ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Společnost Apple slaví padesáté narozeniny. Založena byla 1. dubna 1976.
Jinak přesně tytéž problémy jsem měl s DRBD i já - problém je v blbě udělaném agentu pro Pacemaker od Linbitu.Není, na těch strojích, kde to blbne, ho nepoužívám - nemám dva uzly se stabilním DRBD úložištěm, ale hodně uzlů, kde se úložiště vytvářejí a propojují dle potřeby. Tj. přišlo mi zbytečné generovat konfiguraci, tak se místo toho prostě postupně volá drbdmeta a drbdsetup, kterými se to DRBD dostane do stavu, v jakém má být. IMO je to bug v kernelu - je to vytuhlé v syscallu a v dmesgu hlášky "task hung for more than 120 seconds". A samozřejmě se to neprojevuje dost deterministicky na to, aby se to dalo dobře ladit.
IMO je to bug v kernelu - je to vytuhlé v syscallu a v dmesgu hlášky "task hung for more than 120 seconds". A samozřejmě se to neprojevuje dost deterministicky na to, aby se to dalo dobře ladit.Tak to nemohu vyloučit. Já měl původně dvě vzájemně nezávislá DRBD pole, v rámci pěti nodového asymetrického clusteru. A binec v tom dělal vždy jen ten agent. V současné době mám jedno DRBD pole (resp. dvě ale jsou v rámci jednoho dvounodového clusteru) a tam musím mít drbd v režimu unamanged, protože jakmile ten resource přepnu do stavu managed, tak mi všechno rozesere. Přitom to DRBD normálně bez problémů běží v režimu Primary/Secondary. Jakmile se resource přepne do stavu managed, udělá mi z toho Slave/Slave a nazdar pipi. Poshazuje to závislé služby, protože ty pochopitelně čekají na Master a konečná. Nepomůže ani svěcená voda. Jinak Sheepdog je ve srovnání s Ceph mnohem subtilnější cca 300MB pro kompilaci versus 20GB. Běží jako jeden výchozí proces, přes který se to i řídí, nepotřebuje extra metadata a funguje opravdu pěkně. Mám ho v kombinaci s GlusterFS. Pacemaker se mi stará jen o nahazování virtuálů. Budu o tom hovořit teď na Installfestu.
Tiskni
Sdílej: