Přílohy:
    Přikládám pár obrázků NFS PS s povolenýma efektama... Nevím, jestli zrovna NFS PS používá nějaký DX9 specifický věci.
    www.Watzke.cz ... a nově (opět) i blog.Watzke.cz
    Grunt avatar 14.5.2008 14:36 Grunt | skóre: 17 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Ok, a DXSETUP ti neházel při instalaci v konzole stejné chyby jako mně?
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    David Watzke avatar 14.5.2008 14:44 David Watzke | skóre: 73 | blog: Blog... | Silicon Hell
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Házel, vypadá to na problémy při vykreslování něčeho v tom instalátoru...
    www.Watzke.cz ... a nově (opět) i blog.Watzke.cz
    Grunt avatar 14.5.2008 14:53 Grunt | skóre: 17 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Funkce do_file_copyW a vykreslování? Máš ty nativní knihovny v adresáři windows/system32?
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    David Watzke avatar 14.5.2008 14:58 David Watzke | skóre: 73 | blog: Blog... | Silicon Hell
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Unsupported style(s) 0x144 a kopírování? No, nevím. Ano, mám je tam.
    www.Watzke.cz ... a nově (opět) i blog.Watzke.cz
    Grunt avatar 14.5.2008 15:15 Grunt | skóre: 17 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Ok, omlouvám se za zbytečné vlákno. Zase moje chyba. Zapomněl jsem přepnou verzi na Win2000 před tím než jsem začal cokoliv dělat. CoD2 na DX9 sice pořád nefunguje, ale alespoň už se nakopírovaly knihovny a dxdiag a dokonce mám i otexturovanou kostku při testu DirectDraw s DX9.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    David Watzke avatar 14.5.2008 15:16 David Watzke | skóre: 73 | blog: Blog... | Silicon Hell
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Mně to jde i s Windows XP.
    www.Watzke.cz ... a nově (opět) i blog.Watzke.cz
    David Watzke avatar 14.5.2008 15:19 David Watzke | skóre: 73 | blog: Blog... | Silicon Hell
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Aha... s Windows XP se nenainstaluje dxdiag a asi i další věci.
    www.Watzke.cz ... a nově (opět) i blog.Watzke.cz
    Grunt avatar 14.5.2008 15:20 Grunt | skóre: 17 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    No tak mně ne. A nejsem sám.(Odsud jsem také přišel na to kde mám chybu)
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    David Watzke avatar 14.5.2008 15:26 David Watzke | skóre: 73 | blog: Blog... | Silicon Hell
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Jo, je to tak, jak říkáš. Robert to, že je nutný nastavit Windows 2000, doplnil do článku. Díky že ses ozval.
    www.Watzke.cz ... a nově (opět) i blog.Watzke.cz
    Grunt avatar 14.5.2008 15:44 Grunt | skóre: 17 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    BTW. kdyby ťe to náhodou zajímalo: Už jsem asi přišel na to proč CoD2 nechce žrát tu DX9. v dxdiag mi to totiž píše, že Akcelerace textur portu AGP: Není k dispozici, což by mohlo být z toho důvodu, že chybí ddrawex.dll(není ani v žádném CABu instalátoru), což by mohl být důvod proč Video card or driver doesn't accelerate dynamic textures. Teď už zbývá jen vyšmelit někde tu správou verzi ddrawex.dll.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    Grunt avatar 14.5.2008 15:50 Grunt | skóre: 17 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Tak zas kecám.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    Ilfirin avatar 14.5.2008 22:20 Ilfirin | skóre: 32 | blog: ilfblog | Liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Je to boj :-).
    Grunt avatar 14.5.2008 22:38 Grunt | skóre: 17 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Mi mluv. Stejně jsem se na to vykašlal, protože nejsem schopen schopen vyřešit větší počet vertex samplerů než 32:
    fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps OpenGL
     implementation supports 32 vertex samplers and 32 total samplers
    fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps Expected
     vertex samplers + MAX_TEXTURES(=8) > combined_samplers
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f408,0x00000000), stub!
    err:d3d:CreateContext Requesting MultiSampleType=2
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    David Watzke avatar 14.5.2008 14:38 David Watzke | skóre: 73 | blog: Blog... | Silicon Hell
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Jinak když něco používá DX a nějaká knihovna, kterou ten program potřebuje, ve Wine DX není implementovaná, tak se AFAIK použije ta moftí, jinak je třeba to vynutit. Jinak viz taky #18, o to jde především.
    www.Watzke.cz ... a nově (opět) i blog.Watzke.cz
    14.5.2008 12:29 Robert Krátký | skóre: 94 | blog: Robertův bloček | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Přesně kvůli tomuto existuje možnost vkládat ke komentářům přílohy...
    Grunt avatar 14.5.2008 14:08 Grunt | skóre: 17 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Omlouvám se, příště už budu vědět. Akorát teda v příloze nejde zvýraznit ty části které jsem potřeboval.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    David Watzke avatar 14.5.2008 14:53 David Watzke | skóre: 73 | blog: Blog... | Silicon Hell
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Nemusíš taky přikládat plaintext, že jo :-)
    www.Watzke.cz ... a nově (opět) i blog.Watzke.cz
    14.5.2008 19:58 Brokarna | skóre: 17 | blog: problemy_s_r_o | Rokycany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    No tak jsem si taky chtěl zkusit jaký budou rozdíly s DX9 nainstalovanym ve wine, ale při instalaci se dostanu tak akorát na začátek instalace - pak okno zmizí. V konzoli není od wine žádný výpis. Mscoree.dll, streamci.dll mám nastaveny na nativní, Win 2000 nastaveno, ale prostě nic :-(
    Uděláme z Woken střepy...
    David Watzke avatar 14.5.2008 20:29 David Watzke | skóre: 73 | blog: Blog... | Silicon Hell
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Distro a verze Wine? Zkus to v novym prefixu
    wineprefixcreate --prefix ~/.testwine
    # nakopíruj tam ty knihovny a nastav to vše podle článku:
    WINEPREFIX=$HOME/.testwine winecfg
    WINEPREFIX=$HOME/.testwine wine DXSETUP.EXE # jde to už?
    www.Watzke.cz ... a nově (opět) i blog.Watzke.cz
    stativ avatar 15.5.2008 09:57 stativ | skóre: 53 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Nepřepínal jsi se mezitím na jinou plochu nebo neminimalizoval jsi to? Mně pak taky leckdy instalační okno zmizí (u DirectX jsem to nezkoušel, ale hodně jiných instalátorů mi tohle dělá).
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! stativ.kx.cz
    15.5.2008 20:25 pepe
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    No já zase nemohu najít v kjnihovně streamci, jenom sti... Patřičné jsem z win zkopíroval.
    9.12.2008 21:43 cecilconrad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine

