Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.
KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].
Šenčenská firma Seeed Studio představila projekt levného robotického ramena reBot Arm B601, primárně coby pomůcky pro studenty a výzkumníky. Paže má 6 stupňů volnosti, dosah 650 mm a nosnost 1,5 kilogramu, podporované platformy mají být ROS1, ROS2, LeRobot, Pinocchio a Isaac Sim, krom toho bude k dispozici vlastní SDK napsané v Pythonu. Kompletní seznam součástek, videonávody a nejspíš i cena budou zveřejněny až koncem tohoto měsíce.
… více »Byla vydána nová verze 36.0, tj. první stabilní verze nové řady 36, svobodného multimediálního centra MythTV (Wikipedie). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byl vydán LineageOS 23.2 (Mastodon). LineageOS (Wikipedie) je svobodný operační systém pro chytré telefony, tablety a set-top boxy založený na Androidu. Jedná se o nástupce CyanogenModu.
Od března budou mít uživatelé Discordu bez ověření věku pouze minimální práva vhodná pro teenagery.
Evropská komise (EK) předběžně shledala čínskou sociální síť pro sdílení krátkých videí TikTok návykovým designem v rozporu s unijním nařízením o digitálních službách (DSA). Komise, která je exekutivním orgánem Evropské unie a má rozsáhlé pravomoci, o tom informovala v tiskovém sdělení. TikTok v reakci uvedl, že EK o platformě vykreslila podle něj zcela nepravdivý obraz, a proto se bude bránit.… více »
Offpunk byl vydán ve verzi 3.0. Jedná se o webový prohlížeč běžící v terminálu a podporující také protokoly Gemini, Gopher a RSS. Přibyl nástroj xkcdpunk pro zobrazení XKCD v terminálu.
Promethee je projekt, který implementuje UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) bindingy pro JavaScript. Z bootovacího média načítá a spouští soubor 'script.js', který může používat UEFI služby. Cílem je vytvořit zavaděč, který lze přizpůsobit pomocí HTML/CSS/JS. Repozitář se zdrojovými kódy je na Codebergu.
Tyhle hromady čísel sou pro mě (asi nebudu sám) težko stravitelný.
gnuplot by měl být na ty správné grafy.
Ještě sehnat něco do ntb a sem spokojenej...
Konečně bych měl na čem počítat BOINC přes CUDA na grafice a skóre by mi rostlo 10x rychlejš! A ten účet za elektriku potom
No ještě si budu muset na takovej luxus chvíli počkat ...
Není problém v tom, že jsou v těch distribucích libcompat librarys z 32bit systému?
To je docela dobře možné. Směrodatnější by bylo porovnání konkrétní aplikace se stejnou konfigurací a stejnými daty, třeba právě toho prohlížeče.
(IA64 32bit neumí)
Spíš konkrétní distribuce, architektura jako taková ano (i když v SW emulaci).
Nejen instrukce, ale hlavně registry. Takhle třeba vypadá funkce sčítající čtyři čísla na x86_64:
0x0000000000400560 <+0>: add %rsi,%rdi 0x0000000000400563 <+3>: add %rdi,%rdx 0x0000000000400566 <+6>: lea (%rdx,%rcx,1),%rax 0x000000000040056a <+10>: retq
a takhle na i586:
0x08048450 <+0>: mov 0x4(%esp),%edx 0x08048454 <+4>: mov 0x8(%esp),%eax 0x08048458 <+8>: add %edx,%eax 0x0804845a <+10>: mov 0xc(%esp),%ecx 0x0804845e <+14>: add %ecx,%eax 0x08048460 <+16>: mov 0x10(%esp),%edx 0x08048464 <+20>: add %edx,%eax 0x08048466 <+22>: ret
a=b+c+d+e?
V reegistrech bych očekával hlavní nárust zisku. Mohu přehazovat na jeden takt 2x více dat.
Jde hlavně o to, že jich je víc, takže se spousta věcí dá udělat v registrech a nemusí se tak často sahat do paměti. Třeba v případě celočíselných nebo pointerových parametrů se na x86_64 se prvních šest parametrů předává v registrech, zatímco na i586 jen 0-3.
Ty uvodní čísla jsou program counter? add na 64 bitech jsou 3 bytové instrukce?
Ano, jsou to adresy, na kterých je příslušná instrukce. Délka instrukce bude IMHO záviset na tom, co s čím se sčítá.
A ještě tohle je standardní funkce kterou kompilátor zařadí do kódu z přiřazení a=b+c+d+e?
Je to reálně přeložený prográmek
#include <stdio.h>
long sum4(long a, long b, long c, long d)
{
return a + b + c + d;
}
int main()
{
printf("%ld\n", sum4(1,2,3,4));
return 0;
}
pomocí
gcc -O3 -fomit-frame-pointer -fno-inline -m64 -march=k8 -o reg-64 reg.c gcc -O3 -fomit-frame-pointer -fno-inline -m64 -march=i586 -o reg-32 reg.c
Výpis funkce byl získán pomocí gdb (disassemble sum4). Samotné přiřazení uprostřed funkce by bylo implementováno různě podle toho, kam zrovna optimalizátor uloží příslušné proměnné; obecně ale platí, že na x86_64 je větší šance, že proměnná bude v registru.
Tiskni
Sdílej: