Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
img {
float: rightt;
}
img, který je za ní, to pak vůbec nezpracuje. Tohle funguje:
body {
background-color: black;
height: 100%;
}
h1, h2, h3, h4 {
color: #f1c40f;
margin-left: 3%;
}
p {
color: #58d68d;
margin-left: 3%;
margin-right: 5%;
text-align: justify;
}
ul, li {
color: #58d68d;
margin-left: 1%;
}
a:link {
color: #00FF40
}
a:visited {
color: #00FF40
}
a:link, a:visited {
text-decoration: none
}
img {
float: left;
}
vypadá to že už mu to jakoby funguje ;D
Jmenuji se Petr a vítám Vás na stránce zasvěcené jednomu z mých experimentů. Cílem tohoto experimentu je zjistit, jak by se pomocí programu Markdown daly co nejefektivněji vytvářet www stránky
nejdřiv se to html asi jako budeš muset naučit a až pak si snim dělat nějaký hokusy pokusy si myslim :D ;D
zase ti to nefunguje. když v tom css dáš vobrázku margin-right na 100% tak to ten text bude tlačit do pryč :O ;D
html validátor ti furt vrací chybky. zkus to upravit takle :O ;D
<!DOCTYPE html>
<html lang="cs">
<!-- tady si to měl všecko nějak divně pomíchaný :O ;D -->
<head>
<meta charset="utf-8">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/petr.css">
<title>Stránka částečně vytvořená v Markdownu</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="petr.css">
</head>
<body>
<h3>Slovo na úvod</h3>
<p>
<!-- v img tagu ti jakoby chyběl povinej attribut 'alt' -->
<img src="Fotky/ja2.jpg" alt="bouchání dřevěným kladívkem do šroubováku">
Jmenuji se Petr a vítám Vás na stránce zasvěcené jednomu z mých experimentů.
Cílem tohoto experimentu je zjistit,
jak by se pomocí programu Markdown daly co nejefektivněji vytvářet www stránky.
</p>
<p> Základ těchto stránek jsem nahodil v Markdownu. Hlavně části, které
obsahují složitější konstrukce. Pokud jde o krátké věci, když je
třeba dopsat jen odstavec, tak je hodím přímo do zdrojového
kódu. Časem bych se rád dostal do stavu, kdy bude veškerá práce na
webu probíhat pomocí Markdownu. Skákat z jednoho prostředí do
druhého je nesprávná myšlenka.</p>
<p>K tomuto nápadu mne přivedl <a href="https://www.heronovo.cz/">Tomáš
Crhonek</a>. Pokud inspiraci a nejen o ni, vděčím Tomášovi za
mnohé. Zkoušel jsem psát stránky v čistém html. Jde to, ale není
to nic moc. hlavně psaní dlouhých tagů jako třeba tak pro odkaz,
je docela obtížné. Když je takových tagů více, text je docela
špatně čitelný. "Zdrojový text", mohu-li to tak říct, psaný v
Markdownu je naproti tomu velmi dobře čitelný. </p>
<p><a href="http://37.205.12.143/~petr/">Jít zpět</a></p>
<hr>
</body>
</html>
joa todleto *.css hele tam neni na tom serveru takže asi jako mužeš škrtnout tendleten řádeček <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/petr.css">
Pokud inspiraci a nejen o ni, vděčím Tomášovi za mnohé.... mozna by to chtelo zacit i v srozumitelne skladbe vety;)
Tiskni
Sdílej: