Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
Viděl jenom počítače ve své podsíti a ani přes router, který viděl, se pakety nedostaly ven do internetu. Obviňovali jsme switch, špatně nastavené DNS, špatnou doménu stroje, ale všechno bylo správně. Když tedy došlo k přesunu serveru za jiný uzel sítě, do serverovny kam by stejně časem přišel, milý server sice nastartoval, ale neukázal se login. Skončilo to na 'pid mysql ended', což bylo správně, protože zatím neexistuje žádná databáze. Inu, Tuxovi se tam asi nelíbilo. Docela to chápu, mě by se taky nechtělo z volného prostoru učebny do rohu serverovny, navíc mezi ostatní počítače.
Chrootnul jsem se tam ze Slaxu a zakázal spouštění rc.mysql a rc.firewall (iptables hlásil nějaké chyby) a server po restartu krásně nastartoval. Tux zjevně vycítil mé myšlenky a tak se po přihlášení objevila fortunka
"Crush! Kill! Destroy!"
Server hned fungoval, tak jak má, konečně komunikoval se sítí. Iptables evidentně neblokovali login, ale rc.mysql jsem radši nezkoušel spustit.
Do spuštěného systému na instalujeme balík php. Důkladně promícháme proměnou open_basedir v php.ini a necháme pár minut odstát.
Když se to stalo poprvé, bral jsem to jako 'daily wtf'. Netuším proč, ale úplně stejně jsem musel postupovat na dalším serveru se Slackwarem.
Nu což, that's not bug, that's feature.
Tiskni
Sdílej: