Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.
KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].
Šenčenská firma Seeed Studio představila projekt levného robotického ramena reBot Arm B601, primárně coby pomůcky pro studenty a výzkumníky. Paže má 6 stupňů volnosti, dosah 650 mm a nosnost 1,5 kilogramu, podporované platformy mají být ROS1, ROS2, LeRobot, Pinocchio a Isaac Sim, krom toho bude k dispozici vlastní SDK napsané v Pythonu. Kompletní seznam součástek, videonávody a nejspíš i cena budou zveřejněny až koncem tohoto měsíce.
… více »Presun LVM zväzkov medzi diskmi pomocou binárky pvmove.
V blogu bude popísaný postup ako presunúť data z disku, ktorý už má parametre S.M.A.R.T horšie ale ešte sú dostatočné na zrýchlený presun.
Pri manipulácii s lvm zväzkami je nutné zvýšiť opatrnosť, pretože nesprávne parametre môžu nenávratne poškodiť lvm zväzky a ich data. Pred použitím postupu je nutné si vyskúšať na virtualnom stroji alebo inom systéme, kde strata dát nie je problém.
Pri priebežnej kontole som zbadal pomaly rastúce čislo Raw Error Rate. Z počiatku tam bola 1 ale časom to číslo začalo rásť až k číslu 16. Toto sa udialo v priebehu pár dni. Rozhodol som sa, že idem kúpiť nový disk.
Presun dát je najlepšie robiť keď sú cielové lvm v systéme neaktívne. To znamená, že z daných lv nie sú aktívne čítane alebo zapisované data.
V ideálnom prípade je nutné mať prítomný ďalší disk. V mojom prípade identický dátovy disk. Ideálne je mať na disku particie pomocou ktorých môžeme vytvárať virtuálne lvm skupiny. V tomto prípade rozšíríme systemové vg pomocou vgextend na ďalší disk a spustíme pvmove. po skončení procesu môžeme z vg odstrániť zdrojový disk pomocou vgreduce. Výsledok je prítomnosť systemového lv a datového lv na jednom disku.
Po úspešnom skopirovaní lv zväzkov odpojíme starý disk a pripojíme nový disk. Vytvorím particie s fdisk, inicializujeme s pvcreate a pridané do požadovaného vg s vgextend a následne spustíme pvmove.
Keďže na systemovom disku zostalo nejaké miesto rozhodol som sa tam dať ďalšie vg s lv zväzkami s vysokou intenzitou zmeny. Ide hlavne o cache prehliadčov,vm a menej dôležitých súborov. Tento postup si vyžadoval rozšírenie vg, presun konkrétných lv s pvmove a následne rozdelenie pomocou vgsplit.
Po presune lvm zväzkov som zpozoroval zvýšený výkon systému. Je možné, že nedochádzalo k zdržaniam vplyvom Raw Error Rate, vyšší SATA štandard. Teraz obidva disky sú SATA 3.1. alebo preskupenie lvm zväzkov do výhodnejších pozícii ?. Starí systemový disk ma úž vyše 30000 hodín chodu.
Starí disk plánujem po otestovaní badblocks -w použiť na účely kde k prípadna strata dát nie je problém. Testovanie prebieha cez USB redukciu na PATA a SATA, len redukcia je typu SATA1. Zrejme ide o limit, ktorý vytvára univerzalita a možno podpora PATA rozhrania.
Výsledok je presunutý systém a data na disky bez chýb. Tiež som si vyskúšal presúvanie dát konktrétneho lv na iný disk. Celkový stav je jeden systémový vg a dva datové vg na dvoch fyzických diskoch.
Problém nie je ani nedostatočný počet particii. Ak je particia bez dát. Je možné danú particiu vymazať a vytvoriť dve menšie. Nevýhoda je prehodené poradie particii čo bude hlásiť fdisk a riziko vymazania nesprávnej particie.
Tiskni
Sdílej:
hlavně žeto jako dobře dopadlo :D