Firma Anthropic, tvůrce AI modelu Claude, začala v oblasti Sanfranciského zálivu v tichosti provozovat vlastní biotechnologickou laboratoř. Anthropic prý chce pomocí AI urychlit hledání léků na nemoci, jimž farmaceutický průmysl dle názoru firmy věnuje příliš málo pozornosti. Firma tvrdí, že laboratoř se zatím soustředí především na základní biologii, nikoli přímo na vývoj léčiv. Farmaceutický výzkum je pro generálního ředitele Daria Amodeie velice osobní téma, jeho otec zemřel na hepatitidu C několik málo let před objevením účinné léčby.
Vědci z Googlu dokončili mapu všech neuronových spojení v mozku (tzv. konektom) samečka mušky octomilky obecné (drosophila melanogaster), hlavním cílem je komparativní analýza s již zmapovaným mozkem samičky. S tímto veřejně dostupným modelem, čítajícím přibližně 160 000 neuronů, se začali bavit nadšenci. Mozek mouchy pohání experimentálního kryptoburzovního bota Stonkfly, případně si zahrál počítačové hry Beat Saber, Mario64 a samozřejmě DOOM (gameplay videa). Ani mozek samičky nezůstal stranou, vyzkoušel si Minecraft.
Alibaba Cloud je dalším sponzorem nadace Omacom Foundation stojící za linuxovou distribucí Omarchy. Přislíbená částka je 3 miliony dolarů, tj. 1 milion dolarů ročně po dobu tří let. Stejná částka jako u DigitalOcean.
Byla vydána nová verze 262 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub).
Canonical oznámil vydání Zephyr 26.04 LTS. Jedná se o komerční distribuci operačního systému pro mikrokontroléry Zephyr (Wikipedie) s podporou až 15 let.
Gravity Linux je linuxová distribuce určená pro Apple Silicon s čipy M4 a novějšími. Vydána byla alfa verze pro M4 Mac mini. Gravity Linux je fork Asahi Linuxu.
Hister je osobní soukromý vyhledávač, který lze provozovat na vlastním stroji. Umí prohledávat lokální soubory, importovat historii a záložky z webových prohlížečů, procházet vybrané weby a pomocí rozšíření pro Firefox a Chrome indexovat obsah právě navštívených stránek. Nad vytvořeným indexem pak nabízí vyhledávání prostřednictvím webového rozhraní, příkazové řádky a díky podpoře MCP i nástrojům umělé inteligence. Tento
… více »Ministerstvo dopravy uznalo prozatímní schválení asistenčního systému Tesla FSD Supervised vydané nizozemským schvalovacím orgánem RDW. Připojilo se tak k Nizozemsku a dalším pěti evropským státům. Systém je díky tomuto rozhodnutí možné používat za podmínek prozatímního schválení také na území České republiky. Tesla FSD Supervised je asistenčním systémem úrovně 2 podle klasifikace SAE (částečná automatizace řízení). Řidič se
… více »Někteří zákazníci O2 mohou aktuálně zaznamenat zhoršenou dostupnost internetových služeb. Na odstranění potíží se pracuje [Facebook].
PyPy (Wikipedie), tj. implementace Pythonu v RPythonu, alternativa CPythonu v C, byla vydána v nové major verzi 8.0.0. Podporuje Python 2.7, 3.11 a 3.12.
Tusim, ze resenim by mozna mohl byt postscript nebo TeX, ale zaroven myslim, ze by to melo jit i nejak jednoduseji.
Prvni vec je vygenerovani cernobileho(256 stupnu sede), stredove symetrickeho obrazku, kde bych nejak (bud funkci nebo sadou datovych bodu x,y) zadal vzdalenost od stredu(x) a stupen sedi(y). Pro priklad, kdyby zadana funkce byla vzestupne schodovita, byl by pozadovany obrazek sadou soustrednych kruznic s bilou uprostred a cernou na vnejsim okraji. Kdyby byla vstupni sada rada "pulsu" (|_|_|_|_||_) vypadal by obrazek jako terc s cernym bodem uprostred a dvojitou cernou carou na vnejsim okraji....
