Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 166 (pdf).
Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,
… více »Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Byla vydána nová verze 2.55.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 100 vývojářů, z toho 33 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.
Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.
Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
http://www.catb.org/jargon/html/story-of-mel.html
Pojídače koláčů, předpokládám, znáš.
https://www.herniarcheolog.cz/2017/03/hra-27-pampuch-duch-1986.html
https://www.herniarcheolog.cz/2024/09/hra-992-pampuch-1994.html
jedina inovace co k necemu je, je v trenovani modelu... to, co pozorujes, jsou dusledky toho, ze nikdo, kdo by si s tim chtel opravdu hrat, nema resourcy na delani neceho, co ma opravdu smysl - a tak naprosty vetsine lidi nezbejva, nez si hrat s tim, na co vypocetni vykon maji.. tj. zbyde prave akorat ten harness, proto je jich bambilion, ale naprosta vetsina je v jakym stavu? no presne odpovidajici tomu, co rikam :D spousta lidi zacala a pak co? no pak to opustej, vetsinou spolu s tim, jak vyjde dalsi generace SOTA modelu, co jim ukaze, jak moc velka blbost tohle dupani na harnessu je
ted prichazej modely, co skoro vypadaji, ze by jakoze mozna malem sly pustit na neco uzitecnyho lokalne... a tak tu mame druhou takovou vlnu, po tom, co se prvni vlna nadsencu uvarila na SOTA APIckach, ted se vari druha vlna nadsencu na tom, co si jsou schopni pustit na svym hernim GPUcku doma
ale je to proste lamani pres koleno, harnessem z hovna bic neupletes proste...
ja pouzivam openai modely, na ne jaksi nikdo v trainingu aktualne nema, uz skoro rok se tlemim vsem uzivatelum anthropicu, jak se tam vymejslej kokotiny se skillama a co ja vim cim jeste, ja nic takovyho nepotrebuju na vubec nic, vzdycky to vede akorat k vetsimu token usage... budto model vi a sahne si pro danou vec sam na prvni dobrou, nebo je to stejne jenom trapeni :D
kde treba jsou vsechny ty napady s grafama myslenek, to preci vypada jako automaticky skvelej napad... tak proc modely delaji stale jenom linearni chain? kdo je tu ten blbec, autori modelu, nebo autori harnessu? ;D kdo ma pristup k tomu, vyzkouset a overit si, jak to je?
no jedine ti autori modelu, autori harnessu si na svych domacich kalkulackach moc nevyzkousej :D
je to fitting na abicko, ze sem prijdu cist neco, co si uz jim ve Valley stihlo dojit pred tak pul rokem
akorat asi nevis proc... je to proto, ze openai je tak brutalne napred pred anthropicem a jaksji jim doslo, ze maji zastavit a pockat, az je anthropic dobehne... negooglitelna spekulace, i kno, ale tak, sleduju to dost zblizka, jsem si tim docela jistej
OpenAI v ramci GPT 5 series ty modely uz skoro rok zmensuje a jeste pri tom zvladaj mirne zvedat baseline schopnosti tech modelu... dal nahoru nejedou proto, ze se tenhle AI rollout az moc hlida, aby prave nedoslo k zadnymu deformovani pracovniho trhu, to totiz neni v zajmu vubec zadny ze zucastnenych stran
Anthropic akorat cca dohnal OpenAI v nasledovani instrukci, ale jejich hlad po compute mi porad dost nahlas rika, ze ten jejich Opus je porad obrovskej, porad bude okolo 2T... zatimco GPT 5.5 Pro uz je ted jen cca kousicek nad 1T total params a GPT Thinking uz bude mozna i mensi, nez 0.5T
.
