Byla vydána verze 1.91.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Ministerstvo průmyslu a obchodu vyhlásilo druhou veřejnou soutěž v programu TWIST, který podporuje výzkum, vývoj a využití umělé inteligence v podnikání. Firmy mohou získat až 30 milionů korun na jeden projekt zaměřený na nové produkty či inovaci podnikových procesů. Návrhy projektů lze podávat od 31. října do 17. prosince 2025. Celková alokace výzvy činí 800 milionů korun.
Google v srpnu oznámil, že na „certifikovaných“ zařízeních s Androidem omezí instalaci aplikací (včetně „sideloadingu“) tak, že bude vyžadovat, aby aplikace byly podepsány centrálně registrovanými vývojáři s ověřenou identitou. Iniciativa Keep Android Open se to snaží zvrátit. Podepsat lze otevřený dopis adresovaný Googlu nebo petici na Change.org.
Byla vydána nová verze 18 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. S podporou Development Containers. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 2.0. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Google Chrome 142 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 142.0.7444.59 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 20 bezpečnostních chyb. Za nejvážnější z nich bylo vyplaceno 50 000 dolarů. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Pro moddery Minecraftu: Java edice Minecraftu bude bez obfuskace.
Národní identitní autorita, tedy NIA ID, MeG a eOP jsou nedostupné. Na nápravě se pracuje [𝕏].
Americký výrobce čipů Nvidia se stal první firmou na světě, jejíž tržní hodnota dosáhla pěti bilionů USD (104,5 bilionu Kč). Nvidia stojí v čele světového trhu s čipy pro umělou inteligenci (AI) a výrazně těží z prudkého růstu zájmu o tuto technologii. Nvidia již byla první firmou, která překonala hranici čtyř bilionů USD, a to letos v červenci.
Po Canonicalu a SUSE oznámil také Red Hat, že bude podporovat a distribuovat toolkit NVIDIA CUDA (Wikipedie).
 
             7.12.2008 20:25
xsubway             | skóre: 13
             | blog: litera_scripta_manet
        7.12.2008 20:25
xsubway             | skóre: 13
             | blog: litera_scripta_manet
            
        TigerWiki (Wikiss) spokojeně používám - taky jsem si vytvořil vlastní fork [1] se syntaxí markdown [2]. LionWiki je propracovanější a vypadá rozhodně velice zajímavě 
Rodina TigerWiki je hodne obsahla, jak vidim :)
O necem jako Markdown jsem docela premyslel, idea jednotne syntaxe pro vsechny wiki neni vubec spatna ...
Nakonec jsem se ale rozhodl zatim nic takoveho nedelat, z nekolika duvodu - nutnost predelavat databazi a ucit stavajici uzivatele neco nove, nutnost drzet se nejakeho standardu, ktery pak omezuje flexibilitu a "specialni" vlastnosti daneho projektu a take velikost 80 KB je pro minimalisticky projekt trosku moc.
Jinak, Markdown se mi osobne co do syntaxe moc nelibi, lepsi se mi zda CREOLE, ktere zastituje sam velky Ward Cunningham.
 7.12.2008 22:02
xsubway             | skóre: 13
             | blog: litera_scripta_manet
        7.12.2008 22:02
xsubway             | skóre: 13
             | blog: litera_scripta_manet
            
        mě je zase markdown syntaxe přijde celkem sympatická i když uznávám že není ideální ... na svoji presentaci ji používá například i projekt suckless.org ... díky za další inspiraci ... wiki standard by se samozřejmě taky hodil 
 
            Docela by me zajimalo, proc je databaze "prijatelnejsi". Osobne u malych wiki nevidim zadnou vyhodu ...
Jinak LionWiki neni postaveno pro vice backendu, je optimalizovana ciste pro soubory ... predelani na mysql urcite neni v planu (delej jednu vec, zato poradne).
No, na "normalnich" webech by to asi melo davat error 404, ale u wiki je neexistujici stranka podnet k rozsireni ... :)
A není lepší vrátit 404 a přesto uživateli nabídnout možnost tu stránku založit? To by tuším mělo jít..
To urcite jde ... premyslim, zda to ma nejaky smysl - napr. jestli se podle toho search enginy ridi ...
Tak jsem se zeptal zkusenejsich a vysledek je, ze by to asi bylo prinosne ... ale nektere browsery, kdyz zaregistruji 404, tak zobrazi vlastni 404 stranku bez ohledu na to, ze server poslal svoji ...
Sel by na to samozrejme udelat switch, ale LionWiki je minimalisticka wiki, proto tento detail uplne opomene (switch - dalsi zbytecny kod, testovani, dokumentace apod.)
Takze to mam ignorovat?
Spis to vidim tak, ze budu ignorovat lidi, pro ktere toto ma vyznam ... ti si ostatne budou schopni napsat patch, ktery toto dela (jeden radek).
Vetsina velkych wiki enginu ma tohle defaultne vypnute a nemusim se zas lisit ve vsem :D
Používám to na své wiki a zatím jsem nepotkal prohlížeč, který by s tím měl problém.
Ale LionWiki nejspíš niky používat nebudu, byť se mi minimalistické programy líbí, takže nějaké 404 hrátky byly jen snahou o dobrou radu :)
Nešlo by tomu dát jiné číslo verze? Vždy, když vidím "2.0", mám nepříjemný pocit... 
verze v historii teď obsahují také sekundy - eliminuje problém v situaci, kdy uživatel(é) zapíší více změn v jedné minutě.
A co kdyz zapisou vic zmen v jedne sekunde?
Pak mame problem ... dojde ke ztrate prvni verze v dane sekunde - dan za jednoduchost.
Myslim, ale ze u wiki, ktera je urcena k editaci maximalne par lidi parkrat za tyden (coz jeste zmensuje sanci, ze nekdo bude pouzivat historii) je to dan mala.
Pro dalsi verzi je planovana ochrana pred editacnim konfliktem (pripadne mozna merge zmen), coz problem jeste zmensi ...
Hodne zalezi na tom, co konkretne myslite ... ale myslim, ze by to nemelo byt moc velky problem (stacilo by napsat nejaky "zaclenovaci" plugin, graficka sablona je asi samozrejma ...)
 Chtělo by to lépe oddělit "podpůrný" kód (konfigurace, html) od toho, který něco dělá a klidně to rozhodit do několika souborů...
Btw, uvažoval jsi o kešování vygenerovaného html? Výrazně by to zvedlo výkon a je to jen o if (filemtime() > filemtime()) { file_put_contets() } else { file_get_contents() }; a druhém adresáři se soubory.
  Chtělo by to lépe oddělit "podpůrný" kód (konfigurace, html) od toho, který něco dělá a klidně to rozhodit do několika souborů...
Btw, uvažoval jsi o kešování vygenerovaného html? Výrazně by to zvedlo výkon a je to jen o if (filemtime() > filemtime()) { file_put_contets() } else { file_get_contents() }; a druhém adresáři se soubory.
            No co jsem tak zběžně prolítnul zdrojáky, tak to moc použitelné není Chtělo by to lépe oddělit "podpůrný" kód (konfigurace, html) od toho, který něco dělá a klidně to rozhodit do několika souborů...
To je presne to, co delat nechci. Udrzet vse v jednom souboru je pro me dulezite a struktura kodu pro me momentalne pracuje velmi dobre ...
Btw, uvažoval jsi o kešování vygenerovaného html? Výrazně by to zvedlo výkon
Pokud mate typicky maximalne nekolik desitek navstev denne, vykon vas moc netrapi ... :) Mozna bych ale mohl naprogramovat kesovaci plugin, to jo ...
Ty prvni varovani se tykaji omezeni hostingu, odstranite je tim, ze pred ony prikazy ini_set pridate @
Ta chyba (ktera provadeni skriptu ukoncila) souvisi s tim, ze vas hosting bezi na PHP4 a pluginy pro LionWiki jsou dostupne pouze pro PHP5. Jinak ale "core" LionWiki bez pluginu bezi i na PHP4.
Popripade pockej na 2.1, to bude obsahovat plnou podporu PHP 4 (>= 4.3.0) ... je az prekvapujici, kolik lidi dnes stale jeste jede na PHP4
Zpětná kompatibilita je zpětná kompatibilita.
Už to mám! Na OneBit.cz se v základu používá (pro .php) PHP4 (po dohodě lze změnit) a jinak .php4 pro verzi 4 a .php5 pro verzi 5. Jak fikané. ^_^
        Tiskni
            
                Sdílej:
                 
                 
                 
                 
                 
                