Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Besides, I think Slackware sounds better than 'Microsoft,' don't you?
-- Patrick Volkerding
Dnes se v softwarové sklizni na Rootu objevil další datový soubor, kernelcookies. Taky povedený. A nakonec veselá básnička (odkudsi) :
When in panic, fear and doubt,
drink in barrel, eat and shout.
Fortune je z balíku classic-bsd-games. Když jsem si pročítal citace pro Fortune, prozkoumal jsem také balík classic-bsd-games. Netušil jsem jaké poklady se tam skrývají.
Je tam klasický had, hra worm, zajímavý šetřič obrazovky worms, kde se několik červů z ascii znaků pohybuje po obrazovce. Dají se spustit s různými parametry jako počet červů, délka červů, pauza mezi přesunutím (na mém počítači jsou dost hyperaktivní) a zajímavá možnost, že se obrazovka vyplní náhodnými znaky a červi nechávají cestu, kudy prošli. Jenom jsem nepřišel na způsob, jak worms spustit jako šetřič obrazovky.
Pak je tam celkem zajímavý simulátor řízení letového provozu Atlantis Atc (Air Traffic Control). letiště je v obdélníku a hraje se dokud se nestane nějaká katastrofa. Ovládání jsem moc nepochopil a zatím hlouběji nezkoumal.
Zajímavá věc je Hunt. Jde o síťovou střílečku vizuálně podobnou nethacku. Jde o to zabít co nejvíc protivníků, a pokud možno přežít, v náhodně vygenerovaném bludišti. Každý má pistoli a pár nábojů a v bludišti se válejí různé granáty, bomby. Je to síťová hra, a zatím jsem neměl s kým ji vyzkoušet.
Manuál mě navnadil na fantasy rpg Phantasia, bohužel to vyhodilo segmentation fault.
Sice není z classic-bsd-games, ale nemůžu zapomenout na legendární Nethack. Výborné konzolové rpg nejen na dlouhé zimní večery. Před časem jsem přemýšlel o koupi starého notebooku na programování na cestách a taky na hraní Nethacku. Nakonec z toho sešlo. Nepochopil jsem všechno ovládání, a možná proto jsem se nedostal zas tak daleko. Vzpomínám si na situaci, když jsem v průběhu hry našel mrtvolu nějaké předešlé postavy, měl jsem hlad a neměl jídlo. Snědl mrtvolu a umřel na otravu. Poučení pro příště.
To je z dnešního výletu do říše příkazové řádky vše.
Tiskni
Sdílej:
Jo, fortunky... ty nesmeji v .profile nikdy chybet
Neni nadto, kdyz jeste rozespaly clovek rano pusti xterm a zacne se vydesene rozhlizet pote, co si precte:
Look out! Behind you!
A nebo rovnou: panic: can't find /
Pripadne, milosrdneji: kernal segmentation violation. core dumped (only kidding)
To jsou asi moje nejoblibenejsi
BTW, uz jsem jednou videla i jakysi nethack pro non-hackery... totiz GUI k nethacku, myslim ze pro OS X (tfuj...
)
kernal segmentation violation. core dumped (only kidding)to "only kidding" je redundantne (kvoli prvemu slovu), dost to kazi pointu...