Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Tiskni
Sdílej:
"Patri im svet, pretoze su dynamicki, pracu flexibilne prisposobuju a optimalizuju podla aktualnych okolnosti, su sebavedomi, vedia veci zariadit, vedia komunikovat, vedia svoje myslienky presadit a maju prehlad v sirokom spektre technologii." -> Ne ... bude se dynamicky optimalizovat a prizpusobovat a sebevědomě prosazovat svoje myšlenky. Za počítačem seděly a programovaly přece ty staré struktury programátorů!
Z Antitrustu si pamatuju slova, která říká tamní šéf makáčům: "Překvapte mne". A při diskusi k 40. výročí přistání na Měsíci mne napadlo: ono to přistání vypadá pro nás jako zázrak. A přesto se povedlo. Tak proč by se něco jako Star Trek (warp, syntetizéry potravin, sjednocení Země) nemohlo taky povést!
Je to o tom, kde má člověk hranice, meze, kde si je připustí, zda okolo sebe nebo ve své fantazii.
Po přečtení jsem si vzpomněl na Svěrákovu repliku ze hry Afrika: "Cyrile prosím tě, CO CHCEŠ ŘÍCT?"
Tito ludia postupne obsadzuju manazerske posty a zamestnavaju svoju hrubu silu.Manažerské posty? Takže pokd je někdo dobrý programátor, tak se z něj udělá "kravaťák"? No, nevím nevím, ale vzhledem k tomu, že takových lidí, kteří jsou dobří v obojím (tj. jak dobří programátoři, tak manažeři) je minimum, tak to zní téměř jako aplikace Peterova principu, který říká, že zaměstnanec je povyšován tak dlouho, dokud se neocitne na postu, na který už nestačí (z čehož vyplývá, že opravdovou práci dělají hlavně ti, kteří se na na onen post nedosáhli).
mnozi si to pamatuji, ze pred lety tu byla diskuze s jednim z ekonomky v Praze, ktery nam vsem tady vpalil, ze on sice tak dobre programovat neumi, ale ze nam bude urcite delat sefa. Myslim si, ze mel pravdu a u autor blogpostu to vidim stejne.
Mozna se to zda nekomu nespravedlive, ale je treba si uvedomit, ze tihleti manazeri maji z 90% mizerny sex. Ja bych s nima menit nechtel.
Patri im svet, pretoze su dynamicki, pracu flexibilne prisposobuju a optimalizuju podla aktualnych okolnostiPro technickou pozici je te skoda, mel jsi zkusit stesti v HR.
Len tak pre zaujimavost. Ktora firma to je ? :)
Dalsi pripad do D-Fensovy sbirky ...
Jenom par strucnych poznamek (jsem na dial-upu), od nekoho kdo je uz pres 3 roky spokojeny programator ve velke americke pocitacove firme (prvni prace):
1. Zjevne spise chvalite lidi se sirokym rozhledem, ale ono lide s hlubokymi znalostmi z jedne oblasti jsou take potreba. Takovy clovek s 20 lety zkusenosti s operacnim systemem, ktery temer presne vi i z nejmensich naznaku, co se v urcite situaci stalo, se obcas docela hodi. Co se tyce manazeru, je to takova moda je hodnotit vice nez takoveto lidi, ale ja myslim, ze je to pekna blbost. A navic - manazera muzete snadno vyhodit, takovi lide jako uvadim jsou obvykle na sve pozici nepostradatelni, takze je otazka, na ktere pozici je lepe byt, az prijde na lamani chleba (jako ze jednou prijde).
2. Pokud vam programovani pripada jako nudna opakujici se prace, pak to IMHO delate spatne. Protoze pocitace muzeme naprogramovat tak, abychom vyresili libovolnou nudnou/opakujici se cinnost. Pokud stojite pred takovym problemem, ktery tak vypada, chytry programator si napise reseni, ktere zamestna nudnou casti prace pocitac a ne jeho. Tim se zaroven o rad zvysi zajimavost tohoto problemu. Podle me neexistuje v IT nudna prace.
Nebo mate spatne vedeni (a pak to mozna zkusit jinde?). Osobne napriklad takove to deleni na architekt/koder a podobne povazuji za velice zhoubne. Nastesti mam rozumneho sefa, ktery si me vazi, a je obcas ochotny mi dat par dni na to, abych vyresil problem trosku "neortodoxne". 
Jinak samozrejme, o IT lidech/programatorech jsou ruzne myty. Ale vetsinou jsou mylne.