abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 11:55 | IT novinky

    Společnost Perplexity AI působící v oblasti umělé inteligence (AI) podala nevyžádanou nabídku na převzetí webového prohlížeče Chrome internetové firmy Google za 34,5 miliardy dolarů (zhruba 723 miliard Kč). Informovala o tom včera agentura Reuters. Upozornila, že výše nabídky výrazně převyšuje hodnotu firmy Perplexity. Společnost Google se podle ní k nabídce zatím nevyjádřila.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    dnes 04:33 | Bezpečnostní upozornění

    Intel vydal 34 upozornění na bezpečnostní chyby ve svých produktech. Současně vydal verzi 20250812 mikrokódů pro své procesory řešící 6 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.25 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 13:44 | Nová verze

    Byla vydána beta verze Linux Mintu 22.2 s kódovým jménem Zara. Podrobnosti v přehledu novinek a poznámkách k vydání. Vypíchnout lze novou XApp aplikaci Fingwit pro autentizaci pomocí otisků prstů nebo vlastní fork knihovny libAdwaita s názvem libAdapta podporující grafická témata. Linux Mint 22.2 bude podporován do roku 2029.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:00 | IT novinky

    Provozovatel internetové encyklopedie Wikipedie prohrál v Británii soudní spor týkající se některých částí nového zákona o on-line bezpečnosti. Soud ale varoval britského regulátora Ofcom i odpovědné ministerstvo před zaváděním přílišných omezení. Legislativa zpřísňuje požadavky na on-line platformy, ale zároveň čelí kritice za možné omezování svobody slova. Společnost Wikimedia Foundation, která je zodpovědná za fungování

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 12:55 | Nová verze

    Byla vydána verze 2.0.0 nástroje pro synchronizaci dat mezi vícero počítači bez centrálního serveru Syncthing (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 12:33 | IT novinky

    Americký prezident Donald Trump se v pondělí osobně setkal s generálním ředitelem firmy na výrobu čipů Intel Lip-Bu Tanem. Šéfa podniku označil za úspěšného, informují agentury. Ještě před týdnem ho přitom ostře kritizoval a požadoval jeho okamžitý odchod. Akcie Intelu v reakci na schůzku po oficiálním uzavření trhu zpevnily asi o tři procenta.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    11.8. 04:55 | Nová verze

    Byl vydán Debian GNU/Hurd 2025. Jedná se o port Debianu s jádrem Hurd místo obvyklého Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    11.8. 02:44 | Komunita

    V sobotu 9. srpna uplynulo přesně 20 let od oznámení projektu openSUSE na konferenci LinuxWorld v San Franciscu. Pokuď máte archivní nebo nějakým způsobem zajímavé fotky s openSUSE, můžete se o ně s námi podělit.

    lkocman | Komentářů: 6
    9.8. 21:11 | Nová verze

    Byl vydán Debian 13 s kódovým názvem Trixie. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    Kolik tabů máte standardně otevřeno ve web prohlížeči?
     (50%)
     (20%)
     (4%)
     (5%)
     (3%)
     (1%)
     (1%)
     (17%)
    Celkem 361 hlasů
     Komentářů: 23, poslední 4.8. 13:01
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    stativ avatar 27.1.2011 11:34 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Akorát, že to platí jenom pro indirect rendering.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    27.1.2011 12:16 2011
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Ja neviem, mne na notebooku s Intel grafikou ide 3D uz skoro 3 roky - prakticky od doby ked som si ho kupil... Zeby to bolo tym ze tam nemam Linux?
    Beetljuice avatar 27.1.2011 13:06 Beetljuice | skóre: 26 | blog: BeetljuiceBlog | Bílina
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Ty toho nemáš víc ;-)
    Aj dont spík ÍÍngliš :-(
    27.1.2011 15:01 Vskutečnosti Saýc | skóre: 7
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    3D na inteli grafice? Tomu neverim :-D
    27.1.2011 14:00 xm | skóre: 36 | blog: Osvobozený blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Ten patch se týká pouze akcelerovaného nepřímého renderování, přičemž autor uvádí, že s tímto patchem je nepřímé renderování přes síť skoro stejně rychlé jako přes lokální socket (což je moc hezký výsledek). Klasického přímého renderování se to ale vůbec netýká, to je ještě daleko rychlejší už z principu.
    Svoboda je tím nejdůležitějším, co máme. Nenechte se o ní připravit, podporujte Pirátskou stranu!
    Bedňa avatar 27.1.2011 14:23 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Môžeš to opísať konkrétnejšie, pretože ja som si to znova prečítal a nemám v tom jasno.
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    27.1.2011 14:26 Scarabeus IV | skóre: 20 | blog: blogisek_o_gentoo | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Tak phoronix je vazne desna zumpa stylu JPP (jedna pani povidala) jak tak koukam :D
    Jednoduse tenhle patch zpusobuje to ze pri neprimem vykreslovani je to stejne rychle pres lokalni socket i pres sit -> Kazdej z vas si pousti opengl hry na jinem pocitaci pres sit zeano... :)
    stativ avatar 27.1.2011 14:28 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Zrovna tohle je na Phoronixu napsáno, aneb jediný kdo tu mate je Bedňa.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    27.1.2011 14:36 Scarabeus IV | skóre: 20 | blog: blogisek_o_gentoo | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Netvrdim ze nerikaji, protoze zkopirovali co napsal commitmsg te zpravy, ale uz jen topic a prvni dva odstavce sou strasne natesene vzhledem k tomu co nakonec ten patch dela ;)
    "This GLX Patch Can Really Boosts The FPS (~ +60%)"

