Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Presun LVM zväzkov medzi diskmi pomocou binárky pvmove.
V blogu bude popísaný postup ako presunúť data z disku, ktorý už má parametre S.M.A.R.T horšie ale ešte sú dostatočné na zrýchlený presun.
Pri manipulácii s lvm zväzkami je nutné zvýšiť opatrnosť, pretože nesprávne parametre môžu nenávratne poškodiť lvm zväzky a ich data. Pred použitím postupu je nutné si vyskúšať na virtualnom stroji alebo inom systéme, kde strata dát nie je problém.
Pri priebežnej kontole som zbadal pomaly rastúce čislo Raw Error Rate. Z počiatku tam bola 1 ale časom to číslo začalo rásť až k číslu 16. Toto sa udialo v priebehu pár dni. Rozhodol som sa, že idem kúpiť nový disk.
Presun dát je najlepšie robiť keď sú cielové lvm v systéme neaktívne. To znamená, že z daných lv nie sú aktívne čítane alebo zapisované data.
V ideálnom prípade je nutné mať prítomný ďalší disk. V mojom prípade identický dátovy disk. Ideálne je mať na disku particie pomocou ktorých môžeme vytvárať virtuálne lvm skupiny. V tomto prípade rozšíríme systemové vg pomocou vgextend na ďalší disk a spustíme pvmove. po skončení procesu môžeme z vg odstrániť zdrojový disk pomocou vgreduce. Výsledok je prítomnosť systemového lv a datového lv na jednom disku.
Po úspešnom skopirovaní lv zväzkov odpojíme starý disk a pripojíme nový disk. Vytvorím particie s fdisk, inicializujeme s pvcreate a pridané do požadovaného vg s vgextend a následne spustíme pvmove.
Keďže na systemovom disku zostalo nejaké miesto rozhodol som sa tam dať ďalšie vg s lv zväzkami s vysokou intenzitou zmeny. Ide hlavne o cache prehliadčov,vm a menej dôležitých súborov. Tento postup si vyžadoval rozšírenie vg, presun konkrétných lv s pvmove a následne rozdelenie pomocou vgsplit.
Po presune lvm zväzkov som zpozoroval zvýšený výkon systému. Je možné, že nedochádzalo k zdržaniam vplyvom Raw Error Rate, vyšší SATA štandard. Teraz obidva disky sú SATA 3.1. alebo preskupenie lvm zväzkov do výhodnejších pozícii ?. Starí systemový disk ma úž vyše 30000 hodín chodu.
Starí disk plánujem po otestovaní badblocks -w použiť na účely kde k prípadna strata dát nie je problém. Testovanie prebieha cez USB redukciu na PATA a SATA, len redukcia je typu SATA1. Zrejme ide o limit, ktorý vytvára univerzalita a možno podpora PATA rozhrania.
Výsledok je presunutý systém a data na disky bez chýb. Tiež som si vyskúšal presúvanie dát konktrétneho lv na iný disk. Celkový stav je jeden systémový vg a dva datové vg na dvoch fyzických diskoch.
Problém nie je ani nedostatočný počet particii. Ak je particia bez dát. Je možné danú particiu vymazať a vytvoriť dve menšie. Nevýhoda je prehodené poradie particii čo bude hlásiť fdisk a riziko vymazania nesprávnej particie.
Tiskni
Sdílej:
hlavně žeto jako dobře dopadlo :D