abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 23:33 | Nová verze

    Společnost comma.ai po třech letech od vydání verze 0.9 vydala novou verzi 0.10 open source pokročilého asistenčního systému pro řidiče openpilot (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:55 | Nová verze Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 14:11 | IT novinky

    Řada vestavěných počítačových desek a vývojových platforem NVIDIA Jetson se rozrostla o NVIDIA Jetson Thor. Ve srovnání se svým předchůdcem NVIDIA Jetson Orin nabízí 7,5krát vyšší výpočetní výkon umělé inteligence a 3,5krát vyšší energetickou účinnost. Softwarový stack NVIDIA JetPack 7 je založen na Ubuntu 24.04 LTS.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 00:44 | Bezpečnostní upozornění

    Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) spolu s NSA a dalšími americkými úřady upozorňuje (en) na čínského aktéra Salt Typhoon, který kompromituje sítě po celém světě.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 24
    27.8. 16:33 | IT novinky

    Společnost Framework Computer představila (YouTube) nový výkonnější Framework Laptop 16. Rozhodnou se lze například pro procesor Ryzen AI 9 HX 370 a grafickou kartu NVIDIA GeForce RTX 5070.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    27.8. 14:22 | IT novinky

    Google oznamuje, že na „certifikovaných“ zařízeních s Androidem omezí instalaci aplikací (včetně „sideloadingu“) tak, že bude vyžadovat, aby aplikace byly podepsány centrálně registrovanými vývojáři s ověřenou identitou. Tato politika bude implementována během roku 2026 ve vybraných zemích (jihovýchodní Asie, Brazílie) a od roku 2027 celosvětově.

    Fluttershy, yay! | Komentářů: 7
    27.8. 13:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 21.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 21.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools a Libc++.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.8. 05:11 | Komunita

    Alyssa Anne Rosenzweig v příspěvku na svém blogu oznámila, že opustila Asahi Linux a nastoupila do Intelu. Místo Apple M1 a M2 se bude věnovat architektuře Intel Xe-HPG.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 18
    26.8. 12:55 | IT novinky

    EU chce (pořád) skenovat soukromé zprávy a fotografie. Návrh "Chat Control" by nařídil skenování všech soukromých digitálních komunikací, včetně šifrovaných zpráv a fotografií.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 76
    26.8. 12:11 | Nová verze

    Byly publikovány fotografie a všechny videozáznamy z Python konference PyCon US 2025 proběhlé v květnu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Pro otevření více webových stránek ve webovém prohlížečí používám
     (79%)
     (9%)
     (3%)
     (4%)
     (5%)
     (1%)
    Celkem 104 hlasů
     Komentářů: 9, poslední včera 11:53
    Rozcestník


    Vložit další komentář
    17.5.2007 20:04 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    Neměl by být velký problém vygenerovat si podle požadovaných dat SVG obrázek (je to XML soubor) a ten následně překonvertovat v požadovaném rozlišení do nějaké bitmapy. Asi nejsnazší by bylo vytvořit XSLT šablonu a tu pak pustit vždy jen na datový soubor.

    Zřejmě nebude problém ani naskriptovat něco takového v Gimpu. záleží na tom, s čím děláte a co umíte. Ostatně i ten PostScript můžete generovat nějakým skriptem či programem (to bude ale asi nejtěžší metoda, PostScrip není zrovna pro člověka přívětivý formát).
    JiK avatar 17.5.2007 20:28 JiK | skóre: 13 | blog: Jirkoviny | Virginia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    Hmm, na to jsem asi moc blbej. na kazdy pad mne napadl jeste jeden pozadavek, ono to cele bude generovano tak 2-3x, takze ne nijak masove s milionem opakovani, klidne bych ocenil i nejaky napul rucni reseni.
    18.5.2007 08:29 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    Soustředné kružnice např. takto:
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
    <svg width="600px" height="600px" version="1.1" viewArea="0 0 200 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
    	<title>Kruhy</title>
    	<circle cx="100" cy="100" r="100" fill="rgb(100,100,100)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="90" fill="rgb(255,255,255)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="80" fill="rgb(130,130,130)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="70" fill="rgb(158,158,158)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="60" fill="rgb(200,200,200)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="50" fill="rgb(250,250,250)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="40" fill="rgb(010,010,010)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="30" fill="rgb(078,078,078)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="20" fill="rgb(123,123,123)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="10" fill="rgb(111,111,111)" />
    </svg>
    
    Musí být malované z vnějšku dovnitř, protože se maluje celá kružnice, ne jen mezikruží. cx, cy je střed (pro všechny stejný), r je poloměr (postupně se zmenšující). Rozdíl sousedních poloměrů určuje tloušťku mezikruží. fill je barva, lze ji zadat i hexadecimálně (např. #CACACA). viewArea na začátku je plocha, do které se kreslí, pokud byste chtěl přidat např. dalších 10 kružnic s rozdílem poloměrů 10, zvětšete si jí na "0 0 400 400" a středy posuňte do "200, 200". width a height na začátku je přednastavená velikost obrázku, ale každý rozumný program vám umožní zoomovat.

    Otevřít to půjde např. v Inkscape, nebo např. javovský Batik.
    18.5.2007 08:42 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    V předchozím příkladě "přelepte" vievBox za viewArea. A čtverce např. takto (x a y rostou postupně po desítkách od 0 do 150):
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
    <svg width="210mm" height="297mm" version="1.1" viewBox="0 0 160 226" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
    	<title>Čtverce</title>
    	<rect height="10" width="10" x="000" y="000" fill="rgb(100,100,100)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="010" y="000" fill="rgb(020,020,020)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="020" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="030" y="000" fill="rgb(158,158,158)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="040" y="000" fill="rgb(030,030,030)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="050" y="000" fill="rgb(111,111,111)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="060" y="000" fill="rgb(255,255,255)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="070" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="080" y="000" fill="rgb(100,100,100)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="090" y="000" fill="rgb(020,020,020)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="100" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="110" y="000" fill="rgb(158,158,158)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="120" y="000" fill="rgb(030,030,030)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="130" y="000" fill="rgb(111,111,111)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="140" y="000" fill="rgb(255,255,255)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="150" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> 
    
    	<rect height="10" width="10" x="000" y="010" fill="rgb(133,133,133)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="010" y="010" fill="rgb(097,097,097)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="020" y="010" fill="rgb(014,014,014)" /> 
    </svg>
    
    17.5.2007 22:43 petr_p | skóre: 59 | blog: pb
    Rozbalit Rozbalit vše Skládaní na papír
    Spoustu malych PS lze vyskladat na vetsi papir pomoci psnup.
    andree avatar 17.5.2007 23:38 andree | skóre: 39 | blog: andreeeeelog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    ked to vies popisat matematicky pre bod (x,y), nie je nic jednoduchsie ako napisat si napr. v Ccku primitivny programik, co to nahadze do pola danych rozmerov a potom exportuje do PGM (portable greymap)... ten vie importovat vacsina unixovych grafickych programov, myslim
    JiK avatar 18.5.2007 02:31 JiK | skóre: 13 | blog: Jirkoviny | Virginia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    hmm, v cecku jsem se nikdy nedostal ani na konec prvni kapitoly Heroutovy ucebnice. takze tudy asi cesta nevede.
    20.5.2007 17:38 balino
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    OT: odporucam knihu od Kernighana a Ritchieho - The C programming Language. Ta bola (aspon pre mna) pisana zrozumitelnejsie.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.