Samsung na akci Galaxy Unpacked February 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy S26, S26+ a S26 Ultra a sluchátka Galaxy Buds4 a Buds4 Pro. Telefon Galaxy S26 Ultra má nový typ displeje (Privacy Display) chránící obsah na obrazovce před zvědavými pohledy (YouTube).
Byla vydána grafická knihovna Mesa 26.0.1 s podporou API OpenGL 4.6 a Vulkan 1.4. Je to první stabilní verze po 26.0.0, kde se novinky týkají mj. výkonu ray tracingu na GPU AMD a HoneyKrisp, implementace API Vulkan pro macOS.
Byla vydána nová verze 4.6 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Byla vydána nová verze 3.23.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opravuje 11 bezpečnostních chyb.
Španělský softwarový inženýr oznámil, že se mu podařilo na dálku ovládat sedm tisíc robotických vysavačů po celém světě. Upozornil tak na slabé kybernetické zabezpečení těchto technologií a jejich možné a snadné zneužití. Nesnažil se hacknout všechny robotické vysavače po světě, ale pouze propojil svůj nový DJI Romo vysavač se zařízením Playstation. Aplikace podle něj ihned začala komunikovat se všemi sedmi tisíci spotřebiči a on je
… více »Momo je fenka cavapoo, která svými náhodnými stisky kláves bezdrátové klávesnice vytváří jednoduché počítačové hry. Technicky to funguje tak, že Raspberry Pi s připojenou bluetooth klávesnicí posílá text do Claude Code, který pak v Godotu píše hry a sám je i testuje pomocí screenshotů a jednoduchých simulovaných vstupů. Za stisky kláves je Momo automaticky odměňována pamlsky. Klíčový je pro projekt prompt, který instruuje AI, aby i
… více »GNU awk (gawk), implementace specializovaného programovacího jazyka pro zpracování textu, byl vydán ve verzi 5.4.0. Jedná se o větší vydání po více než dvou letech. Mezi četnými změnami figuruje např. MinRX nově jako výchozí implementace pro regulární výrazy.
Internetový prohlížeč Ladybird ohlásil tranzici z programovacího jazyka C++ do Rustu. Přechod bude probíhat postupně a nové komponenty budou dočasně koexistovat se stávajícím C++ kódem. Pro urychlení práce bude použita umělá inteligence, při portování první komponenty prohlížeče, JavaScriptového enginu LibJS, bylo během dvou týdnů pomocí nástrojů Claude Code a Codex vygenerováno kolem 25 000 řádků kódu. Nejedná se o čistě autonomní vývoj pomocí agentů.
Byl vydán Mozilla Firefox 148.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově lze snadno povolit nebo zakázat jednotlivé AI funkce. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 148 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Byla vydána nová verze 22.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 22.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools a Libc++.
Tusim, ze resenim by mozna mohl byt postscript nebo TeX, ale zaroven myslim, ze by to melo jit i nejak jednoduseji.
Prvni vec je vygenerovani cernobileho(256 stupnu sede), stredove symetrickeho obrazku, kde bych nejak (bud funkci nebo sadou datovych bodu x,y) zadal vzdalenost od stredu(x) a stupen sedi(y). Pro priklad, kdyby zadana funkce byla vzestupne schodovita, byl by pozadovany obrazek sadou soustrednych kruznic s bilou uprostred a cernou na vnejsim okraji. Kdyby byla vstupni sada rada "pulsu" (|_|_|_|_||_) vypadal by obrazek jako terc s cernym bodem uprostred a dvojitou cernou carou na vnejsim okraji....
Druhy, mozna i jednodussi problem je vygenerovat testovaci obrazec pro mikrofotografii, takze bych chtel nejak rozhazet na A4 nejakych 255 ctvercu, z nich kazdy by mel opet jiny stupen sedi. Je nejaky rozumne jednoduchy zpusob jak to udelat?
O postscriptu vim jen ze existuje. Bude-li jine reseni, bude to fajn. Vysledek muze byt vektor, ale klidne i bitmapa, staci jen aby mela slusne rozlisteni pro tisk na A4, pak to fotograficky zmensim a bude to pouzite jako pokusna maska na mikrolitografii v amorfnich polovodicich.
Tiskni
Sdílej:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd"> <svg width="600px" height="600px" version="1.1" viewArea="0 0 200 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"> <title>Kruhy</title> <circle cx="100" cy="100" r="100" fill="rgb(100,100,100)" /> <circle cx="100" cy="100" r="90" fill="rgb(255,255,255)" /> <circle cx="100" cy="100" r="80" fill="rgb(130,130,130)" /> <circle cx="100" cy="100" r="70" fill="rgb(158,158,158)" /> <circle cx="100" cy="100" r="60" fill="rgb(200,200,200)" /> <circle cx="100" cy="100" r="50" fill="rgb(250,250,250)" /> <circle cx="100" cy="100" r="40" fill="rgb(010,010,010)" /> <circle cx="100" cy="100" r="30" fill="rgb(078,078,078)" /> <circle cx="100" cy="100" r="20" fill="rgb(123,123,123)" /> <circle cx="100" cy="100" r="10" fill="rgb(111,111,111)" /> </svg>Musí být malované z vnějšku dovnitř, protože se maluje celá kružnice, ne jen mezikruží.
cx, cy je střed (pro všechny stejný), r je poloměr (postupně se zmenšující). Rozdíl sousedních poloměrů určuje tloušťku mezikruží. fill je barva, lze ji zadat i hexadecimálně (např. #CACACA). viewArea na začátku je plocha, do které se kreslí, pokud byste chtěl přidat např. dalších 10 kružnic s rozdílem poloměrů 10, zvětšete si jí na "0 0 400 400" a středy posuňte do "200, 200". width a height na začátku je přednastavená velikost obrázku, ale každý rozumný program vám umožní zoomovat.
Otevřít to půjde např. v Inkscape, nebo např. javovský Batik.
vievBox za viewArea.
A čtverce např. takto (x a y rostou postupně po desítkách od 0 do 150):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd"> <svg width="210mm" height="297mm" version="1.1" viewBox="0 0 160 226" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"> <title>Čtverce</title> <rect height="10" width="10" x="000" y="000" fill="rgb(100,100,100)" /> <rect height="10" width="10" x="010" y="000" fill="rgb(020,020,020)" /> <rect height="10" width="10" x="020" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> <rect height="10" width="10" x="030" y="000" fill="rgb(158,158,158)" /> <rect height="10" width="10" x="040" y="000" fill="rgb(030,030,030)" /> <rect height="10" width="10" x="050" y="000" fill="rgb(111,111,111)" /> <rect height="10" width="10" x="060" y="000" fill="rgb(255,255,255)" /> <rect height="10" width="10" x="070" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> <rect height="10" width="10" x="080" y="000" fill="rgb(100,100,100)" /> <rect height="10" width="10" x="090" y="000" fill="rgb(020,020,020)" /> <rect height="10" width="10" x="100" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> <rect height="10" width="10" x="110" y="000" fill="rgb(158,158,158)" /> <rect height="10" width="10" x="120" y="000" fill="rgb(030,030,030)" /> <rect height="10" width="10" x="130" y="000" fill="rgb(111,111,111)" /> <rect height="10" width="10" x="140" y="000" fill="rgb(255,255,255)" /> <rect height="10" width="10" x="150" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> <rect height="10" width="10" x="000" y="010" fill="rgb(133,133,133)" /> <rect height="10" width="10" x="010" y="010" fill="rgb(097,097,097)" /> <rect height="10" width="10" x="020" y="010" fill="rgb(014,014,014)" /> </svg>