abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:44 | IT novinky

    Tvůrcem nejpopulárnější kryptoměny bitcoin, který se skrývá za pseudonymem Satoši Nakamoto (Satoshi Nakamoto), je britský kryptograf Adam Back. Na základě vlastní investigativní práce to tvrdí americký deník The New York Times (NYT). Několik indicií podle autorů jasně ukazuje na to, že Back a Nakamoto jsou stejný člověk. Jde mimo jiné o podobný odborný a osobnostní profil či totožné chyby a manýry v psaném projevu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 14:44 | Nová verze

    Google Chrome 147 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 147.0.7727.55 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře. Přehled novinek v Chrome DevTools 145 až 147 také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 12:44 | Nová verze

    Vývojáři z Laboratoří CZ.NIC vydali nové verze aplikací Datovka (Datovka 4.29.0, Mobilní Datovka 2.6.2). V případě desktopové verze přibyly možnosti projít všechny uložené zprávy, zkontrolovat časy expirací časových razítek a přerazítkovat datové zprávy, které lze v ISDS přerazítkovat. Novinkou je také možnost vytahovat myší ze seznamu ZFO soubory datových zpráv, tento úkon jde udělat i pomocí tlačítek Ctrl+C. Nová verze Mobilní Datovky přináší jen drobné úpravy.

    VSladek | Komentářů: 0
    včera 21:55 | Nová verze

    MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 10:22 | Komunita

    Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    6.4. 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout

    … více »
    bkralik | Komentářů: 3
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1243 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    4.8.2020 22:22 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Lepšie nedefinovať takto štruktúry v C.

    Asi by měla následovat anketa, co tím autor vlastně myslel. :-)

    • nekombinovat deklaraci struktury jako typu s deklarací proměnné toho typu
    • nepoužívat anonymní initializátory prvků struktury
    • nepoužívat signed proměnné pro hodnoty, které jsou z definice unsigned
    • místo lidové tvořivosti používat existující knihovní datové typy
    5.8.2020 00:21 samalama
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Lepšie nedefinovať takto štruktúry v C.
    ci problem nebude prave v tom, ze autor nemysli...
    5.8.2020 01:15 Žufánek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Lepšie nedefinovať takto štruktúry v C.
    nepoužívat signed proměnné pro hodnoty, které jsou z definice unsigned
    Tak tady to fakt hrozně vadí, přetečení iminentní.
    5.8.2020 08:02 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Lepšie nedefinovať takto štruktúry v C.
    Ono nemusí být iminentní. Schválně si zkuste bez hledání po webu nebo nahlédnutí do specifikace odpovědět, jak přesně se chová "X < Y" nebo "A ? X : Y", je-li X signed a Y unsigned nebo naopak, případně je-li to ještě zpestřeno různou velikostí těch proměnných. Podobně bohorovný přístup často končí bezpečnostními chybami.
    5.8.2020 23:47 xxx
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Lepšie nedefinovať takto štruktúry v C.
    No nevim. Spis jsou to takova tri stadia.

    Programator:

    1. pouziva vsude int

    2. mixuje signed/unsigned int ruznych velikosti

    3. po mnoha chybach zpusobenych s/u int ruznych velikosti a nastudovani, jak to funguej, opet pouziva pouze int

    6.8.2020 07:39 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Lepšie nedefinovať takto štruktúry v C.
    Do fáze 3 se ale naštěstí nedostanou všichni.
    5.8.2020 09:13 z_sk | skóre: 34 | blog: analyzy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Lepšie nedefinovať takto štruktúry v C.
    nekombinovat deklaraci struktury jako typu s deklarací proměnné toho typu
    👍
    debian.plus@protonmail.com
    NUKE GAZA! 🎆 avatar 5.8.2020 12:57 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Lepšie nedefinovať takto štruktúry v C.

    všecko co se jako zkompiluje je správně :D :D ;D ;D

    Heron avatar 5.8.2020 20:02 Heron | skóre: 53 | blog: root_at_heron | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Lepšie nedefinovať takto štruktúry v C.
    Mě nejvíc dráždí to, že jsou to inty a že je to inicializované přímo. Datum nejsou tři inty. Datum je složitější datová struktura a ne všechny hodnoty těchto tří polí tvoří validní datum. Ve skutečnosti drtivá většina hodnot není validní datum.
    5.8.2020 21:52 Martin Tůma | skóre: 39 | blog: RTFM | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Lepšie nedefinovať takto štruktúry v C.

    A jak by sis jako v C představoval datovou strukturu, která by sama o sobě řešila validitu dat? Jako jednoduchá datová reprezentace datumu je to naprosto ok, pro "bezpečnou" práci s tou strukturou pak můžeš mít nadefinované funkce, které dělají potřebné kontroly.

    Co se týče té "přímé inicializace", tak tohle se v C zcela běžně záměrně používá, pokuď se definovaná struktura (běžně se spíš jedná o pole struktur) použije v daném modulu přesně 1x.

    Každý má právo na můj názor!
    5.8.2020 22:18 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Lepšie nedefinovať takto štruktúry v C.
    "Zcela běžně se používá" spousta věcí, které bych za hodné následování neoznačil ani omylem.
    5.8.2020 23:34 Martin Tůma | skóre: 39 | blog: RTFM | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Lepšie nedefinovať takto štruktúry v C.
    Měl jsem na mysli "běžně používá v nějaké situaci". Přirovnal bych to k použití GOTO. To taky obecně není úplně doporučovaný pattern, ale jako error handling je to zcela běžná (a preferovaná) technika. Samozřejmě, někdo to může vidět jinak, ostatně stejně jako u toho GOTO...
    Každý má právo na můj názor!
    5.8.2020 22:47 Odin1918 | skóre: 6 | blog: Valhalla
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Lepšie nedefinovať takto štruktúry v C.
    Nejlepsi by bylo vykaslat se na 50 let stary jazyk a pouzit treba neco objektoveho mladsi 30ti let. :-D

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.