abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 20:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.6 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.23.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opravuje 11 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:44 | Zajímavý článek

    Španělský softwarový inženýr oznámil, že se mu podařilo na dálku ovládat sedm tisíc robotických vysavačů po celém světě. Upozornil tak na slabé kybernetické zabezpečení těchto technologií a jejich možné a snadné zneužití. Nesnažil se hacknout všechny robotické vysavače po světě, ale pouze propojil svůj nový DJI Romo vysavač se zařízením Playstation. Aplikace podle něj ihned začala komunikovat se všemi sedmi tisíci spotřebiči a on je

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 03:33 | Humor

    Momo je fenka cavapoo, která svými náhodnými stisky kláves bezdrátové klávesnice vytváří jednoduché počítačové hry. Technicky to funguje tak, že Raspberry Pi s připojenou bluetooth klávesnicí posílá text do Claude Code, který pak v Godotu píše hry a sám je i testuje pomocí screenshotů a jednoduchých simulovaných vstupů. Za stisky kláves je Momo automaticky odměňována pamlsky. Klíčový je pro projekt prompt, který instruuje AI, aby i

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 24
    včera 02:22 | Nová verze

    GNU awk (gawk), implementace specializovaného programovacího jazyka pro zpracování textu, byl vydán ve verzi 5.4.0. Jedná se o větší vydání po více než dvou letech. Mezi četnými změnami figuruje např. MinRX nově jako výchozí implementace pro regulární výrazy.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    24.2. 16:22 | IT novinky

    Internetový prohlížeč Ladybird ohlásil tranzici z programovacího jazyka C++ do Rustu. Přechod bude probíhat postupně a nové komponenty budou dočasně koexistovat se stávajícím C++ kódem. Pro urychlení práce bude použita umělá inteligence, při portování první komponenty prohlížeče, JavaScriptového enginu LibJS, bylo během dvou týdnů pomocí nástrojů Claude Code a Codex vygenerováno kolem 25 000 řádků kódu. Nejedná se o čistě autonomní vývoj pomocí agentů.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    24.2. 15:55 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 148.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově lze snadno povolit nebo zakázat jednotlivé AI funkce. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 148 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    24.2. 12:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 22.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 22.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools a Libc++.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    24.2. 12:22 | Humor

    X86CSS je experimentální webový emulátor instrukční sady x86 napsaný výhradně v CSS, tedy bez JavaScriptu nebo dalších dynamických prvků. Stránka 'spouští' assemblerovový program mikroprocesoru 8086 a názorně tak demonstruje, že i prosté CSS může fungovat jako Turingovsky kompletní jazyk. Zdrojový kód projektu je na GitHubu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    24.2. 12:11 | Nová verze

    Po šesti letech byla vydána nová verze 1.3 webového rozhraní ke gitovým repozitářům CGit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (26%)
    Celkem 958 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník


    Vložit další komentář
    17.5.2007 20:04 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    Neměl by být velký problém vygenerovat si podle požadovaných dat SVG obrázek (je to XML soubor) a ten následně překonvertovat v požadovaném rozlišení do nějaké bitmapy. Asi nejsnazší by bylo vytvořit XSLT šablonu a tu pak pustit vždy jen na datový soubor.

    Zřejmě nebude problém ani naskriptovat něco takového v Gimpu. záleží na tom, s čím děláte a co umíte. Ostatně i ten PostScript můžete generovat nějakým skriptem či programem (to bude ale asi nejtěžší metoda, PostScrip není zrovna pro člověka přívětivý formát).
    JiK avatar 17.5.2007 20:28 JiK | skóre: 13 | blog: Jirkoviny | Virginia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    Hmm, na to jsem asi moc blbej. na kazdy pad mne napadl jeste jeden pozadavek, ono to cele bude generovano tak 2-3x, takze ne nijak masove s milionem opakovani, klidne bych ocenil i nejaky napul rucni reseni.
    18.5.2007 08:29 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    Soustředné kružnice např. takto:
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
    <svg width="600px" height="600px" version="1.1" viewArea="0 0 200 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
    	<title>Kruhy</title>
    	<circle cx="100" cy="100" r="100" fill="rgb(100,100,100)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="90" fill="rgb(255,255,255)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="80" fill="rgb(130,130,130)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="70" fill="rgb(158,158,158)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="60" fill="rgb(200,200,200)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="50" fill="rgb(250,250,250)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="40" fill="rgb(010,010,010)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="30" fill="rgb(078,078,078)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="20" fill="rgb(123,123,123)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="10" fill="rgb(111,111,111)" />
    </svg>
    
    Musí být malované z vnějšku dovnitř, protože se maluje celá kružnice, ne jen mezikruží. cx, cy je střed (pro všechny stejný), r je poloměr (postupně se zmenšující). Rozdíl sousedních poloměrů určuje tloušťku mezikruží. fill je barva, lze ji zadat i hexadecimálně (např. #CACACA). viewArea na začátku je plocha, do které se kreslí, pokud byste chtěl přidat např. dalších 10 kružnic s rozdílem poloměrů 10, zvětšete si jí na "0 0 400 400" a středy posuňte do "200, 200". width a height na začátku je přednastavená velikost obrázku, ale každý rozumný program vám umožní zoomovat.

    Otevřít to půjde např. v Inkscape, nebo např. javovský Batik.
    18.5.2007 08:42 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    V předchozím příkladě "přelepte" vievBox za viewArea. A čtverce např. takto (x a y rostou postupně po desítkách od 0 do 150):
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
    <svg width="210mm" height="297mm" version="1.1" viewBox="0 0 160 226" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
    	<title>Čtverce</title>
    	<rect height="10" width="10" x="000" y="000" fill="rgb(100,100,100)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="010" y="000" fill="rgb(020,020,020)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="020" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="030" y="000" fill="rgb(158,158,158)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="040" y="000" fill="rgb(030,030,030)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="050" y="000" fill="rgb(111,111,111)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="060" y="000" fill="rgb(255,255,255)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="070" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="080" y="000" fill="rgb(100,100,100)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="090" y="000" fill="rgb(020,020,020)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="100" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="110" y="000" fill="rgb(158,158,158)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="120" y="000" fill="rgb(030,030,030)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="130" y="000" fill="rgb(111,111,111)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="140" y="000" fill="rgb(255,255,255)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="150" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> 
    
    	<rect height="10" width="10" x="000" y="010" fill="rgb(133,133,133)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="010" y="010" fill="rgb(097,097,097)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="020" y="010" fill="rgb(014,014,014)" /> 
    </svg>
    
    17.5.2007 22:43 petr_p | skóre: 59 | blog: pb
    Rozbalit Rozbalit vše Skládaní na papír
    Spoustu malych PS lze vyskladat na vetsi papir pomoci psnup.
    andree avatar 17.5.2007 23:38 andree | skóre: 39 | blog: andreeeeelog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    ked to vies popisat matematicky pre bod (x,y), nie je nic jednoduchsie ako napisat si napr. v Ccku primitivny programik, co to nahadze do pola danych rozmerov a potom exportuje do PGM (portable greymap)... ten vie importovat vacsina unixovych grafickych programov, myslim
    JiK avatar 18.5.2007 02:31 JiK | skóre: 13 | blog: Jirkoviny | Virginia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    hmm, v cecku jsem se nikdy nedostal ani na konec prvni kapitoly Heroutovy ucebnice. takze tudy asi cesta nevede.
    20.5.2007 17:38 balino
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    OT: odporucam knihu od Kernighana a Ritchieho - The C programming Language. Ta bola (aspon pre mna) pisana zrozumitelnejsie.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.