abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 17:33 | Nová verze

    Byla vydána (𝕏) srpnová aktualizace aneb nová verze 1.104 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.104 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 15:33 | IT novinky

    Spotify spustilo přehrávání v bezztrátové kvalitě. V předplatném Spotify Premium.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 15:00 | IT novinky

    Spoluzakladatel a předseda správní rady americké softwarové společnosti Oracle Larry Ellison vystřídal spoluzakladatele automobilky Tesla a dalších firem Elona Muska na postu nejbohatšího člověka světa. Hodnota Ellisonova majetku díky dnešnímu prudkému posílení ceny akcií Oraclu odpoledne vykazovala nárůst o více než 100 miliard dolarů a dosáhla 393 miliard USD (zhruba 8,2 bilionu Kč). Hodnota Muskova majetku činila zhruba 385 miliard dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:22 | Nová verze

    Bylo vydáno Eclipse IDE 2025-09 aneb Eclipse 4.37. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:22 | IT novinky

    T-Mobile od 15. září zpřístupňuje RCS (Rich Communication Services) zprávy i pro iPhone.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 13:22 | IT novinky

    Společnost ARM představila platformu Arm Lumex s Arm C1 CPU Cluster a Arm Mali G1-Ultra GPU pro vlajkové chytré telefony a počítače nové generace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 05:44 | Nová verze

    Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 17.0. Přidáno bylo 4 803 nových znaků. Celkově jich je 159 801. Přibylo 7 nových Emoji.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    9.9. 21:00 | IT novinky Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    9.9. 18:33 | Nová verze

    Realtimová strategie Warzone 2100 (Wikipedie) byla vydána ve verzi 4.6.0. Podrobný přehled novinek, změn a oprav v ChangeLogu na GitHubu. Nejnovější verzi Warzone 2100 lze již instalovat také ze Snapcraftu a Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    9.9. 12:22 | IT novinky

    Polské vývojářské studio CD Projekt Red publikovalo na Printables.com 3D modely z počítačové hry Cyberpunk 2077.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Pro otevření více webových stránek ve webovém prohlížečí používám
     (83%)
     (7%)
     (2%)
     (2%)
     (4%)
     (2%)
    Celkem 163 hlasů
     Komentářů: 12, poslední včera 13:00
    Rozcestník

    Administrace komentářů

    Jste na stránce určené pro řešení chyb a problémů týkajících se diskusí a komentářů. Můžete zde našim administrátorům reportovat špatně zařazenou či duplicitní diskusi, vulgární či osočující příspěvek a podobně. Děkujeme vám za vaši pomoc, více očí více vidí, společně můžeme udržet vysokou kvalitu AbcLinuxu.cz.

    Příspěvek
    6.12.2016 08:31 Andrej | skóre: 51 | blog: Republic of Mordor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Seřadit pole a udržování indexů

    Tak tady je ještě obecnější řešení než níže uvedené. Třídit můžeš implicitně pomocí std::set a std::map. Implementace jsou vyvážené stromy a nikde tam ani náhodou nehrozí hledání v O(n). Můžeš si podle potřeby udržovat několik různě setříděných „pohledů“ do téže datové struktury.

    #include <map>
    #include <set>
    #include <string>
    
    struct Something {
      std::string blah;
      size_t index;
    };
    
    static std::ostream& operator <<(std::ostream &out, const Something &sth) {
      out << "{\"" << sth.blah << "\", " << sth.index << "}";
      return out;
    }
    
    struct CompareSomething {
      bool operator ()(const Something *const &left,
                       const Something *const &right) const {
        return left->blah > right->blah;
      }
    };
    
    template<template<typename ... Args> class M, typename ... Args>
    static void printmap(const M<Args...> &map, const std::string &message) {
      const auto end{map.cend()};
      auto i{map.cbegin()};
      std::cout << message << std::endl << '{';
      if (i != end) {
        std::cout << '{' << i->first << ", " << i->second << '}';
        for (++i; i != end; ++i)
          std::cout << ", " << '{' << i->first << ", " << i->second << '}';
      }
      std::cout << '}' << std::endl;
    }
    
    int main() {
      std::map<size_t, Something> indexmap{
        {0, {"data 0", 0}}, {1, {"data 1", 1}}, {2, {"data 2", 2}}};
      std::set<const Something*, CompareSomething> sortedview;
      for (const auto &pair : indexmap) sortedview.insert(&pair.second);
      printmap(indexmap, "Původní stav:");
    
      auto first{sortedview.cbegin()};
      indexmap.erase((*first)->index);
      sortedview.erase(first);
      printmap(indexmap, "Stav po odebrání prvního podle třídění:");
    
      indexmap.emplace(3, Something{"data 3", 3});
      sortedview.insert(&indexmap[3]);
      printmap(indexmap, "Stav po přidání dalšího prvku:");
    
      auto second{sortedview.cbegin()};
      ++second;
      indexmap.erase((*second)->index);
      sortedview.erase(second);
      printmap(indexmap, "Stav po odebrání druhého podle třídění:");
    
      return 0;
    }
    

    Dlužno dodat, že v tomto případě by bylo výrazně jednodušší použít místo Something jednoduše rovnou std::pair<size_t, std::string>. Tím by zmizela jedna úroveň zanoření struktur. Výše uvedený program vypíše:

    Původní stav:
    {{0, {"data 0", 0}}, {1, {"data 1", 1}}, {2, {"data 2", 2}}}
    Stav po odebrání prvního podle třídění:
    {{0, {"data 0", 0}}, {1, {"data 1", 1}}}
    Stav po přidání dalšího prvku:
    {{0, {"data 0", 0}}, {1, {"data 1", 1}}, {3, {"data 3", 3}}}
    Stav po odebrání druhého podle třídění:
    {{0, {"data 0", 0}}, {3, {"data 3", 3}}}
    

    V tomto formuláři můžete formulovat svou stížnost ohledně příspěvku. Nejprve vyberte typ akce, kterou navrhujete provést s diskusí či příspěvkem. Potom do textového pole napište důvody, proč by měli admini provést vaši žádost, problém nemusí být patrný na první pohled. Odkaz na příspěvek bude přidán automaticky.

    Vaše jméno
    Váš email
    Typ požadavku
    Slovní popis
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.