Druhy, mozna i jednodussi problem je vygenerovat testovaci obrazec pro mikrofotografii, takze bych chtel nejak rozhazet na A4 nejakych 255 ctvercu, z nich kazdy by mel opet jiny stupen sedi. Je nejaky rozumne jednoduchy zpusob jak to udelat?
O postscriptu vim jen ze existuje. Bude-li jine reseni, bude to fajn. Vysledek muze byt vektor, ale klidne i bitmapa, staci jen aby mela slusne rozlisteni pro tisk na A4, pak to fotograficky zmensim a bude to pouzite jako pokusna maska na mikrolitografii v amorfnich polovodicich.
Tiskni
Sdílej:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd"> <svg width="600px" height="600px" version="1.1" viewArea="0 0 200 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"> <title>Kruhy</title> <circle cx="100" cy="100" r="100" fill="rgb(100,100,100)" /> <circle cx="100" cy="100" r="90" fill="rgb(255,255,255)" /> <circle cx="100" cy="100" r="80" fill="rgb(130,130,130)" /> <circle cx="100" cy="100" r="70" fill="rgb(158,158,158)" /> <circle cx="100" cy="100" r="60" fill="rgb(200,200,200)" /> <circle cx="100" cy="100" r="50" fill="rgb(250,250,250)" /> <circle cx="100" cy="100" r="40" fill="rgb(010,010,010)" /> <circle cx="100" cy="100" r="30" fill="rgb(078,078,078)" /> <circle cx="100" cy="100" r="20" fill="rgb(123,123,123)" /> <circle cx="100" cy="100" r="10" fill="rgb(111,111,111)" /> </svg>Musí být malované z vnějšku dovnitř, protože se maluje celá kružnice, ne jen mezikruží.
cx, cy je střed (pro všechny stejný), r je poloměr (postupně se zmenšující). Rozdíl sousedních poloměrů určuje tloušťku mezikruží. fill je barva, lze ji zadat i hexadecimálně (např. #CACACA). viewArea na začátku je plocha, do které se kreslí, pokud byste chtěl přidat např. dalších 10 kružnic s rozdílem poloměrů 10, zvětšete si jí na "0 0 400 400" a středy posuňte do "200, 200". width a height na začátku je přednastavená velikost obrázku, ale každý rozumný program vám umožní zoomovat.
Otevřít to půjde např. v Inkscape, nebo např. javovský Batik.
vievBox za viewArea.
A čtverce např. takto (x a y rostou postupně po desítkách od 0 do 150):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd"> <svg width="210mm" height="297mm" version="1.1" viewBox="0 0 160 226" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"> <title>Čtverce</title> <rect height="10" width="10" x="000" y="000" fill="rgb(100,100,100)" /> <rect height="10" width="10" x="010" y="000" fill="rgb(020,020,020)" /> <rect height="10" width="10" x="020" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> <rect height="10" width="10" x="030" y="000" fill="rgb(158,158,158)" /> <rect height="10" width="10" x="040" y="000" fill="rgb(030,030,030)" /> <rect height="10" width="10" x="050" y="000" fill="rgb(111,111,111)" /> <rect height="10" width="10" x="060" y="000" fill="rgb(255,255,255)" /> <rect height="10" width="10" x="070" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> <rect height="10" width="10" x="080" y="000" fill="rgb(100,100,100)" /> <rect height="10" width="10" x="090" y="000" fill="rgb(020,020,020)" /> <rect height="10" width="10" x="100" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> <rect height="10" width="10" x="110" y="000" fill="rgb(158,158,158)" /> <rect height="10" width="10" x="120" y="000" fill="rgb(030,030,030)" /> <rect height="10" width="10" x="130" y="000" fill="rgb(111,111,111)" /> <rect height="10" width="10" x="140" y="000" fill="rgb(255,255,255)" /> <rect height="10" width="10" x="150" y="000" fill="rgb(200,200,200)" /> <rect height="10" width="10" x="000" y="010" fill="rgb(133,133,133)" /> <rect height="10" width="10" x="010" y="010" fill="rgb(097,097,097)" /> <rect height="10" width="10" x="020" y="010" fill="rgb(014,014,014)" /> </svg>