Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Besides, I think Slackware sounds better than 'Microsoft,' don't you?
-- Patrick Volkerding
Dnes se v softwarové sklizni na Rootu objevil další datový soubor, kernelcookies. Taky povedený. A nakonec veselá básnička (odkudsi) :
When in panic, fear and doubt,
drink in barrel, eat and shout.
Fortune je z balíku classic-bsd-games. Když jsem si pročítal citace pro Fortune, prozkoumal jsem také balík classic-bsd-games. Netušil jsem jaké poklady se tam skrývají.
Je tam klasický had, hra worm, zajímavý šetřič obrazovky worms, kde se několik červů z ascii znaků pohybuje po obrazovce. Dají se spustit s různými parametry jako počet červů, délka červů, pauza mezi přesunutím (na mém počítači jsou dost hyperaktivní) a zajímavá možnost, že se obrazovka vyplní náhodnými znaky a červi nechávají cestu, kudy prošli. Jenom jsem nepřišel na způsob, jak worms spustit jako šetřič obrazovky.
Pak je tam celkem zajímavý simulátor řízení letového provozu Atlantis Atc (Air Traffic Control). letiště je v obdélníku a hraje se dokud se nestane nějaká katastrofa. Ovládání jsem moc nepochopil a zatím hlouběji nezkoumal.
Zajímavá věc je Hunt. Jde o síťovou střílečku vizuálně podobnou nethacku. Jde o to zabít co nejvíc protivníků, a pokud možno přežít, v náhodně vygenerovaném bludišti. Každý má pistoli a pár nábojů a v bludišti se válejí různé granáty, bomby. Je to síťová hra, a zatím jsem neměl s kým ji vyzkoušet.
Manuál mě navnadil na fantasy rpg Phantasia, bohužel to vyhodilo segmentation fault.
Sice není z classic-bsd-games, ale nemůžu zapomenout na legendární Nethack. Výborné konzolové rpg nejen na dlouhé zimní večery. Před časem jsem přemýšlel o koupi starého notebooku na programování na cestách a taky na hraní Nethacku. Nakonec z toho sešlo. Nepochopil jsem všechno ovládání, a možná proto jsem se nedostal zas tak daleko. Vzpomínám si na situaci, když jsem v průběhu hry našel mrtvolu nějaké předešlé postavy, měl jsem hlad a neměl jídlo. Snědl mrtvolu a umřel na otravu. Poučení pro příště.
To je z dnešního výletu do říše příkazové řádky vše.
Tiskni
Sdílej:
Jo, fortunky... ty nesmeji v .profile nikdy chybet
Neni nadto, kdyz jeste rozespaly clovek rano pusti xterm a zacne se vydesene rozhlizet pote, co si precte:
Look out! Behind you!
A nebo rovnou: panic: can't find /
Pripadne, milosrdneji: kernal segmentation violation. core dumped (only kidding)
To jsou asi moje nejoblibenejsi
BTW, uz jsem jednou videla i jakysi nethack pro non-hackery... totiz GUI k nethacku, myslim ze pro OS X (tfuj...
)
kernal segmentation violation. core dumped (only kidding)to "only kidding" je redundantne (kvoli prvemu slovu), dost to kazi pointu...