abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:11 | IT novinky

    Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 11:44 | Komunita

    Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:11 | IT novinky

    Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 43
    včera 23:44 | Bezpečnostní upozornění

    Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 17:44 | Nová verze

    Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:44 | Komunita

    Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 03:55 | Nová verze

    VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.4. 16:22 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    28.4. 15:44 | Zajímavý článek

    David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.4. 15:11 | Nová verze

    Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.

    JZD | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (24%)
    Celkem 1462 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Vložit další komentář
    17.5.2007 20:04 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    Neměl by být velký problém vygenerovat si podle požadovaných dat SVG obrázek (je to XML soubor) a ten následně překonvertovat v požadovaném rozlišení do nějaké bitmapy. Asi nejsnazší by bylo vytvořit XSLT šablonu a tu pak pustit vždy jen na datový soubor.

    Zřejmě nebude problém ani naskriptovat něco takového v Gimpu. záleží na tom, s čím děláte a co umíte. Ostatně i ten PostScript můžete generovat nějakým skriptem či programem (to bude ale asi nejtěžší metoda, PostScrip není zrovna pro člověka přívětivý formát).
    JiK avatar 17.5.2007 20:28 JiK | skóre: 13 | blog: Jirkoviny | Virginia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    Hmm, na to jsem asi moc blbej. na kazdy pad mne napadl jeste jeden pozadavek, ono to cele bude generovano tak 2-3x, takze ne nijak masove s milionem opakovani, klidne bych ocenil i nejaky napul rucni reseni.
    18.5.2007 08:29 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    Soustředné kružnice např. takto:
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
    <svg width="600px" height="600px" version="1.1" viewArea="0 0 200 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
    	<title>Kruhy</title>
    	<circle cx="100" cy="100" r="100" fill="rgb(100,100,100)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="90" fill="rgb(255,255,255)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="80" fill="rgb(130,130,130)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="70" fill="rgb(158,158,158)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="60" fill="rgb(200,200,200)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="50" fill="rgb(250,250,250)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="40" fill="rgb(010,010,010)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="30" fill="rgb(078,078,078)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="20" fill="rgb(123,123,123)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="10" fill="rgb(111,111,111)" />
    </svg>
    
    Musí být malované z vnějšku dovnitř, protože se maluje celá kružnice, ne jen mezikruží. cx, cy je střed (pro všechny stejný), r je poloměr (postupně se zmenšující). Rozdíl sousedních poloměrů určuje tloušťku mezikruží. fill je barva, lze ji zadat i hexadecimálně (např. #CACACA). viewArea na začátku je plocha, do které se kreslí, pokud byste chtěl přidat např. dalších 10 kružnic s rozdílem poloměrů 10, zvětšete si jí na "0 0 400 400" a středy posuňte do "200, 200". width a height na začátku je přednastavená velikost obrázku, ale každý rozumný program vám umožní zoomovat.

    Otevřít to půjde např. v Inkscape, nebo např. javovský Batik.
    18.5.2007 08:42 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    V předchozím příkladě "přelepte" vievBox za viewArea. A čtverce např. takto (x a y rostou postupně po desítkách od 0 do 150):
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
    <svg width="210mm" height="297mm" version="1.1" viewBox="0 0 160 226" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
    	<title>Čtverce</title>
    	<rect height="10" width="10" x="000" y="000" fill="rgb(100,100,100)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="010" y="000" fill="rgb(020,020,020)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="020" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="030" y="000" fill="rgb(158,158,158)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="040" y="000" fill="rgb(030,030,030)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="050" y="000" fill="rgb(111,111,111)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="060" y="000" fill="rgb(255,255,255)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="070" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="080" y="000" fill="rgb(100,100,100)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="090" y="000" fill="rgb(020,020,020)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="100" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="110" y="000" fill="rgb(158,158,158)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="120" y="000" fill="rgb(030,030,030)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="130" y="000" fill="rgb(111,111,111)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="140" y="000" fill="rgb(255,255,255)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="150" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> 
    
    	<rect height="10" width="10" x="000" y="010" fill="rgb(133,133,133)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="010" y="010" fill="rgb(097,097,097)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="020" y="010" fill="rgb(014,014,014)" /> 
    </svg>
    
    17.5.2007 22:43 petr_p | skóre: 59 | blog: pb
    Rozbalit Rozbalit vše Skládaní na papír
    Spoustu malych PS lze vyskladat na vetsi papir pomoci psnup.
    andree avatar 17.5.2007 23:38 andree | skóre: 39 | blog: andreeeeelog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    ked to vies popisat matematicky pre bod (x,y), nie je nic jednoduchsie ako napisat si napr. v Ccku primitivny programik, co to nahadze do pola danych rozmerov a potom exportuje do PGM (portable greymap)... ten vie importovat vacsina unixovych grafickych programov, myslim
    JiK avatar 18.5.2007 02:31 JiK | skóre: 13 | blog: Jirkoviny | Virginia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    hmm, v cecku jsem se nikdy nedostal ani na konec prvni kapitoly Heroutovy ucebnice. takze tudy asi cesta nevede.
    20.5.2007 17:38 balino
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    OT: odporucam knihu od Kernighana a Ritchieho - The C programming Language. Ta bola (aspon pre mna) pisana zrozumitelnejsie.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.