Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.
Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
========================================= Poruchu osobnosti jsem vylecil Macbookem. Linuxovy desktop neprovozuji PS: Macum zdar, linuxum zmar!
ALE ZEMĚ JE KRYCHLE! 
naše paňčitelka chemie vypouští skleníkový plyny a hlavně CH4
že to je skelníkový plyn bych ji klidně odpustila ale dejchat se v tom nedá ze všeho nejlepší je zdrhnout ven a dělat že se jako stávkuje ;D a když se zrovna stávkuje za klima tak je to vlastně pravda :D

K pocitacu som mal potom este tlaciaren BT100 - jednoihlickovu, ktora tlacila len cez kopirak a jedna A4 jej trvala asi hodinu ,-)Asi jako dnesni domaci 3D tiskarny?
Na apokalypsu jsem, myslím, dobře připraven (viz příloha)!
Jinak i pro Z80 je už k dispozi model na úrovni tranzistorů: http://www.visual6502.org/JSSim/expert-z80.html
SPECIÁLNĚ PR□ VÁS JSEM VYTV□ŘIL JEŠTĚ JEDNU VERZI KTERÁ SNAD NEBUDE VYV□LÁVAT PŘÍLIŠ MN□H□ □TÁZEK 
Skutečný programátor si přečte standard jazyků C/C++ - a ví, že co je psáno, to je norma jazyků C/C++. A když je v normách C/C++ psáno, že uint16_t nemusí existovat, tak skutečnému programátorovi stačí, že je to psáno v normě jazyka. Nicméně světem se pohybují čím dál větší hlupáci. Například ti, kteří považují standardy a normy jazyků za něco, čím se řídit nemusí, a co je pro ně toaletní papír.V tom případě ale sám taky nejsi skutečný programátor, protože jsi v té diskusi předpokládal, že
CHAR_BIT == 8, což standard nezaručuje. Když jsem na tuto skutečnost poukázal, napsal jsi na to "Až se s takovou platformou setkáte, dejte mi vědět."
S tím uint16_t je to nemlich to samé - právě proto jsem se tě ptal na ty platformy, o kterých jsi tvrdil že existujou, nicméně nebyl dodnes schopen dát příklad. Je od tebe pokrytecké chtít po ostatních, aby nespoléhali na uint16_t , když ty sám spoléháš na CHAR_BIT == 8 , a tudíž taky neprogramuješ skutečně striktně jen podle standardu.
Čím více mi píšete a rozmazáváte nepovinnost existence uint16_t v normě, tím více jsem si jist, že jste programátoři na baterky.Děláš schválně blbého a úhybné manévry? Minimálně my dva jsme nikdy nebyli ve sporu o to, jestli
utin16_t je nebo není nepovinný v normě. Samozřejmě, že je nepovinný a samozřejmě, že tím pádem není striktně vzato možné spoléhat na jeho existenci, stejně jako není striktně vzato možné spoléhat na to, že char má 8 bitů.
Šlo mi vždy jen a pouze o tvůj výrok, že je mnoho implementací bez uint16_t. Takže se můžeš uklidnit, přestat s těmi osobními útoky i s tím neustálým omíláním standardu a prostě akorát napsat, která teda platforma to měla být, co nemá uint16_t. To by bohatě stačilo.
Jestliže je v normě napsáno, že uint16_t nemusí existovat, tak tím pro mě diskuse a argumenty končí. (...) Mně stačí, že tak praví norma a standard C/C++, a to je svaté jako slovo boží.Ok, ale proč jsi teda trval na tom, že implementace bez
uint16_t existují? A proč jsi mě žádal, abych ti dal vědět, až narazim na platformu, kde CHAR_BIT != 8?
Jestliže tedy stačí to, co říká standard a je to svaté slovo boží, pak by ti snad mělo být jedno, jestli existují nebo neexistují ty platformy. A také tudíž předpokládám, že veškerý tvůj kód počítá s tím, že se může stát, že sizeof(char) == 64 .
Když vystrčíte čumák z PC a ARMu, a půjdete do exotických architektur, narazíte na leccos včetně chybějících 16bitových intů.Jo, už tu byl zmiňován třeba Atmel AVR. Implementace C/C++ pro tyhle platformy nicméně mají
uint16_t. Proto jsem se ptal na implementace, ne hardwarové platformy, v tom je totiž rozdíl.
Tiskni
Sdílej: