abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:00 | Bezpečnostní upozornění

    Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    dnes 03:33 | Zajímavý software

    Nightingale je open-source karaoke aplikace, která z jakékoliv písničky lokálního alba (včetně videí) dokáže oddělit vokály, získat text a vše přehrát se synchronizací na úrovni jednotlivých slov a hodnocením intonace. Pro separaci vokálů využívá UVR Karaoke model s Demucs od Mety, texty písní stahuje z lrclib.net (LRCLIB), případně extrahuje pomocí whisperX, který rovněž využívá k načasování slov. V případě audiosouborů aplikace na

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    včera 18:22 | Nová verze

    Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    včera 17:22 | Nová verze

    Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 13:33 | Pozvánky

    Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 03:55 | Nová verze

    Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    17.3. 23:55 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…

    Ladislav Hagara | Komentářů: 27
    17.3. 18:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    17.3. 04:55 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    17.3. 04:33 | Zajímavý projekt

    Byl představen open-source a open-hardware prototyp nízkonákladového raketometu kategorie MANPADS, který byl sestaven z běžně dostupné elektroniky a komponent vytištěných na 3D tiskárně. Raketa využívá skládací stabilizační křidélka a canardovou stabilizaci aktivně řízenou palubním letovým počítačem ESP32, vybaveným inerciální měřicí jednotkou MPU6050 (gyroskop a akcelerometr). Přenosné odpalovací zařízení obsahuje GPS,

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 49
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (1%)
     (11%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (24%)
    Celkem 1112 hlasů
     Komentářů: 27, poslední 17.3. 19:26
    Rozcestník

    Generovani obrazku ve stupnich sedi

    17.5.2007 19:42 | Přečteno: 1189× | Linux

    Rad bych se poradil s dvema malymy problemy okolo grafiky. Nehodi se to do poradny ale blog to snese. Nejak mne dnes nenapada, jak to vyresit.

    Tusim, ze resenim by mozna mohl byt postscript nebo TeX, ale zaroven myslim, ze by to melo jit i nejak jednoduseji.

    Prvni vec je vygenerovani cernobileho(256 stupnu sede), stredove symetrickeho obrazku, kde bych nejak (bud funkci nebo sadou datovych bodu x,y) zadal vzdalenost od stredu(x) a stupen sedi(y). Pro priklad, kdyby zadana funkce byla vzestupne schodovita, byl by pozadovany obrazek sadou soustrednych kruznic s bilou uprostred a cernou na vnejsim okraji. Kdyby byla vstupni sada rada "pulsu" (|_|_|_|_||_) vypadal by obrazek jako terc s cernym bodem uprostred a dvojitou cernou carou na vnejsim okraji....

    Druhy, mozna i jednodussi problem je vygenerovat testovaci obrazec pro mikrofotografii, takze bych chtel nejak rozhazet na A4 nejakych 255 ctvercu, z nich kazdy by mel opet jiny stupen sedi. Je nejaky rozumne jednoduchy zpusob jak to udelat?

    O postscriptu vim jen ze existuje. Bude-li jine reseni, bude to fajn. Vysledek muze byt vektor, ale klidne i bitmapa, staci jen aby mela slusne rozlisteni pro tisk na A4, pak to fotograficky zmensim a bude to pouzite jako pokusna maska na mikrolitografii v amorfnich polovodicich.        

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    17.5.2007 20:04 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    Neměl by být velký problém vygenerovat si podle požadovaných dat SVG obrázek (je to XML soubor) a ten následně překonvertovat v požadovaném rozlišení do nějaké bitmapy. Asi nejsnazší by bylo vytvořit XSLT šablonu a tu pak pustit vždy jen na datový soubor.

    Zřejmě nebude problém ani naskriptovat něco takového v Gimpu. záleží na tom, s čím děláte a co umíte. Ostatně i ten PostScript můžete generovat nějakým skriptem či programem (to bude ale asi nejtěžší metoda, PostScrip není zrovna pro člověka přívětivý formát).
    JiK avatar 17.5.2007 20:28 JiK | skóre: 13 | blog: Jirkoviny | Virginia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    Hmm, na to jsem asi moc blbej. na kazdy pad mne napadl jeste jeden pozadavek, ono to cele bude generovano tak 2-3x, takze ne nijak masove s milionem opakovani, klidne bych ocenil i nejaky napul rucni reseni.
    18.5.2007 08:29 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    Soustředné kružnice např. takto:
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
    <svg width="600px" height="600px" version="1.1" viewArea="0 0 200 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
    	<title>Kruhy</title>
    	<circle cx="100" cy="100" r="100" fill="rgb(100,100,100)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="90" fill="rgb(255,255,255)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="80" fill="rgb(130,130,130)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="70" fill="rgb(158,158,158)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="60" fill="rgb(200,200,200)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="50" fill="rgb(250,250,250)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="40" fill="rgb(010,010,010)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="30" fill="rgb(078,078,078)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="20" fill="rgb(123,123,123)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="10" fill="rgb(111,111,111)" />
    </svg>
    
    Musí být malované z vnějšku dovnitř, protože se maluje celá kružnice, ne jen mezikruží. cx, cy je střed (pro všechny stejný), r je poloměr (postupně se zmenšující). Rozdíl sousedních poloměrů určuje tloušťku mezikruží. fill je barva, lze ji zadat i hexadecimálně (např. #CACACA). viewArea na začátku je plocha, do které se kreslí, pokud byste chtěl přidat např. dalších 10 kružnic s rozdílem poloměrů 10, zvětšete si jí na "0 0 400 400" a středy posuňte do "200, 200". width a height na začátku je přednastavená velikost obrázku, ale každý rozumný program vám umožní zoomovat.

    Otevřít to půjde např. v Inkscape, nebo např. javovský Batik.
    18.5.2007 08:42 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    V předchozím příkladě "přelepte" vievBox za viewArea. A čtverce např. takto (x a y rostou postupně po desítkách od 0 do 150):
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
    <svg width="210mm" height="297mm" version="1.1" viewBox="0 0 160 226" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
    	<title>Čtverce</title>
    	<rect height="10" width="10" x="000" y="000" fill="rgb(100,100,100)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="010" y="000" fill="rgb(020,020,020)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="020" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="030" y="000" fill="rgb(158,158,158)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="040" y="000" fill="rgb(030,030,030)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="050" y="000" fill="rgb(111,111,111)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="060" y="000" fill="rgb(255,255,255)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="070" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="080" y="000" fill="rgb(100,100,100)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="090" y="000" fill="rgb(020,020,020)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="100" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="110" y="000" fill="rgb(158,158,158)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="120" y="000" fill="rgb(030,030,030)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="130" y="000" fill="rgb(111,111,111)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="140" y="000" fill="rgb(255,255,255)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="150" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> 
    
    	<rect height="10" width="10" x="000" y="010" fill="rgb(133,133,133)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="010" y="010" fill="rgb(097,097,097)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="020" y="010" fill="rgb(014,014,014)" /> 
    </svg>
    
    17.5.2007 22:43 petr_p | skóre: 59 | blog: pb
    Rozbalit Rozbalit vše Skládaní na papír
    Spoustu malych PS lze vyskladat na vetsi papir pomoci psnup.
    andree avatar 17.5.2007 23:38 andree | skóre: 39 | blog: andreeeeelog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    ked to vies popisat matematicky pre bod (x,y), nie je nic jednoduchsie ako napisat si napr. v Ccku primitivny programik, co to nahadze do pola danych rozmerov a potom exportuje do PGM (portable greymap)... ten vie importovat vacsina unixovych grafickych programov, myslim
    JiK avatar 18.5.2007 02:31 JiK | skóre: 13 | blog: Jirkoviny | Virginia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    hmm, v cecku jsem se nikdy nedostal ani na konec prvni kapitoly Heroutovy ucebnice. takze tudy asi cesta nevede.
    20.5.2007 17:38 balino
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    OT: odporucam knihu od Kernighana a Ritchieho - The C programming Language. Ta bola (aspon pre mna) pisana zrozumitelnejsie.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.