    A pak hloubjeji v textu:
    "Yes, that's right, nearly a 60% increase in frame-rate from this simple patch. In the case of the Intel driver and other un-optimized graphics drivers or those running on low-power GPUs, this could mean the difference between a playable gaming experience and not, as is demonstrated by Chris' test with the frame-rate going from below-30 FPS to 45 FPS."

    Takze tohle podle mne muze zmast ubohe savce jako my lide jsme :)
    Bedňa avatar 27.1.2011 15:09 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Tak, tak, už som opravil aj zápisok.
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    Bedňa avatar 27.1.2011 14:55 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    OK, som horší ako Phoronix :-) Idem upraviť zápisok.
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    27.1.2011 15:15 xm | skóre: 36 | blog: Osvobozený blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Konkrétnější? To už snad ani nejde :-)

    Zkusím to tedy příkladem: pokud budeš hrát 3D hru přes vzdálené X připojení (přes síť - prostě v řeči laiků "vzdálená plocha"), bude to s tímto patchem stejně rychlé jako kdybys jí hrál se zapnutým nepřímým vykreslováním na lokálním X serveru.

    Standardně se ovšem když hraješ lokálně nepoužívá nepřímé vykreslování (tzn. že aplikace posílá OpenGL volání X serveru přes GLX a teprve X server to přeposílá grafické kartě), nýbrž přímé vykreslování (direct rendering), což zjednodušeně (nepřesně) řečeno znamená, že aplikace obejde X server a OpenGL volání posílá přímo grafické kartě. A toto přímé vykreslování je vždy podstatně rychlejší než nepřímé vykreslování (záleží jak u čeho, jak moc se overhead GLX projeví, ale tipuju si, že to bude u her tak +- 2x pomalejší než přímé vykreslování).
    Svoboda je tím nejdůležitějším, co máme. Nenechte se o ní připravit, podporujte Pirátskou stranu!
    27.1.2011 15:21 xm | skóre: 36 | blog: Osvobozený blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Hmm, koukám že jsem se s tím zpomalením nepřímého vs. přímého vykreslování docela trefil, viz jeden příspěvek z diskuze na Phoronixu:
    Using padman@1024x768 locally:
                      i5-2500   c2q/g45    c2q/q35
    Direct:             145        94         66
    Indirect:            74        35         42
    
