Mezinárodní federace hudebního průmyslu (International Federation of the Phonographic Industry) navrhla Evropské komisi zařazení populárního open-source nástroje yt-dlp na evropský seznam 'padělků a pirátství' (EU Counterfeit and Piracy Watch List) pro rok 2027 (plné znění žádosti IFPI). IFPI ve svém podání označuje tento aktivně vyvíjený a o rozličné funkce bohatší fork youtube-dl za 'závažný problém' pro hudební průmysl, v
… více »Byla vydána nová verze 7.4 linuxové distribuce Parrot OS (Wikipedie). Jedná se o linuxovou distribuci založenou na Debianu a zaměřenou na penetrační testování, digitální forenzní analýzu, reverzní inženýrství, hacking, anonymitu nebo kryptografii. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Dnes startuje desátý ročník oblíbené kyberbezpečnostní soutěže The Catch organizované Forenzní laboratoří CESNETu. Letos zavede soutěžící do světa národních výzkumných a vzdělávacích sítí (NREN). Čekají na vás tematické úlohy založené na principu Capture the Flag (CTF), hledání ukrytých flagů i zajímavé ceny. Otestujte své schopnosti a vyrazte na lov flagů.
Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy z konference LinuxDays 2026.
Německý startup Aleph Alpha k příležitosti výročí sjednocení Německa zveřejnil open-weight jazykový model Kolibri, vyvíjený s ohledem na unijní pojetí autorského práva, ochranu osobních údajů GDPR a nařízení EU o umělé inteligenci, jehož 'Kodexu správné praxe' je Aleph Alpha signatářem. Výsledkem tohoto přístupu je transparentnější technologie, kterou například budou moci využívat evropské veřejné instituce, ovšem za cenu
… více »Nvidia zveřejnila návrh nové bezpečnostní platformy pro nasazování AI agentů. Jedná se o nasazení AI za použití OpenShell a Sentry, dvou oddělených bezpečnostních vrstev, v nichž může Sentry monitorovat a vyhodnocovat chování AI v OpenShellu tak, že ho v krajním případě až vypne. Mělo by to zabránit dalším únikům AI ze sandboxu.
Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »keď mi rodičia pred štvrťstoročím doniesli prvé PC (IBM PC 486 PS2)Boli 486DX (80486) a 486SX (80486SX), SX bola ochudobnená o jednotku počítania s plávajúcou rádovou čiarkou. Tá potrebovala softvérovú emuláciu. PS/2 bol štandard pre pripojenie klávesnice a myšky, bol tu cez dvadsať rokov a po príchode USB existovali BIOSy, kde si sa do nastavení cez USB klávesnicu nedostal, pretože ju neiniciazovali pred štartom BIOSu, takže si aj tak musel pripojiť PS/2 klávesnicu
Good luck
Nevím kterou technologii která už byla myslíš.Wikipedia "The PS/2 keyboard port is electrically and logically identical to the IBM AT keyboard port, differing only in the type of electrical connector used." Prefarbenie produktu a zmena názovu sa v biznise používa ako nástroj, keď sa nič moc nové nedeje :)
nová sběrnice, kterou IBM zabili patentyTo asi nebude prvý ani posledný príklad technologických gigantov.
rekl bych ze jo..
Já už vyřešil co s NumLockem - po vypnutí budu klávesy v i3 používat pro přesouvání oken a přepínání ploch. A kydž budu potřebovat psát, tak si to prostě zase zapnu 
Zvažoval som či nekúpim aj značkovú (Kingston HyperX alebo Razer), ale značkové s podobnými vlastnosťami sú o cca 30 - 50 € drahšie
Tyhle značky jsou známější, ale to neznamená, že příslušné produkty za něco stojí. Rozdíl v ceně je marketing: nejen reklama, včetně sponzorování profesionálních hráčů a turnajů, potažmo RGB nesmysly, ale taky logistika – že jsou dostupné skladem v běžném obchodě na Slovensku.
Kvalitativně je to všechno relativní bída. Relativní, protože i ta membránovka za 200 Kč jakžtakž funguje. Ale jsou to „dyzajnovky“, „rychlá móda“ atd.
Takže případnému čtenáři zopakuji radu z minulé diskuze: když chceš standardní klávesnici, ale kvalitní, kup si Leopold nebo Topre Realforce. Klidně z druhé ruky.
povedal som si že nazačiatok kúpim lacnejšiu a potom možno dokúpim aj nejakú lepšiu
Jsem příliš chudý na to, abych mohl kupovat levné věci.
Na druhé straně jsou dnes i ty levné „mechanické“ klávesnice poměrně použitelné, „upgrade“ moc nedává smysl. Klávesy jde většinou vyměnit, stabilizátory lubrikovat, rezonující kryt ztlumit kusem pěny. Až to chcípne a nebude stačit přepájet spínač, prostě to chcípne.
Resp. upgrade smysl dává: na ergonomický tvar (menší, půlený, symetrický) nebo „nemechanické“ spínače (kapacitní, optické, Hallův jev).
Kailh je čínska kópia Cherry MX. Cherry MX sú asi o niečo lepšie, ale možno je na nich lepší len šikovný marketing, lebo podľa diskusnýcch fór na hráčskych serveroch medzi nimi neni veľký rozdiel.
Hráčská fóra jsou irelevantní. Koho to zajímá, nechť zamíří na Deskthority, Geekhack nebo Keebtalk; pohybují se tam lidé, kteří klávesnice navrhují, vyrábějí nebo s výrobci pracují.
Co se týče Cherry a Kailh: Cherry je zavedený výrobce elektrosoučástek s dobrou reputací, zákazníci jsou hlavně velké firmy a instituce. Kailh je také zavedený výrobce elektrosoučástek, ale levných – a jako řada čínských výrobců rychle chrlí nové iterace produktů, které opravují staré chyby, jenže někdy přinášejí nové nebo ruší zpětnou kompatibilitu.
Kedysi mali všetky PC mechanickú klávesnicu a nebolo ich treba meniť každý mesiac. Membránové klávesnice mali v tej dobe len kalkulačky.
Dovolím si připomenout IBM PCjr.
Ale na druhou stranu je skoda tak velkou klavesu pouzit pro tak malo pouzivanou funkci, takze jsem ho premapoval na podtrzitko.
Pri psani kodu je pouzivam skoro stejne casto jako mezeru, takze proc se porad trefovat na tak malou klavesu a jeste pres shift...
Tiskni
Sdílej: