abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 02:22 | Nová verze

    V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Forgejo byla vydána ve verzi 15.0 (Mastodon). Forgejo je fork Gitei.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:11 | Pozvánky

    Současně se SUSECON 2026 proběhne příští čtvrtek v Praze také komunitní Open Developer Summit (ODS) zaměřený na open source a openSUSE. Akce se koná ve čtvrtek 23. 4. (poslední den SUSECONu) v Hilton Prague (místnost Berlin 3) a je zcela zdarma, bez nutnosti registrace na SUSECON. Na programu jsou témata jako automatizace (AutoYaST), DevOps, AI v terminálu, bezpečnost, RISC-V nebo image-based systémy. Všichni jste srdečně zváni.

    lkocman | Komentářů: 1
    včera 15:44 | Humor

    Český úřad zeměměřický a katastrální zavedl u anonymního nahlížení do katastru nemovitostí novou CAPTCHA ve formě mapové puzzle: nepřihlášení uživatelé musí nově správně otočit devět dlaždic v 3x3 poli tak, aby dohromady daly souvislý obrázek výseče reálné mapy, přičemž na to mají pouze jeden časově omezený pokus. Test je podle uživatelů i odborníků příliš obtížný a na sociálních sítích pochopitelně schytává zaslouženou kritiku a

    … více »
    » FIDESZ🧡! « | Komentářů: 9
    včera 15:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.95.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:22 | Zajímavý software

    Mozilla prostřednictvím své dceřiné společnosti MZLA Technologies Corporation představila open-source AI klienta Thunderbolt. Primárně je určený pro firemní nasazení.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:00 | IT novinky

    Firma Cal.com oznámila, že přesouvá svůj produkční kód z otevřeného do uzavřeného repozitáře z důvodu bezpečnostního rizika umělé inteligence, která prý dokáže vyhledávat a zneužívat zranitelnosti rychleji, než by je jejich vývojářský tým stíhal opravovat. Zároveň zveřejnila samostatnou, open-source verzi Cal.diy pod licencí MIT, ovšem bez řady původních funkcí. O tom, zda je toto opatření rozumné, existují pochyby. … více »

    » FIDESZ🧡! « | Komentářů: 6
    včera 13:55 | Nová verze

    Vývojáři KDE na Mastodonu oznámili vydání balíku aplikací KDE Gear 26.04. Přehled novinek i s náhledy a videi v oficiálním oznámení.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    15.4. 23:00 | Nová verze

    Kryptografická knihovna OpenSSL byla vydána v nové verzi 4.0. Přehled změn v souboru CHANGES.md na GitHubu. Odstraněna byla podpora SSLv2 Client Hello a SSLv3. Ve výchozím nastavení byla zakázána podpora odmítnutých eliptických křivek v TLS dle RFC 8422. Přibyla například podpora Encrypted Client Hello (ECH, RFC 9849).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    15.4. 20:55 | Komunita

    curl up 2026, tj. setkání vývojářů a uživatelů curlu, proběhne opět v Praze. O víkendu 23. a 24. května v Pracovně.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    15.4. 15:55 | IT novinky

    Aplikace pro ověřování věku uživatelů on-line platforem je technicky hotová a brzy bude k dispozici pro občany EU, oznámila dnes předsedkyně Evropské komise Ursula von der Leyenová. Půjde podle ní o bezplatné a snadno použitelné řešení, které pomůže chránit děti před škodlivým a nelegálním obsahem. Aplikace bude podle ní fungovat na jakémkoli zařízení a bude zcela anonymní.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1342 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Patch pre xf86-video-intel DDX, zlepšenie 3D cez sieť.

    27.1.2011 11:27 | Žumpa | poslední úprava: 27.3.2013 23:28

    Buhužiaľ musím upraviť zápisok, žiadny zázrak sa nekoná viď. diskusia. Ide o zrýchlenie vykreslovania cez sieť.

    Pôvodný text zápisku: Podľa toho čo tvrdí Chris Wilson spravil patch pre xf86-video-intel DDX ovládač a v hre World of Padman cez sieť zdvihol FPS z 28 na 45. To bude mať sused radosť :-) Len tak naokraj, Chris Wilson patril medzi najaktívnejších prispievateľov do kernelu 2.6.36 kde prispel 117 zmenami.        

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    stativ avatar 27.1.2011 11:34 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Akorát, že to platí jenom pro indirect rendering.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    27.1.2011 12:16 2011
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Ja neviem, mne na notebooku s Intel grafikou ide 3D uz skoro 3 roky - prakticky od doby ked som si ho kupil... Zeby to bolo tym ze tam nemam Linux?
    Beetljuice avatar 27.1.2011 13:06 Beetljuice | skóre: 26 | blog: BeetljuiceBlog | Bílina
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Ty toho nemáš víc ;-)
    Aj dont spík ÍÍngliš :-(
    27.1.2011 15:01 Vskutečnosti Saýc | skóre: 7
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    3D na inteli grafice? Tomu neverim :-D
    27.1.2011 14:00 xm | skóre: 36 | blog: Osvobozený blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Ten patch se týká pouze akcelerovaného nepřímého renderování, přičemž autor uvádí, že s tímto patchem je nepřímé renderování přes síť skoro stejně rychlé jako přes lokální socket (což je moc hezký výsledek). Klasického přímého renderování se to ale vůbec netýká, to je ještě daleko rychlejší už z principu.
    Svoboda je tím nejdůležitějším, co máme. Nenechte se o ní připravit, podporujte Pirátskou stranu!
    Bedňa avatar 27.1.2011 14:23 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Môžeš to opísať konkrétnejšie, pretože ja som si to znova prečítal a nemám v tom jasno.
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    27.1.2011 14:26 Scarabeus IV | skóre: 20 | blog: blogisek_o_gentoo | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Tak phoronix je vazne desna zumpa stylu JPP (jedna pani povidala) jak tak koukam :D
    Jednoduse tenhle patch zpusobuje to ze pri neprimem vykreslovani je to stejne rychle pres lokalni socket i pres sit -> Kazdej z vas si pousti opengl hry na jinem pocitaci pres sit zeano... :)
    stativ avatar 27.1.2011 14:28 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Zrovna tohle je na Phoronixu napsáno, aneb jediný kdo tu mate je Bedňa.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    27.1.2011 14:36 Scarabeus IV | skóre: 20 | blog: blogisek_o_gentoo | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Netvrdim ze nerikaji, protoze zkopirovali co napsal commitmsg te zpravy, ale uz jen topic a prvni dva odstavce sou strasne natesene vzhledem k tomu co nakonec ten patch dela ;)
    "This GLX Patch Can Really Boosts The FPS (~ +60%)"

    A pak hloubjeji v textu:
    "Yes, that's right, nearly a 60% increase in frame-rate from this simple patch. In the case of the Intel driver and other un-optimized graphics drivers or those running on low-power GPUs, this could mean the difference between a playable gaming experience and not, as is demonstrated by Chris' test with the frame-rate going from below-30 FPS to 45 FPS."

    Takze tohle podle mne muze zmast ubohe savce jako my lide jsme :)
    Bedňa avatar 27.1.2011 15:09 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Tak, tak, už som opravil aj zápisok.
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    Bedňa avatar 27.1.2011 14:55 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    OK, som horší ako Phoronix :-) Idem upraviť zápisok.
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    27.1.2011 15:15 xm | skóre: 36 | blog: Osvobozený blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Konkrétnější? To už snad ani nejde :-)

    Zkusím to tedy příkladem: pokud budeš hrát 3D hru přes vzdálené X připojení (přes síť - prostě v řeči laiků "vzdálená plocha"), bude to s tímto patchem stejně rychlé jako kdybys jí hrál se zapnutým nepřímým vykreslováním na lokálním X serveru.

    Standardně se ovšem když hraješ lokálně nepoužívá nepřímé vykreslování (tzn. že aplikace posílá OpenGL volání X serveru přes GLX a teprve X server to přeposílá grafické kartě), nýbrž přímé vykreslování (direct rendering), což zjednodušeně (nepřesně) řečeno znamená, že aplikace obejde X server a OpenGL volání posílá přímo grafické kartě. A toto přímé vykreslování je vždy podstatně rychlejší než nepřímé vykreslování (záleží jak u čeho, jak moc se overhead GLX projeví, ale tipuju si, že to bude u her tak +- 2x pomalejší než přímé vykreslování).
    Svoboda je tím nejdůležitějším, co máme. Nenechte se o ní připravit, podporujte Pirátskou stranu!
    27.1.2011 15:21 xm | skóre: 36 | blog: Osvobozený blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Hmm, koukám že jsem se s tím zpomalením nepřímého vs. přímého vykreslování docela trefil, viz jeden příspěvek z diskuze na Phoronixu:
    Using padman@1024x768 locally:
                      i5-2500   c2q/g45    c2q/q35
    Direct:             145        94         66
    Indirect:            74        35         42
    
    Svoboda je tím nejdůležitějším, co máme. Nenechte se o ní připravit, podporujte Pirátskou stranu!
    Grunt avatar 27.1.2011 15:22 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Na druhou stranu, který jiný protokol vzdálené plochy dovede posílat OpenGL entity po síti takovou rychlostí?
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    27.1.2011 15:38 xm | skóre: 36 | blog: Osvobozený blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    VirtualGL? Tedy pravda to je něco trochu jiného...
    Svoboda je tím nejdůležitějším, co máme. Nenechte se o ní připravit, podporujte Pirátskou stranu!
    Grunt avatar 27.1.2011 15:42 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Jsem jak narážel na RDP a VNC, ale budiž. Nechme být.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    27.1.2011 15:44 xm | skóre: 36 | blog: Osvobozený blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    VirtualGL pokud vím běží přes VNC.
    Svoboda je tím nejdůležitějším, co máme. Nenechte se o ní připravit, podporujte Pirátskou stranu!
    Grunt avatar 27.1.2011 15:50 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Nechme být.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    27.1.2011 15:43 xm | skóre: 36 | blog: Osvobozený blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    I když IMHO je idea VirtualGL v dnešní "cloudové" době lepší. V případě VirtualGL totiž OpenGL renderuje server (a klient tedy může být skutečně tenký), kdežto v případě klasického indirect renderingu OpenGL renderuje klient (a tedy musí být tlustý).

    (tím nehájím cloudové řešení, sám mám proti takové centralizaci výhrady - ale pokud tím cloudem je můj vlastní nadupaný server, zdá se to docela lákavé ;-))
    Svoboda je tím nejdůležitějším, co máme. Nenechte se o ní připravit, podporujte Pirátskou stranu!
    Grunt avatar 27.1.2011 15:52 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    zdá se to docela lákavé
    Jo, jo: 1920 × 1080 × 24-bitů × min. 60 FPS. Na CoDčko jak stvořené.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    27.1.2011 16:24 xm | skóre: 36 | blog: Osvobozený blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    VirtualGL to pokud vím na serveru komprimuje (ale nejspíš jen obyčejným JPEGem, lepší by bylo něco na bázi VP8 či H.264). Navíc nevidím důvod proč přenášet 60 FPS, mě by bohatě stačila "filmová rychlost", tedy okolo 25 FPS.

    Jinak se podívej třeba na OnLive, ti nabízejí cloudové hraní moderních her v polovičním HD rozlišení (1280x720) přes obyčejný Internet (doporučené je 5 Mbps připojení, jako dostatečné je ale uváděno dokonce pouhých 3 Mbps).
    Svoboda je tím nejdůležitějším, co máme. Nenechte se o ní připravit, podporujte Pirátskou stranu!
    Grunt avatar 27.1.2011 16:57 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Tady je aspoň vidět jak kdo hrává(l). Tyhlety představy o Game-Cloudu mají tak max. ti co čas od času zapnou PS3 a myslí si jací jsou GamePros. 24FPS je zatraceně málo snad i na nějaký Warcraft3. 60FPS jsem udával jako minimum (VSYNC) ale pro normální hraní nějakého akčního FPS (MW2 a spol. nejsou akční FPS, to je naskriptovaný film v DirectX) je standardem klidně i 120FPS a více (má to vliv na odezvu celého systému a hlavně hráčových reakcí).
    (ale nejspíš jen obyčejným JPEGem, lepší by bylo něco na bázi VP8 či H.264)
    Smrrrt. O to se radši ani nebavme. Odhlédnu-li od faktu, že každý kompresní prvek přidává netolerovatelné zpoždění v odezvě (vývoj low-delay kodeků nechme stranou), tak přenášet to v nějakém frekvenčně-kvantizovaném…no radši vůbec ani nepředstavovat.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    Grunt avatar 27.1.2011 17:00 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Jinak se podívej třeba na OnLive, ti nabízejí cloudové hraní moderních her v polovičním HD rozlišení (1280x720) přes obyčejný Internet (doporučené je 5 Mbps připojení, jako dostatečné je ale uváděno dokonce pouhých 3 Mbps).
    Jo, jo. Tak Unreala s odezvou přes 1000ms nebo 2000ms, to bych fakt chtěl vidět na vlastní oči. A jako bonus dodávají predikční jednotku do mozku, která tu odezvu setře, ne?
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    27.1.2011 19:48 FAtbluNT
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Proc by mela byt odezva 1000ms? Podivej se treba na tohle video a zjistis ze odezva jestli je vic jak 50ms tak sezeru vlastni GPU, ktery na tu hru rozhodne nema =] Jinak na wiki o OnLive pisou ze pouziva nejaky proprietarni HW video dekoder.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.