    Svoboda je tím nejdůležitějším, co máme. Nenechte se o ní připravit, podporujte Pirátskou stranu!
    Grunt avatar 27.1.2011 15:22 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Na druhou stranu, který jiný protokol vzdálené plochy dovede posílat OpenGL entity po síti takovou rychlostí?
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    27.1.2011 15:38 xm | skóre: 36 | blog: Osvobozený blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    VirtualGL? Tedy pravda to je něco trochu jiného...
    Svoboda je tím nejdůležitějším, co máme. Nenechte se o ní připravit, podporujte Pirátskou stranu!
    Grunt avatar 27.1.2011 15:42 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Jsem jak narážel na RDP a VNC, ale budiž. Nechme být.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    27.1.2011 15:44 xm | skóre: 36 | blog: Osvobozený blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    VirtualGL pokud vím běží přes VNC.
    Svoboda je tím nejdůležitějším, co máme. Nenechte se o ní připravit, podporujte Pirátskou stranu!
    Grunt avatar 27.1.2011 15:50 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Nechme být.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    27.1.2011 15:43 xm | skóre: 36 | blog: Osvobozený blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    I když IMHO je idea VirtualGL v dnešní "cloudové" době lepší. V případě VirtualGL totiž OpenGL renderuje server (a klient tedy může být skutečně tenký), kdežto v případě klasického indirect renderingu OpenGL renderuje klient (a tedy musí být tlustý).

    (tím nehájím cloudové řešení, sám mám proti takové centralizaci výhrady - ale pokud tím cloudem je můj vlastní nadupaný server, zdá se to docela lákavé ;-))
    Svoboda je tím nejdůležitějším, co máme. Nenechte se o ní připravit, podporujte Pirátskou stranu!
    Grunt avatar 27.1.2011 15:52 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    zdá se to docela lákavé
    Jo, jo: 1920 × 1080 × 24-bitů × min. 60 FPS. Na CoDčko jak stvořené.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    27.1.2011 16:24 xm | skóre: 36 | blog: Osvobozený blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    VirtualGL to pokud vím na serveru komprimuje (ale nejspíš jen obyčejným JPEGem, lepší by bylo něco na bázi VP8 či H.264). Navíc nevidím důvod proč přenášet 60 FPS, mě by bohatě stačila "filmová rychlost", tedy okolo 25 FPS.

    Jinak se podívej třeba na OnLive, ti nabízejí cloudové hraní moderních her v polovičním HD rozlišení (1280x720) přes obyčejný Internet (doporučené je 5 Mbps připojení, jako dostatečné je ale uváděno dokonce pouhých 3 Mbps).
    Svoboda je tím nejdůležitějším, co máme. Nenechte se o ní připravit, podporujte Pirátskou stranu!
    Grunt avatar 27.1.2011 16:57 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Tady je aspoň vidět jak kdo hrává(l). Tyhlety představy o Game-Cloudu mají tak max. ti co čas od času zapnou PS3 a myslí si jací jsou GamePros. 24FPS je zatraceně málo snad i na nějaký Warcraft3. 60FPS jsem udával jako minimum (VSYNC) ale pro normální hraní nějakého akčního FPS (MW2 a spol. nejsou akční FPS, to je naskriptovaný film v DirectX) je standardem klidně i 120FPS a více (má to vliv na odezvu celého systému a hlavně hráčových reakcí).
    (ale nejspíš jen obyčejným JPEGem, lepší by bylo něco na bázi VP8 či H.264)
    Smrrrt. O to se radši ani nebavme. Odhlédnu-li od faktu, že každý kompresní prvek přidává netolerovatelné zpoždění v odezvě (vývoj low-delay kodeků nechme stranou), tak přenášet to v nějakém frekvenčně-kvantizovaném…no radši vůbec ani nepředstavovat.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    Grunt avatar 27.1.2011 17:00 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Jinak se podívej třeba na OnLive, ti nabízejí cloudové hraní moderních her v polovičním HD rozlišení (1280x720) přes obyčejný Internet (doporučené je 5 Mbps připojení, jako dostatečné je ale uváděno dokonce pouhých 3 Mbps).
    Jo, jo. Tak Unreala s odezvou přes 1000ms nebo 2000ms, to bych fakt chtěl vidět na vlastní oči. A jako bonus dodávají predikční jednotku do mozku, která tu odezvu setře, ne?
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    27.1.2011 19:48 FAtbluNT
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Proc by mela byt odezva 1000ms? Podivej se treba na tohle video a zjistis ze odezva jestli je vic jak 50ms tak sezeru vlastni GPU, ktery na tu hru rozhodne nema =] Jinak na wiki o OnLive pisou ze pouziva nejaky proprietarni HW video dekoder.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.