Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
Tyhle hromady čísel sou pro mě (asi nebudu sám) težko stravitelný.
gnuplot by měl být na ty správné grafy.
Ještě sehnat něco do ntb a sem spokojenej...
Konečně bych měl na čem počítat BOINC přes CUDA na grafice a skóre by mi rostlo 10x rychlejš! A ten účet za elektriku potom
No ještě si budu muset na takovej luxus chvíli počkat ...
Není problém v tom, že jsou v těch distribucích libcompat librarys z 32bit systému?
To je docela dobře možné. Směrodatnější by bylo porovnání konkrétní aplikace se stejnou konfigurací a stejnými daty, třeba právě toho prohlížeče.
(IA64 32bit neumí)
Spíš konkrétní distribuce, architektura jako taková ano (i když v SW emulaci).
Nejen instrukce, ale hlavně registry. Takhle třeba vypadá funkce sčítající čtyři čísla na x86_64:
0x0000000000400560 <+0>: add %rsi,%rdi 0x0000000000400563 <+3>: add %rdi,%rdx 0x0000000000400566 <+6>: lea (%rdx,%rcx,1),%rax 0x000000000040056a <+10>: retq
a takhle na i586:
0x08048450 <+0>: mov 0x4(%esp),%edx 0x08048454 <+4>: mov 0x8(%esp),%eax 0x08048458 <+8>: add %edx,%eax 0x0804845a <+10>: mov 0xc(%esp),%ecx 0x0804845e <+14>: add %ecx,%eax 0x08048460 <+16>: mov 0x10(%esp),%edx 0x08048464 <+20>: add %edx,%eax 0x08048466 <+22>: ret
a=b+c+d+e?
V reegistrech bych očekával hlavní nárust zisku. Mohu přehazovat na jeden takt 2x více dat.
Jde hlavně o to, že jich je víc, takže se spousta věcí dá udělat v registrech a nemusí se tak často sahat do paměti. Třeba v případě celočíselných nebo pointerových parametrů se na x86_64 se prvních šest parametrů předává v registrech, zatímco na i586 jen 0-3.
Ty uvodní čísla jsou program counter? add na 64 bitech jsou 3 bytové instrukce?
Ano, jsou to adresy, na kterých je příslušná instrukce. Délka instrukce bude IMHO záviset na tom, co s čím se sčítá.
A ještě tohle je standardní funkce kterou kompilátor zařadí do kódu z přiřazení a=b+c+d+e?
Je to reálně přeložený prográmek
#include <stdio.h>
long sum4(long a, long b, long c, long d)
{
return a + b + c + d;
}
int main()
{
printf("%ld\n", sum4(1,2,3,4));
return 0;
}
pomocí
gcc -O3 -fomit-frame-pointer -fno-inline -m64 -march=k8 -o reg-64 reg.c gcc -O3 -fomit-frame-pointer -fno-inline -m64 -march=i586 -o reg-32 reg.c
Výpis funkce byl získán pomocí gdb (disassemble sum4). Samotné přiřazení uprostřed funkce by bylo implementováno různě podle toho, kam zrovna optimalizátor uloží příslušné proměnné; obecně ale platí, že na x86_64 je větší šance, že proměnná bude v registru.
Tiskni
Sdílej: