abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 18:22 | Nová verze

    Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 17:22 | Nová verze

    Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:33 | Pozvánky

    Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 03:55 | Nová verze

    Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    17.3. 23:55 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…

    Ladislav Hagara | Komentářů: 22
    17.3. 18:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    17.3. 04:55 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    17.3. 04:33 | Zajímavý projekt

    Byl představen open-source a open-hardware prototyp nízkonákladového raketometu kategorie MANPADS, který byl sestaven z běžně dostupné elektroniky a komponent vytištěných na 3D tiskárně. Raketa využívá skládací stabilizační křidélka a canardovou stabilizaci aktivně řízenou palubním letovým počítačem ESP32, vybaveným inerciální měřicí jednotkou MPU6050 (gyroskop a akcelerometr). Přenosné odpalovací zařízení obsahuje GPS,

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 46
    16.3. 14:22 | IT novinky

    Vědci z univerzity La Sapienza v Římě vyvinuli systém, který dokáže identifikovat jednotlivce pouze na základě toho, jak narušují signály Wi-Fi. Autoři tuto novou technologii nazvali WhoFi. Na rozdíl od tradičních biometrických systémů, jako jsou skenery otisků prstů a rozpoznávání obličeje, nevyžaduje tato metoda přímý fyzický kontakt ani vizuální vstupy. WhoFi může také sledovat jednotlivce na větší ploše než kamera s pevnou polohou; stačí, je-li k dispozici Wi-Fi síť.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    16.3. 04:22 | Nová verze

    SuperTux (Wikipedie), tj. klasická 2D plošinovka inspirovaná sérií Super Mario, byl vydán v nové verzi 0.7.0. Videoukázka na YouTube. Hrát lze i ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (1%)
     (11%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (24%)
    Celkem 1107 hlasů
     Komentářů: 27, poslední 17.3. 19:26
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    10.2.2014 16:10 chomout
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PathEditor - kdo si hraje, nezlobí.
    No určitě lepší než alkohol a zápalky
    10.2.2014 16:32 Aleš Kapica | skóre: 52 | blog: kenyho_stesky | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PathEditor - kdo si hraje, nezlobí.
    Zajímavé. Umožňuje to také nějaký export např. do animovaného gifu?
    Drum Bass avatar 10.2.2014 16:42 Drum Bass | skóre: 7 | blog: drum_bass
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PathEditor - kdo si hraje, nezlobí.
    Technicky to není nerealizovatelné. Gif by se dal "smontovat" na serveru. I když teda to by bylo asi hodně obrovské. Flash by na toto byl zajímavý, ale dneska prej "nebrat" :D Možná to naflákat do PNG a nechat nad tou sadou obrázků ffmpeg zapracovat. Veškeré pozice i transparence všech bodů v libovolném čase jsou známy. Flash se dá stále řídit na straně prohlížeče. S gifem ani mpegem se pak už nehne. Ale jinak už mě i toto napadlo :) Nacpat to do videa a podobné vylomeniny :)
    Josef Kufner avatar 10.2.2014 18:26 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PathEditor - kdo si hraje, nezlobí.
    Zamysli se nad těmito scénáři:
    1. Máš webovou stránku, která popisuje nějaký produkt. Jak do této stránky vložíš animaci vytvořenou v PathEditoru?
    2. Máš prezentaci (slajdy). Jak do ní vložíš animaci vytvořenou v PathEditoru? Asi to nepůjde přímo vložit do PDF, ale jak ji otevřeš na jakémkoliv počítači a zcela offline?
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    Drum Bass avatar 10.2.2014 18:41 Drum Bass | skóre: 7 | blog: drum_bass
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PathEditor - kdo si hraje, nezlobí.
    Celé to je v javascriptu + HTML + manipulace s DOM = i s obrázkama se to dá v extrému narvat do jednoho jediného velkého HTML offline souboru. Server to pro animaci jako takovou v podstatě vůbec k ničemu nepotřebuje, pokud se animace nemá řídit odněkud odjinud a má jen prostě animovat to co má zadáno. A nebo jak to myslíte s tím offline?
    Bedňa avatar 10.2.2014 19:05 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PathEditor - kdo si hraje, nezlobí.
    Jj to vidím v pohode a pokiaľ by chcel niekto animovaný súbor, použije recordmydesktop. Inak vyzerá to fakt dosť dobre.
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    Josef Kufner avatar 10.2.2014 20:53 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PathEditor - kdo si hraje, nezlobí.
    Přesně tak to myslím. Prostě distribuovatelný player (bez editoru) + všechna data v jednom soboru, který se na kliknutí kdekoliv otevře.

    Je tam na vytvoření takového souboru čudlík?

    Pokud by takový export byl přiměřeně malý, dejme tomu do 50KB bez obrázků, klidně by to mohl být výchozí formát dat pro uložení (*.mpp.html).
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    Drum Bass avatar 10.2.2014 21:22 Drum Bass | skóre: 7 | blog: drum_bass
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PathEditor - kdo si hraje, nezlobí.
    Je tam na vytvoření takového souboru čudlík?
    Přidám. jj .. nebude to ani nic velice komplikovaného tuhle věc implementovat. Je to užitečná funkce. Poznačím do příští verze :) Samotnému by se mi to teď pravda i hodilo, na jistou prezentaci :)

    11.2.2014 10:07 Aleš Kapica | skóre: 52 | blog: kenyho_stesky | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PathEditor - kdo si hraje, nezlobí.
    Držím palce. Vypadá to opravdu pěkně. Teď mě napadá, že by se k tomu hodila i možnost nastavení časování plus zpožděné spouštění. Jako na např. Cestu A animuj 2s, a po těch dvou sekundách spusť animaci B.
    Drum Bass avatar 11.2.2014 14:07 Drum Bass | skóre: 7 | blog: drum_bass
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PathEditor - kdo si hraje, nezlobí.
    ano ano ano .. :) tady se vyloženě nabízí něco jako eventy. Možnost na různé zajímavé akce, například onPathAnimationTick, onPathAnimationBegin, onPathAnimationEnd ... přímo v uživatelském rozhraní PathEditoru umožnit vložit krátký JS kód, který udělá to co bude udělat potřeba, třeba odstartuje (klidně i se zpožděním) třeba jeden animovaný "sprite" z libovolné cesty, nebo udělá úplně jinou akci. Toto právě taky vidím jako vysoce užitečné :) Dva dny teď není čas, ale hned pak jdu na to :D Třeba pustit vodu do boileru znamená, že cesta pro teplou vodu musí běžet taky. Někama ta voda musí zas vytékat. Nebo taky by se tohle dalo řešit tak, že na onPathAnimationTick by se sledovalo až je bod za boilerem, tak by změnil barvu na červenou a je vymalováno :)

    .... actionscript jako ve flash animacích.
    xkucf03 avatar 11.2.2014 11:29 xkucf03 | skóre: 50 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PathEditor - kdo si hraje, nezlobí.

    Šlo by to udělat jako podkladový obrázek (PNG) + GIF, ve kterém budou jen ty tečky a kterým se podklad překryje.

    Další (a lepší) možnost je SVG/SMIL animace.

    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes
    10.2.2014 17:24 retroslava | skóre: 9 | blog: TryCatch | Žižkoff
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PathEditor - kdo si hraje, nezlobí.
    FFmpeg v prohlížeči je taky experimentálně.

    videoconverter.js
    Pozor! Jsem naprostý idiot. Co jsem napsal včera dnes už dávno neplatí. Zavazuji se, že budu diskutovat nezávazně.
    10.2.2014 18:55 Petr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PathEditor - kdo si hraje, nezlobí.
    Je to hezké, ale dokud výtvor nebudu moci vzít jako soubor a přehrát ho kdekoli jinde, tak to má velice omezenou použitelnost.
    Josef Kufner avatar 10.2.2014 20:55 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PathEditor - kdo si hraje, nezlobí.
    Proč máš v tom MPP souboru vnořené objekty znovu a znovu serializované do JSON?
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    Drum Bass avatar 10.2.2014 21:45 Drum Bass | skóre: 7 | blog: drum_bass
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PathEditor - kdo si hraje, nezlobí.
    Ano, je to jedna z věcí, kterou musím pořešit. Tak nějak postupným vývojem došlo k vícenásobnému JSONu... Jakmile jsem začal řešit soubory, tak se na to mrknul a zjistil jak to začalo escapovat pořád dokola.. tak si řekl .. aha .. vlastně :) No narychlo to v souborech "zamaskovala" komprese, i když při těchto velikostech je to vcelku fuk.

    Ale ano .. jsem si této nepěknosti vědom a mám ji taky v TODO.
    Josef Kufner avatar 11.2.2014 01:05 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PathEditor - kdo si hraje, nezlobí.
    Tak až se v tom budeš hrabat, přidej si tam číslo verze formátu souboru a při načítání kontroluj, zda je dostatečně vysoké. V budoucnu ti to umožní bezbolestný upgrade na novější verze (ať už vytvořením konverzního nástroje nebo přímo podporou starších verzí).
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.