    tak to jsme na tom stejne, tedy az na to ze ja jsem to nezkopiroval z windows :)

    16.7.2008 12:27 lianka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Je to kravina nejde mi to nainstalovat jak na mym pocitaci tak na pocitaci u meho protele bud to chce pocitacovyho magora nebo nevim.Nejde to!!..:-//
    4.12.2008 19:18 tom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine

    Nefunguje mi to - co mám dělat ?

    Tohle se vypsalo v konzolce

    fixme:reg:GetNativeSystemInfo (0x7e47a700) using GetSystemInfo()
    XIO:  fatal IO error 11 (Resource temporarily unavailable) on X server ":0.0"
          after 83 requests (83 known processed) with 0 events remaining.
     

    2.5.2009 12:20 h4cker1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine

    Lidi pomozte, nejde mi příkaz ~/.wine/user.reg

    Co mám dělat ?

    31.7.2009 19:49 Zweistein
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Co to najít normálně na klikačku? :)
    31.7.2009 19:54 Zweistein
    Rozbalit Rozbalit vše Re: DirectX ve Wine
    Mám problém, v registru mi to neudělá žádné záznamy... Ubuntu 9.04, Wine 1.0.1

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   Powered by Hosting 90 Server hosting
    © 1999-2012 Argonit s. r. o. Všechna práva vyhrazena.