DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Společnost Apple slaví padesáté narozeniny. Založena byla 1. dubna 1976.
FreeTube, desktopový klient pro YouTube využívající lokální API, byl vydán ve verzi 0.24.0. Toto velké opravné vydání implementuje SABR (Server-Based Adaptive Bit Rate), což řeší část nedávných problémů s načítáním videí z YouTube, a aktualizuje základní komponenty jako Electron nebo přehrávač Shaka Player.
body{
background-color: black ;
height:100%;
}
h1,h2,h3,h4{
color: #f1c40f ;
margin-left: 3%;
}
p{
color: #58d68d;
margin-left: 3%;
margin-right:5%;
text-align:justify;
}
ul,li{
color:#58d68d;
margin-left:1%;
}
a:link {color:#00FF40}
a:visited {color:#00FF40}
a:link, a:visited {text-decoration: none}
}
img {
float: rightt;
}
Zkoušel jsem to mnohokrát. Nicméně, chybu se mi nepodařilo najít.
Rád bych se časem dopracoval k něčemu jako generátoru html stránek, ale abych to mohl vůbec zkoušet, musím to umět udělat ručně. Obsahu stránek si nevšímejte, je to jen výplň. Na funkčním textu se ladí o něco líp.
Tiskni
Sdílej:
img {
float: rightt;
}
img, který je za ní, to pak vůbec nezpracuje. Tohle funguje:
body {
background-color: black;
height: 100%;
}
h1, h2, h3, h4 {
color: #f1c40f;
margin-left: 3%;
}
p {
color: #58d68d;
margin-left: 3%;
margin-right: 5%;
text-align: justify;
}
ul, li {
color: #58d68d;
margin-left: 1%;
}
a:link {
color: #00FF40
}
a:visited {
color: #00FF40
}
a:link, a:visited {
text-decoration: none
}
img {
float: left;
}
vypadá to že už mu to jakoby funguje ;D
Jmenuji se Petr a vítám Vás na stránce zasvěcené jednomu z mých experimentů. Cílem tohoto experimentu je zjistit, jak by se pomocí programu Markdown daly co nejefektivněji vytvářet www stránky
nejdřiv se to html asi jako budeš muset naučit a až pak si snim dělat nějaký hokusy pokusy si myslim :D ;D
zase ti to nefunguje. když v tom css dáš vobrázku margin-right na 100% tak to ten text bude tlačit do pryč :O ;D
html validátor ti furt vrací chybky. zkus to upravit takle :O ;D
<!DOCTYPE html>
<html lang="cs">
<!-- tady si to měl všecko nějak divně pomíchaný :O ;D -->
<head>
<meta charset="utf-8">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/petr.css">
<title>Stránka částečně vytvořená v Markdownu</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="petr.css">
</head>
<body>
<h3>Slovo na úvod</h3>
<p>
<!-- v img tagu ti jakoby chyběl povinej attribut 'alt' -->
<img src="Fotky/ja2.jpg" alt="bouchání dřevěným kladívkem do šroubováku">
Jmenuji se Petr a vítám Vás na stránce zasvěcené jednomu z mých experimentů.
Cílem tohoto experimentu je zjistit,
jak by se pomocí programu Markdown daly co nejefektivněji vytvářet www stránky.
</p>
<p> Základ těchto stránek jsem nahodil v Markdownu. Hlavně části, které
obsahují složitější konstrukce. Pokud jde o krátké věci, když je
třeba dopsat jen odstavec, tak je hodím přímo do zdrojového
kódu. Časem bych se rád dostal do stavu, kdy bude veškerá práce na
webu probíhat pomocí Markdownu. Skákat z jednoho prostředí do
druhého je nesprávná myšlenka.</p>
<p>K tomuto nápadu mne přivedl <a href="https://www.heronovo.cz/">Tomáš
Crhonek</a>. Pokud inspiraci a nejen o ni, vděčím Tomášovi za
mnohé. Zkoušel jsem psát stránky v čistém html. Jde to, ale není
to nic moc. hlavně psaní dlouhých tagů jako třeba tak pro odkaz,
je docela obtížné. Když je takových tagů více, text je docela
špatně čitelný. "Zdrojový text", mohu-li to tak říct, psaný v
Markdownu je naproti tomu velmi dobře čitelný. </p>
<p><a href="http://37.205.12.143/~petr/">Jít zpět</a></p>
<hr>
</body>
</html>
joa todleto *.css hele tam neni na tom serveru takže asi jako mužeš škrtnout tendleten řádeček <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/petr.css">
Pokud inspiraci a nejen o ni, vděčím Tomášovi za mnohé.... mozna by to chtelo zacit i v srozumitelne skladbe vety;)