abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 14:44 | IT novinky

    Mozilla představuje Firefox Enterprise určený jako podnikový prohlížeč pro organizace s přísnými požadavky na bezpečnost, správu a dodržování předpisů. S profesionální podporou. Dostupný je zatím ve Francii, Německu, Rakousku a Švýcarsku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    dnes 14:33 | Bezpečnostní upozornění

    Kybernetický útok zasáhl nejméně 150 supermarketů Intermarché a několik prodejen řetězců Leclerc a Coopérative U. Chladicí jednotky napadených obchodních domů byly nastaveny na nepřetržité odmrazování a teplota v nich mnohdy vystouala až nad 50°C. Škody napáchané na chlazeném a mraženém zboží budou patrně dosahovat miliónů eur.

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 2
    dnes 04:00 | Komunita

    Stát Kalifornie zažaloval výrobce 3D tiskových filamentů Polymaker. Vrchní soud San Diego County tvrdí, že firma propagací svých výrobků mezi příznivci 3D tištěných zbraní podporovala výrobu takzvaných 'ghost guns' (DIY zbraní) a že její PLA filament pro 3D tiskárny lze za těchto okolností považovat za součást určenou k výrobě střelné zbraně. Žaloba požaduje mimo jiné finanční sankce a soudní zákaz činnosti, Polymaker se hájí tím, že filament je běžný a sám o sobě legální produkt. Celý text žaloby (PDF na Google Drive).

    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 18
    dnes 03:33 | Nová verze

    V červnu byla představena aplikace Myna pro převod řeči na text v prostředí desktopu Ubuntu. Včera byla Myna zpřístupněna širší komunitě Ubuntu formou technologické ukázky dostupné v Ubuntu 24.04 LTS, Ubuntu 26.04 LTS a Ubuntu 26.10 s GNOME na Waylandu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:11 | Komunita

    Ubuntu 27.04 bude Tenacious T-Rex.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 2026.4.0 "Never-slop" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu. ScummVM oslavil 25 let. Verze 0.0.1 vyšla 8. října 2001.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Humor

    Kanadský vývojář Anthony Sistilli vytvořil ironický DIY projekt parodující kamerové systémy Flock, s cílem názorně demonstrovat rizika masového sledování jaké provozují tyto komerční ALPR systémy. Z levné IP kamery a vlastního ML softwaru (napsaného s pomocí SI circa za 20 minut, kód se mi bohužel nepodařilo dohledat) běžícího v laptopu sestavil jednoduchý systém, který detekuje výhradně policejní vozidla, zaznamenává jejich SPZ a

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 7
    včera 12:44 | Upozornění

    Část údajů uživatelů internetového supermarketu Rohlík byla odcizena. Kyberútočníci napadli nástroj zákaznické podpory Rohlíku, odcizili tak jména, e-mailové adresy, v některých případech také telefonní čísla nebo přepisy komunikace mezi klienty a zákaznickou podporou. Rohlík incident nahlásil příslušným orgánům a přijal příslušné opatření, aby zamezil podobným případům v budoucnosti, uvedla firma.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    včera 11:11 | IT novinky

    Aplikace eDoklady fungovala v obou volebních dnech stabilně a prakticky bez front. Digitální a informační agentura (DIA) odhaduje, že se digitálním dokladem prokázalo více než 100.000 voličů. Aplikaci si před volbami či během nich aktualizovalo 247.517 uživatelů. Nových registrací bylo 19.431 a do aplikace se přihlásilo 357.879 lidí. Největší nápor přišel bezprostředně po otevření volebních místností mezi 14. a 16. hodinou, kdy si

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    včera 00:55 | Pozvánky

    Začal semestr, začal i podzim a kromě hub rostou jako po dešti i veřejné dílny v Praze. Nedávno strahováci referovali o hackerspacu Bordel, nyní se otevřela dílna Dejvice Lab jen kousek od ČVUT. Na blížící Virtuální Bastlírně tak uslyšíte nejen report z návštěvy dílny HWLab, ale i řadu novinek, událostí a úsměvných momentů, které se za poslední měsíc ve světě techniky, ale i vědy udály. Připojte se tedy již v úterý 13.10. od 20:00 a zapojte se do

    … více »
    bkralik | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2840 hlasů
     Komentářů: 32, poslední 11.10. 17:02
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Generovani obrazku ve stupnich sedi

    17.5.2007 19:42 | Přečteno: 1333× | Linux

    Rad bych se poradil s dvema malymy problemy okolo grafiky. Nehodi se to do poradny ale blog to snese. Nejak mne dnes nenapada, jak to vyresit.

    Tusim, ze resenim by mozna mohl byt postscript nebo TeX, ale zaroven myslim, ze by to melo jit i nejak jednoduseji.

    Prvni vec je vygenerovani cernobileho(256 stupnu sede), stredove symetrickeho obrazku, kde bych nejak (bud funkci nebo sadou datovych bodu x,y) zadal vzdalenost od stredu(x) a stupen sedi(y). Pro priklad, kdyby zadana funkce byla vzestupne schodovita, byl by pozadovany obrazek sadou soustrednych kruznic s bilou uprostred a cernou na vnejsim okraji. Kdyby byla vstupni sada rada "pulsu" (|_|_|_|_||_) vypadal by obrazek jako terc s cernym bodem uprostred a dvojitou cernou carou na vnejsim okraji....

    Druhy, mozna i jednodussi problem je vygenerovat testovaci obrazec pro mikrofotografii, takze bych chtel nejak rozhazet na A4 nejakych 255 ctvercu, z nich kazdy by mel opet jiny stupen sedi. Je nejaky rozumne jednoduchy zpusob jak to udelat?

    O postscriptu vim jen ze existuje. Bude-li jine reseni, bude to fajn. Vysledek muze byt vektor, ale klidne i bitmapa, staci jen aby mela slusne rozlisteni pro tisk na A4, pak to fotograficky zmensim a bude to pouzite jako pokusna maska na mikrolitografii v amorfnich polovodicich.        

    Hodnocení: 100 %

            špatné • dobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    17.5.2007 20:04 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    Neměl by být velký problém vygenerovat si podle požadovaných dat SVG obrázek (je to XML soubor) a ten následně překonvertovat v požadovaném rozlišení do nějaké bitmapy. Asi nejsnazší by bylo vytvořit XSLT šablonu a tu pak pustit vždy jen na datový soubor.

    Zřejmě nebude problém ani naskriptovat něco takového v Gimpu. záleží na tom, s čím děláte a co umíte. Ostatně i ten PostScript můžete generovat nějakým skriptem či programem (to bude ale asi nejtěžší metoda, PostScrip není zrovna pro člověka přívětivý formát).
    JiK avatar 17.5.2007 20:28 JiK | skóre: 13 | blog: Jirkoviny | Virginia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    Hmm, na to jsem asi moc blbej. na kazdy pad mne napadl jeste jeden pozadavek, ono to cele bude generovano tak 2-3x, takze ne nijak masove s milionem opakovani, klidne bych ocenil i nejaky napul rucni reseni.
    18.5.2007 08:29 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    Soustředné kružnice např. takto:
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
    <svg width="600px" height="600px" version="1.1" viewArea="0 0 200 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
    	<title>Kruhy</title>
    	<circle cx="100" cy="100" r="100" fill="rgb(100,100,100)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="90" fill="rgb(255,255,255)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="80" fill="rgb(130,130,130)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="70" fill="rgb(158,158,158)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="60" fill="rgb(200,200,200)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="50" fill="rgb(250,250,250)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="40" fill="rgb(010,010,010)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="30" fill="rgb(078,078,078)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="20" fill="rgb(123,123,123)" />
    	<circle cx="100" cy="100" r="10" fill="rgb(111,111,111)" />
    </svg>
    
    Musí být malované z vnějšku dovnitř, protože se maluje celá kružnice, ne jen mezikruží. cx, cy je střed (pro všechny stejný), r je poloměr (postupně se zmenšující). Rozdíl sousedních poloměrů určuje tloušťku mezikruží. fill je barva, lze ji zadat i hexadecimálně (např. #CACACA). viewArea na začátku je plocha, do které se kreslí, pokud byste chtěl přidat např. dalších 10 kružnic s rozdílem poloměrů 10, zvětšete si jí na "0 0 400 400" a středy posuňte do "200, 200". width a height na začátku je přednastavená velikost obrázku, ale každý rozumný program vám umožní zoomovat.

    Otevřít to půjde např. v Inkscape, nebo např. javovský Batik.
    18.5.2007 08:42 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    V předchozím příkladě "přelepte" vievBox za viewArea. A čtverce např. takto (x a y rostou postupně po desítkách od 0 do 150):
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
    <svg width="210mm" height="297mm" version="1.1" viewBox="0 0 160 226" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
    	<title>Čtverce</title>
    	<rect height="10" width="10" x="000" y="000" fill="rgb(100,100,100)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="010" y="000" fill="rgb(020,020,020)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="020" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="030" y="000" fill="rgb(158,158,158)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="040" y="000" fill="rgb(030,030,030)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="050" y="000" fill="rgb(111,111,111)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="060" y="000" fill="rgb(255,255,255)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="070" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="080" y="000" fill="rgb(100,100,100)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="090" y="000" fill="rgb(020,020,020)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="100" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="110" y="000" fill="rgb(158,158,158)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="120" y="000" fill="rgb(030,030,030)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="130" y="000" fill="rgb(111,111,111)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="140" y="000" fill="rgb(255,255,255)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="150" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> 
    
    	<rect height="10" width="10" x="000" y="010" fill="rgb(133,133,133)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="010" y="010" fill="rgb(097,097,097)" /> 
    	<rect height="10" width="10" x="020" y="010" fill="rgb(014,014,014)" /> 
    </svg>
    
    17.5.2007 22:43 petr_p | skóre: 59 | blog: pb
    Rozbalit Rozbalit vše Skládaní na papír
    Spoustu malych PS lze vyskladat na vetsi papir pomoci psnup.
    andree avatar 17.5.2007 23:38 andree | skóre: 39 | blog: andreeeeelog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    ked to vies popisat matematicky pre bod (x,y), nie je nic jednoduchsie ako napisat si napr. v Ccku primitivny programik, co to nahadze do pola danych rozmerov a potom exportuje do PGM (portable greymap)... ten vie importovat vacsina unixovych grafickych programov, myslim
    JiK avatar 18.5.2007 02:31 JiK | skóre: 13 | blog: Jirkoviny | Virginia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    hmm, v cecku jsem se nikdy nedostal ani na konec prvni kapitoly Heroutovy ucebnice. takze tudy asi cesta nevede.
    20.5.2007 17:38 balino
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Generovani obrazku ve stupnich sedi
    OT: odporucam knihu od Kernighana a Ritchieho - The C programming Language. Ta bola (aspon pre mna) pisana zrozumitelnejsie.

    Založit nové vlákno • Nahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.