Fable je akorat tak dobrej Fumble, furt je to schopny nuknout worktree, posrat virtualku do nepoznatelna a jakoze "oh so sorry chtel jsem zacit od znova", tohle stejny delaji i Google modely - a oboje, Anthropic, i Google, delaji ekvivalent return true do testu a jako dobry, hotovo ne, vsak jsi to chtel mit rychle... :))) kdo si toho nevsim, nepouziva to dostatecne
ja si za svym stojim, mam za tim docela slusnej token spend nad vetsinove autonomnima workflows :D
btw cena API u modelu nekoreluje s velikosti, vubec, ne u techhle nejvetsich SOTAs - velikost se da odhadovat jen velmi, velmi neprimo, je potreba sledovat, jaky HW je na to zrovna k dispozici, jak se to vyviji - uzitecny signal je treba rychlost, ktera se zvedala, aniz by se pod tim zlepsoval hardware... no a v neposledni rade je tu faktor
uzij si svoje gemini
u google taky nevedej, co delaj
jaj boha toto je ale midwitfestival, sem fakt nema cenu chodit
hovno research model tyvole furt :DHlavně research se přece dělá i v programovacím agentovi. U nás i u kamarádů z úplně jiných firem je to přirozené prostředí, když jde o SW, který počítá jakoukoli matematiku, dělá fyzikální simulace, atd. - a je potřeba "vymyslet" nějaké vylepšení. Tipuju, že třeba i když děláte biologii, tak je dobré, když si to může třeba tahat sekvence a různě si je porovnávat. Programovací agent fakt není o tom "refaktoruj tyhle javové třídy".
kdyz se podivam, co z anthropicu vylezlo za ten "kompilator" od podlahy... no, je mi jasny, ze Anthropic bude OpenAI jeste dlouho, dlouho dohanet
skoda ze odstranili akorat zrovna GPT 5.2 Pro, to melo jeste stary puvodni "juice" levels, premejslelo to jak drak... s 5.5 Pro v chatu uz takovy kouzla delat nejde, uz jen pres API
ale stejne... si to schvalne zkuste, na jakym levelu je 5.5 Pro, kdyz dela to, co chcete normalne po agentovi, co bezi nekde pod vasi kontrolou
to teprv umi najit bugy, delat security research, pripravit veci pro zneuziti a podobne, ahahahaha, akorat je potreba se sikovne vyhnout guardrails, mno
ne ze by neslo
ale z chatu a do chatu to umi lopatovat soubory, a dokonce ne uplne maly (hint: tarballs), takze se tomu da nasypat i vsechny zavislosti, i treba x86_64 binarky, ktery to v tom kontejneru pusti a ani mu to neprijde divny
a tak, no
proc bych mel ja delat nejakou architekturu, nebo nejaky psani kodu, nebo... wat, vsak na to presne tyhle digitalni otroci jsou
~vsechno to da lip, nez ja, proc se s tim budu prat
ne, akorat houst a vetsi kapky...
navrh architektury jsem tomu schvaloval tak pred 5 mesici, to jsem tomu jeste nemel, jak verit, malo bylo vyzkouseno, malo tokenu proteklo
ted tomu schvaluju nebo zamitam k predelani az to, o cem si to mysli, ze je to finalni vysledek - a na tom "spolu" ladime process policies, abych u toho byl potreba cim dal min
mam s tim dost zivych zkusenosti
vubec nevis proste
vis co to znamena protocit miliardy tokenu? ne 10B s 90% cache hitem za mesic, ale za den?
asi ne co
Ale zrovna v sobotu kámoš vzpomínal, že po třiceti letech hraní jeho oblíbené hry už je skoro v polovině. Prý to bylo nejlépe investovaných 150 korun v jeho životě. Mimochodem, stále to hraje na originálním osmibitovém hardwaru, nikoliv v emulátoru!
Problém je, že človek ho stále musí prečítať, skontrolovať a otestovať.a proc by ten kod musel nekdo cist nebo testovat? Testovaci nastroje jsou dnes jiz automatizovane, k tomu cteni muzes taky pouzit AI... spousta velkych firem dnes prechazi na vyvoj za pomoci AI a nikdo ten generovany kod necte. Mas agenta ktery ti udela review vuci zadani, mas agenta ktery ti udela bezpecnostni review zamerene na nejakou konkretni oblast, mas agenta ktery ti udela uzivatelskou dokumentaci,... no a spousta vyvojaru se tomu brani protoze dle jejich nazoru je kvalita kodu mizerna. Jo, kvalita kodu je mizerna ale pokud to dela co ma tak kod nikdo krome vyvojaru neresi. Mam kamarada ktery povazuji kvalitu kodu 99% vyvojaru za mizernou, odrostl na ASM stejne jako ja a tak kdyz nekdo neoptimalizuje je to u nej mizerny kod...
Kdybys vyfičel, stoupne přinejmenším na 120.
