abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:55 | Nová verze

    Byla vydána verze 2026 distribuce programu pro počítačovou sazbu TeX s názvem TeX Live (Wikipedie). Přehled novinek v oficiální dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 23:22 | Humor

    Jihokorejská Národní daňová služba (NTS) zabavila kryptoměnu Pre-retogeum (PRTG) v hodnotě 5,6 milionu dolarů. Pochlubila se v tiskové zprávě, do které vložila fotografii zabavených USB flash disků s kryptoměnovými peněženkami spolu se souvisejícími ručně napsanými mnemotechnickými obnovovacími frázemi. Krátce na to byla kryptoměna v hodnotě 4,8 milionu dolarů odcizena. O několik hodin ale vrácena, jelikož PRTG je extrémně nelikvidní, s denním objemem obchodování kolem 332 dolarů a zalistováním na jediné burze, MEXC [Bitcoin.com].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 16:33 | Nová verze

    Komunita kolem Linuxu From Scratch (LFS) vydala nové verze knih s návody na instalaci vlastního linuxového systému ze zdrojových kódů Linux From Scratch 13.0 a Beyond Linux From Scratch 13.0. Pouze se systemd.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 16:00 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní major verze 25.12 linuxové distribuce primárně určené pro routery a vestavěné systémy OpenWrt (Wikipedie). Jedná se o nástupce předchozí major verze 24.10. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Podporováno je více než 2200 zařízení.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:44 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za únor (YouTube). Odstraněn byl veškerý kód napsaný ve Swiftu. JavaScriptový engine LibJS byl reimplementován v Rustu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    5.3. 21:11 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.94.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example. Zveřejněny byly výsledky průzkumu mezi vývojáři v programovacím jazyce Rust: 2025 State of Rust Survey Results.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    5.3. 17:33 | Komunita

    Google zveřejnil seznam 185 organizací přijatých do letošního Google Summer of Code (GSoC). Dle plánu se zájemci přihlašují od 16. do 31. března. Vydělat si mohou od 750 do 6600 dolarů. V Česku a na Slovensku je to 900 dolarů za malý, 1800 dolarů za střední a 3600 dolarů za velký projekt. Další informace v často kladených otázkách (FAQ). K dispozici jsou také statistiky z minulých let.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.3. 22:55 | Nová verze

    Byla vydána únorová aktualizace aneb nová verze 1.110 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.110 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    4.3. 18:11 | IT novinky

    Apple představil 13palcový MacBook Neo s čipem A18 Pro. V základní konfiguraci za 16 990 Kč.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 57
    4.3. 12:22 | Komunita

    Kalifornský zákon AB 1043 platný od 1. ledna 2027 vyžaduje, aby operační systémy požadovaly po uživatelích věk nebo datum narození a skrze API poskytovaly aplikacím informaci, zda je uživatel mladší 13 let, má 13 až 16 let, má 16 až 18 let nebo má alespoň 18 let. Vývojáři linuxových distribucí řeší, co s tím (Ubuntu, Fedora, …).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 106
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (7%)
     (0%)
     (11%)
     (28%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (13%)
     (25%)
    Celkem 1030 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Patch pre xf86-video-intel DDX, zlepšenie 3D cez sieť.

    27.1.2011 11:27 | Žumpa | poslední úprava: 27.3.2013 23:28

    Buhužiaľ musím upraviť zápisok, žiadny zázrak sa nekoná viď. diskusia. Ide o zrýchlenie vykreslovania cez sieť.

    Pôvodný text zápisku: Podľa toho čo tvrdí Chris Wilson spravil patch pre xf86-video-intel DDX ovládač a v hre World of Padman cez sieť zdvihol FPS z 28 na 45. To bude mať sused radosť :-) Len tak naokraj, Chris Wilson patril medzi najaktívnejších prispievateľov do kernelu 2.6.36 kde prispel 117 zmenami.        

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    stativ avatar 27.1.2011 11:34 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Akorát, že to platí jenom pro indirect rendering.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    27.1.2011 12:16 2011
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Ja neviem, mne na notebooku s Intel grafikou ide 3D uz skoro 3 roky - prakticky od doby ked som si ho kupil... Zeby to bolo tym ze tam nemam Linux?
    Beetljuice avatar 27.1.2011 13:06 Beetljuice | skóre: 26 | blog: BeetljuiceBlog | Bílina
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Ty toho nemáš víc ;-)
    Aj dont spík ÍÍngliš :-(
    27.1.2011 15:01 Vskutečnosti Saýc | skóre: 7
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    3D na inteli grafice? Tomu neverim :-D
    27.1.2011 14:00 xm | skóre: 36 | blog: Osvobozený blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Ten patch se týká pouze akcelerovaného nepřímého renderování, přičemž autor uvádí, že s tímto patchem je nepřímé renderování přes síť skoro stejně rychlé jako přes lokální socket (což je moc hezký výsledek). Klasického přímého renderování se to ale vůbec netýká, to je ještě daleko rychlejší už z principu.
    Svoboda je tím nejdůležitějším, co máme. Nenechte se o ní připravit, podporujte Pirátskou stranu!
    Bedňa avatar 27.1.2011 14:23 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Môžeš to opísať konkrétnejšie, pretože ja som si to znova prečítal a nemám v tom jasno.
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    27.1.2011 14:26 Scarabeus IV | skóre: 20 | blog: blogisek_o_gentoo | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Tak phoronix je vazne desna zumpa stylu JPP (jedna pani povidala) jak tak koukam :D
    Jednoduse tenhle patch zpusobuje to ze pri neprimem vykreslovani je to stejne rychle pres lokalni socket i pres sit -> Kazdej z vas si pousti opengl hry na jinem pocitaci pres sit zeano... :)
    stativ avatar 27.1.2011 14:28 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Zrovna tohle je na Phoronixu napsáno, aneb jediný kdo tu mate je Bedňa.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    27.1.2011 14:36 Scarabeus IV | skóre: 20 | blog: blogisek_o_gentoo | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Netvrdim ze nerikaji, protoze zkopirovali co napsal commitmsg te zpravy, ale uz jen topic a prvni dva odstavce sou strasne natesene vzhledem k tomu co nakonec ten patch dela ;)
    "This GLX Patch Can Really Boosts The FPS (~ +60%)"

    A pak hloubjeji v textu:
    "Yes, that's right, nearly a 60% increase in frame-rate from this simple patch. In the case of the Intel driver and other un-optimized graphics drivers or those running on low-power GPUs, this could mean the difference between a playable gaming experience and not, as is demonstrated by Chris' test with the frame-rate going from below-30 FPS to 45 FPS."

    Takze tohle podle mne muze zmast ubohe savce jako my lide jsme :)
    Bedňa avatar 27.1.2011 15:09 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Tak, tak, už som opravil aj zápisok.
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    Bedňa avatar 27.1.2011 14:55 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    OK, som horší ako Phoronix :-) Idem upraviť zápisok.
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    27.1.2011 15:15 xm | skóre: 36 | blog: Osvobozený blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Konkrétnější? To už snad ani nejde :-)

    Zkusím to tedy příkladem: pokud budeš hrát 3D hru přes vzdálené X připojení (přes síť - prostě v řeči laiků "vzdálená plocha"), bude to s tímto patchem stejně rychlé jako kdybys jí hrál se zapnutým nepřímým vykreslováním na lokálním X serveru.

    Standardně se ovšem když hraješ lokálně nepoužívá nepřímé vykreslování (tzn. že aplikace posílá OpenGL volání X serveru přes GLX a teprve X server to přeposílá grafické kartě), nýbrž přímé vykreslování (direct rendering), což zjednodušeně (nepřesně) řečeno znamená, že aplikace obejde X server a OpenGL volání posílá přímo grafické kartě. A toto přímé vykreslování je vždy podstatně rychlejší než nepřímé vykreslování (záleží jak u čeho, jak moc se overhead GLX projeví, ale tipuju si, že to bude u her tak +- 2x pomalejší než přímé vykreslování).
    Svoboda je tím nejdůležitějším, co máme. Nenechte se o ní připravit, podporujte Pirátskou stranu!
    27.1.2011 15:21 xm | skóre: 36 | blog: Osvobozený blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Hmm, koukám že jsem se s tím zpomalením nepřímého vs. přímého vykreslování docela trefil, viz jeden příspěvek z diskuze na Phoronixu:
    Using padman@1024x768 locally:
                      i5-2500   c2q/g45    c2q/q35
    Direct:             145        94         66
    Indirect:            74        35         42
    
    Svoboda je tím nejdůležitějším, co máme. Nenechte se o ní připravit, podporujte Pirátskou stranu!
    Grunt avatar 27.1.2011 15:22 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Na druhou stranu, který jiný protokol vzdálené plochy dovede posílat OpenGL entity po síti takovou rychlostí?
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    27.1.2011 15:38 xm | skóre: 36 | blog: Osvobozený blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    VirtualGL? Tedy pravda to je něco trochu jiného...
    Svoboda je tím nejdůležitějším, co máme. Nenechte se o ní připravit, podporujte Pirátskou stranu!
    Grunt avatar 27.1.2011 15:42 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Jsem jak narážel na RDP a VNC, ale budiž. Nechme být.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    27.1.2011 15:44 xm | skóre: 36 | blog: Osvobozený blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    VirtualGL pokud vím běží přes VNC.
    Svoboda je tím nejdůležitějším, co máme. Nenechte se o ní připravit, podporujte Pirátskou stranu!
    Grunt avatar 27.1.2011 15:50 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Nechme být.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    27.1.2011 15:43 xm | skóre: 36 | blog: Osvobozený blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    I když IMHO je idea VirtualGL v dnešní "cloudové" době lepší. V případě VirtualGL totiž OpenGL renderuje server (a klient tedy může být skutečně tenký), kdežto v případě klasického indirect renderingu OpenGL renderuje klient (a tedy musí být tlustý).

    (tím nehájím cloudové řešení, sám mám proti takové centralizaci výhrady - ale pokud tím cloudem je můj vlastní nadupaný server, zdá se to docela lákavé ;-))
    Svoboda je tím nejdůležitějším, co máme. Nenechte se o ní připravit, podporujte Pirátskou stranu!
    Grunt avatar 27.1.2011 15:52 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    zdá se to docela lákavé
    Jo, jo: 1920 × 1080 × 24-bitů × min. 60 FPS. Na CoDčko jak stvořené.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    27.1.2011 16:24 xm | skóre: 36 | blog: Osvobozený blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    VirtualGL to pokud vím na serveru komprimuje (ale nejspíš jen obyčejným JPEGem, lepší by bylo něco na bázi VP8 či H.264). Navíc nevidím důvod proč přenášet 60 FPS, mě by bohatě stačila "filmová rychlost", tedy okolo 25 FPS.

    Jinak se podívej třeba na OnLive, ti nabízejí cloudové hraní moderních her v polovičním HD rozlišení (1280x720) přes obyčejný Internet (doporučené je 5 Mbps připojení, jako dostatečné je ale uváděno dokonce pouhých 3 Mbps).
    Svoboda je tím nejdůležitějším, co máme. Nenechte se o ní připravit, podporujte Pirátskou stranu!
    Grunt avatar 27.1.2011 16:57 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Tady je aspoň vidět jak kdo hrává(l). Tyhlety představy o Game-Cloudu mají tak max. ti co čas od času zapnou PS3 a myslí si jací jsou GamePros. 24FPS je zatraceně málo snad i na nějaký Warcraft3. 60FPS jsem udával jako minimum (VSYNC) ale pro normální hraní nějakého akčního FPS (MW2 a spol. nejsou akční FPS, to je naskriptovaný film v DirectX) je standardem klidně i 120FPS a více (má to vliv na odezvu celého systému a hlavně hráčových reakcí).
    (ale nejspíš jen obyčejným JPEGem, lepší by bylo něco na bázi VP8 či H.264)
    Smrrrt. O to se radši ani nebavme. Odhlédnu-li od faktu, že každý kompresní prvek přidává netolerovatelné zpoždění v odezvě (vývoj low-delay kodeků nechme stranou), tak přenášet to v nějakém frekvenčně-kvantizovaném…no radši vůbec ani nepředstavovat.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    Grunt avatar 27.1.2011 17:00 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Jinak se podívej třeba na OnLive, ti nabízejí cloudové hraní moderních her v polovičním HD rozlišení (1280x720) přes obyčejný Internet (doporučené je 5 Mbps připojení, jako dostatečné je ale uváděno dokonce pouhých 3 Mbps).
    Jo, jo. Tak Unreala s odezvou přes 1000ms nebo 2000ms, to bych fakt chtěl vidět na vlastní oči. A jako bonus dodávají predikční jednotku do mozku, která tu odezvu setře, ne?
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    27.1.2011 19:48 FAtbluNT
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Chris Wilson vytvoril patch, Inteláci sa môžu tešiť 3D.
    Proc by mela byt odezva 1000ms? Podivej se treba na tohle video a zjistis ze odezva jestli je vic jak 50ms tak sezeru vlastni GPU, ktery na tu hru rozhodne nema =] Jinak na wiki o OnLive pisou ze pouziva nejaky proprietarni HW video dekoder.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.