Líp než vidíš.
dokazes vygenerovat hraci desku pro hru can't stop? jedna se o hazeni kostkami a sazku na soucet dvou kostek ... cili maji tam byt sloupce od 2 do 12 ... rozumis tomu, ze pro soucet 2 a 12 mas snad jen vysku sloupce 3, pro 3 a 11 mas vysku sloupce 5, pro soucet 4 a 10 mas vysku sloupce 7, pro soucet 5 a 9 mas vysku sloupce 9, pro soucet 6 a 8 mas vysku sloupce 11 a pro soucet 7 mas vysku sloupce 13? proto mi prijde lepsi to nechat navrhnout od ai pro tisk na cernovile tiskarne a navic s ohledem na setreni barvou
prosim opravit, ta uvadena vyska je vcetne ciloveho policka - proto prosim predelat obrazek, na A4 se to snad vejde a uz ted to vypada hezky ... jen nepresne
aha ale ... soucet je od 2 do 12 (a navic vyska 3, 5, 7, 9, 11, 13 vcetne) ... to v posledni verzi neni, vsiml sis toho? a za mne osobne ten radek BODY tam snad byt nemusi ... a kdyby byly ony sloupecky uzsi, tak by se vesly snad vsechny? a kdyby jeste byly soumerne podle vodorovne osy papiru taky by to bylo taky hezci? zvladnes to? a dokazes to udelat tak, aby vyska sloupce byla vcetne toho vrchniho pole? aby tedy soucet 2 a 12 mel tri pole celkem, soucet 3 a 11 mel pet poli celkem?
Jo — a máš pravdu. DALL·E se u takhle přesné geometrie opakovaně „rozjede“, protože neumí spolehlivě držet exaktní počty políček ve všech sloupcích zároveň. U ilustrací je skvělé, ale u matematicky přesné desky je lepší vektor/SVG.
Proto jsem ti připravil přesnou SVG verzi pro A4 tisk, kde:
počty polí sedí přesně,
vrcholové pole s číslem JE započítané,
sloupce jsou symetrické,
všech 11 sloupců se vejde,
je to čistě černobílé a úsporné na toner.
Správné počty:
2 a 12 → 3
3 a 11 → 5
4 a 10 → 7
5 a 9 → 9
6 a 8 → 11
7 → 13
Teď už je to konečně přesně podle pravidel Can't Stop.
rozumis tomu, ze pro soucet 2 a 12 mas snad jen vysku sloupce 3, pro 3 a 11 mas vysku sloupce 5, pro soucet 4 a 10 mas vysku sloupce 7, pro soucet 5 a 9 mas vysku sloupce 9, pro soucet 6 a 8 mas vysku sloupce 11 a pro soucet 7 mas vysku sloupce 13?nevim jestli je to mnou, nebo jazykovou barierou ale jsem z toho jelen, proc pro soucet 2 a 12 mam mit vysku sloupce 3 a pro 3 a 11 mam mit vysku sloupce 5?
Žako uů.. prober se.. Nick Want je anonymní a ne každý kdo ho použije se jmenuje Aleš, pokud ti to ještě nedošlo.
Ale ono to je mrtvé, pokud sis nevšiml. Kde je Aleš? Poslední blogpost tu napsal 6. května
Od té doby: Komix, východ, komix, východ, připomínka, komix, nekrolog, komix, komix, výlev, postesk, komix, flamebait, poznámka. S okopávacími diskuzemi, ve kterých se nic zajímavého nedozvíš.
Ovšem to není jen problém abclinuxu. Root na tom není líp. Všude jen AI blitky o AI, otřesné automatické AI překlady, a zmatené zprávy, ze kterých se nic nedozvíš protože omílají furt to samé bláto.
Každý jen toužebně čeká, až konečně některý z těch zaseklých tragédů chcípne a je už každému úplně fuk, který to bude. Hlavně že tím konečně skončí podpora té proxy války, co vysává EU jak pijavice.
Doník, Rutte, Leynová, Netanjahu, Macron, Zelenskij nic? Kterýkoliv z nich půjde na pravdu boží a piš si, že se to odšpuntuje
https://www.seznamzpravy.cz/clanek/domaci-politika-cesko-odmita-evropske-sankce-proti-izraelskemu-fasistovi-ben-gvirovi-308585
Apropos, kdo a kam že to unáší ukrajinské děti?
https://www.novinky.cz/clanek/zahranicni-ukrajinske-deti-evakuovali-po-vypuknuti-valky-do-italie-ta-je-ted-odmita-vratit-zpet-40583167
(proč až teď?)
A navíc AI dělá chyby, je to na těch obrázkách vidětObrázcích.
Tiskni
Sdílej: